कैसे दिव्यता और बृहदान्त्र; मूल पाप 2 वर्ष का सर्वश्रेष्ठ आरपीजी बन जाएगा

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लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 17 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 19 मई 2024
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कैसे दिव्यता और बृहदान्त्र; मूल पाप 2 वर्ष का सर्वश्रेष्ठ आरपीजी बन जाएगा - खेल
कैसे दिव्यता और बृहदान्त्र; मूल पाप 2 वर्ष का सर्वश्रेष्ठ आरपीजी बन जाएगा - खेल

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लेरियन स्टूडियोज, अत्यधिक सफल के डेवलपर देवत्व आरपीजी वीडियो गेम की श्रृंखला, कुछ अभूतपूर्व बनाने की कोशिश कर रही है। इस साल के अंत में वे पहली बार अगली कड़ी जारी करेंगे दिव्यता: मूल पाप, जो 2014 के सबसे बड़े खिताबों में से एक बन गया। और, वे इसे ऐसी चीज़ में बदलने का वादा करते हैं, जिसे आरपीजी समुदाय ने पहले कभी नहीं देखा है।


के बारे में कुछ विवरण मूल पाप २ पहले से ही पहले से ही पता चला है, लेकिन इस साल के खेल सम्मेलनों ने लेरियन को अपना अगला गेम सर्वश्रेष्ठ प्रकाश में संभव दिखाने की अनुमति दी। हम खेल के बारे में सभी नए विवरणों पर गौर करेंगे और चर्चा करेंगे कि यह किस प्रकार की किस्त है देवत्व आरपीजी गेमिंग की दुनिया को उल्टा कर देगा।

विकल्पों के विशाल महासागर में

सबसे पहला मूल पाप निर्णय की एक प्रणाली शुरू की जो सभी घटनाओं की श्रृंखला को परिभाषित करेगी। यह, निश्चित रूप से, कुछ खास नहीं है, लेकिन इसने बाकी खेलों से अलग खड़ा कर दिया है, यह सैंडबॉक्स दृष्टिकोण है, जहां आपके पास कई कार्य और नियम थे, और बाकी को आपको स्वयं पता लगाना था। ऐसा गैर-रेखीय दृष्टिकोण दिव्यता: मूल पाप वास्तव में रोमांचक।

जिस तरह से आप प्रत्येक खोज को प्राप्त कर सकते हैं वह बहुत बड़ा था, जिनमें से कुछ वास्तव में अप्रत्याशित और आश्चर्यजनक रूप से संतोषजनक थे। आप एनपीसी को शास्त्रीय प्रमाण अनुसंधान के लिए ब्लैकमेल करने से कुछ भी कर सकते हैं। तो, कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस रास्ते को चुनते हैं, अंत में आप हमेशा एक ही निष्कर्ष पर आएंगे।


यदि खिलाड़ियों के लक्ष्य मेल नहीं खाते हैं, तो वे अलग हो सकते हैं और अपनी बात कर सकते हैं।

अभी इसमें मूल पाप २ यह विचार और भी बढ़ता है। अगली कड़ी में दो बार कई विकल्प होंगे और पिछले खेल की तुलना में दोगुनी कार्रवाई होगी। बस पहले मिशन में एक नज़र रखना मूल पाप २ स्रोत जादू का उपयोग करने के लिए नायक को कैद होने से पता चलता है - आपके रास्ते पर देखने के लिए बहुत सारे रहस्यों के साथ जेल से बाहर निकलने के ग्यारह संभावित तरीके हैं। और याद रखें, यह केवल खेल की शुरुआत है।

आप जितने आगे बढ़ते हैं, आपके विकल्पों की व्यापकता बढ़ती जाती है। में चोरी और अधिक जटिल हो जाएगा मूल पाप २, संदेह डिग्री और जांच की पूरी प्रणाली द्वारा समर्थित है। आपको एक संदिग्ध के रूप में सूचीबद्ध किया जाएगा और गार्ड द्वारा सड़क पर खोजा जा सकता है। यह सब काफी आश्चर्यजनक है, पहले गेम से एक सरल हरे / लाल संकेत प्रणाली को ध्यान में रखना (हरा - चोरी करने के लिए अच्छा; लाल - चोरी, लेकिन सजा पाने के लिए तैयार रहना)।

