हाथों पर पूर्वावलोकन और बृहदान्त्र; एक प्लेग टेल एक ऐतिहासिक साहसिक है जिसमें कुछ डरावने ट्विस्ट हैं

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लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 16 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 13 मई 2024
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हाथों पर पूर्वावलोकन और बृहदान्त्र; एक प्लेग टेल एक ऐतिहासिक साहसिक है जिसमें कुछ डरावने ट्विस्ट हैं - खेल
हाथों पर पूर्वावलोकन और बृहदान्त्र; एक प्लेग टेल एक ऐतिहासिक साहसिक है जिसमें कुछ डरावने ट्विस्ट हैं - खेल

जब मैंने के डेवलपर्स से बात की एक प्लेग कथा: मासूमियत लॉस एंजिल्स में पिछले साल के ई 3 में, वे इसे एक डरावनी खेल कहने में संकोच कर रहे थे।


निष्पक्ष होना, वे बिल्कुल गलत नहीं हैं। इसके शुरुआती समय के लिए, एक प्लेग कथा एक ऐतिहासिक नाटक की तरह है। 14 वीं शताब्दी के फ्रांस में सौ साल के युद्ध के दौरान, आप एमिसिया डी रूने के रूप में खेलते हैं, जो एक महान रईस की बेटी है, जिसका परिवार अचानक से अधिग्रहण की हिट सूची में शामिल हो जाता है।

इसके तुरंत बाद, एमिसिया और उसका छोटा भाई ह्यूगो सुरक्षा के लिए देश की ओर भागने के लिए मजबूर होते हैं, ऐसे समय में जब शत्रुतापूर्ण पुजारी, हमलावर अंग्रेजों, पागल ग्रामीणों और ब्लैक डेथ सभी को मारने का मौका पाने के लिए प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं।

यह वास्तविक मानव दांव के साथ एक खेल का धीमा जल रहा है, और इसकी दुनिया और इसके पात्रों के निर्माण में समय लगता है। एमिकिया और ह्यूगो के परिवार के चित्रण के पीछे वास्तविक विचार है, जो जीवन उन्होंने बनाया है, और वे जिस समय में हैं, निश्चित रूप से कार्यवाही के लिए हॉलीवुड की स्वच्छता का एक स्पर्श है, लेकिन शुरुआती घंटे। एक प्लेग कथा कार्रवाई शुरू होने के बाद भी एक सावधान अवधि के टुकड़े की तरह महसूस करें।


यह कहा जा रहा है, हमारे हाथों का पूर्वावलोकन एक बात साबित हुआ: यह है भी दानव चूहों द्वारा हर मोड़ पर पीछा किए जाने के बारे में एक खेल।

चूहे पहले टाइटल स्क्रीन पर सही दिखाते हैं, लेकिन अपना समय ऑनस्क्रीन डेब्यू करने में लगाते हैं। एक बार जब वे करते हैं, हालांकि, वे लगभग अप्राप्य होते हैं, हर अनचाही दरार और छाया से उबलते हुए; वे छोटी काली भूमि पिरान्हा की तरह अभिनय करते हैं, जो चमकती आँखों के साथ होती है। जो कुछ भी उनके द्वारा पकड़ा जाता है वह सेकंड में गीले लाल कंकाल के लिए कम हो जाता है।

हर बार चूहे दिखाई देते हैं, एक प्लेग कथा एक पूरी तरह से अलग शैली-पूल में कूदता है। ब्लैक डेथ इस क्षेत्र को तबाह कर रहा है, जिज्ञासा आपकी गर्दन को दबा रही है, अंग्रेजी लगभग 10 मिनट की दूरी पर है, फिर भी एक और पूर्ण पैमाने पर आक्रमण, और किसी तरह, चूहों के लिए धन्यवाद, चीजें प्राप्त करने वाली हैं और भी बदतर.

जल्दी, चूहे एक बाधा हैं। वे सरल भोजन से आसानी से विचलित हो जाते हैं, इसलिए आप उन्हें मांस फेंककर एक बार में अपने मामले से दूर हो सकते हैं, और वे उज्ज्वल प्रकाश के पास कहीं भी नहीं मिलेंगे। एक संक्रमित क्षेत्र से होकर गुजरना ज्यादातर अपने रास्ते को रोशन टार्च, जलती हुई छड़ें, या अनियंत्रित ब्रेज़ियर्स से रोशन करने के तरीके खोजने के बारे में है।


बाद में, चूहे भी एक हथियार बन जाते हैं, जो उस स्तर का एक बड़ा हिस्सा था जो डेवलपर्स, आसोबो स्टूडियो, ई 3 पर वापस दिखा रहे थे। यदि आपके रास्ते में कोई शत्रुतापूर्ण सैनिक है और आप उसकी मशाल को बाहर निकालने का एक तरीका निकाल सकते हैं, तो आपने सिर्फ चूहों के खाने की घंटी बजाई है और एक ही बार में दो समस्याओं को हल किया है। यह चतुर है, यकीन है, लेकिन खेल भी आपको यह बताने में शर्म नहीं है कि आपने अभी कुछ किया है भयानक एक आदमी को।

