जनरेशन जीरो खिलाड़ियों को वैकल्पिक रूप से 1980 के दशक में स्वीडन ने शत्रुतापूर्ण रोबोटों से भर दिया

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लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 5 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 16 दिसंबर 2024
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जनरेशन जीरो खिलाड़ियों को वैकल्पिक रूप से 1980 के दशक में स्वीडन ने शत्रुतापूर्ण रोबोटों से भर दिया - खेल
जनरेशन जीरो खिलाड़ियों को वैकल्पिक रूप से 1980 के दशक में स्वीडन ने शत्रुतापूर्ण रोबोटों से भर दिया - खेल

कल, THQ नॉर्डिक ने 1980 के दशक में स्वीडन में अपने आगामी ओपन-वर्ल्ड एफपीएस सेट के लिए रिलीज़ ट्रेलर साझा किया। पीढ़ी शून्य खिलाड़ियों को स्कैंडिनेवियाई देश के वैकल्पिक संस्करण में ले जाता है, जहां शत्रुतापूर्ण मशीनें ग्रामीण इलाकों में घूमती हैं। खेल हमारा एक था बहुप्रतीक्षित खेल वर्ष का।


में पीढ़ी शून्य, खिलाड़ी इन भारी रोबोटों के खिलाफ खुद का बचाव करेंगे, जबकि [एसआईसी] वास्तव में जो चल रहा है, उसके रहस्य को उजागर करना। "

हालाँकि यह गेम केवल एक रन-एंड-गन नहीं है। जीवित रहने के लिए, खिलाड़ी दुश्मनों को लुभाने, अपंग बनाने या दुश्मनों को नष्ट करने के लिए कई तरह के हथकंडे अपनाएंगे। वहाँ भी खिलाड़ी पसंद है: एकल पर दुश्मन ले, या उद्देश्यों को पूरा करने के लिए तीन अन्य खिलाड़ियों के साथ समन्वय। सह-ऑप में खेलने के लिए चुने जाने वाले लोग एक-दूसरे के कौशल का मुकाबला करने में सक्षम होंगे, "दुश्मन के समर्थन के बाद [...] दुश्मन को हराने के बाद लूट को साझा करें।"

में एनपीसी दुश्मन पीढ़ी शून्य लगातार, जिसका अर्थ है कि जब कोई खिलाड़ी दुश्मन के कवच, हथियार, या अन्य गियर को नष्ट कर देता है, तो वह क्षति तब भी बनी रहती है, जब दुश्मन बच जाता है। अगली बार जब कोई खिलाड़ी उस विशेष दुश्मन पर दौड़ता है, तब भी वह उसी प्रारंभिक क्षति से पीड़ित होगा।


मैकेनिक के इस प्रकार के बारे में दिलचस्प बात यह है कि यह खिलाड़ियों को एक दुश्मन को जिंदा छोड़ने और इसके लिए वापस आने का विकल्प देता है जब वे बेहतर तरीके से तैयार होते हैं, बजाय एक दुश्मन को एक बार में हरा देने के।

चीजों के अधिक तकनीकी पक्ष पर, खिलाड़ियों को यह दिलचस्प लग सकता है कि खेल के साथ प्रदान किया गया है एपेक्स इंजन, जो कि हिमस्खलन स्टूडियो द्वारा बनाया गया था और जैसे खेल में उपयोग किया जाता है सिर्फ कारण 4 तथा रोष २। यह अनुमति देता है पीढ़ी शून्य एक गतिशील दिन / रात चक्र, अप्रत्याशित मौसम और सैद्धांतिक रूप से, जटिल एआई व्यवहार।

और, हमारे बीच 80 के दशक के प्रशंसकों के लिए, विशेष रूप से जहां संगीत शामिल है, पीढ़ी शून्य पूर्ण 1980 के दशक के साउंडट्रैक की सुविधा है। अब नई तरंग को कतारबद्ध करें।

पीढ़ी शून्य 26 मार्च को PlayStation 4, Xbox One, और Windows पर रिलीज़ होने के लिए तैयार है। लॉन्च से पहले गेम के बारे में और जानने के लिए, गेम के लिए आगे बढ़ना सुनिश्चित करें वेबसाइट.