कैसे Neopets ने मुझे प्रतिस्पर्धी गेमर बना दिया

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लेखक: Marcus Baldwin
निर्माण की तारीख: 16 जून 2021
डेट अपडेट करें: 15 नवंबर 2024
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जब मैं 10 साल का था, तब से एक प्रतियोगी गेमर की मानसिकता है। मुझे एहसास नहीं था कि बहुत बाद में, लेकिन यह सच है। मैंने अपने आप को छह साल के लिए एक गेमर माना है, लेकिन उन सभी वर्षों को प्रतिबिंबित करने के लिए लिया गया है जो एक होने का मतलब है - और उस पर एक प्रतिस्पर्धी।


मैं प्रतिस्पर्धी गेमिंग की दुनिया में अधिक-या-कम जोर था जब एक दोस्त और शीर्ष खिलाड़ी ने मेरा परिचय कराया सुपर स्माश ब्रोस। मताधिकार। उस मुठभेड़ से पहले, मुझे पता नहीं था कि यह अस्तित्व में भी है। थोड़ा पागल, सही? आमतौर पर, जब प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी समझाते हैं कि वे किस तरह से दृश्य में आए हैं, तो यह इसलिए है क्योंकि उन्हें खेल में पिछले अनुभव थे। तब उन्हें पता चलता है कि स्थानीय टूर्नामेंटों में या स्ट्रीमिंग सेवाओं पर कहीं अधिक कुशल लोग हैं, और प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी का जन्म हुआ है।

लेकिन मेरे लिए, किसी ने मंचों पर इंटरनेट भूमिका में अपना समय बिताया, एनीमे को देखना, और स्कूल की परियोजनाओं के लिए विषयों पर शोध करना, मुझे साथी गेमर्स के लिए भी पूरी तरह से अपरिचित कुछ के बीच में छोड़ दिया गया था। अन्य प्रतिस्पर्धी गेमर्स के साथ मेरा एकमात्र संबंध यह था कि मैं भी एक पूर्ण बेवकूफ था, जो इलेक्ट्रॉनिक्स को पसंद करता था।मैं उलझन में था लेकिन आरामदायक था क्योंकि मैंने स्थानीय टूर्नामेंट और भावुक खिलाड़ियों की बिजली को भिगो दिया था। खेल सीखने के साथ आने वाली चुनौतियाँ ऐसी चुनौतियाँ थीं, जिन्हें समझना और सामना करना आसान था। बहुत से लोग सोचते थे कि मैं एक लंबे समय तक गेमर था जो सिर्फ एक और फ्रैंचाइज़ी में शामिल हो रहा था। यह अजीब था क्योंकि मुझे नहीं लगता था कि मैं बिल्कुल गेम खेलता था। लेकिन यह मुझे पता चला है था एक प्रतियोगी गेमर के रूप में कुछ पूर्व अनुभव प्राप्त किया, क्योंकि मैं मूल रूप से एक था पोकीमोन कुलीन वर्ग Neopets.


एक Neopet कट्टरपंथी होने के नाते

Neopets एक आभासी पालतू वेबसाइट है जो 1999 में लॉन्च हुई है, जिसमें पैसे, पालतू जानवर और घर के अनुकूलन, एक बड़े बाज़ार और 'पारंपरिक' शॉपिंग सेंटर, फ़ोरम और गिल्ड, और स्थानीय दुकानों में पाए जाने वाले असली माल के भार को अर्जित करने के लिए कभी-विस्तार वाले गेम हैं। जैसा कि यह पता चला है, आभासी पालतू वेबसाइटें कभी-कभी लोकप्रियता में उछाल देती हैं। लेकिन, मुझे उस खेल की लोकप्रियता के बारे में कोई अंदाजा नहीं था, जो मैं खेल रहा था। गेमिंग के लिए मुसीबत में पड़ने का मेरा पहला बचपन का अनुभव। कपल मेरा गेमबॉय नहीं था, लेकिन यह बात, Neopets डिलक्स पोर्टेबल पॉकेट प्लेयर:

