पैक्स साउथ 2017 और कोलोन से गेम्स; हाइपर यूनिवर्स और अल्पविराम; एक पहला छाप

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लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 4 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 7 नवंबर 2024
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पैक्स साउथ 2017 और कोलोन से गेम्स; हाइपर यूनिवर्स और अल्पविराम; एक पहला छाप - खेल
पैक्स साउथ 2017 और कोलोन से गेम्स; हाइपर यूनिवर्स और अल्पविराम; एक पहला छाप - खेल

MOBA शैली वह है जो वास्तव में मेरा ध्यान खींचने में सक्षम नहीं है। शैली के बारे में कुछ ऐसा है जो हमेशा ऐसा महसूस करता है कि कुछ बाधा मेरे अंदर जाने के रास्ते में थी। चाहे वह खेल जैसे उच्च कौशल वक्र हो डोटा 2, कैसे प्रभावी रूप से एक चरित्र को खेलने के विभिन्न पहलुओं को जानने में प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ, या जैसे खेल के बारे में एक पूरे के रूप में ज्ञान की कमी है हराना या तूफान के नायकों। इस वजह से, मैंने पूरी शैली को मेरे लिए एक संपूर्ण पतन के रूप में जाने दिया। यह सब मेरे लिए नेक्सॉन के साथ बदल सकता है हाइपर यूनिवर्स.


हाइपर यूनिवर्स एक MOBA है जो शैली के सामान्य ट्रॉप्स से टूट गया है। जबकि MOBA की आम विषय एक कठिन लड़ाई है जो मेरे लिए बहुत लंबा लगता है, हाइपर यूनिवर्स एक बहुत तेजी से पुस्तक खेल है जहाँ कार्रवाई लगातार हो रही है। इस वजह से मैच लगभग 15 मिनट ही चले। किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में जो सामान्य MOBA मैचों की लंबाई को बर्दाश्त नहीं कर सकता, यह देखने के लिए बहुत अच्छी बात थी।

तो आप वास्तव में कैसे खेलते हैं हाइपर यूनिवर्स? अधिकांश MOBAs की तरह, आप एक चरित्र चयन स्क्रीन में शुरू करते हैं। प्रत्येक चरित्र को टैंकर, तकनीशियन, समर्थक, हत्यारे आदि जैसे विभिन्न श्रेणियों में अलग किया जाता है, इन सभी को ऐसा लगता है कि उनके पास गंभीर समय और प्रयास था जो उन्हें डिजाइन करने में लगाया गया था। उन सभी के लिए एक बहुत ही एनिमेटेड प्रकृति है और उनमें से प्रत्येक की अपनी व्यक्तित्व और पृष्ठभूमि है जो उन्हें अद्वितीय महसूस कराती है। ऐसे चरित्र हैं जो अधिक गंभीर महसूस करते हैं जबकि बहुत सारे पात्र हैं जो मजेदार और लापरवाह महसूस करते हैं।


आप 4 अन्य लोगों (कुल 5 खिलाड़ियों) के साथ एक टीम में हैं। एक बार जब सभी खिलाड़ियों ने अपने हाइपर चुने, तो उन्हें एक नक्शे में लोड किया गया। यह वह जगह है जहाँ हम अन्य MOBAs से सबसे बड़ा अंतर पाते हैं; हाइपर यूनिवर्स एक 3 डी साइड स्क्रॉलिंग परिप्रेक्ष्य से खेला जाता है।

यह इस ओर स्क्रॉल परिप्रेक्ष्य है और हाइपर यूनिवर्सनियंत्रण योजना है कि मैं खेल के एक्शन से भरपूर प्रकृति के लिए उधार देता हूं। खेल इसे नियंत्रित करने के लिए केवल कीबोर्ड का उपयोग करता है। आप स्थानांतरित करने के लिए तीर कुंजियों का उपयोग करते हैं और अपनी क्षमताओं के लिए ए, एस, डी, एफ, क्यू, डब्ल्यू, ई और आर कुंजी। इस वजह से, यह गेम कंप्यूटर पर खेले जाने वाले गेम के बजाय आर्केड कैबिनेट पर खेले जाने वाले गेम की तरह लगता है।

