हेलाब्लेड: सेनुआ बलिदान एक ग्राफिक रूप से सुंदर खेल है जो सेनुआ नाम की एक युवती की यात्रा की पड़ताल करता है, जो अपने खोए हुए प्रेमी की तलाश में है। उसकी यात्रा में उसके बुरे सपने से लड़ना, उसके डर का सामना करना, और अंधेरे देवताओं से लड़ना शामिल है जो उसकी प्रेमिका की आत्मा को पकड़ते हैं। उसकी यात्रा के लिए एक पकड़ है: वह उसके सिर में आवाज़ें सुनती है जो उसकी यात्रा के माध्यम से कानाफूसी करती है, उसे विचलित करती है और अपने फैसले को बादल देती है। इस खेल की कई समीक्षाओं में कहा गया है कि यह मानसिक बीमारी के बारे में एक अद्भुत खेल है - लेकिन क्या यह सच है? क्या हो अगर Hellblade एक भूत की कहानी उसके दृष्टिकोण से बताई गई है क्योंकि उसकी आत्मा नरक से यात्रा करती है? क्या यह हो सकता है कि Hellblade एक है दांते का इंफर्नो वाइकिंग ट्विस्ट के साथ
जैसे ही सेनुआ अपनी यात्रा से गुज़रता है, उसके सिर में आवाज़ें उसके संदेह और आशंका को व्यक्त करती हैं और जब उसे चोट लगने लगती है या वह घबरा जाती है तो उसे जोर से दर्द होता है। उसका अंतिम लक्ष्य उस अंधेरे को जीतना है जो उसका उपभोग करता है और अपने खोए हुए प्रेमी की आत्मा को खोजता है और उसे हेल से मुक्त करता है। जब तक वह पहले बॉस तक नहीं पहुंच जाती, तब तक खेल का उद्घाटन एक बुनियादी चाल है। इस पहले बॉस के साथ, सेनुआ ने एक ऐसा सौदा किया जिसके कारण उसे चिह्नित किया गया। अब उसकी दृष्टि के कुछ हिस्से तिरछे हो गए, और इससे मानसिक बीमारी होने के साथ कुछ हो सकता है, या यह हो सकता है कि हेल से गुजरने के लिए एक समझौता करने के बाद, वह उन छवियों और आंकड़ों को देखती है जो उसे रोकने के लिए अपनी शक्ति में सब कुछ करते हैं। हेल में आगे जाने से।
सेनुआ का एक और उदाहरण हेल के माध्यम से टहलते हुए - और मानसिक बीमारी से पीड़ित नहीं है - यह है कि सेनुआ जो चीजें देखता है, वह उसकी कल्पना का हिस्सा नहीं है, लेकिन पुरानी कहानियों का एक हिस्सा है जो खिलाड़ी को देखने के दृष्टिकोण से बताया जाता है Druth, उसकी आत्मा गाइड। ड्रथ बताते हैं कि सेनुआ को अपने प्रेमी डिलियन को बचाने के लिए कहां जाना चाहिए। प्रत्येक महत्वपूर्ण बॉस जो वह लड़ता है वह हेल के दूसरे स्तर की कुंजी है जिसके माध्यम से उसे यात्रा करनी चाहिए। इन बॉस की लड़ाई से पहले एक शानदार विषय है, सेनुआ किसी न किसी रूप में एक भयानक मौत का सामना कर रहा है और फिर उसे उस अंधेरे के बारे में किसी से बात करने का फ्लैशबैक हो रहा है जिसे वह देखता है और पीड़ित है।
सेनुआ वास्तव में मानसिक बीमारी से पीड़ित नहीं हो सकता है क्योंकि जैसे-जैसे उसकी यात्रा आगे बढ़ रही है, उसे अपनी माँ की झलक दिखती है। अब उसकी एक आवाज़ में उसकी माँ के पिछवाड़े को मृतक को देखने और सेनुआ को पढ़ाने के बारे में बताया गया है कि वह कैसे कर सकता है। सेनुआ के दर्शन संभवतः उसे मृत या अलौकिक देखकर हो सकते हैं, और उसकी यात्रा इस शक्ति का सामना करने में सक्षम है।
सेनुआ की इस क्षमता का एक सभ्य उदाहरण उसकी "छाया" है। यह "छाया" जल्द ही ड्रथ को उसकी आत्मा के मार्गदर्शक के रूप में बदल देती है जब भी खेल सेनुआ के लिए गहरा या कठिन होने लगता है। यह "छाया" उसे शारीरिक की तुलना में अधिक मनोवैज्ञानिक नुकसान पहुंचाती है। यह फुसफुसाता है, और उसके सिर में कई आवाज़ों के विपरीत जो उसकी असुरक्षाओं को आवाज़ देती है और पहले-व्यक्ति और दूसरे-व्यक्ति में उससे बात करती है, यह उसे संबोधित करता है और उसके डर को इंगित करता है और उसका अपमान करता है, यहां तक कि उसे आत्महत्या करने के लिए धक्का देता है। यह परिचित लगता है दांते का इंफर्नो; जैसा कि दांते अपने नरक की यात्रा में आगे बढ़े, उन्होंने भयानक जगहें देखीं और भयानक आवाज़ें सुनीं, उन्हें बातें बताईं।
जैसे ही आप अंत तक पहुँचते हैं, सेनुआ देवताओं और उसके वास्तविक "अभिशाप" में उसके विश्वास को चुनौती देता है। इससे सेनुआ को सच्चाई का एहसास होने के साथ एक महाकाव्य की समाप्ति होती है, यह स्वीकार करते हुए कि वह बदल नहीं सकता है, और एक योद्धा और एक महिला के रूप में बढ़ रहा है। कुल मिलाकर, हेलाब्लेड: सेनुआ बलिदान अपने प्रेमी को जाने देने, उसकी आत्मा के शोक मनाने और आगे बढ़ने की यात्रा है।