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कोई भी खेल कभी भी हमेशा के लिए समान रूप से मज़ेदार नहीं होने वाला है, चाहे जो भी हो। यह सरल वास्तविकता है। यदि आप चार महीने खेल में बिताते हैं वारक्राफ्ट की दुनिया, आप थोड़ा थक गए होंगे। यदि आप इसे खेलने में एक साल लगातार बिताते हैं, तो आप आश्चर्य के कुछ क्षणों को धुंधलेपन से दूर देखने जा रहे हैं। और अगर आप इसे और भी अधिक समय तक बनाए रखें ...
ब्रेक लेने के बारे में कुछ भी गलत या असामान्य नहीं है, लेकिन इसे प्रबंधित करना मुश्किल हो सकता है। एक अस्थायी विराम को स्थायी प्रस्थान में बदलने का सबसे तेज़ तरीका यह है कि एक विराम सही नहीं है, लेकिन एक ही समय में, विराम लेने वाला एक अधिकारी गिल्ड में बाकी सभी के लिए जिम्मेदारियों के एक कैस्केडिंग सेट में बदल सकता है। तो चलिए ब्रेक लेने के बारे में बात करते हैं और जब लोगों को उनकी आवश्यकता होती है तो प्रबंधन कैसे करें।
जब एक सदस्य को एक ब्रेक की आवश्यकता होती है
अगर साइमन कहता है कि उसे एक ब्रेक की जरूरत है, तो सिमोन को बताएं कि वह एक ब्रेक में है। क्या अफसरों ने उसके नाम से एक नोट रखा है कि वह ब्रेक ले रहा है, और साइमन को वेबसाइट पर गिल्ड के साथ रहने के लिए प्रोत्साहित करें। वह लगभग निश्चित रूप से ऐसा नहीं करेगा, लेकिन यह ठीक है। मुद्दा यह है, साइमन बस थोड़ा सा ठहराव मार रहा है, और वहाँ मौन स्वीकृति है कि यह सामान्य है और शायद यह भी एक अच्छा विचार है।
सामान्यतया, यदि किसी का चार महीने या उससे अधिक समय तक ब्रेक रहता है, तो उसे पूर्ण-रूपेण स्नातक की उपाधि दी जाती है और हो सकता है कि वह कभी वापस न आए। लेकिन अगर किसी सदस्य को बस थोड़ा सा बाहर निकलने की जरूरत है, तो इसे कम से कम उपद्रव से निपटा जा सकता है। यदि ब्रेक लेने वाले सदस्य की समुदाय में बड़ी उपस्थिति है, तो आप एक बड़ी घोषणा करना चाहते हैं; अन्यथा, बस साइमन को अपना ब्रेक लेने और गिल्ड चलाने के सामान्य व्यवसाय के साथ आगे बढ़ना चाहिए।
आप यहाँ क्या देखना चाहते हैं, एक कैस्केडिंग ब्रेक प्रभाव है; कभी-कभी एक ब्रेक लेने वाले व्यक्ति का मतलब होता है ब्रेक लेने वाले चार या पांच अन्य लोग, जो अंततः सदस्यता के पूर्ण निस्संदेह हो सकते हैं। जाहिर है, आप उन लोगों पर शिकंजा नहीं कसना चाहते जिन्हें ब्रेक की जरूरत है, लेकिन आपको जागरूक होना चाहिए और विचार करना चाहिए कि ब्रेक लेने वाले व्यक्ति को आगे एक और परिदृश्य का सामना करना पड़ सकता है। हम इस बारे में बात करेंगे कि थोड़ा और बाद में; बस यह जान लें कि यदि एक व्यक्ति टूटता है और फिर पांच और करते हैं, तो आपको अलग तरह से जवाब देना होगा।
जब एक अधिकारी को एक ब्रेक की जरूरत होती है
आह, यहाँ जहाँ चीजें थोड़ी और मुश्किल हो जाती हैं। सदस्य एक गिल्ड के लिए महत्वपूर्ण हैं, जाहिर है, लेकिन किसी भी सदस्य शायद है कम से किसी भी एक अधिकारी की तुलना में गिल्ड के निरंतर संचालन के लिए महत्वपूर्ण। (यदि ऐसा नहीं है, तो आप अधिकारियों के साथ एक भयानक काम कर रहे हैं।) एक अधिकारी के विशिष्ट कर्तव्य हैं जो वे निभा रहे हैं, और एक अधिकारी की छुट्टी होने का मतलब है कि किसी और को उन कर्तव्यों को संभालने की आवश्यकता है, संभवतः लंबे समय तक। एक पूरे के रूप में गिल्ड की हानि।
हालाँकि, यह नही सकता इसका मतलब है कि एक अधिकारी अवकाश नहीं ले सकता है; जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, "मैं छोड़ने जा रहा हूं" में "मुझे छोड़ने की आवश्यकता है" एक को लेने में सक्षम नहीं होने की तुलना में कोई तेज़ तरीका नहीं है। लेकिन आपको फर्क करने के लिए थोड़ा और काम करना होगा।
सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि उस अधिकारी से बात करें, जिसे समय से पहले विराम की जरूरत है और उस अधिकारी की नियमित रूप से क्या कर रहा है, इसकी स्पष्ट तस्वीर प्राप्त करें पता करें कि क्या उन्हें खेल से पूरी तरह से या विशेष रूप से एक अधिकारी होने से ब्रेक की आवश्यकता है। कभी-कभी, कुछ समय के लिए जिम्मेदारियों को सौंपना सभी को किसी की आवश्यकता होती है; अक्सर, अधिक कठोर उपाय आवश्यक होते हैं, लेकिन यह समय से पहले दोहरी जांच करने के लिए चोट नहीं पहुंचाता है।
