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खेल बदल जाते हैं। वक्त बदलता है। लोग बदलते हैं।सब कुछ बहुत लगातार बदल जाता है, और मुश्किल हिस्सा तब आता है जब आप सभी परिवर्तनों को मौसम के लिए करना चाहते हैं जबकि अभी भी जगह को कम या ज्यादा महसूस करते हैं, जैसे कि यह हमेशा से रहा है।
खेलों में समुदाय के साथ समस्या यह है कि यह पूरी तरह से उन लोगों पर निर्भर है जो अभी भी खेल खेल रहे हैं और खेल का आनंद ले रहे हैं और खेल के बाद नई गर्माहट समाप्त हो गई है। ऐसे लोगों को ढूंढना मुश्किल नहीं था जो वास्तव में आनंद लेते थे WildStar इसके लॉन्च के एक महीने बाद, लेकिन यह उन लोगों के लिए बहुत कठिन है जो गर्व से कहेंगे कि वे लॉन्च के बाद से गेम खेल रहे हैं क्योंकि हम गेम के संचालन के एक साल के करीब हैं। लोग आते हैं और चले जाते हैं, लक्ष्य बदल जाते हैं, और यदि आप किसी समुदाय के प्रमुख या यहाँ तक कि सिर्फ एक हिस्सा हैं - एक गिल्ड, एक टीम, एक समूह - तो आप चाहते हैं कि समुदाय महीने-दर-महीने उसी स्थान की तरह महसूस करे।
जाहिर है, यह हमेशा एक ही महसूस नहीं कर सकता। लेकिन मैंने हमेशा यह सुनिश्चित करने के लिए एक मौलिक लक्ष्य देखा है कि एक खिलाड़ी महीनों या वर्षों की अनुपस्थिति से वापस आ सकता है और अभी भी ऐसा महसूस कर सकता है कि एक ही मूल स्थान पर है। रिटर्न सदस्यों को यह महसूस करना चाहिए कि सेटिंग बदल गई है लेकिन परिचित टुकड़े अभी भी एक साथ फिट हैं जैसे उन्होंने हमेशा किया था। तो, इस समझ के साथ कि समय और लोग बदलते हैं, आप उस महत्वपूर्ण निरंतरता को कैसे बनाए रख सकते हैं?
अपने मूल को पहचानें और खेती करें
हर समुदाय के अंदर लोगों का एक मुख्य समूह है, और एक नेता के रूप में - या यहां तक कि एक खिलाड़ी के रूप में - आप चाहते हैं कि उन लोगों को दूसरों से अधिक के आसपास रहना चाहिए। अगले साल के लिए hopping से पहले तीन महीने के लिए इस खेल को खेलने वाला आदमी एक प्यारा व्यक्ति हो सकता है, यकीन है, लेकिन इस तथ्य का तथ्य यह है कि वह चंचल है। आप किसी भी प्रकार की स्थिर उपस्थिति प्रदान करने के लिए उस पर भरोसा नहीं कर सकते।नहीं, यह उन लोगों पर निर्भर करता है जो साल-दर-साल वहाँ होंगे। यहां तक कि अगर आप हमेशा उनके साथ करीब नहीं हैं, तो आप चाहते हैं कि उन लोगों को लगता है कि चारों ओर चिपके रहना एक अच्छी बात है।
हां, यह पसंदीदा खेल है, लेकिन हर इंसान का पसंदीदा है। आप अपने पसंदीदा लोगों को भी बना सकते हैं जो एक पूरे के रूप में समुदाय के लिए अच्छे काम करते हैं।
मैं यह नहीं कह रहा हूं कि आपको इन लोगों को घूरने के लिए उकसाना चाहिए, लेकिन मैं यह कह रहा हूं कि अगर आपके पास कोई ऐसा व्यक्ति है जो मजाकिया है और उस तरह के खिलाड़ी माहौल को बढ़ावा देता है जिसे आप देखना चाहते हैं? उन्हें थोड़ा अतिरिक्त समर्थन दें। खेल में उन चुनौतियों से निपटने में मदद करें जिनमें थोड़ी अतिरिक्त मांसपेशियों की आवश्यकता होती है। खेल के समय को अधिक पुरस्कृत महसूस कराने के लिए आप जो कर सकते हैं उसे पेश करें। यहां तक कि बस उन्हें बताएं कि आप उन सभी सामानों की सराहना करते हैं जो वे करते हैं।
