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मुझे आपको मार्च 2006 में वापस ले जाना चाहिए। PlayStation 2 अपने गोधूलि वर्षों में है, और जल्द ही PlayStation 3 द्वारा जापान में प्रतिस्थापित किया जाएगा। क्योंकि अंतिम काल्पनिक बारहवीं PS2 जीवनचक्र में अपेक्षाकृत देर से जारी किया गया था, इसे काफी हद तक अनदेखा किया गया था - विशेष रूप से यूरोप और अमेरिका में, जहां PS3 जारी होने से ठीक एक महीने पहले खेल सामने आया था।
हालांकि आम तौर पर अच्छी तरह से प्राप्त किया और जापानी पत्रिका से एक आदर्श स्कोर प्राप्त किया Famitsu, कई प्रशंसकों ने खेल की ऑनलाइन आलोचना की। आलोचकों ने खामियों को उठाया जैसे कि कहानी की धीमी शुरुआत, पात्रों की विशाल सरणी और याद रखने की जगहें, और नई लड़ाई प्रणाली - जो कि अपने पूर्ववर्तियों के टर्न-आधारित यांत्रिकी से दूर थी।
हालिया रिलीज़ एचडी पेंट की तुलना में थोड़ी अधिक है, क्योंकि इसमें पहले वाली जापान-केवल अंतर्राष्ट्रीय राशि नौकरी प्रणाली शामिल है (इसलिए शीर्षक) अंतिम काल्पनिक बारहवीं: राशि युग)। इसके अलावा, यह मूल खेल के समान ही है, जो अब 11 साल का है। लीनियर आरपीजी के विपरीत, यह किस्त खुली, फैली हुई दुनिया और बहुत सारी आजादी है, जो आजकल एक दर्जन से अधिक पसंद के साथ Skyrim तथा द विचर 3.
अग्रणी होने के नाते, इसका मतलब यह है कि अंतिम काल्पनिक बारहवीं अपने आधुनिक दिन समकक्षों की तुलना में वृद्ध है?
हम पता लगाने के लिए खेल के विभिन्न पहलुओं को अलग करते हैं।
लड़ाई और नौकरी प्रणाली
फ्रैंचाइज़ी में पिछली प्रविष्टियों से चिह्नित प्रस्थान में, कोई यादृच्छिक सामना नहीं होता है अंतिम काल्पनिक बारहवीं। यह युद्ध प्रणाली को अन्य स्क्वायर एनिक्स गेम्स के समान बनाता है, जैसे कि किंगडम हार्ट्स. प्रणाली निश्चित रूप से मताधिकार में भविष्य की प्रविष्टियों के लिए टेम्पलेट थी - मुझे यकीन है कि अंतिम काल्पनिक XV डेवलपर्स नोट लिया. आप अपने दुश्मनों को देख सकते हैं, और यदि आप लड़ने के लिए पर्याप्त मजबूत नहीं हैं, तो आप भी उनसे बच सकते हैं।
एक अन्य नवाचार गैम्बिट प्रणाली थी। मेनू कमांड की एक श्रृंखला का उपयोग करके, आप अपने अन्य पार्टी सदस्यों के रास्ते में आने की चिंता किए बिना दुश्मनों से लड़ने पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, आप अपने सहयोगी को पार्टी के नेता पर हमला करने वाले दुश्मन पर ध्यान केंद्रित करने के लिए सेट कर सकते हैं, या आप पार्टी के सदस्य से पूछ सकते हैं कि क्या आप अपने कुल एचपी के 40% से कम हैं।
जैसा कि प्लेस्टेशन अधिकारी में बताया गया है TZA पदोन्नति वीडियो, गैम्बिट प्रणाली वास्तव में पहले में दुश्मन एआई पर आधारित है अंतिम ख्वाब खेल, जिसका अर्थ है कि यह पिछले विषयों की भी एक कड़ी है (जैसा कि चोबोबोस के साथ, एक चरित्र जिसे Cid कहा जाता है, और प्रत्येक शीर्षक में दिखाई देने वाले कुछ दुश्मन)।
गैम्बिट प्रणाली नए सिरे से मुकाबला करती है और इसने निश्चित रूप से खेल को मताधिकार में पहले के परिवर्धन की तुलना में अच्छी तरह से उम्र बढ़ाने में मदद की है, जैसे कि अंतिम काल्पनिक VIIयुद्ध आधारित प्रणाली। पसंद अंतिम काल्पनिक एक्स, आपके पास अपनी पार्टी में पात्रों को स्विच करने का विकल्प भी है, जो आपको एक ही लड़ाई में अधिक वर्णों को समतल करने की अनुमति देता है।