मैं घंटे के पहले कुछ के माध्यम से खेला है एक प्लेग कथा, और तुलना का सबसे आसान बिंदु शायद है हम में से आखरी। उस खेल की तरह, यह दोनों के बीच के संबंधों के बारे में एक रैखिक कहानी है क्योंकि वे एक भयानक रूप से भयानक स्थिति को नेविगेट करते हैं, सभी हिंसा के परिणामों और परिणामों पर विशेष ध्यान केंद्रित करते हैं।

यह भी भारी बाधाओं के खिलाफ जीवित रहने के एक तरीके के रूप में चुपके पर जोर देता है, हालांकि यहां, यह आमतौर पर आपका पहला और सबसे अच्छा विकल्प है।

एक प्लेग कथा एक साहसिक खेल के बहुत अधिक है, हालांकि। आपके रास्ते में आने वाली बाधाओं के लिए आपको आगे बढ़ने से पहले थोड़ी रचनात्मक सोच और अपने वातावरण की खोज करनी होगी। कुछ मुकाबला है, हालांकि यह डिजाइन द्वारा क्लंकी है।

एमिसिया एक स्लिंग से लैस खेल शुरू करता है, जो दूर की वस्तुओं को तोड़ सकता है और अगर आप अपने सिर पर एक साफ शॉट प्राप्त करते हैं तो लोगों को अचेत कर सकते हैं, और यह कुछ गढ़ी गई अपग्रेड के बाद एक ठीक हथियार में बदल जाता है। हालांकि, गोफन को स्पिन करने में समय लगता है, और लगभग किसी ऐसे व्यक्ति के खिलाफ बेकार है, जो पहले से ही आपके करीब है जो आपको स्विंग लेने के लिए पर्याप्त है।

ज्यादातर समय, अगर वहाँ एक लड़ाई हो रही है, तो आप इसे एक आश्चर्यजनक हमले या एक चतुर पर्यावरणीय मार से जीत लेंगे। आप अंततः सीखते हैं कि अपने गोफन के लिए रासायनिक रासायनिक गोला-बारूद का निर्माण कैसे करें, जिसका उपयोग आप आग पर दूर के लक्ष्यों को निर्धारित करने के लिए कर सकते हैं। बदले में, बुनियादी लड़ाई और समस्या-समाधान दोनों के लिए आपके विकल्पों को चौड़ा करता है।

मुझे लगता है कि इस खेल से कुछ लोगों को कूदने के अधिकार से दूर होने की संभावना है, हालांकि। यह एक पूर्ण-लंबाई वाला एस्कॉर्ट मिशन है जहाँ आप अपेक्षाकृत वास्तविक रूप से चित्रित युवा लड़के के लिए बच्चा सम्भाल रहे हैं। यदि आप ह्यूगो से बहुत दूर हो जाते हैं, तो वह एक ऐसे आस-पास के दुश्मनों को सचेत कर देगा, ताकि आप उसे बाल्टी में न चिपका सकें और बाद में उसके लिए वापस आ सकें। निवासी शैतान 4-अंदाज।

बहुत बार, आप उसका हाथ पकड़ सकते हैं और वह आज्ञाकारी रूप से आपके पीछे जहां भी जाएगा, आप का पालन करेंगे, लेकिन मैं यह नहीं कह सकता कि यह कभी-कभी अप्रिय नहीं था, खासकर जब वह लगातार एमिसिया के साथ बहस करता है कि उनकी अगली चाल क्या होनी चाहिए ।

मुझे यह महसूस होता है कि यहाँ डिजाइन का इरादा सुरक्षा के अनोखे मिश्रण और सरासर दांत पीसने की कोशिश करना है जो केवल एक कष्टप्रद छोटे भाई को प्रदान कर सकता है, और इसमें वह काफी हद तक सफल है। व्यवहार में, हालांकि, कहानी-उपयुक्त खिलाड़ी की वृद्धि अभी भी खिलाड़ी की वृद्धि है।

एक प्लेग कथा फ्रांसीसी स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया था Asobo, जिसने पिछले 15 वर्षों से अपनी हड्डियों को बनाया है या अन्य कंपनियों की परियोजनाओं में योगदान दे रहा है, या जैसे लाइसेंस प्राप्त खेल बना रहा है एकाधिकार प्लस तथा डिज्नीलैंड एडवेंचर्स. प्लेग टेल अस्पष्ट पीसी 2005 / Xbox शूटर के बाद से मूल आईपी में कंपनी की पहली शुरुआत के निशान नेमिसिस स्ट्राइक.

इस बात को ध्यान में रखते हुए, मैं वास्तव में बहुत प्रभावित हूँ कि असोबो ने कुछ बनाने के लिए चुना एक प्लेग कथा। इसका वह जन-बाजार अनुभव नहीं है जहाँ यह बाजार की प्रवृत्ति का पीछा करने के लिए मौजूद है, लेकिन इसके बजाय, यह एक जुनून परियोजना की तरह महसूस करता है, जो उस अवधि में सेट होता है जब कुछ अन्य खेल कभी भी तलाश करते हैं, जिसमें कुछ जोखिम भरे रचनात्मक निर्णय शामिल होते हैं।

मैं इसे सफल देखना चाहता हूं, यदि केवल इसलिए कि यह एक उपन्यास अनुभव है। हमें इस वर्ष के बाद तक इंतजार करना होगा कि क्या इसकी विशिष्टता इसे प्राप्त कर सकती है।