हनाको - समुराई की आत्मा सामंती जापान ने सही किया है

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लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 25 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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हनाको - समुराई की आत्मा सामंती जापान ने सही किया है - खेल
हनाको - समुराई की आत्मा सामंती जापान ने सही किया है - खेल

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Hanako सामंती जापान के बारे में सिर्फ एक और खेल नहीं है। कुछ भी पसंद न करें समुराई योद्धा या सेनगोकु बसुरा। यह खेल एक परियोजना है जिसमें पिछले 7 वर्षों में व्यापक ज्ञान, विस्तार पर ध्यान और प्रेम डाला गया है। यह कला के एक संवादात्मक कार्य की तरह है। यदि आप जापानी संस्कृति, मार्शल आर्ट के सटीक चित्रण, प्रामाणिक जापानी हथियार, ऐतिहासिक सटीकता की कुछ डिग्री और एक आकर्षक आधार का आनंद लेते हैं, Hanako वह खेल है जिसका आप इंतजार कर रहे हैं।


अपने सबसे अच्छे दोस्त के साथ वीडियो गेम बनाना कितना अच्छा होगा?

यही मैट कैनी, कॉनर मैकार्थी और अजानी थॉमस कर रहे हैं। 2008 से दोस्तों, वे अपने खेल का निर्माण करने के लिए काम कर रहे हैं, हनाको - समुराई की आत्मा, कंपनी के नाम + Mpact खेलों के तहत। उनके खेल के नवीनतम प्रतिपादन अटलांटा में घेराबंदी में इस सप्ताह के अंत में निवेशक सम्मेलन में पहला स्थान हासिल किया।

Hanako 7.5 हज़ार वोटों के साथ आश्चर्यजनक रूप से 9 दिनों में स्टीम ग्रीनलीट था - बहुत कम खेलों में से एक जो 2 सप्ताह से भी कम समय में ग्रीनलाइट हुआ है। यदि यह पर्याप्त नहीं था, तो मार्च में उन्हें एपिक के मुख्यालय (अवास्तविक इंजन 4 के निर्माता, जिन्हें + Mpact ने निर्माण करने के लिए उपयोग किया गया था) के लिए आमंत्रित किया था। Hanako) खेल को स्ट्रीम करने के लिए।

Hanako एक वास्तविकता से प्रेरित खेल है - लेकिन केवल मार्शल सटीकता नहीं है। Hanakoअब तक की सफलता इस बात का पैमाना है कि रचनाकारों ने अपनी जड़ों को सम्मान देने के लिए कितनी मेहनत की है। यह प्रेम और व्यक्तिगत प्रतिकूलताओं से प्रेरित परियोजना है।


द को-फाउंडर्स: कॉनर, मैट और अजानी

अटलांटा के सवाना कॉलेज ऑफ़ आर्ट एंड डिज़ाइन (SCAD) में कॉलेज के दौरान मैट और कॉनर की मुलाकात हुई, और पहले प्रोजेक्ट पर अपना काम शुरू किया, फिर अक्सर कॉनर के चाचा के बेसमेंट में। बाद में अजानी टीम में शामिल हो गए, जब वह जॉर्जिया टेक में स्नातक की डिग्री पर काम कर रहे थे। उन्होंने जापानी संस्कृति और मार्शल आर्ट पर जल्दी से बंधन डाला, और अपने काम में अपना ज्ञान डाला।

सामंती जापान में आपका स्वागत है

वर्षों से, के लिए विचार Hanako बदल गया है, लेकिन इसके लिए प्रेरणा वही रही है। सतह पर, यह दो कबीलों, हानको और यामाई के बारे में एक खेल है, जो सेंगोकू-युग जापान में प्रभुत्व के लिए लड़ रहा है। हनाको कबीला सम्राट के लिए नए शोगुनेट के रूप में कार्य करता है, लेकिन जब सम्राट की मृत्यु हो जाती है, तो यह एक शक्ति वैक्यूम छोड़ देता है जिसे यामी जब्त करने की कोशिश करता है। यामी के पास जापान के लिए एक दृष्टिकोण है, जिसे वे उम्मीद करते हैं कि जो भी आवश्यक हो, उसे प्राप्त करने की उम्मीद है, भले ही इसका मतलब है कि सम्राट के बेटों को मारना।


यह बटन-मैशर के लिए नहीं है

Hanako 16-ऑन -16, टीम-आधारित डेथमैच-स्टाइल मल्टीप्लेयर ऑनलाइन पीसी गेम (यहाँ कोई हैक n ​​'स्लैश नहीं है)।

"यह निश्चित रूप से एक कौशल-आधारित खेल है," मैट कहते हैं। "यदि आप बटन-मैश करते हैं, तो आप खो देंगे।"

