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आज से करीब 20 साल पहले द पोकीमोन वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी को अमेरिका में बेच दिया गया था। निंटेंडो मार्केटिंग अभियान के हिस्से के रूप में, पोकीमोन नीला और लाल उसी वर्ष एनीमे के रूप में जारी किया गया था।
उसके बाद जो हुआ वह एक घटना थी, और पोकीमॉन जल्दी से गेमबॉय पर दुनिया भर में बेस्टसेलिंग आरपीजी श्रृंखला बन गई। यह बताया गया है कि दोनों संस्करणों ने अकेले संयुक्त राज्य अमेरिका में लगभग 10 मिलियन प्रतियां बेचीं।
पोकीमोन नीला लाल भविष्य के सभी खेलों के लिए आधार निर्धारित करें। इसने एक बनने की अपनी खोज पर एक 11 वर्षीय नायक की सरल कहानी बताई पोकीमोन मास्टर। जैसा कि आपको प्रोफेसर ओक द्वारा बधाई दी गई थी, आपको पूरा करने का काम सौंपा गया था Pokédex। उस समय, सभी 151 को ढूंढना कोई आसान काम नहीं था।
खेल ने राक्षसों के बारे में खिलाड़ियों के लिए एक नया गतिशील प्रस्तुत किया। खिलाड़ियों को भी कई भूमिकाओं पर ले जाना था। एक प्रशिक्षक के रूप में आप उन्हें मजबूत बना सकते हैं, एक पूर्णतावादी के रूप में आप उन्हें खोजने पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं, और एक अंतिम मास्टर के रूप में आप उनकी सभी बारीकियों का अध्ययन कर सकते हैं।
हालाँकि तब खेल केवल 15 प्रकार के थे पोकीमोनचुनौती अपने गुरुत्वाकर्षण के बिना नहीं थी। आठ जिमों को जीतने और इंडिगो पठार पर जाने के बाद, खिलाड़ियों ने जल्द ही खेल के एक नए पहलू में खोदा - दोस्तों के खिलाफ खेलना। इसने श्रृंखला के लिए एक नया मेटा गेम खोला। उदाहरण के लिए, आपके पिज़ोट की गति, या आपके चारिजार्ड का विशेष आक्रमण एलीट फोर को हराने के लिए पर्याप्त हो सकता है, लेकिन आपके दोस्तों के लिए खड़ा नहीं होगा।
लाखों प्रशंसकों ने खुद को प्रायोजित का हिस्सा लिया पोकीमोन खुद को साबित करने के लिए कार्यक्रम। यह अंततः के निर्माण के लिए नेतृत्व पोकीमोन चैम्पियनशिप श्रृंखला। खेल ने एक व्यापारिक कार्ड गेम को प्रेरित किया जो रणनीतिक और प्रतिस्पर्धी था।
लाल और नीले रंग का एक संस्मरण
जब मूल खेल जारी हुए, मैं 12 साल का था और प्राप्त किया पोकीमोन उपहार के रूप में नीला। इससे पहले मैं एनीमे का एक पूर्ण विकसित प्रशंसक था। मैंने कभी भी एक एपिसोड को याद नहीं किया और ऐश की जीत पर ध्यान दिया - हालांकि अधिकांश प्रशंसकों की तरह, मुझे जल्द ही पता चला कि वह खेल के नायक रेड की एक मात्र छाया थी।
मुँहफट होना, पोकीमोन मुझे वीडियो गेम में निवेश किया और इसे जीवन भर का शौक बना दिया। होमवर्क और काम करने के बाद, मैंने निकाल दिया पोकीमोन हर दिन। मैंने उस प्रकार की कमजोरियों का अध्ययन किया और मेरी आँखें तब जल उठीं, जब पोकेमोन सीख सकता था कि वे कमजोर थे। (उदाहरण के लिए, # 121 और पानी / मानसिक प्रकार के स्टॉर्मी थंडर सीख सकते हैं, आंकड़ा जा सकते हैं।)
पोकेमॉन खेलते हुए मुझे कलाकार केन सुगिमोरी का प्रशंसक भी बनाया। नाम से परिचित नहीं हो सकता है, लेकिन उनके चरित्र कला के लिए पोकीमॉन श्रृंखला है। के लिये लाल नीला वह आधुनिक होते हुए भी लगभग क्लासिक वाटर कलर पेंटेड किरदारों का एक जूठन तैयार करने में सक्षम था। मैनुअल के पृष्ठ, प्रचार कला, और इसके आगे सभी सुंदर थे।
व्यक्तिगत रूप से बोलते हुए, मेरे माता-पिता मिले पोकीमोन मुझ पर सकारात्मक प्रभाव डालना। मैं आंकड़े और चाल पर गणित का उपयोग कर रहा था। मैं पढ़ रहा था और महत्वपूर्ण सोच का उपयोग कर रहा था जैसे मैंने माउंट मून, सिल्फ़ कं, और आदि के माध्यम से अपना काम किया। इसके अलावा, रक्त और हिंसा की कमी एक बड़ा प्लस था - हालांकि यह उल्लेख करता है कि आप झगड़े में अलौकिक जानवरों को छोड़ रहे हैं। एक दूसरे। लेकिन मुझे लगता है इसीलिए पोकीमोन बहुत अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था ... यह परिवार के अनुकूल होने में कामयाब रहा।
पोकीमोन लाल नीला हर किसी के साथ एक प्रशंसक नहीं मिला जो इसे खेलता था, निश्चित रूप से। कुछ के पास इसे खेलने का मौका भी नहीं था क्योंकि उन्होंने ऐसा करने के लिए (या अभी भी नहीं) सही सिस्टम नहीं है। तो निनटेंडो जारी किया लाल, नीला और पीला 2015 में निंटेंडो 3DS वर्चुअल कंसोल पर।
के लिए 18 वां जन्मदिन मुबारक हो नि रेड और ब्लू! हालांकि तकनीकी रूप से यह पोकेमॉन का 20 साल है, क्योंकि यह श्रृंखला 1996 में जापान के लिए जारी की गई थी।
मूल की कोई विशेष यादें पोकीमोन? कृपया नीचे टिप्पणी में हमें बताएं।