समुदाय का हिस्सा बनना अक्सर एक ऐसा अनुभव होता है जिसमें आप अपने आप को बहुत कुछ नहीं देते हैं। किसी को ऐसा करने का एक कारण देते हुए यह सुनिश्चित करने में मदद करने के लिए पर्याप्त है कि ये मुख्य लोग चारों ओर चिपकते हैं, और यदि आप छोड़ देते हैं और वापस आते हैं तो वे अभी भी आसपास रहने के लिए उतने ही अच्छे होंगे।
वैचारिक बहाव से बचें
इस श्रृंखला में मेरा पहला कॉलम ध्यान केंद्रित करने के महत्व के बारे में था। यह एक बड़ी बात है - आप चाहते हैं कि आपका समूह एक उद्देश्य, एक कारण हो। जो देखने में उतना आसान नहीं है, वह यह है कि ऑपरेशन के एक साल बाद, वह ध्यान सूक्ष्म दिशाओं में दूसरी दिशा में जाना शुरू कर सकता है।
यह एक स्वाभाविक प्रगति है, ईमानदारी से। आप अपना जीवन एक समर्पित के रूप में शुरू करते हैं प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ टीम वास्तविक टूर्नामेंटों के लिए अभ्यास कर रही है, फिर समय के साथ आप खुद को और अधिक आकस्मिक होते जा रहे हैं और सिर्फ मज़े के बारे में और अधिक। में आपका रोलप्लेइंग गिल्ड वारक्राफ्ट की दुनिया पर्याप्त लोगों के पास endgame में रुचि है एक छापे समूह के क्षेत्र में, फिर एक और छापे समूह के लिए, और लंबे समय से पहले आपका ध्यान कहीं अधिक छापा केंद्रित है जितना आपने कल्पना की थी। उस साप्ताहिक मज़ा के लिए इकट्ठा सभ्यता वी मैच जल्दी ही खिलाड़ियों के दो गुटों के खिलाफ एक गंभीर मैच में बदल रहा है। समय के साथ व्यवहार बदलता है।
एक नेता के रूप में, आपका काम इसे रोकना है। एक सदस्य के रूप में, आपका काम जानबूझकर ऐसा करने से बचना है और यदि ऐसा होता है तो भी इसके खिलाफ रेल करें, भले ही - नहीं, ख़ास तौर पर यदि - आप परिवर्तन का कारण बनने वाले बल का हिस्सा हैं।
सदस्यों और नेतृत्व में बदलाव नई चीजों को सबसे आगे ले जा सकता है और विभिन्न पहलू कम या ज्यादा प्रासंगिक होते जा रहे हैं, और यह स्वाभाविक है। हालाँकि, जितना अधिक आप किसी समूह की अवधारणा को उसके मूल लक्ष्य से दूर जाने की अनुमति देते हैं, उतना ही आप यह सुनिश्चित करते हैं कि लौटने वाले सदस्य अलग-थलग हैं, जितना अधिक आप उन कोर लोगों को हटाते हैं जो शुरुआत से समूह का हिस्सा थे। यह एक अलग और अलग अहसास पैदा करने वाला है, और यदि आप एक ऐसा महसूस कर रहे हैं जो आपको पसंद है, तो आपको उस बहाव को रोकने की जरूरत है।
परिवर्तनों के साथ रोल करें
बेशक, जो खेल आप खेल रहे हैं वह समय के साथ बदल जाएगा। यदि आप एक पैराग्राफ में हैं, तो यह अक्सर नाटकीय रूप से बदल जाएगा - प्ले मोड डी-पर जोर दिया जाएगा या बदल दिया जाएगा, पुरस्कार बदल जाएगा, और एक पूरे के रूप में खेल का परिदृश्य नियमित रूप से एक महत्वपूर्ण शेकअप मिलेगा। यहां तक कि अन्य ऑनलाइन गेम में, हालांकि, चीजें बदल जाती हैं। समय बीतने के साथ मल्टीप्लेयर गेम कम लोकप्रिय हो जाते हैं, या पुराने गेम को बदलने के लिए सीक्वेल निकल आते हैं। टीम किला नंबर 2 फ्री-टू-प्ले हैट मार्केटप्लेस में पूर्ण-पर चला गया, और जो देख सकता था उस एक आ रहा है?
