अंत में लड़ाई खत्म हो गई है, हम आराम कर सकते हैं। गियरबॉक्स ने वीडियो गेम के ड्यूक नुक्म फ्रैंचाइज़ी के अधिकारों को सफलतापूर्वक बरकरार रखा है।
गियरबॉक्स, के निर्माता सीमा, ड्यूक नुक्म बौद्धिक संपदा पर 3 डी स्थानों और इंटरसेप्टर एंटरटेनमेंट के साथ एक मुकदमे में उलझा हुआ था। इससे पहले, 3 डी रियलम्स ने ड्यूक नुक्म को गियरबॉक्स को बेच दिया था, जिसने विकास पर काम किया ड्यूक नुक्म फॉरएवर और उम्मीद के मुताबिक खेल जारी किया।
ऐसा होने के बाद 3 डी स्थानों को डेनमार्क के डेवलपर इंटरसेप्टर द्वारा खरीदा गया था, जिन्होंने एक गेम बुलाया था ड्यूक नुकेम मास डिस्ट्रक्शन। गियरबॉक्स ने 3 डी स्थानों पर मुकदमा दायर किया, जिन्होंने बाद में एक आइसोमेट्रिक एक्शन गेम का खुलासा किया आकस्मिकता, जो कई लोगों का मानना था कि यह एक परिवर्तित संस्करण है ड्यूक नुकेम मास डिस्ट्रक्शन मिक्स में इसके टाइटिलर कैरेक्टर के बिना।
गियरबॉक्स, 3 डी रियलम्स और इंटरसेप्टर द्वारा जारी किए गए एक संयुक्त बयान में, कंपनियों ने कहा कि उन्होंने "अपने मतभेदों को हल किया है", और उनके बीच सभी मुकदमेबाजी समाप्त हो गई थी।
वर्तमान 3 डी रियलम्स बॉस माइक नीलसन ने कहा कि इंटरसेप्टर ने विकसित करने के लिए लाइसेंस प्राप्त कर लिया है ड्यूक नुकेम मास डिस्ट्रक्शन सद्भाव में 3 डी स्थानों से।
"हमने कभी भी गियरबॉक्स या ड्यूक को कोई नुकसान पहुंचाने का इरादा नहीं किया, यही वजह है कि गियरबॉक्स के बाहर पहुंचने के बाद हमने तुरंत विकास बंद कर दिया,"
नीलसन ने आगे कहा कि वह यह देखकर खुश है कि ड्यूक नुकेम के लिए गियरबॉक्स की क्या दुकान है।
"ड्यूक नुकेम के भविष्य को सुरक्षित करने के लिए, 3 डी रियलम्स ने गियरबॉक्स के साथ सहमति व्यक्त की है कि एक एकल घर आईपी को सबसे अच्छा काम करता है। और बड़े ड्यूक प्रशंसकों के रूप में, हम यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि गियरबॉक्स की 'किंग' के लिए क्या दुकान है। हमारे अपने खेलों के लिए, हम 'बॉम्बशेल' गेम के विकास को पूरा करने और इसे अपने प्रशंसकों के हाथों में लाने के लिए उत्सुक हैं। "
हालांकि, गियरबॉक्स ने कहा कि यह अपनी निपटान की शर्तों को गोपनीय रखेगा, लेकिन जोर देकर कहा कि यह ड्यूक नुकेम संपत्ति का "पूर्ण और सही मालिक" है।
तो ड्यूक के लिए आगे क्या है? जुलाई में वापस विकास सम्मेलन में, गियरबॉक्स के मालिक रैंडी पिचफोर्ड ने कहा कि वह एक नए ड्यूक नुकेम गेम पर काम करना चाहते हैं, जो एक बाहरी डेवलपर द्वारा सहायता प्राप्त है।
पिचफोर्ड ने समझाया कि गियरबॉक्स ने ड्यूक नुकेम फॉरएवर के फॉलो-अप के लिए अवधारणाओं पर काम किया था, लेकिन इस गेम को बनाने से गियरबॉक्स को दूसरे स्टूडियो से अतिरिक्त विकास समर्थन में रस्सी की आवश्यकता होगी।
"मैंने केवल इसलिए मताधिकार हासिल नहीं किया ताकि लोग ड्यूक नुकेम फॉरएवर का अनुभव कर सकें, वह, ड्यूक नुकेम को भविष्य में मौका देने के लिए भुगतान करने के लिए टोल।
पिचफोर्ड ने तब चुनौती दी थी कि वे इस समय अन्य खिताबों पर काम कर रहे हैं।
तो हाँ। वास्तव में, हमने कुछ अवधारणा विकास किया है। चुनौती यह है कि गियरबॉक्स बहुत व्यस्त है। एक तेज़ तरीका यह होगा कि अगर सही डेवलपर दिलचस्पी ले और हम उनके साथ काम करें
इसलिए अब हमें उम्मीद है कि एक और स्टूडियो प्लेट में कदम रखेगा और ड्यूक नुकेम के अगले शीर्षक पर काम करेगा। अगले ड्यूक पर आप कौन काम करना चाहेंगे?