गिल्ड गाइड और बृहदान्त्र; अल्पकालिक जनसंख्या उछाल से निपटने के लिए स्थायी रूप से कैसे बढ़ें

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लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 1 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 15 मई 2024
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गिल्ड गाइड और बृहदान्त्र; अल्पकालिक जनसंख्या उछाल से निपटने के लिए स्थायी रूप से कैसे बढ़ें - खेल
गिल्ड गाइड और बृहदान्त्र; अल्पकालिक जनसंख्या उछाल से निपटने के लिए स्थायी रूप से कैसे बढ़ें - खेल

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खेल कई बार लोकप्रिय हो जाते हैं। आप उस पर अपनी आँखें घुमा सकते हैं और कह सकते हैं कि यह है ज़ाहिर, और कुछ मायनों में यह है। जब एक नया वारक्राफ्ट की दुनिया विस्तार हिट? लोकप्रियता बढ़ती चली जाती है। प्रमुख अंतिम काल्पनिक XIV पैच? लोकप्रियता बढ़ती चली जाती है। प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ एक बड़े पैमाने पर प्रबलित नायक में जोड़ता है? लोकप्रियता बढ़ती चली जाती है, कम से कम जब तक उस नायक को मैदान में निर्वस्त्र नहीं किया जाता। और वह पॉप संस्कृति के बिट्स से बाउंस और इस तरह से नहीं गिन रहा है, जैसे लोग अचानक कूद पड़ते हैं स्टार वार्स प्राचीन गणतंत्र दिसंबर के आसपास क्योंकि कुछ फिल्म फ्रेंचाइजी एक नई किस्त जारी करती है। मुझे याद नहीं है कि कौन सा है। जेम्स बॉन्ड, हो सकता है।


लेकिन जब आप कर रहे हैं में उन खेल, इन वृद्धि कुछ मतलब है। यदि आपका खेल पहले से ही एक भूत शहर की तरह लग रहा था, अचानक यह आबादी है। अगर यह हमेशा एक स्वस्थ आबादी की सुविधा है, अचानक भीड़। अप्रत्याशित रूप से आसपास के अतिरिक्त लोगों का एक समूह है।

और यह है महान! इसका मतलब है कि बहुत सारे नए लोग आ रहे हैं और एक ऐसे खेल का अनुभव कर रहे हैं जिसे आप बिना किसी प्यार के करते हैं; यह तो बहुत ही अच्छी बात है। क्या है कम से अद्भुत यह है कि आप जानते हैं कि उनमें से अधिकांश इसमें आने वाले हैं, इसका अनुभव करते हैं और फिर छोड़ देते हैं। और वे इसे इस तरह नहीं देख रहे हैं। वे दिखाते हैं, वे खुद का आनंद लेने के बारे में बात करते हैं, और फिर एक दिन वे बस ... चले गए। कॉलेज में एक रिश्ते की तरह, उन्होंने सोचा कि वे चारों ओर चिपके हुए हैं, लेकिन वे वास्तव में दौरे पर थे।

जब आप गिल्ड के हिस्से के रूप में काम कर रहे हों, तो आपको इन चीजों के बारे में पता होना चाहिए। और बात एक गिल्ड की है कर सकते हैं बढ़ो, और बढ़ो स्थायी रूप सेइन जनसंख्या वृद्धि के परिणामस्वरूप। आपको बस यह जानना है कि आप क्या कर रहे हैं। तो आइए आपको इन अल्पकालिक जनसंख्या वृद्धि के बारे में बताते हैं।


तय करें कि आप किसके लिए आ रहे हैं

इन जनसंख्या वृद्धि में कोर्ट करने के लिए खिलाड़ियों के तीन समूह हैं, और आप उनमें से किसी एक को कोर्ट कर सकते हैं। बस। अपनी पसंद को जल्दी बनाओ, और इसे अच्छी तरह से बनाओ।

पहला समूह हैं आगंतुकों। आगंतुक खेल के लिए नए हैं, लेकिन वे पहली बार इसकी जाँच कर रहे अन्य लोगों के विशाल जनसमूह में शामिल हो गए। वे संभवतः पूरी शैली के लिए काफी नए हैं और अभी भी उनके पास बहुत सारे व्यापक उत्साह हैं, और खेल में उनके पास हर नया अनुभव है वास्तव में शांत क्योंकि इसका शाब्दिक कोई समकक्ष नहीं है। और, उदार पक्ष पर, मैं कहता हूं कि उनमें से लगभग 10% वृद्धि के बाद मर जाएगा; इसे लगभग तीन महीने दें।

