विषय
- चलो डिम द मूड
- नहीं सभी खोपड़ी पुलिस एक अच्छी कहानी की जरूरत है
- जैसा बाप वैसा बेटा
- खैर, हम यहाँ कुकीज़ बेचने के लिए नहीं हैं ... इसलिए उन्हें कुछ पता है।
Xbox 360 पर तीसरे व्यक्ति शूटर शैली के मूल में मूल था युद्ध के गियर्स. युद्ध के गियर्स जब वह तीसरे व्यक्ति की शूटिंग सही करने के लिए आया था, तो एक ट्रेलब्लेज़र था। इसने असंतुष्ट चंकी वारफाइटर्स के समूह को गहन गोर, कवर-आधारित शूटिंग और उस समय के कुछ सबसे परिष्कृत हाई-डेफिनिशन ग्राफिक्स के साथ युद्ध करने के लिए ले लिया।
360 के शुरुआती दिनों में इसने ऐसा शक्तिशाली खेल बनाया था कि इसने रोमांचकारी एकल खिलाड़ी अभियान दोनों को जन्म दिया था, और उस समय यकीनन सबसे अच्छा तीसरे व्यक्ति का अखाड़ा आधारित शूटर था। मेरे लिए, गियर्स श्रृंखला उन प्रमुख कारणों में से एक है जिनके कारण मैं Microsoft के Xbox कंसोल खेलता हूँ। Xbox 360 हार्डवेयर द्वारा एपिटोमाइज़ किया गया था युद्ध के गियर्स: यह चित्रमय निष्ठा और ऑनलाइन श्रेष्ठता के एक जाल का प्रतिनिधित्व करता था।
हालाँकि श्रृंखला में बाद के खेल उतने मूल नहीं थे, जितने कि वे अपने आप में सभी ठोस अनुभव थे, और अधिकांश भाग के लिए, श्रृंखला में परिचयात्मक खेल के साथ सामंजस्य महसूस करते हैं। इसे ध्यान में रखते हुए, गियर्स प्रीक्वेल गेम के साथ श्रृंखला समाप्त हो सकती थी-युद्ध निर्णय के गियर-क्योंकि, एक बार संयुक्त होने पर, सभी खिताब एक पूर्ण, अच्छी तरह से गोल अनुभव की तरह महसूस होते थे।
लेकिन मैं यह नहीं कह सकता कि मैं श्रृंखला के रूप में जीवित रहने के निर्णय के बारे में निराश हूं युद्ध के गियर 4। इसकी लॉन्चिंग से पहले, मेरे प्रमुख ने मताधिकार जारी रखने के बारे में चिंता की - और मुझे यकीन है कि मैं अकेला नहीं था - यह था कि नए डेवलपर्स स्टेपल श्रृंखला का इलाज कैसे करेंगे, मैं Microsoft होम कंसोल की पहचान पर क्या विचार करता हूं।
यदि आप कनाडाई-विकसित को पूरा करने के बीच में खेले या हैं युद्ध के गियर 4, तब आपको द गठबंधन में बहुत विश्वास है, जब यह एक मौजूदा श्रृंखला लेने और इसे सही करने के लिए आता है। और इसके द्वारा मेरा मतलब है कि जितना समर्पित है युद्ध के गियर्स प्रशंसकों, आपने शायद गौर किया है कि दशक पुरानी श्रृंखला को खेलने के लिए काफी हद तक आज भी वैसा ही बना हुआ है।
एक मुद्दा जो लगता है कि वेब को झुंड रहा है वह यह है कि श्रृंखला में पिछले गेमों के लिए कई ओवरटे संदर्भ हैं, जिनमें पुन: उपयोग किए गए गेमप्ले सेगमेंट, ग्राफ़िकल समानताएं, पुनर्नवीनीकरण हथियार प्रकार और कट्टर दुश्मन शामिल हैं।
ये सभी दोहराए गए निष्कर्ष आपको ऐसा महसूस कर सकते हैं युद्ध के गियर 4 चीजें थोड़ी बहुत सुरक्षित हैं, और मैं मानता हूं कि आप सही हैं। लेकिन मैं यह जानना चाहता हूं कि गठबंधन के लिए एक सुरक्षित उद्भव शायद सबसे अच्छा प्रयास क्यों था जो निर्माता नए लोगों को श्रृंखला में ला सकते थे।, और यह समझ में क्यों आता है कि उन्होंने फ्रैंचाइज़ी में अगली एंट्री को जिस तरह से किया था।