हथियार और आंदोलन की सटीकता पर बहुत ध्यान दिया जाता है - इवान ऑर्टेगा, जो एक मार्शल कलाकार है जिसमें विशेषज्ञता है Kenjutsu, चार वर्ण वर्गों में से दो के लिए हथियार कोरियोग्राफी प्रदान करता है: तलवार और पोलेरम। चार वर्ग चार पारंपरिक जापानी हथियार कलाओं का प्रतिनिधित्व करते हैं।

Kenshi, या "तलवार संत" पैदावार कटाना (पारंपरिक घुमावदार जापानी तलवार के लिए आरक्षित समुराई). iTE धनुर्धर है। निंजा एक दुष्ट या हत्यारे की तरह एक विशेषज्ञ वर्ग के रूप में आरक्षित है। आपका चरित्र भी फिराना चुन सकता है naginata, एक पॉलियर-शैली का हथियार जिसमें एक लकड़ी का शाफ्ट शामिल होता है जो कटाना ब्लेड से सुसज्जित होता है। प्रत्येक हथियार वर्ग के लिए, 3-आयामी कौशल का पेड़ है जिसे खिलाड़ी विकसित करने के लिए चुन सकता है। और आपको निश्चित रूप से कौशल की आवश्यकता होगी - जापानी मार्शल आर्ट की तरह, ये कक्षाएं मास्टर करने के लिए समय और अभ्यास करती हैं।

ईटीई उद्देश्य लेते हुए, जबकि एक नगीनाटा-वारिंग योद्धा एक केंशी को नष्ट कर देता है।

बस एक स्वाद आने वाला है.

हथियार वर्गों के अलावा, चार अलग-अलग खेल मोड हैं: लड़ाई (टीम बनाम टीम), मुखबिर को पकड़ना (उनके कब्जे पर झंडा), गाँव की घेराबंदी, तथा हत्या (खिलाड़ी-नियंत्रित वीआईपी)।

प्रत्यक्ष रूप से संचालित लड़ाई पर ध्यान केंद्रित किया जाता है, जिसका अर्थ है कि आपका चरित्र जिस तरह का हमला करता है, वह उस दिशा पर निर्भर करता है जिसमें वे आगे बढ़ रहे हैं।

अपनी जड़ों का सम्मान करना

हालाँकि, Hanako यह सिर्फ एक खेल नहीं है - यह एक स्मारक है। परियोजना के लिए मूल उत्प्रेरक 2008 में मैट की मां की मृत्यु थी। उन्होंने उसे सम्मानित करने के लिए खेल का निर्माण शुरू किया, और इसमें मौजूद विषय Hanoko उनकी याद में श्रद्धांजलि अर्पित करें। यह केवल दो युद्धरत कुलों के बारे में एक खेल नहीं है - यह पवित्रता का एक व्यक्तिगत आख्यान है और एक गुमराह ताकत का मुकाबला करने की उम्मीद है। यामी कबीले "मेजबान को एक कैंसरकारी तत्व का प्रतिनिधित्व करते हैं," मैट ने कहा (yamai "बीमारी" या "बीमारी" का जापानी में अनुवाद)। "यह सोचता है कि यह अच्छा कर रहा है, लेकिन यह वास्तव में उसके भविष्य को नष्ट कर रहा है।"

मैट, कॉनर के रूप में, अजानी और उनकी टीम ने बनाया है Hanako, यह उनमें से प्रत्येक के लिए कुछ विशेष मतलब है।

"इसके सार में व्यक्तिगत प्रतिकूलता पर काबू पाने के बारे में," कॉनर ने कहा।

+ Mpact Games के को-फाउंडर्स ने काम किया है Hanako जब भी समय की अनुमति दी, धीरे-धीरे अपने सपने का निर्माण। अब वे 10 की एक टीम हैं, जो संयुक्त राज्य अमेरिका और यहां तक ​​कि विदेशों में फैली हुई है। सभी सह-संस्थापकों के पास पूर्णकालिक नौकरियां हैं, इसलिए वे काम करते हैं Hanako अपने खाली समय के दौरान।

रिलीज की ओर देख रहे हैं

+ Mpact Games के एक अल्फा संस्करण को जारी करने की उम्मीद है हनाको - समुराई की आत्मा 2016 की शुरुआत में। अगर उन्हें फंडिंग मिलती है, Hanako संभवतः 2017 के Q1 में जारी किया जाएगा। यदि कोई फंड प्राप्त नहीं होता है, तो "इसमें अधिक समय लगेगा, लेकिन हम इसे पूरा कर लेंगे," मैट ने कहा। + Mpact पहले से ही मुक्त DLC की योजना बना रहा है, जिसमें रिलीज़ के बाद 2 अतिरिक्त कक्षाएं और स्तन कैंसर जागरूकता माह के सम्मान में अक्टूबर के बाद 2 महिला वर्ग शामिल हैं। हनाको - समुराई की आत्मा $ 20 के लिए खुदरा होगा और स्टीम पर डिजिटल डाउनलोड के लिए उपलब्ध होगा।