दूसरा समूह हैं returners। रिटर्नर्स, इस मामले में, विद्रोहियों से नहीं हैं अंतिम काल्पनिक VI; वे पूर्व खिलाड़ी हैं, जिन्होंने कई कारणों से थोड़ी देर के लिए खेलना बंद कर दिया था, लेकिन सभी लोगों ने उन्हें वापस ला दिया। वे पहले किस खेल में लगे हुए थे वे बेतहाशा भिन्न हो सकते हैं, लेकिन औसतन मैं आधे के बारे में कहूंगा। वे कम से कम छह महीने के लिए चारों ओर छड़ी के बाद वे वापस सिर जाएगा। वे खेल के बारे में बहुत जानकार हैं, या कम से कम ज्यादा नहीं कम से आपके औसत सक्रिय खिलाड़ी की तुलना में।


जिसमें से बोलते हुए, वह तीसरा समूह है खिलाड़ियों। हम उन लोगों से बात कर रहे हैं जो अभी भी वहां हैं और जनसंख्या में उछाल शुरू होने से पहले खेल रहे थे। इन लोगों के बस के आसपास रहने की संभावना है क्योंकि वे थे पहले से चारों ओर; यदि वे छोड़ने जा रहे थे, तो वे ऐसा नहीं करेंगे, जबकि खेल एक उठापटक पर है। आप सोच सकते हैं कि यह समूह नहीं कर सकते हैं उफान आने के दौरान, लेकिन हमेशा ऐसे लोग होंगे जो उन लोगों के बजाय अन्य प्रतिबद्ध खिलाड़ियों के साथ खेलना चाहते हैं, जिन्होंने किसी फिल्म / पुस्तक / कॉमिक / जो कुछ भी की पीठ पर झुलाया हो।

यदि आप जनसंख्या वृद्धि का उपयोग करने जा रहे हैं, तो एक समूह चुनें और उन्हें अदालत करें। यहां मेरी व्यक्तिगत प्राथमिकता आमतौर पर रिटर्न करने वालों को अदालत में भेजना है, क्योंकि वे उन लोगों की तरह हैं जिनके पास पहले से ही वापस आने के लिए प्रोत्साहन है और बस एंकर को एक गिल्ड प्रदान कर सकते हैं। यह एक निश्चितता नहीं है, लेकिन यह बाधाओं से भी बेहतर है। लेकिन दूसरे समूह को अदालत में ले जाने के बहुत सारे कारण हैं; बस एक उठाओ और इसके साथ रहो।

कुहनी मारना, लेकिन विकृत मत होना

इसलिए आपने तय किया है कि आप किस समूह में आ रहे हैं। महान! अब मुश्किल हिस्सा आता है - अपने ध्यान को केवल इतना भर देना कि इसमें वे लोग शामिल हैं जिन्हें आप कर रहे हैं के बिना पहले से ही गिल्ड में लोगों को अलग करना।

यदि आपको एक हार्डकोर प्रगति समूह मिला है, तो आप समूह में आगंतुकों के साथ घुलना-मिलना नहीं चाहते हैं। हां, एक छोटा सा मौका है कि लोग आपको प्रगति के बारे में बात करते हुए देखेंगे और कहेंगे "वाह, यह बहुत अच्छा लग रहा है," लेकिन अधिक संभावना है कि आप अपना समय और ध्यान दो अलग-अलग समूहों के बीच बेहद अलग जरूरतों के बीच बांटेंगे। आगंतुकों को शामिल नहीं महसूस होगा, और आपके मौजूदा गिल्ड सदस्यों को ऐसा महसूस नहीं होगा कि उनके पास आगंतुकों के आपके झुंड के बीच एक जगह है ... और जब वृद्धि समाप्त हो जाती है, तो आप बिना किसी के साथ छोड़ दिए जाते हैं।