की दुनिया मूल पाप २ त्रि-आयामी है, जो विभिन्न विमानों, ऊंचाइयों और चढ़ावों पर मुकाबला करने की अनुमति देगा। इसमें और भी भौतिक गुण जोड़े जाते हैं, जैसे पहले से स्थापित जलते हुए तेल और बाढ़ के पानी के प्रभावों के अलावा भूमि को आशीर्वाद देना या शाप देना। यह सब इस शानदार खेल में यांत्रिकी के एक और दूसरे स्तर को जोड़ता है।


विशेषता और सहकारी मोड

सहकारी गेमप्ले का विचार पहले में मौजूद रहा है मूल पाप, लेकिन यह केवल दो खिलाड़ियों तक ही सीमित था। अभी इसमें मूल पाप २ इस संख्या में एक और दो की वृद्धि हुई है, इसलिए आप एक ही अभियान में चार लोगों को एक साथ खेल सकते हैं।

इससे भी अधिक, यदि खिलाड़ियों के लक्ष्यों को संयोग नहीं करना है - वे अलग कर सकते हैं और अपनी बात कर सकते हैं, भले ही उनका लक्ष्य बाकी पार्टी के साथ सीधे संघर्ष में हो। में सहकारी गेमप्ले का यह तत्व मूल पाप २ वास्तव में कुछ खास है और पूरे अनुभव में इतना अधिक तनाव जोड़ सकता है।

हाल ही में Larian ने सहकारी PvP के लिए खेल के लिए एक Arena मोड भी पेश किया। मुख्य अभियान के पहले अधिनियम के साथ यह सुविधा 15 सितंबर को स्टीम अर्ली एक्सेस पर उपलब्ध होगी। प्रशंसकों द्वारा पहले गेम में मौजूद PvP मोड बनाने के अनुरोध के साथ विकास टीम पर बमबारी करने के बाद यह सुविधा जोड़ी गई है।

लेरियन ने प्रशंसकों को सुना और इसे जल्द से जल्द लागू करने का फैसला किया। पहले अधिनियम के वॉकथ्रू में लगभग 18-20 घंटे लगेंगे, इसलिए प्रशंसकों को दिसंबर में आने से पहले बाकी सामग्री के लिए कुछ करना होगा। और PvP ऑनलाइन दोस्तों के साथ समय बिताने और खेल के नए इंजन का परीक्षण करने का सबसे अच्छा तरीका है।

खिलाड़ियों के बीच गहरी कहानी और बातचीत

पहले गेम के पात्र और कहानी काफी सरल रहे हैं, लेकिन इस बार कहानी का विस्तार करने और वास्तव में इसे काम करने के लिए लेरियन ने लेखकों की एक पूरी टीम को काम पर रखा। दौड़ में बहुत अधिक गहरा चरित्र चित्रण हुआ है, जिसमें विभिन्न लक्षण और कौशल शामिल हैं जो प्रत्येक चरित्र के व्यक्तित्व की भावना को बढ़ाएंगे। ये सभी तत्व संवाद विकल्पों और उनके परिणामों को प्रभावित करेंगे।

में हर किरदार मूल पाप २ इसकी अपनी कहानी है जो अन्य पात्रों के भाग्य और पूरे मुख्य अभियान के साथ मिलती है। उदाहरण के लिए, लाल राजकुमार नाम का एक चरित्र छिपकली साम्राज्य में एक शाही सिंहासन पर अपनी स्थिति वापस करने की इच्छा रखता है। जबकि सेबिल नाम की एक एल्फ महिला छिपकली से अपनी दासता से बच जाती है ... और फिर उन सभी को मारने का फैसला करती है। तो, आप केवल कल्पना कर सकते हैं कि इन दोनों के खेल में किस तरह की बातचीत होगी।

दिव्यता: मूल पाप २ एक विशिष्ट अच्छे बनाम बुरे परिदृश्य का अनुसरण नहीं करता है।

एल्विस के पास अपने अंगों को छूकर छिपकलियों की यादों तक पहुंच है, इसलिए वे महत्वपूर्ण छिपकलियों के नाम और स्थान सीख सकते हैं जिनकी उन्हें हत्या करने की आवश्यकता है। यह उद्देश्य लाल राजकुमार के लक्ष्य के खिलाफ है, जिन्हें अपने मूल राज्य में वापस जाने में सक्षम होने के लिए उन छिपकलियों की आवश्यकता है। तो, इस स्तर पर संघर्ष वास्तव में आकर्षक हो जाता है।

इससे एक सरल और कभी-कभी दुखद निष्कर्ष निकलता है कि कोई भी अभियान अभियान को विफल कर सकता है, अगर कोई इन घटनाओं को सामने नहीं आने देता। यह संभव है कि खिलाड़ी एक-दूसरे से सहमत होने और मदद करने में सक्षम होंगे, लेकिन अगर आपकी पार्टी अलग हो जाती है, और हर कोई अपनी बात कर रहा है तो आप क्या करेंगे?