इसलिए मैप में लोड करने के बाद, आपको यह बताया जाता है कि मैप को कैसे रखा गया है। एक सामान्य MOBA की तरह, एक लेन संरचना है, लेकिन क्योंकि आप एक साइड-स्क्रॉलिंग परिप्रेक्ष्य से खेल रहे हैं, सभी लेन एक दूसरे के ऊपर खड़ी हैं। कुल मिलाकर, आपके खेलने के लिए 7 लेन हैं। जबकि यह बहुत कुछ लग सकता है, मानचित्र को प्रत्येक स्तर के बीच आसान पहुंच के लिए डिज़ाइन किया गया है। ऐसे सीढ़ी हैं जो स्तरों के बीच एक रास्ता बनाने की अनुमति देते हैं लेकिन उसके शीर्ष पर, ऐसे क्षेत्र हैं जहां आप लेन के निचले तल पर जाने के लिए लेन के फर्श से गुजर सकते हैं। यदि आप एक तेज़ रास्ता ढूंढ रहे हैं, तो ऐसे जंप पैड हैं जिनका उपयोग तेज़ गति से उच्चतर लेन के लिए किया जा सकता है।


मुझे लगता है कि सबसे दिलचस्प यात्रा मैकेनिक है हाइपर यूनिवर्स हालांकि टेलिफोन नेटवर्क है जो आपके बेस, टर्रेट्स और मैप के ऊपर और नीचे के बीच यात्रा करने की अनुमति देता है। इसका मतलब यह है कि यदि आप किसी लड़ाई से दूर हैं, तो आप बस एक टेलीपोर्टर में कूद सकते हैं और कार्रवाई में वापस आ सकते हैं। मैंने खुद को अपनी टीम की मदद के लिए एक मिनट के लिए एक लेन नीचे भटकने के बिना कूदने में सक्षम पाया, जो उस कार्रवाई को लगभग स्थिर दर पर रखता है।

इसलिए प्रत्येक गेम का उद्देश्य दुश्मन टीम के बुर्ज के माध्यम से अपना रास्ता लड़ना और अपने बेस तक पहुंचना और अपने कोर को नष्ट करना है। यह एक नियमित MOBA खिलाड़ी से परिचित होना चाहिए जैसा कि मुकाबला करना चाहिए। आपके चरित्र में 4 क्षमताओं के शीर्ष पर एक मूल हमला है। प्रत्येक चरित्र एक स्तर पर शुरू होता है और जैसे ही वे लड़ते हैं, वे अनुभव प्राप्त करते हैं जो उन्हें स्तर देगा और उनकी क्षमताओं का उन्नयन करेगा।

अब मेरे अनुभव से हाइपर यूनिवर्स, मैंने चयन नहीं किया कि मैंने कब कौन सी क्षमताओं को अपग्रेड किया। ऐसा लगता था कि वे नवीनीकरण के लिए एक पूर्व निर्धारित पथ पर थे जैसा मैंने खेला था। मुझे यकीन नहीं है कि अगर यह सिर्फ इसलिए था क्योंकि हम खेल का एक नियंत्रित निर्माण खेल रहे थे या अगर यह कुछ ऐसा होगा जो इसे खेल के रिलीज संस्करण के लिए बनाता है। यदि यह अंतिम रिलीज़ संस्करण का प्रतिनिधि है, तो मुझे यकीन नहीं है कि मैं बहुत परेशान हूं।