के अतिरिक्त, अंतिम काल्पनिक बारहवीं कहानी का मुकाबला करने के लिए निश्चित रूप से परिपक्व हो गया है। आरंभ में, आपको वॉन पर नियंत्रण करने के लिए मिलता है, जो सड़क पर एक यूरिनिन है जो चोरी करने में उत्कृष्ट है। आप खेल के अधिकांश के लिए उसे नियंत्रित करेंगे। अपने पात्रों को आगे बढ़ाने में अपने कौशल का उपयोग करना महत्वपूर्ण है क्योंकि आपने राक्षसों को हराने से बहुत गिल नहीं लिए हैं। हम मुकाबला करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है और कहानी जैसे खेल के कारण अटूट रूप से जुड़ा हुआ है Bioshock, लेकिन 10 साल पहले, अभ्यास कम आम था।
PS4 रीमास्टर में अंतर्राष्ट्रीय राशि नौकरी प्रणाली का शोधन शामिल है। आपके अक्षर लाइसेंस बोर्डों के माध्यम से व्यक्तिगत वर्गों के लिए विशेष कौशल प्राप्त कर सकते हैं। मूल अंतर्राष्ट्रीय राशि नौकरी प्रणाली के विपरीत, जो आपको केवल एक वर्ग प्रति वर्ण चुनने देती है, नई राशि नौकरी प्रणाली आपको प्रत्येक पार्टी सदस्य को दो कक्षाएं सौंपी जाती है। उदाहरण के लिए, आपके पास एक सफेद दाना मरहम लगाने वाला हो सकता है जो एक आर्चर के रूप में अपने धनुष और तीर के साथ क्षति का सामना कर सकता है। यह प्रणाली भारी हो सकती है, खासकर यदि आप अधिक पैदल चलने वाले टर्न-आधारित जेआरपीजी के लिए उपयोग किए जाते हैं, लेकिन अनुकूलन का यह स्तर निश्चित रूप से इसे चिह्नित करता है अंतिम ख्वाब सबसे कालातीत, सामरिक और विविध में से एक के रूप में किस्त। वास्तव में, यह गेम रणनीति और योजना के स्तर के लिए एक अच्छा कदम है, जिसकी आपको आवश्यकता है, यदि आप अभी भी इसकी जाँच करना चाहते हैं अंतिम काल्पनिक रणनीति स्पिन-ऑफ सीरीज़।
कहानी
बहुत पसंद अंतिम ख्वाब खेल, कहानी का पालन करना मुश्किल हो सकता है - विशेष रूप से पहले कुछ घंटों में, जब आप पात्रों के एक सेट से दूसरे में स्विच करते हैं। में अंतिम काल्पनिक बारहवींदलमास्का का छोटा राज्य अर्चडियन और रोज़ारियन साम्राज्यों के बीच युद्ध में एक तटस्थ पार्टी है। खेल की शुरुआत में अप्रिय घटनाएँ - जो कुछ मायनों में समान हैं अंतिम काल्पनिक XV की किंग्सग्लिव फिल्म - दलमास्का के कब्जे और अर्चडियन साम्राज्य द्वारा शासन की ओर जाता है।
इसकी तुलना में कहानी अनुकूल रही है स्टार वार्स पर कब्जा कर लिया राजकुमारी, एक आकाश समुद्री डाकू, और एक बुराई साम्राज्य को हराने के लिए - जो लगभग Niflheim साम्राज्य के लिए एक खाका लगता है अंतिम काल्पनिक XV. कहानी ताज़ा है, और दो साम्राज्यों के बीच युद्ध में शेष रहकर खुद को फ्रैंचाइज़ी से अलग कर लिया। भूखंड कारणों और ग्यारहवें घंटे में चंद्रमा से उतरने वाले राक्षसों के लिए यह अचानक पारंपरिक स्मृति हानि नहीं करता है (मैं इस समय आपको देख रहा हूं) अंतिम काल्पनिक VIII!)। हालांकि मेरी राय कुछ JRPG प्रशंसकों को नाराज़ कर सकती है, जो काल्पनिक कहानियों को स्वीकार करते हैं, मैं इस प्रविष्टि की सरल प्रकृति की सराहना करता हूं।
वर्ण
इन पात्रों की तुलना में कुछ अधिक हो गया है डावसन के निवेशिका -में एस्के किशोर नाटक अंतिम ख्वाब आठवीं, या अंतिम काल्पनिक IX's नायक जिदान, जो बेवजह एक पूंछ है।
वान काफी हद तक खिलाड़ी की तरह है। वह एक पर्यवेक्षक है जो मुख्य भूखंड से कुछ अलग है। यह कहानी में अच्छी तरह से फिट बैठता है, क्योंकि यह बहुत कम संभावना है कि एक सड़क चोर दो साम्राज्यों के बीच एक विशाल युद्ध को प्रभावित करने में सक्षम होगा। बाथिएर अनिवार्य रूप से है अंतिम काल्पनिक XII का है ही। यद्यपि हम कहानी के अधिकांश भाग को वान के परिप्रेक्ष्य में देखते हैं, लेकिन बलथियर अक्सर खुद को "अग्रणी व्यक्ति" के रूप में संदर्भित करता है।
ऐश एक बहुत मजबूत महिला चरित्र है, और संभावित रूप से लाइटनिंग के लिए खाका हो सकता है अंतिम काल्पनिक XIII। में नोक्टिस की तरह अंतिम काल्पनिक XV, वह उसे घेर राज्य का बदला लेने और उसके सिंहासन को पुनः प्राप्त करने की जरूरत है।
