GameSkinny लेखन गाइड और बृहदान्त्र; समीक्षा कैसे लिखें कि लोग पढ़ना चाहते हैं

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लेखक: Carl Weaver
निर्माण की तारीख: 2 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 5 नवंबर 2024
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GameSkinny लेखन गाइड और बृहदान्त्र; समीक्षा कैसे लिखें कि लोग पढ़ना चाहते हैं - खेल
GameSkinny लेखन गाइड और बृहदान्त्र; समीक्षा कैसे लिखें कि लोग पढ़ना चाहते हैं - खेल

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समीक्षा की बात। हालांकि, "सिर्फ किसी की राय" होने के नाते एक समीक्षा को ब्रश करना आसान है, एक अच्छी तरह से लिखित समीक्षा इससे बहुत अधिक हो सकती है। सकारात्मक और नकारात्मक दोनों तरह के विचारों का गंभीर असर गेमर्स पर पड़ता है। एक अच्छी समीक्षा आपको एक खेल खरीदने के लिए मना सकती है, जिस तरह एक बुरी समीक्षा आपको निराश कर सकती है।


लेकिन एक अच्छी (पढ़ें: अच्छी तरह से लिखित) समीक्षा लिखना आसान नहीं है। यहाँ GameSkinny में, हम संभव सर्वोत्तम सामग्री बनाने का प्रयास करते हैं। और इसका मतलब है कि हम किकस रिव्यू डालना चाहते हैं। इसलिए हम आपको प्रक्रिया के प्रमुख भागों के माध्यम से मार्गदर्शन करने जा रहे हैं।

1. एक स्पष्ट राय है। और इससे डरो मत।

यह शायद स्पष्ट लगता है। लेकिन हर अब और फिर, आप समीक्षा करेंगे कि या तो एक कमजोर रुख है, या (संख्या स्कोर के अलावा) का कोई रुख नहीं है। जैसा कि आप अपनी समीक्षा लिखते हैं, अपनी राय स्पष्ट और लगातार व्यक्त करें। ग्राफिक्स पसंद नहीं है? यह कहना। कहानी पसंद आई? हमें बताओ! आपके पाठक मजबूत भावनाओं के बारे में जानना चाहते हैं, न कि 'मीह' भावनाओं के बारे में।

कुछ समीक्षा लेखकों को थोड़ा धमकाया जा सकता है जब एक खेल पर उनकी राय सामान्य आम सहमति से अलग है। मैं कुछ समय से अधिक की गिनती कर सकता हूं, जहां मैंने एक खेल को पसंद करने के लिए दोषी महसूस किया है, क्योंकि बाकी सभी इसे नफरत करते थे। (या इसके विपरीत।) और मैंने एक गेम को नापसंद करने के लिए दोषी महसूस किया है क्योंकि मुझे डेवलपर पसंद है। इस तरह से अपने आप को सोचने मत दो। जब तक आगे खेलने या नई जानकारी से आपका दिमाग नहीं बदले, तब तक अपनी राय मजबूत रखें। इसे आधे-अधूरे दावे के साथ परदा न डालें।


2. समर्थन, समर्थन, समर्थन।

अब जब आपको एक ठोस राय मिल गई है, तो आप उसका समर्थन करेंगे। यदि आप केवल यह कहते हैं कि आपके पाठक संतुष्ट नहीं होंगे द विचर 3 बहुत मज़ा और एक शानदार आरपीजी था जिसे हर किसी को खेलना चाहिए। ट्विटर पर ब्राउज़ करते समय या किसी मित्र के साथ वार्तालाप करते समय हम उतनी जानकारी प्राप्त कर सकते हैं।

अपने आप को वापस करने के लिए ठोस उदाहरणों का उपयोग करें।

अगर आप समीक्षा कर रहे थे राक्षसी 3, आप शायद कथानक, ग्राफिक्स और चरित्र की गहराई जैसी चीजों के बारे में बात करेंगे। लेकिन यह कहना पर्याप्त नहीं है कि ये चीजें अच्छी या बुरी थीं और फिर आगे बढ़ गईं। विशिष्ट होना। चर्चा करें कि कहानी क्यों riveting थी। शायद कुछ यादगार पलों का जिक्र करें। अविश्वसनीय विस्तार या लुभावनी परिदृश्यों के उदाहरणों को इंगित करें (स्क्रीनशॉट के लिए अतिरिक्त अंक!)। युद्ध यांत्रिकी या खोज डिजाइन की कमी थी? समझाओ क्यों! खेलते समय आपके पास मौजूद अनुभवों का एक किस्सा साझा करें। अजीब लड़ाई आंदोलन आपको ग्रिफन द्वारा खाया गया था? कहते हैं कि। दोहराए गए अनुबंधों से थक गए? ऐसा भी कहो।


यदि आपकी समीक्षा लगभग 200-300 शब्दों में हो रही है, तो आप शायद खेल के बारे में पर्याप्त नहीं कह रहे हैं (जब तक कि यह वास्तव में छोटा / सरल या एक प्रकार का डेमो न हो)। वास्तव में क्या खेल अच्छा बनाता है (या इतना अच्छा नहीं) में खुदाई, और अपने पाठक के लिए उन कारणों को बाहर करने के लिए समय निकालें। यह हमें हमारे अगले टिप की ओर ले जाता है ...

