लीग ऑफ लीजेंड चैंपियन गाइड & कोलोन; Lissandra

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लेखक: Judy Howell
निर्माण की तारीख: 6 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 2 मई 2024
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लीग ऑफ लीजेंड चैंपियन गाइड & कोलोन; Lissandra - खेल
लीग ऑफ लीजेंड चैंपियन गाइड & कोलोन; Lissandra - खेल

विषय

एक नया चैंपियन सीखना, विशेष रूप से जो बहुत बार नहीं खेला जाता है, कई बार चुनौतीपूर्ण हो सकता है, खासकर जब यह पता लगाना मुश्किल होता है (सिर्फ चैंपियन खेलते हुए) किस तरह के बिल्ड, स्किल पाथ, स्किल ऑर्डर, और इसी तरह हैं सक्सेस होने की जरूरत है। इस बात को ध्यान में रखते हुए, मैंने सोचा कि मैं अपने पसंदीदा चैंपियन में से एक के बारे में कुछ बातें समझाऊंगा: लिसांद्रा।


क्षमताओं

कुछ भी करने से पहले, जाहिर है, आपको उन बुनियादी क्षमताओं को समझना चाहिए जो एक चैंपियन के पास हैं।

प्रश्न: आइस शार्ड

बर्फ का एक भाला फेंकता है जो एक पंक्ति में यात्रा करता है और एक दुश्मन से टकराता है, 75/110/145/180/215 (क्षमता शक्ति का 65%) जादू की क्षति से निपटने और 1.5 सेकंड के लिए अपनी गति को धीमा करता है। इसके बाद शार्द टारगेट से होकर गुजरते हैं, जिससे दुश्मनों को होने वाले नुकसान का सामना करना पड़ता है (लेकिन उन्हें धीमा नहीं करना चाहिए)।

इस क्षमता का उचित उपयोग वह है जो आपको अपनी लेन पर हावी होने देगा। आइस शार्ड के साथ एक माध्यमिक लक्ष्य को मारते समय उन्हें धीमा नहीं करता है, आप जिस चीज में रुचि रखते हैं वह नुकसान का पहलू है। दिलचस्प है, हालांकि, क्षमता के लिए एक छिपा हुआ घटक है: जब एक मिनियन से गुजरते हैं, तो यह काफी लंबी दूरी (लगभग 1.5x ~ सामान्य सीमा) प्राप्त करता है।


यह अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण है, विशेष रूप से बनाम निचले एलो खिलाड़ियों और जो लोग लिसेंड्रा नहीं खेलते हैं (यह देखते हुए कि वह शायद ही कभी खेला जाता है, यह सबसे मध्य लानर्स है जिसकी आप संभावित रूप से मुठभेड़ करेंगे)। आपके प्रतिद्वंद्वी को इस बात की जानकारी नहीं है कि क्षमता का यह पहलू कितना महत्वपूर्ण है, आप कई गलियों को जीतने के लिए इसका दुरुपयोग कर सकते हैं जो आप सामान्य रूप से नहीं कर सकते।

आपको लेन को बहुत अधिक धकेलने से सावधान रहने की आवश्यकता है, लेकिन जब तक आप दुश्मन लेनर पर अपनी शार्क को उतार रहे हैं, तब तक यह आम तौर पर एक सौदा नहीं होता है। एक स्तर पर इस रणनीति का दुरुपयोग करके, आप अपने प्रतिद्वंद्वी को जल्दी से नीचे गिरा सकते हैं, एक शुरुआती लेन मारने के लिए एक आसान फ्लैश संलग्न (फ्लैश> डब्ल्यू> ई, क्यू, + इग्नाइट) की स्थापना या स्तर 6 पर एक भी आसान। ।

डब्ल्यू: रिंग ऑफ फ्रॉस्ट

70/110/150/190/230 (+ 60% क्षमता की शक्ति) से आसपास के दुश्मनों को जादू की क्षति से निपटने और 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.5 सेकंड के लिए उन्हें जड़ देने के लिए, लिसंड्रा के आसपास एक क्षेत्र को जमा देता है।