यदि आप एकल मोड में खेलते हैं, तो बाकी वर्ण AI द्वारा नियंत्रित होते हैं, जो उतना मज़ेदार नहीं है, लेकिन कम से कम आपको अभी भी मुख्य अभियान चलाने के लिए मिलता है।

स्रोत और Sourcerers

स्रोत, एक शक्तिशाली जादू, खेल का केंद्रीय हिस्सा है - सब कुछ इसके चारों ओर घूमता है। स्रोत का उपयोग करने के लिए खेल के प्रत्येक चरित्र में मन का एक बिंदु है, जो कुछ बड़े मंत्रों को डालने के लिए भी पर्याप्त नहीं हो सकता है। यह पात्रों को एक जादू कनेक्शन के माध्यम से अपने मन को संयोजित करने और जादू को एक साथ जोड़ने का संकेत देगा, जो वास्तव में एक अच्छा विचार है।

आप अच्छे और बुरे दोनों कर्मों के लिए अलग-अलग तरीकों से सोर्स का उपयोग कर सकते हैं। यह आपकी प्रतिष्ठा को दृढ़ता से प्रभावित करेगा और कुछ निश्चित परिणाम लाएगा। उदाहरण के लिए, यदि आप एक शक्तिशाली डार्क सॉसर बन गए हैं, तो अपने पूरे अभियान में नियमित रूप से दुष्ट राक्षसों से आपके (और आपको बग़ल) जाने की उम्मीद करें।

इस का मतलब है कि दिव्यता: मूल पाप २ एक सामान्य अच्छे बनाम बुरे परिदृश्य का अनुसरण नहीं करता है, लेकिन हर तरह की खेल गतिविधि के लिए अवसरों को खोलता है - शायद डीएनडी जैसे खेलों द्वारा निर्धारित नौ संरेखण के लिए एक सही वापसी भी। यह आश्चर्य की बात नहीं है, क्योंकि लेखकों मूल पाप २ यह स्वीकार किया कि टेरी प्रचेत के कार्यों से वे बहुत प्रेरित हुए हैं। वे रिवेलॉन की दुनिया को प्रचेत के उपन्यासों में डिस्कवर्ल्ड के रूप में बेतुका बनाना चाहते थे।

निष्कर्ष

यह विश्वास करना कठिन होगा कि ये सभी सुविधाएँ खेल में ही उपलब्ध हैं यदि वे पहले से ही इस गर्मी में कई प्रस्तुतियों के दौरान बंद नहीं दिखाए गए हैं। तो, यह दिखता है दिव्यता: मूल पाप २ वास्तव में इस वर्ष के सर्वश्रेष्ठ आरपीजी खेल के शीर्षक के योग्य होंगे।

यह अभी भी अज्ञात है कि पूर्ण पूर्वाभ्यास में कितने घंटे लगेंगे, लेकिन अगर पहले एक में 100 घंटे से अधिक था, तो दूसरा एक दो बार लंबा होना चाहिए, जो अविश्वसनीय है। यह संभव है कि इस दिसंबर में वास्तविक रिलीज़ से पहले चीजें बदल सकती हैं, लेकिन रूपरेखा निर्धारित है और इसमें कोई देरी नहीं होनी चाहिए।

अंतिम बात जो आपको और भी अधिक साज़िश का उल्लेख करना चाहिए वह यह है कि इस परियोजना के लेखकों में से एक क्रिस एवेल्लोन है - ओब्सीडियन एनट्रेट के संस्थापक - एक टीम जो पिछले साल विकसित हुई थी अनंत काल के खंभे.

तो, क्या आपको अभी भी इस बारे में कोई संदेह है कि कितना बड़ा और मजबूत है दिव्यता: मूल पाप २ होगा? टिप्पणी अनुभाग में अपने विचार व्यक्त करें।