आप हमेशा अनुमान नहीं लगा सकते कि क्या होगा। लेकिन अगर आपके पास एक मजबूत कोर है और आपके पास एक ठोस फोकस है, तो आप वास्तव में अनुमान लगा सकते हैं कि कैसे आगे बढ़ना है साथ में उनके बजाय परिवर्तन।
कुंजी समूह में आपके पास मौजूद कोर को समझ रही है, यह समझकर कि वे समूह के लिए एक पूरे के रूप में कैसे महत्वपूर्ण हैं, और उस फोकस को समझौता किए बिना उस कोर को बरकरार रखें। यदि आपके कोर सदस्यों में एक दर्जन लोग शामिल हैं और वे सभी नए गेमप्ले मोड में अपना ध्यान केंद्रित करने के साथ विस्तार कर रहे हैं? आप जो कर रहे हैं उसे एक हिस्सा बनाएं। उस मूल फोकस को बरकरार रखें, आप उसे स्पर्श नहीं कर रहे हैं, आप बस इसके अलावा कुछ और जोड़ रहे हैं।
यदि आप एक ऑनलाइन गेम के साझा प्यार पर एक साथ बंध गए हैं जिसे बंद या बंद किया जा रहा है, या यहां तक कि एक MOBA या ऐसा ही कुछ है जो अब उतना लोकप्रिय नहीं है? तय करें कि क्या करना है। यदि संभव हो तो समान रूप से कहीं स्थानांतरित करें, ताकि सभी को अभी भी एक तुलनीय अनुभव हो। नए घर में खेलने के साथ आपको जो माहौल मिला है, उसे बनाएं।
ये जल्दबाजी में किए जाने वाले फैसले नहीं हैं, बल्कि ये ऐसे फैसले हैं जो एक समूह को एक साथ रख सकते हैं क्योंकि सदस्य समय के साथ वापस आते हैं। मौलिक रूप से, आप उम्मीद कर रहे हैं कि लोग वापस आ जाएं क्योंकि उन्हें पसंद आया कि समूह एक बिंदु पर था। जब वे ऐसा करते हैं, तो आप नहीं चाहते कि वे चारों ओर देखें और पूछें कि "दुनिया में क्या हुआ ??" आप चाहते हैं कि वे वहां से निकलने में सक्षम हों, या कम से कम स्पष्ट रेखाओं के साथ वहां से यहां तक पहुंचे।
खिलाड़ी छोड़ेंगे और वापस लौटेंगे, खेल बदलेंगे, और दुनिया आपके चारों ओर बदल जाएगी। कॉलेज में आपने जिस समूह की स्थापना की है, वह शादी, रोजगार, बच्चों और उसके बाद के वर्षों के लिए एक कठिन समय है। लेकिन आपका लक्ष्य एक ऐसी जगह बनाना है जो अभी भी पर्याप्त रूप से परिचित महसूस करती है, जहां आपको महीनों और महीनों के लिए समायोजन नहीं छोड़ा जाता है या जो कुछ हुआ करता था उसके मलबे को देखकर। यह करना मुश्किल है, लेकिन पुरस्कार इसके लायक हैं।