GTA V और बृहदान्त्र; बिल्कुल सही नहीं है और मुझे नहीं पता कि कोई भी ऐसा कैसे सोच सकता है

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लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 25 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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GTA V और बृहदान्त्र; बिल्कुल सही नहीं है और मुझे नहीं पता कि कोई भी ऐसा कैसे सोच सकता है - खेल
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ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी बजाना मजेदार था। इतना मज़ेदार कि मैंने GTA IV में थोड़ा सा खेलने का फैसला किया, यह देखने के लिए कि यह सिलसिला पिछले कुछ वर्षों में कितना दूर चला गया है। हालांकि मेरे आश्चर्य के लिए, GTA IV भी मजेदार था। जितना मुझे याद आया उससे ज्यादा मजेदार। जीटीए वी की तुलना में अधिक मजेदार, यहां तक ​​कि।


उह ओह।

मैं इसे पहली बार में स्वीकार नहीं करना चाहता था। सैन एंड्रियास जीटीवी IV की दबंग और उबड़-खाबड़ लिबर्टी सिटी की तुलना में इतनी अच्छी जगह है। GTA V के पात्र, जबकि थके हुए-सीधे स्ट्रेटमैन के रूप में गिरते हैं, जो सैन एंड्रियास के बाद से हर रॉकस्टार गेम में मदद करता है, वे पहनावा आप्रवासियों और हारे हुए लोगों की तुलना में बहुत अधिक जीवंत थे, जिन्होंने GTA IV खेल को अनुमति दी थी। GTA V की कहानी, बहुत अधिक विस्तार में जाने के बिना, एक ठोस चाप और एक संतोषजनक निष्कर्ष प्रदान करती है, और GTA IV के रग्स से थोड़ा-खून-लत्ता वाली कहानी पर एक बड़ा सुधार है।

तो क्या वास्तव में GTA IV के बारे में बेहतर था?

गेमप्ले। विशेष रूप से, मुकाबला यांत्रिकी। GTA IV ने भौतिकी को संभालने वाली अपनी कार के लिए बहुत सारी फ्लाक ली, और मैं शिकायत को समझता हूं। मैं वह आदमी बनने जा रहा हूं जो वास्तव में उन्हें पसंद आया था; वे अवास्तविक और मैला थे, लेकिन यह कुछ ऐसा था जिसे आप समय के साथ अच्छा कर सकते थे। जीटीए वी कार की हैंडलिंग को इतना अधिक ठीक नहीं करता है जितना इसे गैर-मुद्दा बनाता है; ड्राइविंग इतना आसान है कि यह आपके बारे में कुछ सोचना बंद कर देता है।


आप स्क्रीन को देखे बिना भी खेल सकते हैं, बस दो बटन दबाए रखें और समय-समय पर दाएं एनालॉग स्टिक को फ्लिक करें। शून्य प्रयास से आपका चरित्र एक पूर्ण मृत्यु मशीन बन जाता है।

नहीं, आप जो नोटिस करते हैं वह मुकाबला है।

रेड डेड रिडेम्पशन से एक पृष्ठ लेते हुए, GTA V एक टोकरी में सभी अंडे डालता है, फ्लिक लक्ष्यीकरण टोकरी। GTA IV ने लक्ष्यीकरण को भी झटका दिया था, लेकिन यह अधिक जटिल लक्ष्यीकरण प्रणाली का हिस्सा था। जब एक दुश्मन पर बंद आप अपने उद्देश्य को समायोजित कर सकते हैं, जबकि अभी भी शेष पर बंद है। फ़्लिक लक्ष्यीकरण का उपयोग ज्यादातर तब किया जाता था जब आपको दुश्मनों के बड़े समूहों को दबाने की आवश्यकता होती थी। GTA V में यह क्षमा करने का तरीका है। आप स्क्रीन को देखे बिना भी खेल सकते हैं, बस दो बटन दबाए रखें और समय-समय पर दाएं एनालॉग स्टिक को फ्लिक करें। शून्य प्रयास से आपका चरित्र एक पूर्ण मृत्यु मशीन बन जाता है।

ऑटो से क्यों नहीं खेलते हैं निशाना?