चेतावनी दी जाती है - यदि आपने अभी तक खेल को नहीं हराया है, तो कुछ स्पॉइलर का पता लगाया जा सकता है।
चलो डिम द मूड
के गहरे पहलुओं से शुरू युद्ध के गियर 4, एक स्पष्ट रूप से देख सकता है कि नवीनतम प्रविष्टि मूल के मैक्रब हॉरर तत्वों से काफी प्रेरित थी युद्ध के गियर्स। हालांकि नवीनतम रिलीज़ में इसके शीर्षक के अंत में एक नंबर शामिल है, मैं जरूरी नहीं कि इसे श्रृंखला का विस्तार मानता हूं, बल्कि एक रिबूट से अधिक है जो कि मार्कस के वरिष्ठ वर्षों में होता है।
मंद रोशनी में चित्रित, धूसर, खूनी पहलुओं का युद्ध के गियर्स, युद्ध के गियर 4 जब यह समग्र चित्रमय स्वर की बात आती है तो वास्तव में निशान को हिट करता है। और यह स्वर महत्वपूर्ण है जब यह नया बनाने की बात आती है गियर्स ऐसा लगता है कि यह मूल श्रृंखला के रैंकों में से है। उस कारण से, मुझे निराशा होगी अगर गियर्स 4 सरकार के नियंत्रण वाले रोबोट के भविष्य में बहुत दूर तक उद्यम किया।
फ्रैंचाइज़ को अप्रोच करने से कम से कम एक नई भीड़ को आकर्षित किया होगा, और सबसे खराब रूप से शुद्धतावादियों के लिए एक अदम्य साहस प्रदान किया और नए लोगों के लिए एक अनिश्चित, पहचान-रहित शूटर।की रिलीज से पहले युद्ध के गियर 4, मैं इस बारे में अनिश्चित था कि डीईबी पूरे अनुभव में कैसे फिट होगा। मेरा मतलब, युद्ध के गियर्स हमेशा खूनी मांस के टुकड़ों को उड़ते हुए देखने के बारे में था, न कि चिंगारी और धातु के डूडोड को देखने के बारे में। सौभाग्य से टिड्डे के लिए झुंड भर जाता है, और डीबिस नए खेल में मौजूद मूडी स्थानों से बहुत अधिक नहीं हटाते हैं। डीईबी पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करने के साथ समस्या यह होगी कि यह शायद नहीं है युद्ध के गियर्स अधिक भविष्यवादी और कम भयावह महसूस करते हैं। तो, जबकि यह सच हो सकता है कि झुंड टिड्डी के लिए एक हंसी का प्रतिस्थापन है, मेरे पास कोई योग्यता नहीं है अगर इसका मतलब है कि खेल मूल के गोर और ग्रे को बरकरार रखता है।
का मिजाज गियर्स अंधेरा और भयानक, निराशाजनक और लगातार है; याद करो पागल दुनिया वह गीत जो मूल मार्केटिंग अभियानों के दौरान बजता है? कि गियर्स, और केट की मां को खोजने के लिए विदेशी बुराइयों की लहरों के माध्यम से नक्काशी का पागलपन मूड को अच्छी तरह से पेंट करता है।
नहीं सभी खोपड़ी पुलिस एक अच्छी कहानी की जरूरत है
मैंने पाया कि की कहानी युद्ध के गियर 4 जरूरी नहीं कि वह बहुत मजबूत हो - लेकिन फिर, मूल गेम में वास्तव में सबसे विस्तृत कहानी नहीं है। गियर्स श्रृंखला में विद्या, उच्च-एक्शन दृश्यों और अनूठे गेमप्ले सेगमेंट के रूप में बहुत कुछ है, लेकिन कहानी आमतौर पर एक ही नोट पर छिपती है - जमीन के नीचे से बदसूरत राक्षसों को मार डालो।
और क्या आपको पता है? मुझे वास्तव में इसकी आवश्यकता है इस मामले में नायक, जेडी फेनिक्स के साथ लड़ने वाले दस्ते के सदस्यों के बीच कुछ वास्तव में तंग गेमप्ले और कुछ हास्य क्षण हैं।
