ग्रिफ़ॉन नाइट एपिक रिव्यू & lpar; PS4 & sol; Xbox One & rpar;

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लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 18 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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ग्रिफ़ॉन नाइट एपिक रिव्यू & lpar; PS4 & sol; Xbox One & rpar; - खेल
ग्रिफ़ॉन नाइट एपिक रिव्यू & lpar; PS4 & sol; Xbox One & rpar; - खेल

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मैंने अतीत में कुछ साइड-स्क्रॉलिंग शूटर खेले हैं, लेकिन मैं विशेष रूप से उनके लिए कभी तैयार नहीं हुआ हूं। ग्रिफ़ॉन नाइट एपिक अलग था। साइबर राइनो स्टूडियोज के रेट्रो साइड-स्क्रॉलिंग शूटर ने तुरंत मेरी रुचि को पकड़ लिया, और मैं खेल को एक शॉट (... अहम) देने के लिए खुजली कर रहा था। मुश्किल में अविस्मरणीय गेमप्ले और हास्यास्पद स्पाइक्स, हालांकि, कुल मिलाकर औसत दर्जे का अनुभव हुआ।


ग्रिफ़ॉन नाइट के जीवन में एक दिन ...

ग्रिफ़ॉन नाइट एपिक'टिट्युलर नाइट, सर ऑलिवर, एक दिन अपने भरोसेमंद ग्रिएफॉन, एक्विला के साथ बाजार में जाता है। रास्ते में, वह एक दुष्ट दर्शक की तरह दौड़ता है जो उसके जैसा दिखता है और उसे पता चलता है कि उसे एक बार फिर से दिन बचाना होगा। कहानी इससे कुछ ज्यादा ही सुलझी हुई है, लेकिन मैं कहानी के बाद से कुछ भी कहने से बचता हूं, मेरी राय में, इस खेल का सबसे यादगार हिस्सा है। लेखन चतुर है, और मैंने वास्तव में आने वाले अंत को नहीं देखा। वहां से सबसे मजबूत नहीं होने के बावजूद, ग्रिफ़ॉन नाइट एपिकक्रेडिट के बाद कुछ दिनों के लिए मेरे दिमाग में कहानी थी।

गोली मार। नुकसान उठाना। दोहराएँ।

दुर्भाग्य से, वही खेल के लिए नहीं कहा जा सकता है।खेल के बारे में कुछ भी स्पष्ट नहीं है - कठिनाई के अलावा, जो मुझे मिलेगा - यह सब बहुत ही औसत दर्जे का है और अंततः, भूलने योग्य है। शूटिंग थोड़ी देर के लिए मजेदार है, लेकिन यह जल्द ही एक इलाज से कम और एक घर का काम का अधिक हो जाता है। मैं कहूंगा कि बॉस की लड़ाई मजेदार है, इस तथ्य के कारण कि यह पता लगाने में कुछ रणनीति शामिल है कि हर एक को कैसे पार किया जाए - रणनीति, दुर्भाग्य से, खुद चरणों में अनुपस्थित है।


एक मंच के मुख्य मालिक को हराने के बाद, आपको उसके हथियार, एक अवधारणा से सम्मानित किया जाता है मेगा मैन प्रशंसकों को बहुत परिचित होना चाहिए। हालांकि, इसके विपरीत मेगा मैन, मैंने जिज्ञासा से बाहर इन हथियारों का उपयोग करने का कोई कारण नहीं देखा। उन्होंने दुश्मनों पर कोई रणनीतिक लाभ नहीं दिया। वे सिर्फ कूल लग रहे थे। आप प्रत्येक हथियार को मुख्य मेनू स्क्रीन पर अपग्रेड कर सकते हैं और साथ ही प्रत्येक स्तर में आपकी मदद करने के लिए स्वास्थ्य औषधि या अन्य उपभोग्य वस्तुएं खरीद सकते हैं।

कमी प्रस्तुति बहुत मदद करने के लिए भी नहीं करता है। 16-बिट स्प्राइट ठीक दिखते हैं, पृष्ठभूमि बहुत सुंदर हैं, और संगीत घर के बारे में लिखने के लिए कुछ भी नहीं है। खेल को फिर से खेलने के लिए बहुत प्रोत्साहन नहीं है - प्रत्येक स्तर में छिपा हुआ एक खिलाड़ी है जिसे खिलाड़ी पा सकता है, लेकिन इसके अलावा कुछ भी नहीं जो एक दूसरे खेल के माध्यम से वारंट करता है। जैसा मैंने पहले कहा था ... बहुत भूलने योग्य ... लेकिन विशेष रूप से बीएडी ...


... कठिनाई spikes को छोड़कर। तीन कठिनाइयाँ हैं: "स्क्वायर", "नाइट", और "एपिक"। मैं प्रत्येक को "आसान", "बहुत कठिन रास्ता" के रूप में लेबल करना पसंद करता हूं, और "मैं अपने नियंत्रक को पहले स्तर के दौरान आधे में स्नैप करने जा रहा हूं।" यदि आप साइड-स्क्रॉलिंग शूटरों से परिचित नहीं हैं, तो आमतौर पर एक छोटा क्षेत्र होता है, जहां खिलाड़ी हिटबॉक्स नामक क्षति उठा सकता है। हर जगह, आप अनिवार्य रूप से अजेय हैं। यह गोलियों और प्रोजेक्टाइल के आने वाले तूफान को प्रबंधित करने के लिए थोड़ा आसान बनाने में मदद करता है। यह ऐसा नहीं है ग्रिफ़ॉन नाइट एपिक। अगर कोई भी सर ऑलिवर का हिस्सा हिट हो जाता है, आप नुकसान उठाते हैं, जो खेल को इतना मुश्किल बना सकता है कि यह सीमा रेखा को अचूक है। मैं समझता हूं कि ज्यादातर बुलेट नर्क गेम या साइड-स्क्रॉलिंग शूटर कठिन होते हैं, लेकिन एक हिटबॉक्स की कमी खेल को बहुत मुश्किल बना देती है, बहुत दूर तक।

जमीनी स्तर:

मैं ऐसे कई निशानेबाजों के बारे में सोच सकता हूं जो इससे भी बदतर हैं ग्रिफ़ॉन नाइट एपिक। प्रत्येक के साथ मैं आता हूं, हालांकि, मैं जल्द ही दो और सोचता हूं जो इससे बेहतर हैं GKE। यदि आप रेट्रो साइड-स्क्रॉलिंग शूटरों के प्रशंसक हैं, तो मुझे यकीन है कि आपको कुछ आनंद मिलेगा GKE। यदि आप प्रशंसक नहीं हैं, GKE अपना दिमाग बदलने के करीब नहीं आएगा।

हमारी रेटिंग 5 हिट या मिस गेमप्ले और संदिग्ध मैकेनिक्स एक औसत दर्जे का अनुभव कराते हैं। समीक्षित: Playstation 4 हमारी रेटिंग का क्या मतलब है