क्योंकि खेल स्पष्ट रूप से उस तरह से खेला जाने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया था, और कठिनाई स्पेक्ट्रम के विपरीत छोर पर स्विंग होती है। रेड डेड रिडेम्पशन की तरह ही, ऑटो-आंसर के साथ खेलना, दुश्मनों को मारना बहुत मुश्किल है। चूंकि GTA V में बैजई शुल्कों के लिए बुरे लोगों को अधिक दिया गया है, इसलिए यह एक वास्तविक मुद्दा है। बंदूकें बहुत कमजोर हैं, और बहुत सटीक हैं। यदि आप ऑटो-उद्देश्य से खेलते हैं, तो वे ठीक काम करते हैं। कम नुकसान मायने नहीं रखता क्योंकि बंदूकों की सटीकता और माफ करने वाले लक्ष्य का मतलब है कि आपकी अधिकांश गोलियां हिट हो जाएं। लेकिन जब ऑटो-उद्देश्य के साथ खेल रहे हों, तो आप दुश्मनों को तेजी से बाहर निकालने के लिए पर्याप्त गोलियों से नहीं मार सकते। एक तेज बंदूक वाले दुश्मन को सटीक बंदूक से मारना मुश्किल है, क्योंकि आप हिट पाने के लिए गोलियों के प्राकृतिक प्रसार पर भरोसा नहीं कर सकते।


शायद ऐसा लगता है कि मैं तुच्छ मिनुतिया के बारे में शिकायत कर रहा हूं, और मैं हूं। क्या यह उबलता है कि GTA V में मुकाबला थोड़ा असमान है। यह इतना बुरा नहीं लगता है, है ना? यह निश्चित रूप से नहीं है, सिवाय इसके कि GTA V अभी भी अंत में ग्रेच्युट शूटआउट के साथ पैक किया गया है!

GTA V का एक और सबसे बड़ा दोष है, हेस्ट सिस्टम।

GTA V पसंद का भ्रम प्रदान करता है, लेकिन आपके द्वारा लिया गया प्रत्येक पथ समान परिणाम के साथ समाप्त होता है। एक असफल उद्देश्य के लिए एक मजबूर पुनरारंभ में परिणाम होता है, और एक सफल उद्देश्य परिणाम बुरी तरह से गलत हो रहा है।

हेइस्ट सिस्टम आपको दो दृष्टिकोणों के बीच चयन करने देता है: एक दृष्टिकोण हमेशा अधिक सूक्ष्म होता है, और दूसरा हमेशा अधिक "प्रत्यक्ष" होता है (जहां "प्रत्यक्ष" का अर्थ है कि बहुत सारे लोग शॉट खत्म करने जा रहे हैं)। जिस तरह से वे संरचित हैं, इसका मतलब है कि भले ही आप सूक्ष्म दृष्टिकोण चुनते हैं, और यह त्रुटिपूर्ण रूप से चला जाता है, फिर भी आप अपने अतिमानवीय फ्लिक-टारगेटिंग कौशल के साथ कई दर्जन पुलिस को मात देने वाली लड़ाई में समाप्त हो जाएंगे।

खेल के सबसे बड़े उत्तराधिकारियों में से एक (जो मैं आपके लिए खराब नहीं होगा), सूक्ष्म दृष्टिकोण ने आपको मूल रूप से नकदी के विशाल ढेर के साथ बंद कर दिया है। पुलिस की कोई प्रतिक्रिया नहीं है, और आप अधिकारियों द्वारा पता लगाए बिना, ड्रॉपऑफ बिंदु पर आसानी से और शांति से ड्राइव करते हैं। अच्छा! और फिर एक बहुत बड़ी गोलाबारी होती है, जो आपके चोरी छिपे होने के प्रत्यक्ष विरोधाभास में प्रतीत होती है। GTA V पसंद का भ्रम प्रदान करता है, लेकिन आपके द्वारा लिया गया प्रत्येक पथ समान परिणाम के साथ समाप्त होता है। एक असफल उद्देश्य के लिए एक मजबूर पुनरारंभ में परिणाम होता है, और एक सफल उद्देश्य परिणाम बुरी तरह से गलत हो रहा है।

असफलता के लिए कोई परिणाम नहीं होता है, बस एक परिणाम होता है खेल रहे हैं। और मुकाबला यांत्रिकी के रूप में सुस्त और खिलाड़ी की भागीदारी में कमी के साथ, GTA V का एक बहुत खेलने के लिए मजेदार नहीं है। GTA V का अधिकांश GTA IV पर एक सुधरा हुआ सुधार है, मैं बस यह चाहता हूं कि मेरे खेल में अधिक भागीदारी हो।

अस्वीकरण:

मैं अभी भी जीटीए वी को बहुत पसंद करता हूं। यह बहुत अच्छा है, यह बस नहीं है उत्तम, और मुझे नहीं पता कि कोई यह कैसे सोच सकता है।

हमारी रेटिंग 8 GTA V महान है। यह सिर्फ GTA IV महान नहीं है।