में पेश किए गए दस्ते के सदस्यों के बीच बहुत अधिक वर्ण गहराई नहीं हो सकती है युद्ध 4 के गियर - लेकिन मूल में के रूप में गियर्सकवच में जानवरों के बीच आगे-पीछे भोज अपने रास्ते में खड़े किसी भी विदेशी खतरे को हराने के लिए कॉमरेड और प्यास से मुक्त करने के लिए एक अच्छा काम करता है। इसके अलावा, अनुभवी मार्कस का जुड़ाव पुरानी श्रृंखला में वापसी करने का एक शानदार तरीका है।
मुझे मज़ा आया कि एक वृद्ध मताधिकार के प्रतीक मार्कस, सीओजी के युवा रेगिस्तानों से कैसे जुड़ते हैं और उनका नेतृत्व करते हैं, लगभग जैसे कि उन्हें उसके बिना भविष्य की ओर ले जाने के लिए।
जैसा बाप वैसा बेटा
यह मुझे मेरे अंतिम बिंदु तक ले जाता है। मुझे लगता है कि मूल की ताकत के लिए खेलना गठबंधन का समझदारी था युद्ध के गियर्स आवश्यक रूप से इसे अपने सिर पर घुमाए बिना खेल, क्योंकि यह आने वाले समय के लिए स्टूडियो की प्रतिष्ठा स्थापित करता है।
अब वे अनिवार्य रूप से के रक्तपात को बुझा चुके हैं गियर्स दिग्गज, वे अगली प्रविष्टियों में एक गणना कर सकते हैं। और एक परिकलित पारी यह होगी - क्या आपने उस मोड़ को समाप्त किया था? खेल का समापन पुरानी टिड्डी रानी और एक संभावित नए के बीच एक दिलचस्प संबंध का समर्थन करता है, और निश्चित रूप से कैत और उसके साथियों के बीच कुछ दिलचस्प उथल-पुथल पैदा करेगा।
मूल रूप से जो कुछ विशेष रूप से किया गया था, उसे ध्यान से लेते हुए, गठबंधन ने सावधानीपूर्वक यात्रा की ताकि भविष्य के प्रति एक परिचित अनुभव की मालिश की जा सके जो आगे चलकर अनचाहे क्षेत्र में ले जा सकती है।
फ्रैंचाइज़ को अप्रोच करने से कम से कम एक नई भीड़ को आकर्षित किया होगा, और सबसे खराब रूप से शुद्धतावादियों के लिए एक अदम्य साहस प्रदान किया और नए लोगों के लिए एक अनिश्चित, पहचान-रहित शूटर। यदि यह सच है कि महान कलाकार अन्य सफल कलाकारों की नकल करते हैं, तो गठबंधन आगे बढ़ने के लिए अपनी पकड़ को धीरे से जारी करने से पहले दिग्गजों की पीठ पर काबू पाने के लिए अच्छी तरह से करता है।
खैर, हम यहाँ कुकीज़ बेचने के लिए नहीं हैं ... इसलिए उन्हें कुछ पता है।
एक निडर की तरह बाहर आकर, युद्ध के गियर 4 और जिम्मेदार डेवलपर, गठबंधन, ने श्रृंखला को महान बनाने के लिए बर्बाद करने का जोखिम उठाया होगा। वे प्यारे फ्रैंचाइज़ी के बहुत कपड़े फाड़ सकते थे और खेल को आगे बढ़ाने वाले इमल्शन को कम कर सकते थे।
शायद इसके बीच के मतभेदों को देखने के लिए यह ताज़ा हो सकता है युद्ध के गियर 4 तथा युद्ध के गियर्स, लेकिन मैं सेरा में एक सुरक्षित वापसी के बजाय बहुत कुछ कर रहा हूं ताकि भविष्य के खेलों को सफलता पर शॉट की गारंटी दी जाए। वह, और कई की तरह, मैं विषाद के लिए एक चूसने वाला हूं। अब जब कि गठबंधन एक सफल के रूप में अच्छी तरह से सीमेंटेड है युद्ध के गियर्स डेवलपर, हमें अपरिहार्य देने के लिए समय आने पर बस थोड़ा और दबाव लागू करना चाहिए गियर्स 5.