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पीएसी-मैन वास्तव में अपना खुद का वीडियो गेम खेलना चाहता है। यह मूल पीएसी-मैन है, एक डिस्क जिसमें उसके द्वारा काटे गए टुकड़े हैं, न कि हथियारों और पैरों के साथ कार्टून संस्करण। छड़ी को नियंत्रित करने के लिए उसके पास कोई हाथ नहीं है। वह भूतों से कैसे बच सकता है? वह अपने चेहरे का उपयोग करने वाला है। अधिक महत्वपूर्ण बात उसकी ठोड़ी है।
मुझे TAR नामक शारीरिक स्थिति है।
मेरी बाहें औसत व्यक्ति से छोटी हैं। मेरे पास त्रिज्या हड्डी नहीं है। यह आमतौर पर अजीब हड्डी के रूप में जाना जाता है। यह सबसे लंबी हड्डी है जो आपके अग्रभाग को बनाती है।
जब मैं सात और आठ साल का था और एनईएस पर खेल शुरू किया तो मेरे माता-पिता ने कई तरह के नियंत्रकों की कोशिश की ताकि मैं अपने भाई और दोस्तों के साथ खेल सकूं। ज्यादातर लोगों के विपरीत मैं दिशात्मक पैड या एनालॉग स्टिक को दबाने के लिए अपने बाएं हाथ के बजाय अपनी ठुड्डी का उपयोग करता हूं। आमतौर पर मैं एक सोफे के बाईं ओर बैठूँगा। इससे मुझे अपने बाएं हाथ और मेरी ठोड़ी के बीच नियंत्रक को चालू करने के लिए अपनी बाईं बांह को सहारा देने में आसानी होती है।
NES कंट्रोलर का फ्लैट दिशात्मक पैड मेरे ठोड़ी के साथ दबाने के लिए कठिन साबित हुआ।आप कल्पना कर सकते हैं कि जब मैं आगे बढ़ने का मतलब था तो मैं ऊपर दबाऊंगा। एनईएस एडवांटेज पहली चीज थी जिसे हमने आजमाया। यह आर्केड मशीन, एक बड़ी एनालॉग स्टिक और बड़े फ्लैट ए और बी बटन पर आपको मिलेगा जैसा दिखता है। यह छोटे मानक नियंत्रक पर एक सुधार था। यह मेरी स्थिति के लिए बिल्कुल सही नहीं था। बटनों का विन्यास अभी भी एक निकट विन्यास में था।
यह हार्डवेयर का एक सरल टुकड़ा था जिसने बहुत हद तक मदद की।
एक फ्रेम से जुड़ी एक एनालॉग स्टिक मेरे लिए सबसे अच्छा समाधान के रूप में सेवा की। यह फ्रेम नियंत्रक के चारों ओर लिपटा हुआ है। एनालॉग स्टिक सीधे डी पैड पर बैठती है। यह मेरे लिए बहुत बड़ा सुधार था। मेरी ठुड्डी आसानी से चारों दिशाओं में जा सकती है और आराम से NES गेम खेल सकती है।
इस तिथि के रूप में निर्माता या इस उपकरण का नाम मुझे बच जाता है। मेरे पास अब यह मेरे अधिकार में नहीं है। इसे ऑनलाइन खोजना असंभव हो गया है।
कई अलग-अलग प्रकार की प्रणालियों के लिए वर्षों से कई अलग-अलग प्रकार के नियंत्रक हैं। Wii के लिए नन चक का उपयोग करने से लेकर प्लेस्टेशन या एक्सबॉक्स पर पाए जाने वाले मानक नियंत्रकों का उपयोग करते हुए सफलता की विभिन्न डिग्री पाई गई और इसे मेरी आवश्यकताओं के अनुकूल बनाने के लिए नियंत्रक के साथ काम करना पड़ा।
मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से, Wii नियंत्रक के साथ नन चक सबसे अच्छा काम कर रहा था।
क्योंकि यह तार से जुड़े विभिन्न भागों में अलग हो जाता है, दोनों हाथ मेरे शरीर के दोनों ओर उपकरणों को पकड़े हुए आराम कर सकते हैं।
इस कारण जैसे उपकरण विभाजित मछली मेरे लिए बहुत अच्छा है। विभाजित मछली हालांकि मैं Aimon द्वारा निर्मित एक का उपयोग करता हूं, लेकिन इस प्रकार के नियंत्रकों के बारे में अधिक लोकप्रिय है। इस उपकरण ने मेरे कंप्यूटर पर चिकोटी आधारित निशानेबाजों को खेलना आसान बना दिया है।
बेन हेक जैसे लोग पहुंच के लिए नियंत्रकों को संशोधित करते हैं। इसका एक उदाहरण उसका एक नियंत्रित नियंत्रक होगा। यह नियंत्रक के नीचे एक एनालॉग स्टिक डालता है। इस नियंत्रक का उपयोग करने वाला व्यक्ति अब आंदोलन को नियंत्रित करने के लिए अपनी जांघ का उपयोग कर सकता है।
बाहरी खेल खेलने वाले शारीरिक विकलांग लोगों के लिए और बेसबॉल या कार्ड जैसी गतिविधियाँ चुनौतीपूर्ण हैं। यह सब विकलांगता पर निर्भर करता है। अनुकूलनीय हार्डवेयर होने से हमें गेम के वर्चुअल स्पेस में एक समान खेल का मैदान मिलता है।
जब मैं मल्टीप्लेयर मैच के लिए युद्ध के मैदान में हूं तो किसी को भी विकलांगता का पता नहीं चलता है।
सच कहूं तो वे भी परवाह नहीं करते। यह शानदार है। यदि हम एक साथ बास्केटबॉल का खेल खेल रहे हैं तो वे मुझ पर आसानी से जाने के लिए बाध्य हो सकते हैं। ऑनलाइन होने के कारण गुमनामी की वजह से सभी के लिए कठिनाई होती है।
विकलांग लोग चुनौती की तलाश करते हैं यदि मानसिक से अधिक शारीरिक नहीं। यही हाल बाकी सभी का भी है। वीडियो गेम पर बड़ी हुई एक पीढ़ी का हिस्सा होने के कारण एक चुनौती खोजने के लिए एक जगह के रूप में कार्य किया है। खेल को ध्यान नहीं है कि आप कौन हैं, यह आपके गधे को बस एक ही लात मार देगा।
जब मैं गेम पर मिले महान लेखों को देख रहा था, तब मैं यास्मीन करेन द्वारा "विकलांगता गेमिंग और कैसे यह जीवन बदल सकता है" में आया था. यह एक महान अवलोकन है कि कैसे खेल जीवन को बदलते हैं।