वहां से, यह देखने के लिए अधिकारियों के साथ बैठक करना महत्वपूर्ण है कि मौजूदा जिम्मेदारियों को कौन ले सकता है, यदि कोई हो। यदि कोई ऐसा करने में सक्षम नहीं है, तो आप किसी को अस्थायी अधिकारी के पद पर पदोन्नत करना चाहते हैं या थोड़ा पीछे हटने पर विचार कर सकते हैं; यह विशेष रूप से प्रासंगिक है यदि आप खेल के अपडेट में वास्तविक खामोशी में हैं या ऐसा कुछ चल रहा है जो लोगों को नियमित रूप से खींच रहा है।
निश्चित रूप से, स्केलिंग बैक में खतरा यह है कि यह अधिक लोगों को ब्रेक लेने के लिए प्रेरित कर सकता है और अंततः गिल्ड को आंत कर सकता है। इस प्रकार, किसी भी चीज़ को उसकी संपूर्णता में तय करने से पहले, अपने बाकी गिल्ड के साथ मिलें और देखें कि उन्हें नियमित रूप से लॉगिंग क्या मिलती है। यदि यह "गिल्ड जिम्मेदारियों" के प्रभाव के लिए कुछ है, तो वापस स्केलिंग एक विकल्प नहीं है; यदि यह विभिन्न चीजों के लिए लॉगिंग की बात है, तो आप थोड़ी देर के लिए कम करने के साथ दूर हो सकते हैं।
सदस्यों की तरह, चार महीने का ब्रेक या अब शायद इसका मतलब है कि प्रश्न में व्यक्ति वापस नहीं आ रहा है; हालाँकि, एक अधिकारी ने निष्ठा का एक सा दिखा दिया है। जबकि मैं चुपचाप उन सदस्यों को हटाने की सिफारिश करूँगा जो चार महीने से बिना किसी और शब्द के साथ चले गए हैं, जो अधिकारी चार महीने के लिए चले गए हैं, उन्हें शायद एक डिमोशन की जरूरत है; किसी भी शब्द के बिना आधा साल या बात करें कि आगे क्या होता है किसी को लात मारने के लिए। अपने सर्वोत्तम निर्णय का उपयोग करें, लेकिन मुझे नहीं लगता कि छह महीने के लिए गया कोई व्यक्ति गिल्ड प्रबंधन को वापस पाने के लिए उत्सुक है।
मास टूटता है
जब एक व्यक्ति को एक ब्रेक की आवश्यकता होती है, तो एक व्यक्ति को एक ब्रेक की आवश्यकता होती है। जब लोगों के एक झुंड को एक ही समय में एक ब्रेक की आवश्यकता होती है, हालांकि, या कई लोग करीबी उत्तराधिकार में ब्रेक लेना शुरू करते हैं, तो यह एक अलग मामला है।
सबसे पहले, अपने आप से पूछें कि क्या यह परिणाम है समाज या खेल। खेल के मामले में, ऐसा होता है; यह ऐसी चीज है जिसकी मैंने पहले चर्चा की है, और आपको इस स्थिति में अपने दिशानिर्देश के रूप में लेना चाहिए। लेकिन अगर यह स्वयं ही गिल्ड है, तो कुछ आपके दृष्टिकोण के मूल में एक समस्या पैदा करता है; या तो आप अधिक खिलाड़ियों से पूछ रहे हैं कि वे देने को तैयार हैं, या आप आमतौर पर वह प्रगति नहीं कर रहे हैं जो आप करना चाहते हैं। या आपके द्वारा भर्ती किए गए लोग खेल से आगे बढ़ रहे हैं क्योंकि वे अपने दीर्घकालिक लक्ष्यों को पूरा करते हैं।
यहां प्रलोभन सदस्यों से पूछना है कि वे क्या चाहते हैं, लेकिन मैं उस दृष्टिकोण से बचने के लिए प्रोत्साहित करता हूं। क्यूं कर? क्योंकि यह आपको ऐसा दिखता है जैसे आप वास्तव में नहीं जानते कि आप क्या कर रहे हैं; आप लड़खड़ा रहे हैं और उम्मीद कर रहे हैं कि आप लोगों को अपनी सीमा तक पहुँचने के लिए पीछे खींच सकते हैं।
इसके बजाय, यह निर्धारित करें कि आपका गिल्ड क्या अच्छा कर रहा है, और उस पर ध्यान केंद्रित करें। यदि आप एक ऐसी भूमिका निभाने वाले गिल्ड हैं जो हमेशा से ही भूमिका निभाने की घटनाओं के साथ अच्छी तरह से जाना जाता है, तो उनमें से अधिक चलाएं। यदि आप प्रगति पर लक्ष्य बना रहे हैं, लेकिन सबसे सक्रिय सामग्री के नीचे एक स्तरीय या दो बेहतर करते हैं, तो उस पर थोड़ा ध्यान दें। जो चीजें जलने के लिए अग्रणी हो सकती हैं उनके बजाय गिल्ड सबसे अच्छा काम करता है, और जो लोग हैं उन पर ब्रेक नहीं ले रहे हैं, उन्हें पूरा करें।
जाहिर है, ब्रेक सामान्य हैं, और अक्सर खिलाड़ी बिना किसी समस्या के ब्रेक से वापस आ जाएंगे। वे अक्सर बहुत कम महत्वपूर्ण चीजें हैं। लेकिन उनके प्रति सचेत और सावधान रहना यह है कि आप खेल से लंबी अवधि के प्रस्थान में एक अल्पकालिक ड्रॉप को बदलने से कैसे बचते हैं, या कम से कम अपने स्लाइस का।