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Tyrande हमेशा में एक अनिश्चित जगह पर कब्जा कर लिया है तूफान के नायकों मेटा, जो अक्सर टियर सूचियों के निचले छोर पर अनुवाद करता है। किसी भी MOBA में हमेशा ऐसे पात्र होंगे जो आवश्यक रूप से अपने आप में ख़राब पिक्स नहीं हैं, लेकिन केवल उन लोगों के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकते हैं जो अपनी भूमिका बेहतर तरीके से भरते हैं।
पहले, "दो योद्धाओं, हत्यारे, विशेषज्ञ और समर्थन" की मानक टीम रचना में टायरैंड फिट नहीं हुआ, क्योंकि उसके उपचार को कई अन्य समर्थनों द्वारा बचा लिया गया था। और वह एक सच्चे हत्यारे होने के लिए फट का अभाव था। हालांकि, जब एक नायक मौजूदा भूमिकाओं में फिट नहीं होता है, तो शायद उन्हें बस एक नया चाहिए।
विशेषज्ञ को प्रतिस्थापित करते हुए, मैंने पाया है कि तीरंदाज़ प्रदर्शन के समर्थन या "बॉडीगार्ड" के रूप में अच्छा प्रदर्शन करता है - योद्धाओं को हत्यारे का बचाव करने और धक्का देने पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है। एक लड़ाई की गर्मी में, कई समर्थन खिलाड़ी विभाजन को दूसरा निर्णय लेने के लिए याद रखेंगे: क्या आप खुद को ठीक करते हैं? अपने टीम के साथी को चंगा? या आपके पास कोल्डाउन पर आपकी प्रमुख भीड़-नियंत्रण होगा क्योंकि आपने इसका इस्तेमाल पहले भागने के लिए किया था?
टायरांडे इस पहेली का उत्तर प्रदान करते हैं - न केवल उस अतिरिक्त चंगाई या अचेत के साथ, बल्कि सभी कुछ समर्थन के साथ अक्सर चाहते हैं कि उनके पास बस थोड़ा सा अधिक नुकसान हो: क्षति।
यदि सही ढंग से बनाया गया है, तो उसकी निरंतर क्षति काफी खतरा हो सकती है यदि दुश्मन उसके पास पहुंचने या उसकी सीमा से बचने में असमर्थ है। यह समर्थन या किसी अन्य टीम के सदस्य में शामिल होने और विचलित होने पर हत्यारे को भेजने की अनुमति देता है। बॉडीगार्ड की भूमिका उसकी अद्वितीय शक्तियों को भी चमक देने की अनुमति देती है जैसे कि उसके सहयोगी से सहयोगी के लिए बढ़ी हुई क्षति और उल्लू के स्काउटिंग से मानचित्र-जागरूकता।
बिल्ड:
स्तर 1
रेंजर का निशान (विशेषता)
- इस रणनीति के लिए उसका निष्क्रिय होना आवश्यक है, इसलिए जितना संभव हो सके कोल्डाउन को बंद करने की आवश्यकता है।
स्तर 4
फोकस किया गया हमला (निष्क्रिय)
- आपकी निरंतर क्षति को एक अच्छा बढ़ावा जो उसके गुण और बाद की प्रतिभा के साथ अच्छी तरह से तालमेल बिठाएगा, शिकारी का रोष। उसी के लिए कहा जा सकता है तीर चलाना, लेकिन सक्रिय घटक का मतलब है कि यह एक महत्वपूर्ण मोड़ पर अप्रयुक्त हो सकता है और साथ ही साथ लागत मैना, जो कि अधिक महत्वपूर्ण चीजों के लिए उपयोग किया जाएगा।
स्तर 7
शीघ्रता से आशीर्वाद लेना (क्यू)
- टीममेट्स या स्वयं की मदद करने के लिए आदर्श, अगर आपके स्टन (ई) कोल्डडाउन पर है, तो गति की गति के साथ चिपचिपी स्थितियों से बाहर निकलें।
स्तर 10
Starfall (आर)
- जबकि Shadowstalk यकीनन एक उत्कृष्ट भागने वाले उपकरण के साथ समर्थन की रक्षा करने की भूमिका के लिए अधिक अनुकूल हो सकता है, इसके लिए एक अधिक समन्वित टीम की आवश्यकता होती है, जो आपको एकल कतार में देखने की संभावना है। Starfallदूसरी ओर, प्रभाव क्षति का एक बड़ा (और संभावित रूप से वैश्विक) क्षेत्र प्रदान करता है और इससे होने वाले सभी लाभ। नक्शे के उद्देश्यों से ज़ोन करना, अपने पक्ष में एक टीमफ़ाइट मोड़ना या भागने वाले दुश्मन को पकड़ना।
स्तर 13
शिकारी का रोष (विशेषता)
- एक हमले की गति से बढ़ावा हंटर का निशान से नुकसान बोनस का मतलब है फोकस किया गया हमला अधिक बार ऐसा होता है। अपने दुश्मन के लिए परिणामी स्वास्थ्य ड्रॉप अधिकांश हत्यारों को वापस कर देगा।
स्तर 16
त्रिशोत आभा (पैसिव) या उल्का (ई)
- या तो यहां अच्छा काम करता है। त्रिशोत आभा आपके सहयोगी के कोऑडाउन होने पर भी आप अपने सहयोगी की क्षति को कम करने की अनुमति देते हैं, लेकिन मान वापसी और क्षति वृद्धि के साथ आती है उल्का काफी उसे फट क्षति में सुधार।
स्तर 20
नेक्सस उन्माद (पैसिव) या आकाशीय क्रोध (आर)
- नेक्सस उन्माद वह प्रतिभा है जो निरंतर क्षति विषय के साथ बेहतर होती है, साथ ही साथ तालमेल भी बिठाती है शिकारी का रोष. आकाशीय क्रोध आपको एक वैश्विक उपस्थिति प्रदान करता है, इससे पहले कि आप यहां तक कि आप टीमफाइट में योगदान कर सकें।
यह निर्माण क्षति और रक्षा का एक अच्छा मिश्रण है जो आपको तब तक लाइन को पकड़ना चाहिए जब तक कि आपकी बाकी टीम मदद करने में सक्षम न हो, या यहां तक कि अपने दुश्मन को सही स्थिति में बाहर निकालने में सक्षम हो। इसे आज़माएं और मुझे टिप्पणियों में बताएं कि यह आपके लिए कैसे काम करता है!