अंतिम काल्पनिक 15 शीर्ष और खोज पर श्रृंखला को वापस रखें;

Posted on
लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 18 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 14 नवंबर 2024
Anonim
अंतिम काल्पनिक 15 शीर्ष और खोज पर श्रृंखला को वापस रखें; - खेल
अंतिम काल्पनिक 15 शीर्ष और खोज पर श्रृंखला को वापस रखें; - खेल

स्क्वायर एनिक्स की हालिया और लंबे समय से प्रतीक्षित रिलीज़ के साथ अंतिम काल्पनिक 15श्रृंखला एक बार फिर आम जनता के दिमाग में आ जाती है, और एक बार फिर लोग खुद से सवाल पूछते हैं “बस क्या है अंतिम ख्वाब?" यह इतना अच्छा कैसे बन जाता है? उन उत्तरों के असंख्य के बीच, सब कुछ एक, सरल उत्तर से उबला जा सकता है: अंतिम ख्वाब सीमाओं को धकेलने के आधार पर ही।


हालाँकि दिवालिया होने से पहले फ़ाइनल फ़ैंटेसी का इरादा स्क्वायर का आखिरी हूर था, लेकिन शीर्षक को एक ऐसे युग में एक भूमिका निभाने वाले खेल के रूप में जारी किया गया था, जहाँ घर के सदस्यों ने शायद ही कभी भूमिका निभाने वाले खेल देखे हों - विशेष रूप से भारी-भरकम कहानी वाले खेल जैसे नहीं अंतिम ख्वाबके। भिन्न जेलडा की गाथा या ड्रैगन को खोजना, एक साल पहले जारी किया, अंतिम ख्वाब संवाद और कहानी कहने पर अधिक आधारित था, एक (समय के लिए) जटिल बुनाई और अंत में, चार यात्रियों के बारे में अद्भुत कहानी। घर की शान्ति पर इस तरह की बात गैर-अनसुनी थी।

क्या भूमिका खेल खेल के लिए लिफाफा धक्का, और सामान्य रूप से वीडियो गेम हो सकता है और क्या, प्रत्येक किस्त के साथ जारी रखा अंतिम कपोल कल्पितश्रृंखला के दूसरे और तीसरे पुनरावृत्तियों ने पात्रों और कथा को अधिक से अधिक विकसित किया। फिर इसकी चौथी किस्त के साथ, अंतिम ख्वाब श्रृंखला ने साबित किया कि वीडियो गेम घुमावदार कथाओं और भावनात्मक दृश्यों के साथ, संबंधित पात्रों और विचारों के साथ महाकाव्य कहानियों को बता सकते हैं। अंतिम ख्वाब दिखाया कि खेल सिर्फ एक मूर्ख शगल से अधिक हो सकता है।


पात्रों को अब वास्तविक और पर्याप्त लग रहा था, और अब टेलीविजन स्क्रीन पर सिर्फ मूर्खतापूर्ण चित्र नहीं थे। अंतिम काल्पनिक 6 कोई स्पष्ट मुख्य चरित्र के साथ एक अवांट-गार्डे कथा को लागू किया। इसके बजाय, इस खेल में संघर्षपूर्ण विचारों, नैतिकता और पृष्ठभूमि के साथ कई फ्लेशेड-आउट, यथार्थवादी चरित्र थे। अंतिम काल्पनिक खेलों के खेल के युग ने 3 डी युग में भूमिका निभाने वाले खेल को आगे बढ़ाने में मदद की और कई डिस्क में समृद्ध, दिलचस्प दुनिया और दुनिया भर में महाकाव्य कहानियों को प्रदान करने की प्रवृत्ति शुरू की, जो पहले शायद ही कभी देखी गई थी।

जबकि बाद में श्रृंखला ने इस विचार को आगे बढ़ाने की कोशिश की कि कौन से खेल थोड़े हो सकते हैं बहुत बहुत, साथ अंतिम काल्पनिक 13 एक खेल से ज्यादा एक फिल्म जैसा दिखता है। अंतिम काल्पनिक 15 श्रृंखला की जड़ों में वापस आ गया है, एक बयान है कि खेल कहानी-कहानी के वैध तरीके हो सकते हैं एक कहानी प्रदान करके जो एक पुराने ग्रीक महाकाव्य की तरह लगता है, एक वीडियो गेम से बाहर की तुलना में कुछ के साथ - उच्च गुणवत्ता वाले दृश्यों के लिए फिट है एक चलचित्र। भिन्न अंतिम काल्पनिक 13, 15 इसकी कहानी के लिए अपने गेमप्ले का बलिदान नहीं करता है, और दोनों के बीच सही संतुलन पाता है।


चूंकि लंबे समय से चल रही फ्रैंचाइज़ी में नई किस्त एक बहुत ही सफल रिलीज़ से मिली, इसलिए यह जांचने लायक है कि श्रृंखला पहले स्थान पर अच्छी क्यों थी, और नया गेम उन मानकों को कैसे पूरा करता है। अंतिम ख्वाब 1980 के बाद से क्या खेल हो सकता है और उन्हें कैसे देखा जा सकता है के लिफाफे को आगे बढ़ाने के बारे में एक श्रृंखला रही है। अंतिम काल्पनिक 15 शीर्ष-श्रेणी की सामग्री प्रदान करने की श्रृंखला की लंबी परंपरा को जारी रखता है, और गेमिंग की दुनिया में अपनी जगह को फिर से बताता है।