जब कोई क्षमता के उन्नयन के लिए MOBAs को बहुत भ्रमित करता है, तो यह पाया जाता है कि मेरे चरित्र के लिए पूर्व निर्धारित उन्नयन पथ बहुत अच्छा था। बस कुछ यादृच्छिक कौशल का चयन करने या एक चरित्र उन्नयन गाइड को खींचने के बजाय, मैं बस खेल खेलने और कार्रवाई में रहने पर ध्यान केंद्रित रख सकता था। यह एक अच्छा अहसास था।

अपग्रेड पथों की बात करें तो गेम में आइटम बिल्ड सिस्टम है। जब आप शुरू करते हैं, तो आप उन वस्तुओं का एक सेट चुनते हैं जो आपके खेलने के दौरान आपको उपलब्ध होंगे। मेरे द्वारा खेले जाने वाले खेल के लिए, मेरे चरित्र में एक पूर्व-निर्मित आइटम सेट था, जैसा कि मैंने खेला था मैं एक नया आइटम खरीद सकता हूं या इसे अपग्रेड कर सकता हूं। आपके पास अपनी वस्तुओं को खरीदने के लिए चुनने का विकल्प है या गेम में आपके आइटम के लिए एक ऑटो-खरीद और अपग्रेड पथ है। फिर से, मैंने पाया कि स्वचालित प्रणाली काफी अच्छी है क्योंकि यह पता चलता है कि आइटम बनाता है एक और परेशानी है जो मैंने अन्य MOBAs के साथ की है। इन सभी स्वचालित प्रणालियों ने मुझे कार्रवाई पर ध्यान केंद्रित रखने और खेलने में रहने की अनुमति दी।

एक पूरे के रूप में खेल खेलने के लिए भयानक लगा। मैंने पिंकी का सहायक किरदार निभाया। पिंकी अपने दुश्मनों को धीमा करने में माहिर लग रही थी ताकि उसके सहयोगी बस आ सकें और असली नुकसान कर सकें। वह भी एक बहुत अच्छा क्षेत्र चंगा क्षमता है कि समय पर काम में आया था, विशेष रूप से एक टीम लड़ाई में है।

झगड़े को एक स्तर से दूसरे स्तर पर ले जाना और एक शानदार गेमप्ले अनुभव के लिए वास्तव में बनाया गया है। हाइपर यूनिवर्स वास्तव में चमकता है जब आप उन टीम में लड़ते हैं। समर्थन चरित्र के रूप में, शत्रु से अचेत होकर उन झगड़ों में उतरना वास्तव में मजेदार था, और फिर मेरी टीम को देखिए कि मैं अभी स्थापित की गई मार को सुरक्षित करने के लिए आता हूं। अन्य MOBAs में, मैं आमतौर पर अपनी टीम के लिए बाधा की तरह महसूस करता हूं, लेकिन यहां वास्तव में ऐसा महसूस हुआ कि मैं मदद कर रहा हूं जो बहुत अच्छा लगा। इस सब के शीर्ष पर, यह समझने में कोई समय नहीं लगा कि खेल कैसे कार्य करता है इसलिए मैं एक्शन पर वहां पहुंच रहा था और ऐसा महसूस कर रहा था कि मैं वास्तव में जानता था कि मैं क्या कर रहा था।

यदि आप खड़ी सीखने की अवस्था के कारण MOBA शैली से दूर रहते हैं, हाइपर यूनिवर्स संभवत: वही होगा जो आप प्राप्त करना चाहते हैं। खेल की तेज गति वाली प्रकृति और अद्वितीय गेमप्ले यांत्रिकी वास्तव में अनुभव करने के लिए बहुत बढ़िया हैं। मुझे पता है कि मैं इसे खेलने में वापस आने का इंतजार नहीं कर सकता और इस खेल पर अपनी नजर बनाए रखूंगा।

तुम क्या सोचते हो? क्या कोई साइड-स्क्रॉलिंग MOBA कुछ है जिसे आप आज़माना चाहते हैं? टिप्पणियों में क्या है मुझे जानने दें!