3. खेल के सभी पहलुओं पर विचार करें।

जब समीक्षाओं को साइट पर पोस्ट किया जाता है, तो यह सबसे अधिक बार उनकी घातक दोष है। आपकी समीक्षा में, यह वास्तव में गेम के एक या दो प्रमुख पहलुओं पर पूरी तरह से ठीक है जो इसे बनाते या तोड़ते हैं। लेकिन अन्य सभी तत्वों की कीमत पर नहीं।

किसी गेम की समीक्षा करते समय बहुत विचार करना पड़ता है। ग्राफिक्स किस तरह के होते हैं क्या वे खेल के आधार के अनुरूप हैं, या एक अलग सौंदर्य ने बेहतर अनुभव प्रदान किया है? क्या संगीत अच्छी तरह से बनाया गया है और खेल के लिए उपयुक्त है? क्या ध्वनि प्रभाव अच्छे हैं? कैसे खेल खेलता है? क्या यांत्रिकी अच्छी तरह से काम करते हैं, और क्या यांत्रिकी नहीं है? क्या मुकाबला अच्छी तरह से निर्मित और सुखद है? क्या स्टोरीलाइन आकर्षक है? क्या कोई उल्लेखनीय कीड़े हैं?

ये कुछ प्रश्न हैं जिन पर आपको विचार करने की आवश्यकता है जैसा आप लिख रहे हैं। खेल के सभी पहलू समग्र अनुभव में खेलते हैं। इसलिए आप इन तत्वों को विच्छेदित करना चाहते हैं और वास्तव में समीक्षा करते समय उन पर एक नज़र डालते हैं।

4. कोई विज्ञापन नहीं।

यह वह चीज है जो आप अक्सर देखेंगे जब एक समीक्षक किसी खेल में बेहद निराश होता है। डेवलपर को कोसने के बिना नकारात्मक समीक्षा लिखना मुश्किल हो सकता है। प्रलोभन से बाज़ आएं। एक गेम के डेवलपर पर हमला करना (या कुछ मामलों में आलोचकों और प्रशंसकों ने जो पहले इसकी समीक्षा कर चुके हैं) आपकी समीक्षा किसी भी एहसान को नहीं करता है। और यह एक लेखक के रूप में आपकी विश्वसनीयता को नुकसान पहुंचाता है।

कब हत्यारा है पंथ: एकता बाहर आया, बहुत सारे समीक्षकों ने इस बात पर नाराजगी जताई कि खेल कितना गड़बड़ था। प्रशंसकों के लिए एक टूटे हुए खेल को खरीदने के लिए परेशान होना पूरी तरह से उचित है, लेकिन मैंने देखा कि बहुत सारे समीक्षक हैंडल को उड़ाते हैं और उबंटूफ्ट को तोड़ते हैं। आरोप लगाया गया कि यूबीसॉफ्ट को प्रशंसकों की परवाह करने के बजाय पैसे देने वाले थे, कि एकता देव आलसी थे, या यूबीसॉफ्ट "बस च *** आईएनजी बेवकूफ" था।

हालांकि ये आरोप सही हो सकते हैं या नहीं, लेकिन आपकी समीक्षा में इनका कोई स्थान नहीं है। यह एक समीक्षा है, शेख़ी नहीं। आप डेवलपर, आलोचकों या प्रशंसकों के बारे में निर्णय नहीं कर रहे हैं, खेल का मूल्यांकन कर रहे हैं। इसकी जांच करो रैक एन 'रुइन हमारे स्टाफ लेखकों में से एक की समीक्षा करके देखें कि आप डेवलपर्स पर हमला किए बिना किसी गेम की नकारात्मक समीक्षा कैसे कर सकते हैं।

5. जीएस रिव्यू स्कोर को याद रखें

जब यह समीक्षा करने के लिए समय आता है कि आपकी समीक्षा में सभी महत्वपूर्ण नंबर स्कोर, GameSkinny स्कोर की समीक्षा करने के लिए एक क्षण ले। यहां एक क्लिफ-नोट्स की संख्या बताई गई है कि प्रत्येक संख्या का क्या अर्थ है:

