गेम ऐड-ऑन के लिए हमें भुगतान करने में कोई दिक्कत नहीं होगी; लेकिन पूरी तरह से स्वतंत्र हैं

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 22 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 8 मई 2024
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गेम ऐड-ऑन के लिए हमें भुगतान करने में कोई दिक्कत नहीं होगी; लेकिन पूरी तरह से स्वतंत्र हैं - खेल
गेम ऐड-ऑन के लिए हमें भुगतान करने में कोई दिक्कत नहीं होगी; लेकिन पूरी तरह से स्वतंत्र हैं - खेल

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एक व्यस्त, रोलर-कोस्टर थ्रिल राइड के बाद, स्टीम ने आखिरकार पेड मॉड्स को कुल्हाड़ी दे दी। स्टीम ने सही विकल्प बनाया या नहीं, इस पर बहुत सारी विवादास्पद बातें हुई हैं - और जबकि अधिकांश सहमत हो सकते हैं कि समय भुगतान किए गए मॉड के लिए सही नहीं हो सकता है, कम से कम कुछ ऐड-ऑन हैं जिन्हें एक बहुत अविश्वसनीय के रूप में देखा जा सकता है मनोरंजन के लिए मूल्य वे प्रदान करते हैं।


चाहे वह गेम कंटेंट को ओवरहॉल करता हो या ऐसा फीचर जो गेम के अनुभव को बेहतर बनाता है, गेम के हमारे आनंद के लिए बहुत बेहतर, मॉड और ऐड-ऑन अमूल्य हो सकता है। इसलिए इन सभी भ्रमों के मद्देनजर, यहां कुछ चीजों की एक छोटी सूची दी गई है जो वास्तव में भुगतान करने के लिए बहुत बुरा नहीं होगा, खासकर जब सही किया जाए।

ग्राफिकल ओवरहाल

कभी-कभी क्लासिक टाइटल में वापस जाना अच्छा लगता है, लेकिन लो-रेज पॉल्गन्स की दृष्टि से वास्तव में एक्शन में आना मुश्किल हो जाता है। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला को प्रशंसकों के अपने छोटे दिग्गजों के लिए उल्लेखनीय उल्लेख मिलता है, जो पीसी के अनुभव को वर्षों तक जितना संभव हो उतना ताजा रहने के लिए समर्पित करते हैं।

आज तक, GTA IV एक समर्पित फैनबेस अभी भी है जो हुड के नीचे है - और ईमानदार होना, कि कुछ के लिए भुगतान करने लायक है। यदि आपको एक और उदाहरण की आवश्यकता है, तो इससे आगे नहीं देखें हाफ लाइफ'ब्लैक मेसा, जो मूल क्लासिक को एक हास्यास्पद प्रभावशाली ओवरहाल देता है।


एक पुराने रंग के कोट के साथ एक पुराने खेल में वापस जाना पूर्ण खुदरा मूल्य पर अपमानजनक है, लेकिन जो एक पुराने पसंदीदा को एक नई शुरुआत देने के लिए $ 10- $ 15 का भुगतान नहीं करेगा?


सामग्री ओवरहाल

डे जेड, डीओटीए, तथा हत्या की मंज़िल मॉड के कुछ उदाहरण हैं जो गेम इंजन को पूरी तरह से नए स्तर पर ले गए हैं। इन परिवर्तनों ने खुद को पूरी तरह से नए खिताब के लिए ऊंचा कर दिया है, लेकिन इस तरह के बड़े पैमाने पर गेम-बदलते प्रारूप में सामग्री को ओवरहॉल करने की आवश्यकता नहीं है।