ऐसा नहीं है कि मैं अपने गेमबॉय को नापसंद करता हूं। उस समय, मेरे Neopets को खिलाना और उन्हें जीवित रखना एक उच्च प्राथमिकता थी। साथ में पोकीमोन पीला, मुझे एक कहानी का पालन करना था जिसे समझने के लिए मैं बहुत छोटा था, जबकि यह उपकरण समान था लेकिन उपयोग में आसान था और परिणामों में अधिक तत्काल। अगर मैं एक डॉक्टर से मिलने जाता तो मेरा पोकेमॉन वापस आ सकता था, लेकिन मेरे नियोपेट्स ने मुझे केवल उनकी माँ के रूप में देखा।


इसे पढ़ने वाले बहुत से लोग परिचित होंगे Neopets इसकी लोकप्रियता के कारण "दिन में वापस।" मैंने ऐसे लोगों से भी मुलाकात की है जो अब भी इसे निभाते हैं। इसे परिप्रेक्ष्य में रखने के लिए, Neopets सब कुछ एक आर्केड करता है, लेकिन बेहतर है। आर्केड में, लोग पैसे, पुरस्कार या टिकट के लिए खेल खेलते हैं और उच्च स्कोर रख सकते हैं; जितना अच्छा आपका प्रदर्शन, उतना ही बेहतर भुगतान। यह सब अस्थायी है और इसका कोई महत्व नहीं है। परंतु Neopets एक आभासी दुनिया है जिसमें पैसा और भी बड़ी चीज़ों को जन्म दे सकता है (आप जानते हैं, जैसे कि हमारी दुनिया)। लोग अपने पालतू जानवरों की उपस्थिति को बदलने, उन्हें भोजन खरीदने, अपने कपड़ों को अपडेट करने, यात्रा करने और निर्माण करने और अपने घरों को भरने के लिए धन का उपयोग करते हैं। निजी तौर पर, मुझे इमारत के कमरे बहुत पसंद थे ... जेल-ओ या चॉकलेट। यह उन समय में थोड़ा जंगली था।

लेकिन मुझे नहीं पता था कि यह गेमिंग था। मुझे नहीं पता था कि एक खेल में मेरे उच्चतम स्कोर को हराने की कोशिश के 5 घंटे के सत्र गेमिंग थे। मुझे पता नहीं था कि सबसे अच्छे सौदों के लिए बाज़ार को नेविगेट करना और उच्च-मूल्यवान वस्तुओं को बेचना या यह गणना करना कि मुझे कम से कम समय में सबसे अधिक भुगतान कैसे हुआ, यह आकस्मिक नहीं था। मेरी प्रेरणाएँ आजकल मेरे सर्वोच्च स्कोर या "बेहतर" प्रतिद्वंद्वी को घेर रही हैं, लेकिन मेरी विचार प्रक्रिया और "खेल को गंभीरता से लेने" की प्रेरणा अधिक निर्दोष थी। मैं सबसे उज्ज्वल, सबसे खुश नियोप्स चाहता था। वास्तव में, मेरे पास इतना पैसा और देने के लिए प्यार था, मैंने बीमार लोगों को "पाउंड" से अपनाया। मैंने उन्हें चंगा किया और उन्हें खुश किया, फिर उन्हें वापस कर दिया। मुझे पता था कि कुछ लोगों ने उन्हें छोड़ कर एक बीमार नियोपेट होने की उनकी समस्याओं को हल किया। इसे ठीक करने के लिए, मेरे पास उन सभी को बचाने का आराध्य लेकिन भोला मिशन था। यह एक भयानक और दिल दहला देने वाला सिस्टम था।

