युद्ध और बृहदान्त्र के गियर; एक श्रृंखला पूर्वव्यापी और lpar; भाग 1 & rpar;

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लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 14 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 16 मई 2024
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युद्ध और बृहदान्त्र के गियर; एक श्रृंखला पूर्वव्यापी और lpar; भाग 1 & rpar; - खेल
युद्ध और बृहदान्त्र के गियर; एक श्रृंखला पूर्वव्यापी और lpar; भाग 1 & rpar; - खेल

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10 सालों केलिये, युद्ध के गियर्स गोली मार दी है, कवर ले लिया है, और हमारे दिलों में अपना रास्ता बना लिया है। अपनी स्थापना के बाद से, यह Microsoft और तीसरे व्यक्ति शूटर शैली दोनों के लिए सबसे महत्वपूर्ण फ्रेंचाइजी में से एक बन गया है। के सम्मान में युद्ध की तैयारी की 10 वीं वर्षगांठ और इस आने वाली पीढ़ी पर इसकी पहली शुरुआत, मैं गेमिंग में सबसे प्रभावशाली फ्रेंचाइजी में से एक के इतिहास पर एक नज़र डाल रहा हूं, साथ ही साथ फ्रैंचाइज़ी के साथ मेरा अपना इतिहास भी।


मैं उपन्यास या कॉमिक्स के बारे में बात नहीं करूंगा, क्योंकि वहां पर बहुत कुछ है। तो मेरी इस छोटी सी परियोजना में मेरा साथ दें क्योंकि हमारी यात्रा 2000 के शुरुआती दिनों में शुरू हुई थी

प्रारंभिक वर्षों

खेल के लिए अवधारणा पहली बार 2000-2001 के आसपास कल्पना की गई थी अवास्तविक युद्ध। यह मल्टीप्लेयर-संचालित के बहुत करीब था अवास्तविक श्रृंखला, वर्ग-आधारित पात्रों और mechs जैसी सुविधाओं के साथ। हालांकि, इस परियोजना को अगले पर ध्यान केंद्रित करने के लिए रखा गया था अवास्तविक प्रतियोगिता.

जब टीम वापस आई, तो उद्योग अधिक एकल-खिलाड़ी अनुभवों की ओर बढ़ रहा था। नतीजतन, खेल भी सामरिक-आधारित शूटिंग पर अधिक ध्यान केंद्रित करने के लिए बदल गया। जैसे खेल निवासी ईविल 4, किल.स्विच और बायोनिक कमांडो दोनों खेल के निर्माता, रॉड फर्ग्यूसन, और लीड गेम डेवलपर / डिजाइनर, क्लिफ ब्लेसिंस्की के लिए प्रभाव थे।

मूल गेमप्ले का ट्रेलर

युद्ध के गियर्स पहली बार 2005 में गेम डेवलपर के सम्मेलन में दिखाया गया था। आईजीएन, 1 यूपीएस और गेम्ससी जैसे आउटलेट्स से गेम ऑफ द शो के लिए इसे कई पुरस्कार मिले।


युद्ध के गियर्स 7 नवंबर 2006 को जारी किया गया था। मैं उस समय 14 साल का था, और 360 में कोई दिलचस्पी नहीं थी। हालांकि, मेरे चचेरे भाई ने मुझे इसके बारे में बताया गियर्स, और जब से मेरे भाई के पास 360 था, मैंने इसे एक शॉट देने का फैसला किया और गेम को ब्लॉकबस्टर में किराए पर दे दिया। युद्ध के गियर्स धीरे-धीरे आने वाले वर्षों के लिए मेरा सबसे बड़ा जुनून बन जाएगा।

पहला गेम ट्रेलर

डेल्टा स्क्वाड की कथा

युद्ध के गियर्स मार्कस फेनिक्स की कहानी बताई। फेनिक्स (फुतुर्मा अभिनेता जॉन डिमाजिओ द्वारा आवाज दी गई) मूल रूप से गठबंधन सरकार के गठबंधन में एक सिपाही थे, शॉर्ट के लिए सी.ओ.जी. उन्हें अपने पिता को बचाने के आदेशों की अवज्ञा के लिए एक युद्ध अपराधी और देशद्रोही के रूप में मुकदमा चलाया गया था। वह अपने पिता को बचाने और अपनी बेगुनाही साबित करने में विफल रहा और उसे जेल में 40 साल की सजा सुनाई गई।