मुझे पात्रों में सबसे ज्यादा क्या पसंद है अंतिम काल्पनिक बारहवीं बेहतरीन आवाज अभिनय था। व्यक्तिगत रूप से, मैंने आवाज को अभिनय में पाया अंतिम काल्पनिक एक्स कई बार थोड़ा घबराहट और मेलोड्रामैटिक। यकीनन, यह समझ में आता है क्योंकि यह श्रृंखला में पहली पूरी तरह से आवाज वाली अभिनय प्रविष्टि थी।
तब से, स्क्वायर एनिक्स ने अपनी गलतियों से सीखा है। नतीजतन, इस किस्त में आवाज सूक्ष्म अभी तक शक्तिशाली है। PS4 राशि आयु रीमास्टर अब आपको जापानी आवाज अभिनेताओं के लिए स्विच करने देता है, हालांकि अंग्रेजी आवाज अभिनेता अभी भी पात्रों को अच्छी तरह से चित्रित करते हैं। अधिक यथार्थवादी चरित्र एक और कारण है कि इस खेल ने अच्छी तरह से वृद्ध किया है, और यकीनन अन्य खेलों की नकल की गई है (जैसे कि महान आवाज में काम करना जीवन अजीब है) और यहां तक कि मताधिकार में अन्य प्रविष्टियां।
संगीत
यह पहला है अंतिम ख्वाब कि संगीतकार नोबुओ उमात्सु की प्रमुखता नहीं थी। 2004 में स्क्वायर एनिक्स से निकलने के बाद, उनका एकमात्र योगदान अंतिम गीत था, मुझे चुंबन दे के अलविदा करे। इसके बजाय, अधिकांश स्कोर हितोशी सकिमोटो द्वारा रचित थे, जो संगीत में अपने काम के लिए जाने जाते हैं अंतिम काल्पनिक रणनीति.
कुछ प्रशंसकों ने इस खेल में संगीत की आलोचना करते हुए कहा कि यह मताधिकार में कमजोर में से एक है। FFXII अभी भी महान के रूप में महान टुकड़े, है छोटा चोर और चोकोबो विषय की अधिक रखी गई अनुभूति, चोकबो एफएफएक्सआईआई अरेंज वेर। 1। चूंकि स्क्वायर एनिक्स ने ध्वनि की गुणवत्ता में सुधार किया है, FFXII अधिक HD ऑडियो अनुभव है।
प्रतिबिंब पर, मैं कहूंगा कि यह खेल का एकमात्र हिस्सा है जिसकी आयु अच्छी नहीं है। आम तौर पर, अधिकांश बड़े बजट के खेल पूरे साउंडट्रैक के लिए आर्केस्ट्रा का उपयोग करते हैं।
निष्कर्ष
एक दशक पहले, अंतिम काल्पनिक बारहवीं एक ऐसी छलांग का प्रतिनिधित्व किया जिसके लिए कुछ प्रशंसक तैयार नहीं थे। अपने समय से आगे होने के कारण इस खेल को एक बढ़िया शराब की तरह उम्र में मदद मिली है, और शायद अन्य खेलों ने इसे खराब तरीके से नकल करने के लिए प्रेरित किया है।
दो साम्राज्यों के बीच युद्ध के रूप में कहानी को जमीन पर उतारने का साहसी निर्णय कुछ ऐसे सवाल पैदा कर सकता है जहां "फंतासी" है - लेकिन फंतासी साहित्य या अन्य मीडिया का कौन सा नाम हो सकता है जिसमें किसी प्रकार का "सामान्य" संघर्ष न हो?
के अनुवाद पाठ त्रुटियों में भी खो गए हैं अंतिम ख्वाब सातवीं, और शौकिया नाटकीय आवाज का अभिनय अंतिम काल्पनिक एक्स। यहाँ, आपके पास कारी वाहलग्रेन (जो ऐश की भूमिका निभाता है, और सबसे हाल ही में सिएरा सिएरा में ग्राहम के संभावित साथी के रूप में) जैसे बेहतरीन आवाज कलाकार हैं राजा की खोज रिबूट) अच्छे स्थानीय पाठ के साथ युग्मित है जो सही अर्थों में बनाता है। यदि आप कहानी की पेचीदगियों को समझना चाहते हैं तो दोनों आवश्यक हैं।
अनुकूलन और लड़ाइयों की सामरिक प्रकृति का सरासर पैमाना श्रृंखला में अन्य प्रविष्टियों के "बस स्पैम एक्स" नियंत्रणों और जैसे निशानेबाजों के नासमझ स्वभाव से एक ताज़ा बदलाव है। कॉल ऑफ़ ड्यूटी.
संक्षेप में, यदि आपके पास दिन में PS2 पर इसे वापस लेने का मौका नहीं है, क्योंकि आप PS3 में अपग्रेड करने के लिए अधिक इच्छुक थे, तो इस गेम को चुनें। इसकी गहराई, स्कोर और अद्भुत HD cutscenes आपको आश्चर्यचकित कर सकते हैं।
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