काचेक प्रजाति, मेरा पहला और एकमात्र "नियोपेट" बना।

बोरी प्रजाति, मेरा पहला "अपनाया गया" नियोपेट और केवल एक जिसे मैंने स्थायी रूप से रखा था।

गेमिंग छोड़ते हुए, Neopets छोड़ना

मैं कभी नहीं छोड़ना चाहता था Neopets। मैंने सिर्फ इसे उखाड़ फेंका और फोरम-आधारित सामुदायिक वेबसाइट में एक नया जुनून पाया Gaia ऑनलाइन। यह एक आभासी पालतू जानवर को खिलाने के लिए दैनिक लॉग इन न करने के लिए बहुत कम तनावपूर्ण था। संक्रमण आसान था। लोग बड़े थे, मेरी बातचीत हो सकती थी, और मेरा सारा पैसा एक खुश और स्वस्थ पालतू जानवर को काम करने के बजाय मेरे अवतार के रूप को अनुकूलित करने की ओर गया। अगर मैं खुद के साथ ईमानदार हूं तो यह एक आने वाला ऑनलाइन अनुभव था। मैंने निरंतर संपर्क के साथ दुनिया और अपने हितों के बारे में बहुत कुछ सीखा। उस समय, मैं अभी भी बाज़ार पर एक तंग संभाल कर खुश था और पैसे के लिए खेल खेल रहा था क्योंकि मैं कुछ था बहुत अनुभव से अच्छा है।

मिनीगेम खेलने के लंबे घंटों के बावजूद, सर्वश्रेष्ठ भुगतान की गणना, और यह जानने के लिए कि कौन से बाज़ार की वस्तुओं को बेचना या पकड़ना है, मैंने कभी खुद को गेमर नहीं माना। मैंने अभी भी अपने PlayStation 2 और Gameboy Advance पर गेम खेले, लेकिन मुझे लगा कि मेरी उम्र हर किसी ने की है और इसे डॉजबॉल या बाइक राइडिंग खेलने से अलग नहीं देखा।

लेकिन एक दिन यह सब बदल गया। मैंने खेलना शुरू करने के बाद अपने आप को विषम देखना शुरू कर दिया Ragnarok ऑनलाइन और अन्य MMORPG मैं अपने पैर की उंगलियों में डूबा हुआ था। ऐसा नहीं था कि मैं खेल खेल रहा था, यह था कि मैं रोक नहीं सकता था। यह (और अभी भी) एक चल रहा मजाक था वारक्राफ्ट की दुनिया खिलाड़ी खेल के लिए अपनी आत्मा खो देते हैं और उनका अवतार बन जाते हैं, लेकिन यह एक ऐसी घटना थी जिससे मैं परिचित हो गया था। कभी-कभी मैं घबराहट में घर का काम पूरा करने वाले कंप्यूटर पर देर से उठता था या उसे भूल जाता था। दूसरी बार मैंने अपने आप को खेलने का बहाना बनाते हुए, समय का ट्रैक खोते हुए, या उस पर अपने माता-पिता के साथ बहस में पड़ते हुए पाया। यह मेरा एक हिस्सा बन गया था। और पसंद करें Neopets तथा Gaia ऑनलाइन, यह एक आसान संक्रमण था। मिनीगेम्स के बजाय, मैं उसी लक्ष्य के लिए कालकोठरी में सहज हो गया, जो मेरे पास हमेशा था - चीजों को खरीदने के लिए पैसा कमाना।

RO से बेकनवा। मालिकों से लड़ने के लिए पार्टियों में शामिल होना मजेदार था। आप जानते हैं, अन्य सभी छोटे बच्चों की तरह इंटरनेट का उपयोग करना।