1: एक खेल इतना टूट गया कि यह अचूक है।

2: बजाए खेलने योग्य, लेकिन किसी भी तरह से सुखद नहीं।

3: बजाने योग्य, लेकिन बुरी तरह से अच्छाई को पछाड़ देता है।

4: खेलने योग्य, लेकिन औसत दर्जे से कम।

5: मेह। एक निंदनीय अनुभव।

6: बस ठीक है। कुछ अच्छे हिस्से हो सकते हैं, लेकिन अंततः कमी है।

7: अच्छा है, लेकिन कुछ प्रमुख पहलुओं में कम आता है।

8: सुखद और आम तौर पर अनुशंसित।

9: एक परिचित अवधारणा को अच्छी तरह से निष्पादित करता है, और उसे याद किया जाएगा।

10: एक बहुत अच्छी तरह से बनाया, खेल खेलना चाहिए। (नहीं एक आदर्श खेल।)

बहुत कम खेल 1-3 श्रेणियों में गिरेंगे, और इससे भी कम 10 खर्च होंगे।

6. हेडर और स्क्रीनशॉट का उपयोग करें।

फ़ॉर्मेटिंग GameSkinny पर यहां पोस्ट की गई किसी भी समीक्षा के लिए महत्वपूर्ण है। हेडर और स्क्रीनशॉट आपके लेख पाठ को तोड़ने और पाठक की आंखों को नीचे खींचने में मदद करते हैं। पाठकों के लिए जो बारीकी से पढ़ने के बजाय स्किम करते हैं, हेडर उन विशेष अनुच्छेदों को उजागर करने में मदद कर सकते हैं जिनकी वे रुचि रखते हैं।

आपकी समीक्षा का प्रत्येक पहलू अपने ही शीर्ष लेख के अंतर्गत आना चाहिए। ग्राफिक्स और कला शैली एक हेडर हो सकता है, जबकि ध्वनि एक और है, और मुकाबला एक और है, आदि और जबकि यह पूरी तरह से ठीक है "हेडर" या "ध्वनि" का उपयोग अपने हेडर के रूप में करें, जब आपके हेडिंग अधिक होते हैं, तो आपका पाठक अधिक संलग्न करने के लिए जाता है। थोड़ा और वर्णनात्मक। वर्णनात्मक हेडर को कार्रवाई में देखने के लिए, हमारे टायरानोबर्स्टल और एक्सक्विसिट एलजेड 380 समीक्षा देखें।

स्क्रीनशॉट

किसी भी समीक्षा के लिए Screencaps महत्वपूर्ण हैं। चाहे वे सिर्फ पाठक को यह समझने का मौका देते हैं कि खेल कैसा दिखता है, आपके द्वारा किए गए एक विशेष बिंदु को नेत्रहीन रूप से प्रदर्शित करने के लिए, या एक इन-गेम बग दिखाने के लिए, वे आपके पाठक के अनुभव को बढ़ाते हैं।

एक चुटकी में (या यदि आप कंसोल पर समीक्षा कर रहे हैं), तो आप Google पर मिलने वाली इन-गेम छवियों का उपयोग कर सकते हैं। लेकिन अपना खुद का प्रयास करना और हथियाना सबसे अच्छा है। स्क्रीनशॉट चुनते समय, सुनिश्चित करें कि आप गतिशील चित्र प्राप्त करने का प्रयास करें जो गेम के बारे में कुछ उजागर करें: ग्राफिक्स, एक्शन, स्तर डिजाइन, मुकाबला, बग, उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस / मेनू, आदि।

7. एक स्पष्ट, संक्षेप निष्कर्ष है

एक मजबूत समीक्षा को एक मजबूत अंत की आवश्यकता है। आप एक समापन पैराग्राफ चाहते हैं जो खेल के बारे में आपकी समग्र धारणा को दोहराता है और आपके सभी मुख्य बिंदुओं को लपेटता है। आपके पाठक के पास जो भी प्रश्न हों, उनका उत्तर दें और अपनी सिफारिश करें (या नहीं)।

कुछ लेखक व्यक्तिगत रूप से खेल के प्रत्येक पहलू को स्कोर करने के लिए एक स्थान के रूप में समापन पैराग्राफ का उपयोग करना चुनते हैं। उदाहरण के लिए, ग्राफिक्स एक 8 हो सकता है, लेकिन मुकाबला केवल एक 5 या 6 हो सकता है। आप जिस भी तरीके का उपयोग करने का निर्णय लेते हैं, सुनिश्चित करें कि आप मजबूत खत्म कर रहे हैं।

अब इसे एक शॉट दें।

एक नई रिलीज़ चुनें या एक इंडी शीर्षक खोजें जो आपको रुचिकर लगे। इसे एक नाटक के रूप में दें, फिर अपने विचार हमारे साथ साझा करें। और ऊपर सूचीबद्ध कौशल का अभ्यास करें। इसे जानने से पहले, आप एक समीक्षा-लेखन मशीन होंगे।