जोश होम्स, हेलो 5: अभिभावक'स्टूडियो हेड, ने हमें कल के भविष्य के बारे में कुछ रोचक जानकारी दी हेलो ५मल्टीप्लेयर।
जब वह टीम बियॉन्ड के चर्चा मंच पर कुछ सवालों का जवाब दे रहे थे, एक सदस्य ने पूछा कि क्या हम पीयर-टू-पीयर सर्वर का उपयोग करने के बजाय सभी गेम के लिए सर्वर समर्पित करेंगे।
उन लोगों के लिए जो नहीं जानते हैं, सहकर्मी से सहकर्मी (या पी 2 पी) के साथ, खेल की मेजबानी के लिए एक एकल खिलाड़ी चुना जाता है, जो आमतौर पर सबसे अच्छा कनेक्शन वाला खिलाड़ी होता है। क्योंकि खेल में होने वाली हर चीज पहले मेजबान के कंसोल पर होती है, मेजबान को अन्य खिलाड़ियों के मुकाबले फायदा होता है।
समर्पित सर्वर होने से वह लाभ दूर हो जाता है, क्योंकि किसी खिलाड़ी द्वारा होस्ट किए जाने वाले गेम के बजाय, यह Microsoft के सर्वर द्वारा होस्ट किया जाता है। यह हेलो 5 एमपी में खेलों को बहुत अधिक संतुलित बना देगा।
इसलिए मुझे यकीन है कि होम्स के जवाब देने पर आप हमारे उत्साह की कल्पना कर सकते हैं:
"हम केवल हेलो 5: अभिभावकों में एमपी के लिए समर्पित सर्वर हैं। यह मंगनी और सीमा शुल्क के लिए सच है। कोई पी 2 पी नहीं है।"
हेलो-फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसक वर्षों से इस सुविधा का अनुरोध कर रहे हैं। हमें उम्मीद नहीं थी कि कस्टम मैचों के लिए भी समर्पित सर्वर होंगे, जो एक बहुत ही सुखद आश्चर्य है।
बेशक, इसका एक नकारात्मक पहलू है। (वहाँ हमेशा है।)
कस्टम मैचों के लिए समर्पित सर्वर होने का मतलब है निष्पक्ष मैच, लेकिन इसका मतलब यह भी है कि यदि माइक्रोसॉफ्ट के सर्वर नीचे जाते हैं तो कस्टम गेम खेलना असंभव हो जाता है। यह जोखिम भरा है। लेकिन व्यापार बंद निश्चित रूप से इसके लायक होगा।