लेकिन मैं खुद को एक गेमर नहीं मानता था। मैंने खुद को एक बेवकूफ समझा और खुद पर शर्मिंदा हुआ। जब मैं शर्मिंदा नहीं हुआ, तो मैं गेम खेल रहा था। यह मेरी गतिविधि थी और जब लोग मुझसे पूछते थे कि मुझे क्या करना पसंद है, तो यह हमेशा "इंटरनेट का उपयोग करना" था। यह एक आम जवाब था और किसी ने कभी मुझसे सवाल नहीं किया। ऐसा नहीं था कि मैं नहीं चाहता था कि लोग जानें कि मैंने खेला है खेल, यह था कि मैं नहीं चाहता था कि उन्हें पता चले कि मैंने कंप्यूटर का उपयोग किया है बहुत ज्यादा। MMORPG खेलना मेरे लिए गेमिंग नहीं था; मैं बस इंटरनेट का उपयोग कर रहा था। आखिरकार मैंने अपनी लत पर काबू पा लिया, लेकिन यह आसान नहीं था। प्रक्रिया कुछ के लिए एक आम कहानी है।

प्रतिस्पर्धी दृश्य में हो रही है

प्रतिस्पर्धी दृश्य में शामिल होना एक बात है, लेकिन इसे स्वीकार करने और इसे अपनाने का एक और तरीका है। मैंने ख़रीदा सुपर स्मैश ब्रदर्स। मेले तथा विवाद पहले हफ्ते, तीसरे हफ्ते तक मेरा अपना गेमक्यूब कंट्रोलर था, और पाँचवें हफ्ते तक गाइड की खोज कर रहे थे और अन्य खिलाड़ियों को चुनौती दे रहे थे जिनसे मैंने ऑनलाइन बात की थी। एक साल बाद, मैं औसत से बेहतर था और लोकप्रिय शीर्षकों से भरा एक खेल पुस्तकालय था। दो साल पहले, मैंने उनमें से अधिकांश के बारे में कभी नहीं सुना था। पीछे मुड़कर देखें, तो यह दिलचस्प है कि एक व्यक्ति दूसरे के जीवन को अनजाने में कैसे बदल सकता है। लेकिन अगर मैंने अपने माता-पिता की अनुमति प्राप्त नहीं की (हा, तो याद रखें?) ए Neopets खाता, यह कभी भी समझ में नहीं आता है कि विकल्पों का पता लगाना और "सर्वश्रेष्ठ भुगतान" के लिए समायोजित करना।

जल्द ही मैं अन्य लड़ गेम खेल रहा था जैसे BlazBlue तथा मार्वल बनाम कैपकॉमगेमिंग समाचार पर ध्यान देना, और अन्य गेमर्स से उनकी पसंदीदा शैलियों और श्रृंखला के बारे में बात करना। यह एक नई दुनिया थी जिसने मुझे मोहित किया और मुझे आश्चर्य हुआ कि मैं जल्द ही "गेमर" क्यों नहीं बन गया।

दोस्तों मैंने जो बनाया है गरज समुदाय आजीवन मित्र बन गया जो अन्य श्रृंखलाओं और शैलियों में कार्य करता है। हमने फेसबुक से लेकर स्टीम तक विभिन्न सामाजिक आउटलेट्स पर एक-दूसरे को जोड़ा और एक-दूसरे को पहले नाम के आधार पर जाना। बाद में, मैं शामिल हो गया प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ उनके सुझावों के कारण, और कभी भी "लापरवाही से" खेल खेलने का मौका नहीं मिला। डे 1 से मुझे मूल बातें, चाल और माचिस सिखाई गई। उनके साथ मैं एक अनुभवी ईस्पोर्ट्स कट्टरपंथी में विकसित हुआ, कुछ अपने सामाजिक जीवन और करियर में पूरी तरह से शामिल होने के लिए गेमिंग छोड़ना देख रहा था, दूसरों को इंटरनेट सितारों या शीर्ष खिलाड़ियों में बढ़ता हुआ देख रहा था, और कभी-कभी शोक हो रहा था जब अन्य दोस्त गुजर गए। एक उद्धरण है जो कहता है:

