गॉड इटर निर्माता "यथार्थवादी" दृश्यों पर हेंटाई पर अपने नए गेम को केंद्रित करना चाहता है

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लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 12 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 15 मई 2024
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गॉड इटर निर्माता "यथार्थवादी" दृश्यों पर हेंटाई पर अपने नए गेम को केंद्रित करना चाहता है - खेल
गॉड इटर निर्माता "यथार्थवादी" दृश्यों पर हेंटाई पर अपने नए गेम को केंद्रित करना चाहता है - खेल

Yosuke Tamizawa, के निर्माता भगवान को खाने वाला श्रृंखला, घोषणा की कि वह बंदई नमको पैनल में एक नए खेल पर काम कर रहा था। हालांकि उन्होंने यह घोषणा नहीं की कि वह कौन सा खेल बनाना चाहते हैं - एक नया भगवान को खाने वाला या पूरी तरह से एक नई श्रृंखला - उसने वह व्यक्त किया जो वह करना चाहता था। विशेष रूप से, कि वह अब "यथार्थवादी दिखने वाले" गेम बनाने में दिलचस्पी नहीं रखता है। अपने अगले खेल में, वह हेंताई के लिए कुछ और अधिक बनाने की इच्छा रखते हैं - कम से कम दृश्य शैली के संदर्भ में। वह अगले साल तक खेल से बाहर होने की उम्मीद करता है।


उन अनजान लोगों के लिए, एक हेनतई शैली कपड़ों और इस तरह के खुलासा करने पर अधिक निर्भर करती है। उदाहरणों में इस तरह के खेल शामिल हैं सेनान कागुरा या Onechanbara, के रूप में पात्रों को उनके शरीर के अधिक प्रकट करने के लिए उनके कपड़े छीन लिए जाते हैं। लेकिन वह यह नहीं बताता कि अगर यही वह सटीक शैली होती जिसके साथ वह जाना चाहता था, इसलिए खेल पूरी तरह से अलग काम कर सकता था।

बाधाओं रहे हैं कि वह थोड़ी देर के लिए यह कैसे Alisa से चाहता था हो सकता है भगवान को खाने वाला डिज़ाइन किया गया है, क्योंकि उसकी छाती के नीचे का हिस्सा काफी दर्शनीय है। निम्नलिखित एक तस्वीर से लिया गया है गॉड इटर: ऑफ शूट, जहां खिलाड़ी की तस्वीरें ले सकते हैं भगवान को खाने वाला बिकनी, खाना पकाने और अन्य परिदृश्यों में कास्ट। खेल PS4 और वीटा पर जापान के लिए अनन्य है।

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