खेल संगीत कनेक्ट और बृहदान्त्र; दिग्गजों के साथ एक पैनल - भाग 1

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लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 15 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 8 मई 2024
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खेल संगीत कनेक्ट और बृहदान्त्र; दिग्गजों के साथ एक पैनल - भाग 1 - खेल
खेल संगीत कनेक्ट और बृहदान्त्र; दिग्गजों के साथ एक पैनल - भाग 1 - खेल

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गेम म्यूजिक कनेक्ट की एक बड़ी अपील, वीडियो गेम संगीत प्रशंसकों और संगीतकारों के लिए उद्घाटन अंतरराष्ट्रीय संगोष्ठी, व्यवसाय में कुछ सबसे बड़े नामों का ड्रा था। विशेष रूप से, इस घटना ने एक साथ जाने-माने वीडियो गेम संगीतकारों में से छह से कम नहीं खींचा:


  • जेम्स हैनिगन
  • जेसन ग्रेव्स
  • रिचर्ड जैक्स
  • जेस्पर केड
  • मार्टिन ओ'डॉनेल
  • जोरिस डे मैन

संगोष्ठी के सह-संस्थापक, जॉन ब्रूमहॉल ने, दिन के इस दूसरे सत्र की मेजबानी की, जिसका शीर्षक था "साउंडकार्ड टू सिम्फनी", ने संरक्षक को ध्वनि के इन शीर्षकों को बेहतर तरीके से जानने का मौका दिया।

डिक्शनरी पर चर्चा

जैसा कि इस सत्र ने प्रोफेसर स्टीफन डिक्शन के व्याख्यान का तुरंत पालन किया, स्वाभाविक रूप से पहला सवाल यह होने जा रहा था कि वे क्या सोचते थे कि डिक्शन को क्या कहना था। हैरानी की बात है कि वे उसकी राय से सहमत थे।

वीडियो गेम में बहुत अधिक संगीत जैसे विचारों पर चर्चा की गई, जिससे स्कोर "वॉलपेपर" बन गया। यह भी उल्लेख किया गया था कि कैसे भारी संगीत कभी-कभी खिलाड़ियों को खेल के प्रति अपनी प्रतिक्रिया देने की क्षमता से वंचित कर सकता है। पैनल की राय में, बिना संगीत के क्षण उतने ही प्रभावी और भावपूर्ण हो सकते हैं जितने कि क्षण होते हैं।

Deutsch की परिभाषा के भीतर इतने बुरे वीडियो गेम संगीत के कारण पर सहमत हुए, यह है कि खेलों के भीतर किसी भी विशिष्ट संगीत की दिशा शायद ही कभी है। हैनिगन का कहना है कि यदि कोई ऑडियो निर्देशक (विज्ञापन) उपलब्ध नहीं है, तो यह जानना मुश्किल है कि किसके खेल की दृष्टि उसके संगीत को रेखांकित कर रही है; संगीतकार या डिजाइनर की? इसके अलावा, जैक्स का कहना है कि, सामान्य तौर पर, रचनाकारों को अपने शिल्प के हिस्से के रूप में संरचना की बहुत अच्छी समझ है, और रेककन डिजाइनर वास्तव में उस समझ को साझा नहीं करते हैं, जिससे दरारें और वैचारिक विसंगतियां होती हैं।


ग्रेव्स इसका उदाहरण देते हुए बताते हैं कि उन्हें अपने कुछ संगीत निर्णयों पर गेम डिजाइनरों के खिलाफ वास्तव में लड़ाई करनी थी। विशेष रूप से जब उन्हें समझाने की कोशिश की जाती है कि कुछ बिंदुओं पर संगीत की अनुपस्थिति वास्तव में खेल को बेहतर ढंग से पूरा करेगी।

सब सब में, यह बोर्ड पर एक विज्ञापन होने के महत्व को दिखाने के लिए जाता है जब एक खेल बनाते हैं: एक लक्जरी ओ'डॉनेल संगीतकार और एडी दोनों पर रहा है प्रभामंडल श्रृंखला। ADs की भूमिका एक ऐसी चीज है जिस पर एक विशिष्ट बाद के सत्र में विभिन्न सॉफ़्टवेयर कंपनियों के वर्तमान AD के साथ चर्चा की जाएगी।

गेमर म्यूजिक कनेक्ट में संगीतकार जेसन ग्रेव्स (बाएं) के साथ डेस्ट्रोलिन.बेच्गेडिग (दाएं)। फोटो: लेखक के सौजन्य से

हॉलीवुड / Hollywon't

पैनल को वीडियो गेम संगीत पर उनके सामान्य प्रतिबिंबों के बारे में भी पूछा गया था: यह कहां से आया है और यह कहां जा रहा है। अब वीडियो गेम संगीत बहुत अधिक मान्यता प्राप्त और मनाया जाने लगा है, संगीत की अपेक्षाएं और गुणवत्ता काफी बढ़ गई हैं। डर यह है कि खेल प्रकाशकों को एक शीर्षक अपील की अपील करने के लिए बड़ी फिल्म बनाने वाले नामों को शामिल करने की तलाश हो सकती है। Afterall, खेल उद्योग लाभ के बारे में पहला और कला दूसरा है।


जबकि पैनल स्वीकार करता है कि सभी उत्कृष्ट फिल्म संगीतकार हैं, जैसे कि हंस जिमर, जॉन विलियम्स और डैनी एल्फमैन, यह जरूरी नहीं है कि वे वीडियो गेम के लिए संगीत रचना के लिए उपयुक्त होंगे। पैनल ने सभी विशाल सीखने वाले घटता और समस्या को हल करने पर चर्चा की, उन्हें अपने करियर के बारे में बताना पड़ा, जिसमें कहा गया था कि इस अनुभव ने उनके शिल्प को सम्मानित किया है, ऐसा कुछ नहीं है जिसे आसानी से दोहराया जा सकता है, और वीडियो गेम के लिए कुछ बहुत ही अनूठा है।

हालाँकि, Kyd ने निंदनीय रूप से कहा कि वीडियो गेम संगीत का एक उद्देश्य क्षणों या अंतःक्रियाओं को और अधिक तीव्र बनाना है, और जैसा कि हॉलीवुड के संगीतकार पहले से ही फिल्म के लिए ऐसा करने में बहुत माहिर हैं, बड़े नाम के रचनाकारों को खेल में देखने के बाद यह बहुत अधिक खतरनाक नहीं है। ।

लेकिन इन पूर्वाभासों के बावजूद, सभी आमतौर पर खुश होते हैं कि वीडियो गेम संगीत ने ठोस मान्यता प्राप्त की है, और कुछ ऐसा है जिस पर अब चर्चा की जा रही है और लंबाई पर विश्लेषण किया गया है। और दुनिया भर के संगीत समारोहों में अपने कामों का प्रदर्शन करने वाले पेशेवर ऑर्केस्ट्रा के साथ, उन्हें लगता है कि यह उनके लिए और वीडियो गेम संगीत के लिए बहुत अच्छा समय है।

इस पैनल राउंड-अप के भाग दो के लिए बने रहें।