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चुपके पहेली खेल / तोड़ने और प्रवेश करने वाले सिम्युलेटर का पूरा संस्करण नमस्ते पड़ोसी आखिरकार मैकेनिक्स को चमकाने वाले मजेदार अल्फा रिलीज की मेजबानी के बाद आधिकारिक रिलीज देखी गई।
यहां तक कि पिछले वर्ष में उस प्रशंसक इनपुट के साथ, कुछ नए खिलाड़ियों ने इसे पड़ोसी बनाने के लिए संघर्ष किया है और अपने रहस्यमय निवास के इंटीरियर का सफलतापूर्वक पता लगाया है।
उन लोगों के लिए आशा थी जो शैतानी पड़ोसी और उसके नापाक जाल को पार नहीं कर सकते थे पैच को फ्रेंडली मोड नामक एक नए टॉगल विकल्प में जोड़कर जारी किया गया था।
गेम के अधिकांश मैकेनिकों के साथ, इस बात का कोई विवरण नहीं है कि वास्तव में यह टॉगल क्या बदलता है या फ्रेंडली मोड कैसे मानक रन से अलग है। विकास दल के एक सदस्य को नए विकल्प के बारे में क्या कहना है:
आसान तरीका ... या नहीं
अगर आपको लगातार समस्या हो रही है या फिर घर में ही इसे बनाना पड़ रहा है, तो आप कर सकते हैं मौजूदा गेम के दौरान इस विकल्प को टॉगल करें और भी पुनरारंभ करने के लिए नहीं है।
अफसोस की बात है, नमस्ते पड़ोसीडेवलपर्स के अनुकूल मोड वास्तव में ऐसा नहीं लगता है कि डेवलपर्स इस बिंदु पर क्या करना चाहते हैं! मानक का पता लगाने या व्यवहार का पीछा करने में कोई उल्लेखनीय परिवर्तन नहीं हुआ है।
वास्तव में, मेरे रन के माध्यम से, वह अधिक आक्रामक लग रहा थाजब वह सामान्य रूप से पहले ऐसा नहीं करता था, तो मुझ तक पहुंचने के लिए खिड़कियों से कूदना। वह अभी भी बर्तन या अन्य वस्तुओं को फेंकता है, फिर भी पीछा करता है, अभी भी भालू जाल या कैमरों और रोशनी आदि को चालू करता है, कुछ मामलों में, पड़ोसी आपको दीवार के माध्यम से नोटिस करता है, भले ही आप चुपके से हो और आपके पीछे सब कुछ बंद कर दिया हो।
कुछ से अधिक खिलाड़ी इस बात से चकित होते हैं कि वास्तव में यह विकल्प एआई में क्या कहता है, कई स्टीम थ्रेड्स के साथ, जिन्हें मूल रूप से "क्या नर्क फ्रेंडली मोड मोड भी करते हैं?"? " अब चर्चा पृष्ठ के शीर्ष पर।
अब जब मुझे तहखाने की चाबी मिल गई है, तो वह मेरी हर चाल के बारे में और भी अधिक जागरूक है!हेलो नेबर फ्रेंडली मोड एआई मोडिफिकेशन
मेरे द्वारा खोजा जा सकने वाला एक परिवर्तन था, और यह उद्देश्य पर जारी एक नई सुविधा की तुलना में अधिक बग प्रतीत होता है।
जाहिर है, अब पड़ोसी विषम स्थानों में कैलिसिथीनिक्स करते हुए फंस सकता है जहां वह सामान्य रूप से उस व्यवहार में शामिल नहीं होगा। यदि आप निराश होकर किसी निश्चित वस्तु या कमरे तक पहुँचने की कोशिश कर रहे हैं, तो हाँ, आप इसे अपने लाभ के लिए उपयोग कर सकते हैं।
उदाहरण के लिए, पहले अधिनियम में, मैंने पड़ोसी को गली में और घर से थोड़ा दूर फुसलाया। किसी कारण के लिए, उसने मुझे अपने यार्ड में उस बिंदु पर सड़क पर पीछा किया, जहां वह सामान्य रूप से नहीं दौड़ता, और फिर अपने विशिष्ट एआई दिनचर्या में लगे जैसे कि वह अपने लिविंग रूम में था, लेकिन कभी नहीं छोड़ा.
मैं पूरे तहखाने के खंड को पूरा करने में सक्षम था - आम तौर पर पूरे समय का पीछा करते हुए पड़ोसी के साथ बेहद चुनौतीपूर्ण - उसके बिना कभी घर पर भी नहीं लौटा।
वह गंभीरता से सड़क में कूदते हुए जैक कर रहा है ... और कभी नहीं रोकता है!यह एक बहुत अच्छी शर्त की तरह लगता है कि यह एआई व्यवहार में बदलाव नहीं है जो डेवलपर्स ने इरादा किया था, इसे "बहुत कठिन" से "पड़ोसी को शाब्दिक रूप से घर में प्रवेश नहीं करता है,"। निकट भविष्य में एक पैच बदलने की उम्मीद है.
जब भी कोई नया संस्करण हैलो नेबर 'मित्रवत विकल्प आता है, या जब विषम एआई व्यवहार की स्थिति के बारे में टाइनीबुइल्ड से अपडेट होता है, तो हम इस लेख को गेम के नए मोड पर अतिरिक्त जानकारी के साथ अपडेट करेंगे।
क्या आपने फ्रेंडली मोड के साथ कोई अन्य परिवर्तन देखा है? नीचे टिप्पणी करके हमें बताएं!
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उन लोगों के लिए जो अभी तक सभी रहस्यों को खोजने और तहखाने तक पहुंचने में कामयाब नहीं हुए हैं, हैलो नेबर एक्ट I को पूरा करने के लिए हमारी पूरी गाइड की जाँच करना सुनिश्चित करें और घर में कैसे टूटे इस पर रस्सियों को जानें।