जीवन अपने आप को खोजने के बारे में नहीं है।
जीवन अपने आप को बनाना है।
- जॉर्ज बर्नार्ड शॉ

यह जितना सत्य है, उतना ही मेरे जीवन में एक गेमर के रूप में पाया गया, फिर बनाया गया। मैं एक दिन उस पर ठोकर खाई, फिर उसे ले लिया और भाग गया। मैं हमेशा से जानता था कि मैं एक लेखक था, मैं हमेशा जानता था कि मैं एक कलाकार था, लेकिन यह नहीं।

मेरे प्रतिस्पर्धी स्वभाव और दोस्तों ने लगभग मुझे किसी बिंदु पर खो दिया। मेरे मित्र जिन्होंने लापरवाही से वही खेल खेले वे अतीत के इको हो गए। कुछ दिनों में मुझे उन खेलों से बहुत नफरत थी, जिन्हें मैं अच्छी तरह से जानता था, और अन्य दिनों में मैं समझ नहीं पा रहा था कि मुझे मज़ा क्यों नहीं आ रहा था। यहां तक ​​कि अब मैं खेलों को हल्के में लेने के विचार से जूझ रहा हूं क्योंकि पीछे मुड़कर मैंने कभी नहीं देखा। पीछे देखते हुए, मैं एक असंभव प्रतिस्पर्धी था Neopets खिलाड़ी।

साकार मैं एक जुआरी सब के साथ किया गया था

ऑनलाइन गेमिंग के साथ कोई सुखद अंत नहीं है, यह पता चला है। लिंग के शीर्षकों के साथ छद्म शब्द का उपयोग किया, मुझे नहीं पता था कि मैं ध्यान के लिए खुद को चिह्नित कर रहा था। जब तक मैं प्रतिस्पर्धी गेमिंग में नहीं आया, मुझे पता नहीं था कि यहां तक ​​कि एक जहरीली संस्कृति भी थी जो महिलाओं के लिए कुछ निश्चित स्थानों में मौजूद थी। मुझे नहीं पता था कि महिला-सुरक्षित स्थानों या महिलाओं-केवल घटनाओं की आवश्यकता थी। यह एक चमत्कार है कि मैंने इंटरनेट का इस्तेमाल बड़े पैमाने पर किया और अभी तक बहुत आश्रयित था। अपने MMORPG दिनों में पीछे मुड़कर, मैंने कभी भी अपने लिंग के आधार पर अपनी स्थिति पर सवाल नहीं उठाया। अगर कुछ भी हो, तो लोगों ने मेरे साथ अच्छा व्यवहार किया, और बहुत सी अन्य महिलाएं भी थीं जिन्हें मैं नहीं जानता था कि लैंगिक असमानता है।

वह आवाज क्या थी? अरे कुछ नहीं, बस मेरी वास्तविकता बिखर रही है

लेकिन मैं बड़ा हुआ और इंटरनेट के अंधेरे पक्ष को और अधिक शामिल होते हुए देखा। यह एक बदसूरत सच्चाई थी जिसने मुझे तबाह कर दिया था - क्या मेरा पूरा जीवन झूठ था? लोगों ने यहां तक ​​कहा कि व्यवहार सामान्य था, और पहली बार, मुझे ब्लॉकिंग और म्यूटिंग विशेषताओं से परिचित होना पड़ा। जिस चीज ने मुझे सबसे ज्यादा अचंभित किया, वह थी लोगों द्वारा उनके गेमिंग का वर्णन करने के लिए "एक आदमी का खेल," या "मर्दाना" जैसे शब्दों का उपयोग करना। मुझे नहीं पता था कि eSports एक संतुलित खेल मैदान नहीं था। समय के साथ मैंने खेलों में महिलाओं के बारे में सभी प्रकार के आंकड़ों के बारे में जान लिया है - वे जिन शैलियों की ओर झुकाव करते हैं, लिंग-विषम विपणन रणनीति, लिंगवाद, गेमिंग में लिंगों के बारे में मनोवैज्ञानिक अध्ययन, जो कुछ गेमर्स "वास्तविक" खेल मानते हैं, और आकस्मिक बनाम। प्रतिस्पर्धी गेमिंग। केक पर टुकड़े, ऐसा लगता है, पूरे गेमर गेट फियास्को है।

