GameSkinny अनन्य और बृहदान्त्र; गौंडफायर प्रोडक्शंस के साथ साक्षात्कार

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लेखक: Judy Howell
निर्माण की तारीख: 6 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 9 मई 2024
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GameSkinny अनन्य और बृहदान्त्र; गौंडफायर प्रोडक्शंस के साथ साक्षात्कार - खेल
GameSkinny अनन्य और बृहदान्त्र; गौंडफायर प्रोडक्शंस के साथ साक्षात्कार - खेल

गोंडफेयर प्रोडक्शंस गेम डेवलपमेंट के दृश्य के लिए एक स्टूडियो नया है, लेकिन गेमसकनी में अपनी अनूठी और भयानक कला शैली के लिए यहां काफी चर्चा है। हमारे पास नए स्टूडियो और उनके वर्तमान महत्वाकांक्षी परियोजना के बारे में गोंडफेयर प्रोडक्शंस के संस्थापक से बात करने का मौका था। फ़सल.


यदि आप उस परियोजना का समर्थन करना चाहते हैं जिस पर टीम अभी काम कर रही है, तो सुनिश्चित करें कि आप अपने किकस्टार्टर को उनके लक्ष्य तक पहुँचने में मदद करने के लिए उन्हें सौंप दें। इस लेखन के रूप में, केवल 4 दिन शेष हैं!

प्रोजेक्ट लीड और संस्थापक केविन गोंडेक

कंपनी की शुरुआत किसने की? यह कैसे शुरू हुआ? और इसे शौक के मंच से आगे ले जाने की प्रेरणा क्या थी?

मेरा नाम केविन गोंडेक है। मैंने अपने दोस्त जे लानागन के साथ गौंडफेयर प्रोडक्शंस की शुरुआत की। हमने आखिरकार 2012 में खेल उद्योग में कूदने का फैसला किया। हम लंबे समय तक गेमर्स और कलेक्टर दोनों हैं। डिजिटल वितरण के साथ बाजार तक आसान पहुंच के कारण, हम आखिरकार इसे शौक के चरण से आगे ले जाने में सक्षम थे।

आपने किन अन्य खेलों में काम किया है?

कैसल ड्रैकुला हमारा पहला गेम था, जिसे जनवरी 2013 में रिलीज़ किया गया था। यह एक छोटा पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम है। हमने किकस्टार्टर पर बहुत कम धनराशि जुटाई और खेल का वादा किया। इसे सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली है और हमें संपर्क बनाने और अनुभव प्राप्त करने में मदद मिली है।


देव टीम में कितने लोग हैं?

अभी, हम पांच लोग हार्वेस्ट पर काम कर रहे हैं। हम कुछ अन्य लोगों के साथ खेल के पहलुओं की सहायता के लिए अनुबंध कर रहे हैं, जो एक बड़े स्टूडियो (संगीत, ध्वनि, आदि) के बिना खुद का उत्पादन करना मुश्किल है।

आपको क्या लगता है कि एक छोटी टीम को यह पेशकश करनी होगी कि एक बड़ी कंपनी क्या नहीं करती है?

मेरा मानना ​​है कि छोटी टीम में सबसे महत्वपूर्ण चीज आप खेल के लिए जुनून का स्तर है। हम सभी विकास प्रक्रिया में एक बड़ी भूमिका निभाते हैं। बड़ी कंपनियों के साथ, उनमें से कुछ व्यक्तिगत स्पर्श खो सकते हैं।

संभावित कर्मचारियों में आप किस गुण की तलाश करते हैं और क्या आप इस समय किसी की तलाश कर रहे हैं?

हम उद्योग के लिए समर्पण, कौशल और जुनून की तलाश करते हैं। वर्तमान में, हमारी टीम पूरी हो गई है।

आपने हार्वेस्ट का उल्लेख किया। हार्वेस्ट क्या है?


हार्वेस्ट एक ग्राफिक एडवेंचर गेम है जो एक विज्ञान-फाई नोयर सेटिंग में सेट है। हार्वेस्ट में सभी नेविगेशन मेनू के माध्यम से किया जाएगा। पूरे खेल में कुछ वैकल्पिक शूटिंग-शैली मिनी खेल भी होंगे।

क्या आप हमें हार्वेस्ट के कथानक / कहानी के बारे में कोई विवरण बता सकते हैं?

भविष्य में, एक रासायनिक युद्ध के कारण 99% मानव जनसंख्या बाँझ हो गई। रहस्यमय तरीके से, शेष 1% धीरे-धीरे गायब होने लगता है। आप एक डेट्रायट जासूस के रूप में खेल खेलना शुरू करते हैं जो पहले लापता व्यक्ति के मामलों में से एक को सौंपा जाता है। रोमांच वहाँ से निकलता है।

इस साल कोई गेमप्ले दिखाने की कोई योजना है?

हम निश्चित रूप से सड़क के नीचे कुछ गेमप्ले दिखा रहे होंगे। हम अपने समर्थकों से प्रतिक्रिया प्राप्त करने के लिए वर्गों में बीटा परीक्षण की योजना बनाते हैं। इस तरह, हम लॉन्च के समय पूरी तरह से पॉलिश खेल सकते हैं।

खेल के लिए प्रेरणा क्या है?

खेल के लिए सबसे बड़ी प्रेरणा है ब्लेड रनर तथा snatcher.

यह किस प्लेटफॉर्म पर जारी होने जा रहा है?

हम भविष्य में अन्य प्लेटफार्मों के साथ विन / मैक / लिनक्स पर अपनी रिलीज की शुरुआत करने की योजना बना रहे हैं।

यह कब रिलीज होने वाली है?

हार्वेस्ट को 2014 की पहली तिमाही में जारी करने की तैयारी है।

पाठक आपके स्टूडियो के बारे में अधिक जानने के लिए कहां जा सकते हैं?

हम सभी को अपने स्टूडियो के बारे में अधिक जानने के लिए Gondefire.com पर जाने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। पाठक हमारे मंचों में किसी भी प्रश्न के लिए हमसे बेझिझक संपर्क कर सकते हैं।

हमारे साथ बात करने के लिए केविन धन्यवाद! हम हार्वेस्ट को देखने के लिए उत्सुक हैं और गोंडफायर प्रोडक्शंस पर नजर रखेंगे!