यह एक काफी सरल क्षमता है, एक छोटा AOE हानिकारक जड़ है जिसमें अपेक्षाकृत लंबा कोल्डाउन होता है। यह उसे समझने और उपयोग करने की सबसे आसान क्षमता है, और जब आप अपने जीवन के लिए दौड़ते हैं, तो किसी को नीचे गिराने, या किसी को जड़ से उखाड़ने की कोशिश करने पर बस उसे अन्य सभी क्षमताओं के साथ जोड़ दिया जाता है।

ई: हिमनद पथ

बर्फ का एक पंजा रखता है जो एक पंक्ति में आगे बढ़ता है, जिससे 70/115/160/205/250 (क्षमता शक्ति का 60%) सभी दुश्मनों को नुकसान होता है। इस क्षमता को पुन: सक्रिय करने से लिसांद्रा को पंजे के वर्तमान स्थान पर स्थानांतरित किया जाता है।

यह लंबे समय तक चलने की क्षमता स्पष्ट लहर में उत्कृष्ट है, क्षति का एक अच्छा हिस्सा प्रदान करता है, और उसका प्राथमिक भागने का विकल्प है। हालांकि, यह खेल के अन्य टेलीपोर्ट-एस्क क्षमताओं से अलग है। उदाहरण के लिए, लेब्लैंक डिस्टॉर्शन के विपरीत, उसके पास क्षमता को सक्रिय करने के लिए काफी कम समय है, और निर्दिष्ट लक्ष्य क्षेत्र के विभिन्न अंतराल पर टेलीपोर्ट कर सकता है। यह एक विरोधी खिलाड़ी को रौंदने की गंभीर स्थितियों में उपयोगी हो सकता है। उदाहरण के लिए, यह कहें कि आप कम एचपी हैं और एक नीदले से बचने की पूरी कोशिश कर रहे हैं, अपने पंजे को अपने हिट करने के लिए एक पहुंच योग्य जगह पर अनजाने में स्थापित करें। इस स्थिति में, आप अपने पंजे को सेट कर सकते हैं और फिर इसे जल्दी सक्रिय कर सकते हैं, क्योंकि सेट करने के लिए निदाली के लिए एक आसान मार नहीं है।

एक और छोटी चाल अपने विरोधियों पर अतिरिक्त शुद्ध जमीन हासिल करने के लिए उपयोगी है। यदि आप अपने पंजे को एक तरह से सेट करते हैं, और फिर जब वे आपका पीछा कर रहे होते हैं, तो विपरीत चलाते हैं, दुश्मन को यह तय करने के लिए मजबूर किया जाता है कि वे आपको या पंजे के गंतव्य का पीछा करना चाहते हैं या नहीं, आप एक आसान निर्णय लेना चाहते हैं। पंजा।

उस ने कहा, क्षमता उपयोगकर्ता के लिए बहुत लंबा इंतजार नहीं करता है। एक बार जब यह अधिकतम दूरी तक पहुँच जाता है, तो आपको ई को फिर से जल्दी से दबाने की जरूरत है, या यह विरूपण द्वारा दिए गए समय की उदार राशि के विपरीत, फिर से सक्रिय नहीं हो पाएगा।

आर: जमे हुए मकबरा

दुश्मन कास्ट: फ्रीज लक्ष्य चैंपियन ठोस, 150/250/350 (क्षमता शक्ति का + 70%) जादू क्षति से निपटने और 1.5 सेकंड के लिए इसे आश्चर्यजनक।

सेल्फ कास्ट: लिसेन्द्रा 2.5 सेकंड के लिए खुद को अंधेरे बर्फ में घेर लेती है, जो अजेय और अजेय हो जाता है लेकिन कोई भी कार्रवाई करने में असमर्थ है।

इसके बाद 150 बर्फ का फैलाव लिसांद्रा के लक्ष्य से फैलता है, जो दुश्मनों को 150/250/350 (क्षमता शक्ति का 70%) जादुई नुकसान पहुंचाता है। बर्फ 3 सेकंड तक रहता है और दुश्मन की गति को 20/30/40% तक धीमा कर देता है।