14 साल बाद, वह अपने दोस्त, डोमिनिक सैंटियागो (कार्लोस फेरो द्वारा आवाज दी) से टूट गया है। उन्होंने "द रेजोनेटर" नामक एक उपकरण की खोज के प्रयास में, डेल्टा स्क्वॉड के एक भाग के रूप में C.O.G को फिर से शामिल होने के लिए कहा है। यह सभी Locus सुरंगों को मैप करेगा ताकि वे सभी को मारने के लिए एक लाइटमैस बम का उपयोग कर सकें। रास्ते में, ऑगस्टस कोल (लेस्टर स्पाइट द्वारा आवाज दी गई) के साथ दोनों मिलते हैं, एक पूर्व थ्रैशबॉल खिलाड़ी जो "कोल ट्रेन" से जाता है, और डैमियन बेयर्ड (अतुल्य हल्क वॉयस फ्रेड टैटासियोर द्वारा आवाज दी गई), एक बुद्धिमान-खुर मैकेनिक और इंजीनियर।


समूह गुंजयमान यंत्र को खोजने और सक्रिय करने में सक्षम है, लेकिन अंततः अपने मिशन में असफल है। हालांकि, वे मार्कस के घर की यात्रा करते हैं, जहां उनके पिताजी के पास एक बड़ी सुरंग प्रणाली का नक्शा था। Locus की भीड़ से लड़ने के बाद और एक विशालकाय डायनासोर जैसा प्राणी जिसे ब्रुमक कहा जाता है, मार्कस और डॉम लाइटमैस बम को पकड़ने वाली ट्रेन में उतरने में सक्षम होते हैं, जनरल RAAM को हराते हैं, आवश्यक डेटा अपलोड करते हैं और बम को सक्रिय करते हैं, एक झटका मारते हैं। Locus ... या उन्होंने किया?

गेमप्ले जिसने सब कुछ बदल दिया

किस वजह से किया युद्ध के गियर्स विशेष इसका कवर सिस्टम था। ज़रूर, गेम्स जैसे किल.स्विच और विंग कमांडर एक कवर प्रणाली का इस्तेमाल किया। परंतु युद्ध के गियर्सकवर में होने पर आसान शॉट के लिए अनुमति देने के लिए उपयोग करने के लिए सरल था। यह इतनी अच्छी तरह से काम करता है कि हर तीसरे व्यक्ति का शूटर दिखता है गियर्स इसके कवर सिस्टम को लागू करने के लिए।

क्या बनाया भी गियर्स विशेष इसकी दुनिया और चरित्र थे। डेल्टा स्क्वाड ने टेस्टोस्टेरोन को उबाल दिया - उदार शपथ ग्रहण, विशाल मछलियां और मांसपेशियां और दांतों के लिए कवच। यह, इसकी धूमिल, युद्धग्रस्त दुनिया और गहरे रंग पैलेट के साथ युग्मित है युद्ध के गियर्स व्यक्तित्व।

यहां तक ​​कि इसके हथियार भी बाहर खड़े थे। गियर्स पेशकश करने के लिए बहुत कुछ था - सिग्नेचर लांसर नामक एक चेनोवा संगीन के साथ एक असॉल्ट राइफल, एक सैटेलाइट लेजर गन जिसे हैमर ऑफ डॉन कहा जाता है, गेमिंग में सर्वश्रेष्ठ शॉटगन में से एक है, और बहुत कुछ।

युद्ध के गियर्स गेमपॉट, द जॉयस्टिक और आधिकारिक Xbox पत्रिका जैसे आउटलेट्स से गेम ऑफ द ईयर सहित कई पुरस्कार जीते। 2007 के इंटरएक्टिव अचीवमेंट अवार्ड्स में, युद्ध के गियर्स न केवल गेम ऑफ द ईयर जीता, बल्कि इसने कंसोल गेम ऑफ द ईयर, एक्शन / एडवेंचर गेम ऑफ द ईयर भी जीता और एनिमेशन, आर्ट डायरेक्शन, विजुअल इंजीनियरिंग और ऑनलाइन गेमप्ले में उत्कृष्ट उपलब्धियां हासिल कीं।

2008 में, युद्ध के गियर्स उद्योग के लिए गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड: यह उपयोग करने वाला पहला कंसोल गेम था असत्य ३ इंजन, सबसे तेजी से बिकने वाला मूल Xbox 360 गेम, और वीडियो गेम को बढ़ावा देने के बाद चार्ट को शीर्ष पर लाने वाला पहला संगीत एकल था।

युद्ध के गियर्स एक साल बाद पीसी में पोर्ट किया गया, जहां इसने नए अभियान मिशन और मल्टीप्लेयर मैप और मोड प्रदर्शित किए। 2015 में खेल का रीमेक बनाया गया, जिसका शीर्षक था युद्ध के गियर्स: अंतिम संस्करण। इस संस्करण में चित्रमय संवर्द्धन और अभियान मिशन और मल्टीप्लेयर मैप शामिल थे जो पीसी संस्करण के लिए अनन्य थे।

भाग 2 के लिए वापस आएं, जहां हम श्रृंखला की दूसरी किस्त के बारे में बात करेंगे।