होवर करें और अल्पविराम; गेमर्स और कॉमा का विद्रोह; रिलीज़ दूसरा ट्रेलर

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लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 28 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 22 दिसंबर 2024
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होवर करें और अल्पविराम; गेमर्स और कॉमा का विद्रोह; रिलीज़ दूसरा ट्रेलर - खेल
होवर करें और अल्पविराम; गेमर्स और कॉमा का विद्रोह; रिलीज़ दूसरा ट्रेलर - खेल

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याद है खेल टोनी हॉक प्रो स्केटर 2000 की शुरुआत में खेल वापस? आप अपने मित्र के स्थान पर जाएंगे, अपने Playstation 2 या PC को चालू करेंगे, और यह देखने के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगे कि कौन सबसे लंबे समय तक चलने वाले कंघी को खींच सकता है या पागलपन की चालें कर सकता है।


टोनी हॉक खेल, और हाल ही में स्केट, गेमर के रूप में मेरी जवानी का एक बहुत बड़ा हिस्सा थे, और मैं वास्तव में एक ही प्रकार की नई रिलीज के लिए खुजली कर रहा हूं। और फिर, कहीं से भी, आता है मंडराना.

अधिकांश नए खेल फोटोरिअलिस्टिक ग्राफिक्स पर भरोसा करते हैं और ज्यादातर अंधेरे बनावट का उपयोग करते हुए, होवर का रंगीन नीयन दृष्टिकोण गति का एक स्वागत योग्य परिवर्तन है।

पहली छाप मुझे देखने से मिली मंडराना ट्रेलर से इसका लुक सामने आया है। खेल उज्ज्वल और जीवंत है, और कुछ कह सकते हैं कि यह है बहुत रंगीन। वह, मेरे लिए, उसकी अपील का हिस्सा है। जब से मैंने इस तरह का एक रंगीन खेल देखा है, तब से कुछ समय हो गया है और डेवलपर्स ने जिस तरह का फैसला किया है, मैं उससे बिल्कुल प्यार करता हूं।

ट्रेलर दो चीजों पर केंद्रित है।

और सबसे पहले, गेमप्ले, जो एक आर्केड प्रकार, फ्री-रोमिंग, पार्कौर गेम के लिए मल्टीप्लेयर के विकल्प के साथ प्रतीत होता है।


दूसरा, द ध्वनि. में संगीत मंडराना उसी व्यक्ति द्वारा काम किया जा रहा है जिसने काम किया था जेट सेट रेडियो OST, हिदेकी नागानुमा। उसे इस तरह इंडी रिलीज़ पर काम करते देखना एक आश्चर्यजनक आश्चर्य है।

यह गेम एक फ्यूचरिस्टिक सेटिंग में सेट किया जाएगा, जहां आप एक दूसरी दुनिया से गेमर टीम के रूप में खेलते हैं, जो उस शहर में प्रचलित अत्याचार से हैरान हैं जो वे वर्तमान में हैं। यह एक खुली दुनिया शहर और प्रगति की कुछ डिग्री समेटे हुए है। प्रदर्शन के गुर आपको शहर में अन्य गेमर्स के सम्मान से अर्जित करेंगे, और आपको अपनी टीम बनाने और अधिक गंभीर मिशनों से निपटने की अनुमति देंगे। यह आपके द्वारा अनलॉक किए गए प्रत्येक भिन्न वर्ण (या गेमर) के लिए किसी प्रकार का अपग्रेड सिस्टम होगा।

यह हो सकता है किसी दिन ओकुलस रिफ्ट के साथ संगत रहें, और स्पष्ट रूप से आपको वास्तविक समय में मल्टीप्लेयर में अपनी खुद की दौड़ पटरियों को अनुकूलित करने की अनुमति देता है ताकि आप अन्य खिलाड़ियों को चुनौती दे सकें, जो पुनरावृत्ति की एक पूरी तरह से नई गहराई जोड़ता है। यह एक ऐसी विशेषता है जिसे मैं खुद देखना चाहूंगा कि यह कैसे काम करता है, क्योंकि यह ऐसा कुछ नहीं है जिसे मैंने पहले किसी खेल में लागू किया है।


यह निश्चित रूप से नजर रखने के लिए एक खेल है, और मुझे आशा है कि इसे और अधिक प्रदर्शन मिलेगा।