यह क्षमता लिसांद्रा को उसके चार में से सबसे अधिक फटने की पेशकश करती है, लेकिन एक बहुत लंबे समय तक। यदि आप पहले से ही नहीं हैं, तो मैं आर के लिए स्वयं-कास्टबाइंड स्थापित करने की अत्यधिक सलाह देता हूं, अन्यथा आप गलती से किसी दुश्मन के खिलाड़ी को खुद के बजाय आपके ऊपर से खतरे में डाल देते हैं, संभवतः खुद को गलत स्थिति में मार दिया जाता है।

यह क्षमता समान रूप से दुश्मन ADCs और स्क्वीज़ के लिए विनाशकारी है। गैर-खिलाए गए दुश्मनों के लिए आपके पूर्ण मंत्र के साथ एक अच्छा जुड़ाव कुछ कयामत है, और 6 स्तर पर मजबूत गोता लगाने की क्षमता प्रदान करता है, कुछ के पास कई चैंपियन नहीं हैं। यह एक जल्दी झोय्या ऑवरग्लास के साथ युगल है, और आपके पास खेल के शुरुआती समय में ठोस टीमफाइट क्षमता है।

इसके अलावा, एक बार जब आप स्तर 6 पर पहुंच जाते हैं, तो अपने बुर्ज के नीचे दुश्मनों के लिए बाहर देखो। पूर्ण बुर्ज कॉम्बो के साथ अपने बुर्ज के नीचे लोगों को पीटना, विशेष रूप से 6 स्तर पर, यदि वे बुद्धिमान नहीं हैं, तो यह एक आसान हत्या है।

कौशल पथ आमतौर पर इस प्रकार है: अधिकतम आर> क्यू> ई> डब्ल्यू

डब्ल्यू को पसंदीदा होने पर अधिकतम किया जा सकता है, विशेष रूप से यासुओ जैसे हाथापाई के खिलाफ खेलना जो लगातार आप पर जा सकते हैं।

आइटम

अधिकांश अन्य दाना मिडलानर्स की तरह, लिसंड्रा आइटम बिल्ड के मामले में बहुत अधिक विविधता या मज़ेदार नहीं है। एक विशिष्ट बिल्ड निम्नानुसार होगा:

डोरन की अंगूठी + 2 एचपी प्रारंभ> ज़ोनिआस ऑवरग्लास> रबाडन का> शून्य कर्मचारी> लियान्ड्री का> अबीसाल रिसेप्टर / डीएफजी

यह देखते हुए कि लिसंड्रा के पास वास्तव में कोई मैना समस्या नहीं है, एथेंस वास्तव में आवश्यक नहीं है (हालांकि सीडीआर काफी अच्छा है, मान आँकड़े लगभग बेकार हैं)। Zhonya के पहले भी बनाम AP mids में जाना ज्यादातर स्थितियों में पूरी तरह से ठीक है, विशेष रूप से साधक के आर्मगार्ड्स की दक्षता और अविश्वसनीय उपयोगिता को देखते हुए यह लिसेंड्रा को पेश करता है जब उसे अपने साथ जोड़ा जाता है। जब 2/3 एपी रचनाओं का सामना करना पड़ रहा है, एक लेब्लैंक के खिलाफ खेल रहा है, या आपकी टीम पर 1/2 अन्य एपी चैंपियन के साथ जोड़ा गया है, तो एक एबिसल रिसेप्टर को पहले आइटम पर विचार करें।

masteries

बनाम AD लेनर (या वास्तव में भारी विज्ञापन टीम):

बनाम: एपी मध्य (अधिक निरंतरता के लिए):

इस चैंपियन के बारे में लिखने के लिए मुझे प्रेरित करने के लिए आरोह को धन्यवाद! लिसंड्रा में महारत हासिल करने के लिए सबसे बड़ी बात बस उसकी क्यू रेंज को जल्दी से गली में गाली देना है, बहुत से लोग, विशेष रूप से निचले एलोस में, बस यह नहीं जानते कि वह क्या करने में सक्षम है, और कई स्तर 3 ऑल-इन मार सकते हैं।