यह वह जगह है जहां एक समूह को चुनना और उसके साथ चलना महत्वपूर्ण हो जाता है। एक कट्टर प्रगति समूह कर सकता है निश्चित रूप से मौजूदा खिलाड़ियों को अदालत, क्योंकि यह नए लोगों को कोचिंग के बारे में चिंता किए बिना उन्हें तह में ला सकता है। एक अधिक आकस्मिक या कालकोठरी-केंद्रित समूह रिटर्नर्स या आगंतुकों को अदालत कर सकता है। एक समूह ने नए खिलाड़ियों को पढ़ाने पर ध्यान केंद्रित किया कि कैसे खेलना चाहिए, आगंतुकों को बाएं और दाएं आंगन देना चाहिए; यकीन है, उनमें से बहुत से लोग छोड़ देंगे, लेकिन जो चारों ओर चिपकते हैं वे दोनों सिखाने की स्थिति में होंगे तथा सीखने के लिए उनके लंगर के रूप में गिल्ड होगा।

आपकी कुंजी धीरे-धीरे वास्तव में इसे धकेलने के बजाय आपके समग्र फोकस को कुतर रही है। यदि आपके पास एक कालकोठरी-केंद्रित समूह है अंतिम काल्पनिक XIV, उदाहरण के लिए, आप कुछ अधिक निचले स्तर या समावेशी रन बनाकर अच्छी तरह से परोसेंगे ... सामान जो लोग याद कर सकते हैं अगर वे छूट गए हैं या उन्हें कुछ अस्पष्ट सामग्री की आवश्यकता है तो वे साफ कर सकते हैं। नए खिलाड़ियों को ऐसा महसूस कराएं कि उनका स्वागत और महत्व है, लेकिन अपने मौजूदा खिलाड़ियों को यह महसूस न कराएं कि निरंतरता को निलंबित कर दिया गया है।

प्रस्थान की अपेक्षा करें

जब मैं सामान्य रूप से यह सुनिश्चित करने पर बड़ा होता हूं कि आपका गिल्ड आपको जो चाहिए, उसके लिए सही आकार है, जब आपको जनसंख्या वृद्धि हुई है, तो नियम जीत गए हैं। आपको नए खिलाड़ियों की आमद मिलने वाली है, और फिर उन खिलाड़ियों में से कई बहुत पहले जा चुके हैं। यह सामान्य है, और स्पष्ट रूप से, यह सब ठीक है।

यहां तक ​​कि अगर यह सब ठीक नहीं है, तो यह हो रहा है है सभी खिलाड़ी ठीक हैं, क्योंकि वे खिलाड़ी हैं कर रहे हैं छोड़कर।

जब आपको पता चलता है कि आप अपने कुछ सदस्यों को खोने जा रहे हैं, इससे पहले कि स्याही उनके अनुप्रयोगों पर ठंडा हो जाए, तो आपको थोड़ा अलग रवैया अपनाना होगा। आप सकारात्मक एंकर के साथ लोगों को प्रदान करने के लिए अपनी पूरी कोशिश करते हैं, लेकिन आप निश्चित नहीं हो सकते हैं कि यहां तक ​​कि अनुभवी खिलाड़ी भी यह तय नहीं करेंगे कि खेल वह नहीं है जो यह हुआ करता था और इसे छोड़ने का समय है।

अपने आप को नए सदस्यों के साथ बहने दें, लेकिन ध्यान रखें कि सिकुड़न आ रही है, बस निश्चित रूप से। जनसंख्या में वृद्धि होने पर नए अधिकारियों की चिंता न करें; पता है कि खिलाड़ी छोड़ने जा रहे हैं और आप वापस अधिक उचित आकार में सिकुड़ने वाले हैं। अपनी आंखों को लंबे समय तक रखें। तीन महीनों में, लोकप्रियता का एक अचानक विस्फोट फीका हो जाएगा, और आप यह जांचने में सक्षम होंगे कि आपके गिल्ड को क्या चाहिए और यह अंतिम मूल्यांकन में कहां खड़ा है।

सभी संभावना में, यदि आप इसे स्मार्ट खेल रहे हैं, तो आपको कुछ नए सदस्य और थोड़ा शांत खेल मिल गया है। और यह सब ठीक है! यह कुछ नए सदस्य हैं जो आपके पास पहले नहीं थे, और अब आप सामान्य ईबे और प्रवाह में वापस आ सकते हैं। अगले उछाल तक, किसी भी तरह।