लेकिन कुछ भी व्यक्तिगत अनुभव नहीं करता है। एक तरह से, मुझे खुशी है कि मैंने कभी खुद को "गेमर" नहीं माना या पहले के समय में खुद को शामिल नहीं किया। मैं यहाँ सबसे अधिक संभावना नहीं होगी अगर मैंने किया। मेरे पास प्यार में पड़ने का समय था ताकि कोई भी जुआ खेलने का आनंद मुझसे दूर न कर सके। अब मैं देख रहा हूं कि जिस कारण से मैंने कभी अपने आप को एक गेमर नहीं माना वह अज्ञानता थी, आंशिक रूप से आसपास की संस्कृति के कारण। लोगों ने मेरे बारे में अपनी धारणाओं के कारण मुझे खेलों से परिचित नहीं कराया। भले ही मेरे पास कम उम्र में एक गेमबॉय था, मुझे शायद ही कभी केबलों को जोड़ने और एक साथ खेलने के लिए आमंत्रित किया गया था, जैसा कि मैंने देखा कि अन्य लोग थे। जब मेरे दोस्त ने मुझे प्रतिस्पर्धी गेमिंग से परिचित कराया, तो उनका एक सुझाव सिर्फ अच्छा होना था और लोग मेरी मदद करेंगे क्योंकि मैं एक लड़की हूं।

लेकिन वास्तव में उन्हें मेरे लिए अच्छा होना चाहिए था क्योंकि मैं अच्छा था और Hamtaro खेल खेला, सही?

अगर मैं अलग-अलग खेलों में मेरी मदद करने के लिए समान प्रेरणाओं को नोटिस नहीं करता, तो यह एक अच्छी भावना होती, - यह धारणा कि मेरे पास कम कौशल था, इस उम्मीद के साथ कि मैं चुलबुला और बेहद आभारी रहूंगा, या मेरी मदद करने वाला कोई और होगा किसी तरह की डींग मारने का अधिकार।

लेकिन मैं पीछे हटा।

संपूर्ण संक्रमण मेरे लिए एक अनूठा है, और गेमिंग के अपने प्यार के कारण, मैं हमेशा आभारी रहूंगा Neopets। यहां तक ​​कि जब उन्होंने एक शाब्दिक आभासी मैकडॉनल्ड्स रेस्तरां लागू किया। अनुभव ने मुझे सिखाया है कि गेमिंग के कई अलग-अलग रूप और आउटलेट हैं। यह मुझे आश्चर्यचकित करता है कि कितने लोग खुद को गेमर्स नहीं मानते हैं क्योंकि वे "असली" गेम नहीं खेलते हैं। जिज्ञासा से बाहर कुछ "आकस्मिक" खेल खेले जाने के बाद, मैं यह देख सकता हूं कि खेल बहुत अधिक बुद्धिमान, प्रतिस्पर्धी और सुलभ हैं। एक प्रतिष्ठित प्रतिस्पर्धी आउटलेट के रूप में ईस्पोर्ट्स की वृद्धि और इसकी वैधता के साथ, यह लंबे समय तक नहीं होगा जब तक कि मेरी दादी के पास खुद को गेमर कहने के लिए पित्त न हो। एक दिन के खेल में 6 घंटे और बेहतर विरोधियों के लिए कभी न खत्म होने वाली प्यास के साथ, मैं अब उस पर विचार करूंगा। अब अगर केवल वह हमें फेसबुक पर आमंत्रित करना बंद कर देगा।

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