विषय
स्मार्ट फोन के निर्माण के बाद से, और सामान्य रूप से प्रौद्योगिकी की उन्नति, अनुप्रयोग और खेल के विकास में हमेशा गति आई है दूर Apple उत्पादों से।
हालांकि, 2014 वर्ल्डवाइड डेवलपर कॉन्फ्रेंस में की गई नई घोषणाओं के साथ, एप्पल की योजना अब रग के नीचे बहने की नहीं है।
जब गेम के विकास और अत्याधुनिक ग्राफिक्स पर शासन को ढीला करने की बात आती है, तो भारी अपडेट की घोषणा करते हुए, ऐसा लगता है कि ऐप्पल दूसरे सर्वश्रेष्ठ होने के लिए थक गया है और लड़ाई के तकनीकी क्षेत्रों में अपने प्रतिद्वंद्वियों से मिलने के लिए तैयार है।
डेवलपर्स
निरंतरता, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म सुविधाओं, और बहुत कुछ के बारे में कई जबड़े छोड़ने की घोषणाओं के साथ; Apple ने विकास की तकनीक में कई छलांग और सीमा की घोषणा करके सिर मुड़वा दिया।
यह तकनीक iOS गेमिंग को बढ़ाएगी, जैसे हमने इसे पहले कभी नहीं देखा, जिसमें एन्हांसमेंट से लेकर एक्सेस, कम्पैटिबिलिटी और ग्राफिक्स तक की सुविधा शामिल है।
तीव्र
एक उल्लेखनीय प्रशंसा उत्पन्न करना, शायद सबसे अधिक चर्चा का विषय है एक नई प्रोग्रामिंग भाषा का निर्माण जिसे उन्होंने "स्विफ्ट" कहा।
यह नई भाषा अपने उत्तराधिकारी, ऑब्जेक्टिव-सी की जगह लेगी, और कहा जाता है कि यह अग्रदूत की तुलना में काफी तेज है। स्विफ्ट ऑब्जेक्टिव-सी के अलावा एक ही ऐप में रह सकेगी, जिससे डेवलपर्स मौजूदा परियोजनाओं पर काम करना जारी रख सकेंगे।
पिछली भाषा की तुलना "लैटिन बोलना" करने के लिए, ऐप्पल के प्रोग्रामिंग के सुधार का मतलब है लाइव कोडिंग और वास्तविक समय में उन परिणामों को देखकर।
यह न केवल पहुंच के एक पूरे पहलू का मतलब है, इसका मतलब यह भी है कि नए और उत्सुक डेवलपर्स एक आसान, तेज भाषा में अपना शॉट देंगे।
धातु
एपिक गेम्स के संस्थापक, टिम स्वीनी को मंच पर आमंत्रित करते हुए, Apple ने iOS गेमिंग की दक्षता बढ़ाने के लिए डिज़ाइन की गई प्रौद्योगिकी की कुल ओवरहाल की घोषणा की।
ओपनजीएल ओवरहेड को कम करने से, डेवलपर्स के पास अब डिवाइस के हार्डवेयर तक गहरी पहुंच होगी, जो अब कुशल मल्टीथ्रेडिंग, शैडर तकनीक और बहुत कुछ प्रदान कर रहा है।
Apple गर्व से क्रायटेक, यूनिटी, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स और एपिक गेम्ड से समर्थन की घोषणा करता है। दर्शकों को यह साबित करने के लिए कि Apple आसपास नहीं खेल रहा था, का लाइव डेमो था पौधों बनाम लाश के बगीचे युद्ध फ्रॉस्टबाइट के कंसोल संस्करण पर चल रहा है (जबकि प्रभावशाली रूप से 1.3 मिलियन त्रिकोणों को धक्का दे रहा है), और संग्रहणीय, एक क्रायटेक खेल।
स्वीनी ने अनावरण करके बिंदु को घर भेज दिया ज़ेन उद्यान, अवास्तविक इंजन 4 में निर्मित एक गेम डेमो। ज़ेन उद्यान दस गुना वृद्धि करके प्रतिपादन दक्षता में सुधार करने के लिए पर्याप्त दावे, और iOS 8 इस गिरावट के जारी होने पर ऐप स्टोर पर मुफ्त होगा। iOS 8 आज भी बीटा के रूप में डेवलपर्स के लिए उपलब्ध होगा।
SpriteKit
फिर भी सॉफ्टवेयर विकास के लिए एक और उपकरण शुरू किया गया, स्प्राइटकिट डेवलपर्स को अपने खेल की भौतिकी और प्रकाश व्यवस्था पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है।
ये अपग्रेड प्रकाश स्रोतों, क्षेत्र बलों, प्रति पिक्सेल भौतिकी और व्युत्क्रम कीनेमेटीक्स के लिए अभिनव उपकरण पेश करेंगे।
SceneKit
स्प्राइटकिट, सीनकेट का विस्तार खेल के 3 डी पहलुओं पर अधिक ध्यान केंद्रित करेगा। यह 3 डी दृश्य रेंडरर सही दिशा में एक अभिनव कदम होगा, जिसमें अपने स्वयं के भौतिकी इंजन, कण प्रणाली और स्क्रिप्टेड कार्यों के लिए एक समर्थन प्रणाली होगी।
सुविधा
कम "तकनीकी" नोट पर, ऐप्पल ने क्रॉस-प्लेटफॉर्म एक्सेसिबिलिटी के लिए कुछ समकालीन परिवर्तनों का भी खुलासा किया जो गेमर्स और डेवलपर्स को अपने व्यापार को आसानी से पूरा करने की अनुमति देगा।
अपने iPhone से सीधे अपने iPad या मैक कंप्यूटर पर कॉल अग्रेषित करने की घोषणा के साथ, आपको कभी भी रोकना नहीं होगा कि आप फोन कॉल का जवाब देने के लिए क्या कर रहे हैं।
आधे रास्ते में उस छापे के मालिक? कोई बात नहीं।
युद्ध के मैदान में दुश्मन का पीछा करते हुए? "क्या हाल है माँ?"
बड़ी बातें आ रही हैं
फिर भी, Apple की घोषणाओं ने गेमिंग समुदाय, साथ ही साथ सामान्य आबादी में काफी चर्चा पैदा की।
न केवल डेवलपर्स तकनीक के साथ सुंदर गेम का उत्पादन करने में सक्षम होंगे जो पहले कभी उपलब्ध नहीं थे, नवोदित डेवलपर्स के पास गेम की दुनिया में कूदने का मौका होगा जो सॉफ्टवेयर को समझने में बहुत आसान है।
अधिक जानकारी चाहने वालों के लिए, संपूर्ण प्रस्तुति को ऐप्पल की वेबसाइट पर पूर्ण रूप से देखा जा सकता है।