Hanako और पेट के; ऑनर एंड ब्लेड अर्ली एक्सेस रिव्यू - लवली बट लैकिंग

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लेखक: Bobbie Johnson
निर्माण की तारीख: 1 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 10 मई 2024
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Hanako और पेट के; ऑनर एंड ब्लेड अर्ली एक्सेस रिव्यू - लवली बट लैकिंग - खेल
Hanako और पेट के; ऑनर एंड ब्लेड अर्ली एक्सेस रिव्यू - लवली बट लैकिंग - खेल

Hanako: सम्मान और ब्लेड 16 वीं सदी के फ्यूडल जापान में स्थापित एक ऑनलाइन, क्लास-आधारित फाइटिंग गेम है। आप राष्ट्र के भाग्य का फैसला करने के लिए 12v12 ऑनलाइन मल्टीप्लेयर लड़ाई में दो युद्धरत कुलों में से एक के रूप में खेलना चुनते हैं। यह सब जीवन और मृत्यु के वास्तविक संघर्ष के लिए एक रूपक के रूप में कार्य करता है, और बीमारी और बीमारी के खिलाफ लड़ाई है जो हम और हमारे प्रियजनों को हर रोज करते हैं।


+ Mpact Games द्वारा विकसित, के लिए अवधारणा Hanako और इसके विषय मैट कैनी की मां के नेतृत्व वाली टीम के नुकसान से उत्पन्न हुए हैं। Hanakoडिजाइन और वातावरण तुरंत उस जुनून को व्यक्त करते हैं जो इस परियोजना में स्पष्ट रूप से कला में त्रासदी की भावना का अनुवाद करने के प्रयास में डाला गया है।

पारदर्शिता के लिए, मैं यह बताना चाहूंगा कि मुझे गेम खेलते समय कुछ कीड़े और ग्लिट्स का सामना करना पड़ा - लेकिन यह कि मैंने जो संस्करण खेला है वह एक बंद अल्फ़ा बिल्ड था जो अभी तक जल्दी पहुंचने के लिए जारी नहीं किया गया है, यह उम्मीद की जानी है। जैसा कि यह गेम एक प्रारंभिक बिल्ड है, इस समीक्षा को नमक की एक चुटकी के साथ लें + के रूप में Mpact Games के पास हनको के पूर्ण विमोचन से पहले अभी भी कुछ समय है।

पहली बार खेल को लोड करने के बाद, मैं मुख्य मेनू से प्रगति करने में असमर्थ था। यह गेम के साथ किसी भी तकनीकी समस्या के कारण नहीं था, लेकिन क्योंकि मैंने दृश्यों को कृत्रिम रूप से सुंदर पाया। शांत दृश्य ने एक पुल को एक शांत रूप से बहने वाली धारा के ऊपर से पार करते हुए और पृष्ठभूमि में एक जापानी चेरी ब्लॉसम को दर्शाया, जिसमें वे जमीन पर गिरते हुए पंखुड़ियों के साथ नृत्य कर रहे थे। और यह सब सूर्यास्त से लथपथ पहाड़ों की अनदेखी है - मैं और अधिक देखने के लिए उत्साहित था।


दुर्भाग्य से कोर गेमप्ले लूप की तुलना में यह कम संतोषजनक नहीं है कि यह केवल सरल मानचित्रों का पता लगाने और लेने के लिए है जिसमें गेम की लड़ाई होती है।

युद्ध के समय दो कुलों, हानाको और यामी, का इतिहास एक पृष्ठ कॉमिक स्ट्रिप में बताया गया है, जबकि यह आश्चर्यजनक रूप से सचित्र है, इसका भावनात्मक प्रभाव नहीं है Hanako 's विद्या को व्यक्तिगत कनेक्शन देना चाहिए टीम ने उन विषयों के साथ जो उन्होंने खोजा है। वहाँ कहानी में एक बहुत गहरा गोता है Hanako वेबसाइट, लेकिन अलगाव इस तरह के एक व्यापक रूपक को चित्रित करने के खेल के प्रयास को कमजोर करता है।

हालांकि Hanako एक प्रियजन के नुकसान के आधार पर प्रभावित और डिज़ाइन किया गया था, इस खेल में बहुत कम है जो वास्तव में बीमारी और युद्ध के संबंध की पड़ताल करता है। अगर 'हमारी कहानी' पेज में एक पैराग्राफ नहीं था जो सीधे इस कनेक्शन को संदर्भित करता है, तो यह दुर्भाग्य से औसत खिलाड़ी के लिए स्पष्ट नहीं होगा।


प्रत्येक मैच आप के लिए शुरू होता है, जिसके लिए लड़ने के लिए कौन से कबीले का चयन होता है - हनाको या हमलावर यामाई। यह चुनने के बाद कि आप किसके साथ खेलना चाहते हैं, तीनों वर्गों में से किसके साथ तय करते हैं। दोनों गुटों के लिए कक्षाएं समान हैं, हनको योद्धा लाल रंग में लड़ रहे हैं जबकि यमाई एक हरे रंग का पैलेट स्वैपेड संस्करण है। कक्षाएं अनिवार्य रूप से मजबूत और धीमी (नागीनाथी), ऑल-राउंडर (केंशी), और शीघ्र समर्थन (निंजा) को उबालती हैं। Ite तीरंदाज वर्ग मेरे सत्र के दौरान खेलने के लिए उपलब्ध नहीं था, लेकिन खेल के आरंभ में पहुंचने के कुछ समय बाद इसे जारी किया जाएगा।

