गेम जैसे बैड गेम्स और इसके लिए एक कारण है

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लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 4 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 12 दिसंबर 2024
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मैं अपने आप से एक कठिन सवाल पूछता हूं, क्या हम जानबूझकर खराब खेल के साथ मज़े कर सकते हैं? जवाब आपको झकझोर सकते हैं जितना उन्होंने मुझे झकझोरा।


इतना बुरा यह अच्छा है (भले ही यह भयानक है)


खेलों को दो श्रेणियों में रेट करने की प्रवृत्ति है; द बैड एंड द गुड। यह गेमर के उतरने पर निर्भर कर सकता है, लेकिन डेवलपर्स के हिस्से के कारण भी है। जब हम इन खेलों को खेल रहे हैं या समीक्षा कर रहे हैं तो हम ठीक लाइन नहीं देख पाएंगे। अच्छे खेल निश्चित रूप से अपने आप में बुरे हो सकते हैं और खराब खेलों को खेलने के लिए अच्छा (मजेदार) होने के लिए जाता है।

संभावना से बचना और केवल चरम के एक छोर पर होना

अच्छे खेल आम तौर पर अपना खिताब हासिल करते हैं और अगर उन्हें कोई मज़ा नहीं है तो अलग होने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। "यह कहानी अद्भुत है और लैन्सैप्स अद्भुत हैं, आप यहां गलत कैसे हो सकते हैं?"। जबकि खराब होने वाले खेल आमतौर पर समीक्षा स्पेक्ट्रम के महत्वपूर्ण अंत को प्राप्त करते हैं। "खराब ग्राफिक्स और भयानक लिप-सिंक मैकेनिक, यह एक बुरा खेल है! ”पृष्ठभूमि लजीज लगती है और खेल यांत्रिकी त्रुटिपूर्ण हैं, मुझे यह पसंद नहीं आया और इसलिए यह बुरा है! ” यह खेल पत्रकारिता में मानक है, लेकिन क्या होगा अगर खेल में ये सभी दोष हैं जो इसे बुरा बनाते हैं लेकिन आप अभी भी इसे संतोषजनक रूप से अच्छा पा सकते हैं?


पागल आप कहते हैं? "संभव नहीं है, या तो बुरा है या अच्छा है, वास्तव में बीच में कुछ भी नहीं है!" क्या आप अब अपने कंप्यूटर स्क्रीन पर चीखना चाहते हैं, क्या यह नहीं है?

मुझे बुरी खबरों का वाहक होने से नफरत है, आप गलत गलत हैं।

खराब गेम मौजूद हैं जो एक मानक 'अच्छे' गेम के रूप में मजेदार हैं।

अब एक अस्वीकरण: मुझे नहीं लगा कि इस लेख को लिखने से पहले विचार भी संभव था। मुझे लगा, जनता के बहुमत की तरह, यह बुरा खेल वास्तव में सिर्फ इतना ही था, अनिष्ट के बिंदु तक बुरा। मुझे यह जानकर खुशी हुई कि मैं इस बारे में पूरी तरह से गलत था।


मैं हमेशा अपने आप को हैरान करता था "लोग इस खेल को कैसे पसंद कर सकते हैं?", जब मैंने ऐसे खेल देखे जो बिल्कुल हास्यास्पद लग रहे थे। जैसे खेलों के साथ बकरी सिम्युलेटर तथा राउंडअबाउटअकेले इन खेलों का आधार मुझे दो बार उनकी ओर न देखने के लिए पर्याप्त था।



मैं मानता हूं, मेरे पास एक ऐसा क्षण था जहां मैंने एक खेल में अपनी नाक को मोड़ दिया, और यह मेरी शैली कभी नहीं रही। लेकिन जब मैं आपको एक ऐसे खेल के बारे में नहीं बताऊंगा, जो सुपर बग्गी है और आपके साथ एक बकरी के रूप में घूमता है? यह सतह पर बेतुका लगता है।


मेरी हिचकिचाहट के बावजूद, मैंने खुद को इन खेलों में देखना पाया क्योंकि मैंने देखा कि अन्य लोग उन्हें YouTube पर खेलते हैं। मैंने वीडियो देखने, प्रशंसा पत्र सुनने और लेट्स के खिलाड़ियों के माध्यम से खेलों का अनुभव करने में घंटों बिताए।