नई quests, NPCs, हथियार और आइटम जैसे खेलों के लिए मुख्य सामग्री जोड़ हैं Skyrim तथा Minecraft, और अनगिनत अन्य शीर्षकों ने गेमप्ले में परिवर्तन देखा है जो टोन से लेकर कठिनाई तक सब कुछ बदल देता है। इन परिवर्तनों का मूल्य? यह एक मामला-दर-मामला आधार पर बेहतर ढंग से उत्तर दिया गया है, लेकिन हम निश्चित रूप से उन मोड पर बकाया हैं जो ड्यूटी के कॉल से ऊपर और उससे परे जाते हैं, हमारे समय का थोड़ा सा और शायद कुछ डॉलर भी।



जोड़े गए मल्टीप्लेयर

अधिकांश एकल-खिलाड़ी खेलों को एक विशिष्ट दृष्टि को ध्यान में रखकर बनाया गया है। एक ऐसी दुनिया जहां खिलाड़ी अपने व्यक्तिगत कार्यों द्वारा ढाले रिश्ते बना सकते हैं या उन्हें कुचल सकते हैं। अक्सर, उस विज़न में एक ऐसी दुनिया शामिल नहीं होती है जहाँ खिलाड़ी एक साथ काम करने के लिए अधिक से अधिक अव्यवस्थित अराजकता पैदा कर सकते हैं - यही कारण है कि मोडर्स मौजूद हैं।

इसका एक सफल उदाहरण है जस्ट कॉज 2, पहले से ही पागल तीसरे व्यक्ति शूटर कि शुद्ध अराजकता हो जाता है जब एक और खिलाड़ी मिश्रण में फेंक दिया जाता है। ज़रूर, अगर आपने खरीदा है जस्ट कॉज 2 आप उस तरह के खिलाड़ी नहीं हो सकते हैं, जो 1000 खिलाड़ियों के फ्री-फॉर-ऑल में जूझ रहे हुक के साथ अन्य खिलाड़ियों को शूट करना चाहते थे। लेकिन आपको ऐसी दृष्टि के पैमाने की सराहना करनी होगी, और आप में से जो लोग करते हैं, उसके लिए समर्थन क्यों नहीं करते?


विश्वसनीय, एकीकृत वॉयस चैट

यदि आप पहले से ही वीओआइपी सेवा के लिए भुगतान कर रहे हैं, तो यह बिंदु बहुत दृढ़ता से नहीं आ सकता है, लेकिन मल्टीप्लेयर गेमिंग संचार में राजा है। केवल इतना ही नहीं, बल्कि हाल के वर्षों में वीओआइपी सेवाएं कुछ अधिक जटिल हो गई हैं और गेमिंग प्रक्रिया में शामिल होने की तुलना में वे पहले हुआ करते थे। खेल से खेल में जाने की क्षमता और स्वचालित रूप से अपने खिलाड़ियों के साथ संवाद करने की क्षमता बहुत हद तक एक भगवान की तरह होगी, और यह अभी सार्वभौमिक रूप से समर्थित कुछ नहीं है।

विकल्प हैं, निश्चित रूप से। ज्यादातर प्रमुख मल्टीप्लेयर गेम्स में शाप जैसी सेवाओं के कारण, गेम में समान अनुभव प्राप्त करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए एक उच्च-गुणवत्ता वाले बैंड-सहायता पर लानत स्वर थप्पड़ जबरदस्त हंसी - लेकिन जब से हर किसी को काम करने के लिए लानत स्वर की आवश्यकता है, यह वास्तव में एक अपूर्ण स्थिति है।

किसी भी तरह से, खिलाड़ियों को जोड़ने पर अधिक डेवलपर समर्थन का स्वागत है। एक देव डायरी देखना बहुत अच्छा होगा जहां टीम डीएलसी के बारे में सुनने के बजाय अधिक एकीकृत आवाज समर्थन के बारे में बात करती है जो कि एक पूर्ण खुदरा खेल के लिए आती है जिसके लिए हम पहले से ही भुगतान कर चुके हैं।

आप किन ऐड-ऑन या मोडिंग सुविधाओं के लिए भुगतान करने को तैयार हैं? क्या आप किसी भी भुगतान के लिए तैयार होंगे? टिप्पणियों में क्या है मुझे जानने दें!