हान्को के लिए एक केंशी लड़ाई के रूप में शुरू करने के लिए चुनने के बाद, मुझे उम्मीद है कि खेल के प्रकार क्या थे या यदि मेरे पास किसी प्रकार का उद्देश्य था, तो यह निर्देश दिया जाना चाहिए - लेकिन जो पेशकश की गई थी वह स्क्रीन के शीर्ष पर कुछ पाठ था जो पढ़ें " वर्तमान उद्देश्य: मंदिर "एक उलटी गिनती घड़ी के बाद। पता नहीं क्या करना है, (जो हानाको के साथ मेरे सीमित समय में एक सामान्य विषय बन गया) मैं अपने साथी रेड्स के एक जोड़े के साथ एक छोटे से क्षेत्र में जूझ रहे खिलाड़ियों से भरा हुआ था। मैं मैदान में कूद गया और तुरंत मारा गया।

यह वह जगह है जहां खेल का सबसे बड़ा दोष स्पष्ट हो गया - अराजक मुकाबला। जिन स्थानों में खिलाड़ियों को प्रतियोगिता के लिए रखा जाता है, वे खिलाड़ियों की मात्रा के लिए बहुत सीमित होते हैं + Mpact Games समायोजित करना चाहते हैं। मेरे द्वारा खेले गए मैचों में 11 खिलाड़ी थे, 6 और 5 की टीमों में टूट गए, और + एमपैक्ट गेम्स ने कहा है Hanako 12v12 मैचों के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह मुझे पूरी तरह से पागल लगता है, क्योंकि मेरा ज्यादातर समय एक भीड़ के बीच बिताया जाता था, मनमोहक झूले झूलते थे और पता नहीं क्या चल रहा था।

तथ्य यह है कि चरित्र मॉडल सिर्फ एक दूसरे के पलते स्वैप हैं केवल भ्रम में जोड़ता है। एक बार जब अराजकता हावी हो जाती है, तो दोस्त और दुश्मन के बीच अंतर करना बहुत मुश्किल होता है। मैंने अपने साथियों को कई मौकों पर एक-दूसरे पर बेतहाशा झूलते हुए ब्लेड देखे और मैंने खुद को लगभग वैसा ही करते हुए पकड़ा जैसा कि मैं दुश्मन टीम से लड़ रहा था, जो अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक हो जाता है।

भीड़ से निपटने की स्थितियों के बाहर, मैंने 1 युगल पर 1 मस्ती की, जहां मैं सराहना करने में सक्षम था Hanako पूरा करने की कोशिश कर रहा था। मैं उन सभी में से एक को मार डाला गया था - लेकिन हर एक में मैं अपने प्रतिद्वंद्वी के हमलों और अपने स्वयं के साथ मुकाबला करने में सक्षम था। महत्वपूर्ण बात यह है कि मुझे कभी नहीं लगा कि समूह की लड़ाई में भाग लेने के दौरान मौतें सस्ती और अवांछनीय थीं, जैसे कि यह सब बहुत आम हो गया कि न जाने मुझे किसने मारा या कैसे मारा।

इसने मुझे एक निष्पक्ष लड़ाई में केंशी वर्ग के लिए विशेष विशेष क्षमताओं को आज़माने का अवसर दिया। में क्षमताओं Hanako एक MMO के समान काम करते हैं। किसी भी समय उपयोग किए जाने से पहले, वे फिर से उपलब्ध होने से पहले सीमित समय के लिए एक साथ चलते हैं। ट्रेलर इन क्षमताओं को शक्तिशाली और आम तौर पर बदमाश के रूप में दिखाने का एक अच्छा काम करता है - लेकिन शायद नौकरी भी बहुत अच्छा करता है। वास्तव में केंशी की क्षमताएं कमज़ोर महसूस हुईं और बहुत ख़ास नहीं, क्योंकि वे सिर्फ तलवार के हमले हैं।

दूसरी ओर निंजा की क्षमताएं, मेरे पसंदीदा वर्ग बनने के लिए अलग और दिलचस्प लगीं - मुख्य आकर्षण यह है कि अपने प्रतिद्वंद्वी पर एक मुट्ठी कुनेई फेंकने और कूदने की क्षमता है। + Mpact ने अर्ली ऐक्सेस में गेम के समय कुछ स्किल ट्री के लिए उपलब्ध होने की योजना बनाई है। यह खिलाड़ियों को मैचों से XP कमाने और विभिन्न क्षमताओं के बीच स्वैप करने की अनुमति देगा। एक्सपी की कमाई और एक कौशल पेड़ को समतल करने के अलावा, ऐसा लगता नहीं है Hanako - और इसका कोई वास्तविक कारण नहीं है कि मैं इस गेम को किसी और चीज से खेलना पसंद करूं।

अंत में, Hanakoकला शैली और वातावरण को मंत्रमुग्ध करने के लिए इसकी भीड़ और व्यस्त गेमप्ले की भरपाई करने के लिए पर्याप्त नहीं है। और whilst + Mpact ने बीमारी से जूझने वाले रूपक को व्यक्त करने का प्रयास किया है, यह सपाट हो जाता है जब इस तरह के संदेश का एकमात्र स्पष्ट सबूत यह है कि वे जोर देते हैं कि यह वहां है। खेल की पृष्ठभूमि के पूर्व ज्ञान के साथ औसत गेमर को भावनात्मक प्रतीकवाद का अनुभव नहीं होगा जो कि + एमपैक्ट गेम ने इस ऑनलाइन हैक'एनएलशेर में छिपाया है।

Hanako: सम्मान और ब्लेड 9 अक्टूबर को स्टीम अर्ली एक्सेस पर लॉन्च किया गया।

[ध्यान दें: + Mpact Games हनाको के लिए एक कोड प्रदान किया: इस समीक्षा के उद्देश्य के लिए सम्मान और ब्लेड।]