परिणाम जहां मुझे उम्मीद से कुछ अलग है।


मैंने खुद को अपमानजनक वीडियो में से कुछ पर हंसते हुए पाया, जिसे आप यहां पा सकते हैं। हंसी के मेरे क्षणों के भीतर, मैं अपने सवाल के जवाब में ठोकर खाई कि लोगों ने इन जानबूझकर खराब खेलों का आनंद क्यों लिया।


इन खेलों के साथ सबसे बड़ी बात यह है कि बग कोई फर्क नहीं पड़ता। खराब ग्राफिक्स, भयानक कीड़े और ग्लिच, और बस बिल्कुल घटिया खेल थीम एक निश्चित बिंदु के बाद खिलाड़ियों के लिए कोई फर्क नहीं पड़ा। उन्हें पता था कि खेल सही नहीं होने वाला है, उन्हें पता था कि यह कुछ मायने में कुछ बुरा होगा। खासकर जब डेवलपर्स ने स्टीम पर खेल विवरण में "टन के कीड़े हम नहीं पैचिंग" लिखा है, के रूप में बकरी सिम्युलेटर किया था।


जिन लोगों ने खुद को खेला, उन्होंने इन खिताबों में से नरक का आनंद लेते हुए पाया कि मैंने कुछ नए AAA खिताब देखे हैं। वे छोटी गाड़ी में हँसे, चीर गुड़िया भौतिकी पर काबू पा लिया, और उन्होंने कभी भी कताई लिमो की चुनौती का आनंद लिया क्योंकि आपको बाधाओं को चकमा देना था। मैं बैठ गया और देखा कि इनमें से कुछ खिलाड़ी पागल या पागल चीजें करते हुए पूरा वीडियो खर्च करते हैं, जो कि ज्यादातर लोग केवल अपने निजी निर्मित खेलों में ही देख सकते हैं। गेमर्स जानते थे कि यह बुरा है, वास्तव में उनमें से कई ने "यह बहुत बुरा है" शब्दों को दोहराया क्योंकि वे खेलते थे लेकिन आप सुन सकते थे और देख सकते थे कि वे सबसे अच्छा समय बिता रहे थे।


आनंद कारक और तकनीकी कारक हमेशा हाथ से नहीं जाते हैं।


जैसा कि कोई है जो नियमित रूप से गेम की समीक्षा करता है, मैंने हमेशा मानक रेटिंग प्रणाली को कुछ गायब होने के लिए पाया है। अंतिम स्कोर हमेशा तकनीकी आंकड़ों के लिए नीचे दिया जा रहा है; ग्राफिक्स, ध्वनि, गेमप्ले यांत्रिकी, आदि लेकिन कभी भी खेलने से प्राप्त आनंद पर निशान हिट नहीं हुआ। अफसोस की बात है कि समीक्षक सिर्फ उस फॉर्मूले से चिपके रहते हैं, वे कभी पीछे नहीं हटते और खुद से पूछते हैं कि क्या वे इसके साथ मज़े करते हैं।


इस तरह के खेलों के लिए एक समीक्षा करते समय पत्रकारिता के लिए यह नीचे की ओर है, आप कह सकते हैं कि इन खेलों को 2 या 3s केवल तकनीकी मुद्दों या अकेले संवाद के लिए मिल सकते हैं, लेकिन आप पाठक को यह बताना छोड़ देते हैं कि आपको बहुत मज़ा आया था अपने आप को हैंग करने के लिए। अपने बकरी जीभ और शहर के चारों ओर उड़ान के साथ ग्लाइडर।


मैं जो मुख्य बात कहना चाह रहा हूं, वह यह है कि खेल अनिवार्य रूप से खराब या अच्छे, मज़ेदार सादे और सरल हैं।


यदि आप एक नियंत्रक नहीं चुन सकते हैं और बस अपने आप का आनंद ले सकते हैं, यहां तक ​​कि एक गेम के साथ भी आपको लगता है कि शुद्ध बकवास है, तो मुझे लगता है कि आप इस बात से चूक गए थे कि गेमिंग क्या है। हर गेम में कुछ न कुछ ऐसा होता है जिसे आप मज़े के साथ ले सकते हैं, भले ही वह यांत्रिकी की बेरुखी हो।


मैं लेने की सलाह देता हूं बकरी सिम्युलेटर तथा राउंडअबाउट स्टीम पर और उन्हें एक शॉट दें, मुझे यकीन है कि मुझे अभी भी लगता है कि वे खराब गेम के रूप में वर्गीकृत करते हैं, लेकिन वे निश्चित रूप से ऐसे दिखते हैं जैसे कि वे हर एक के अपने पहलू थे जब यह सिर्फ मजेदार गेम था।