विषय
- मैं कौन हूँ? मैं कहाँ हूँ?
- समुराई जैक को डॉनी डार्को मिलता है 80 का डायस्टोपिया मिलता है
- डार्क सोल्स की कठिनाई और बेयोनिटा की शान
- आसान सड़क हमेशा पुरस्कृत नहीं होती है
- माइनर स्पोइलर आगे! जब तक आप अंतिम जेलर को नहीं पीते, तब तक नहीं पढ़ा।
2016 में यह पता लगाना दुर्लभ है कि आपके पास एक अद्वितीय गेमिंग अनुभव था। हम अक्सर गेमर्स के रूप में अभिभूत होते हैं, जिन्हें हम पहले भी खेल चुके हैं। खुली दुनिया सैंडबॉक्स। पहला व्यक्ति शूटर। शायद ही कभी इन शैलियों के भीतर खेल अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक सुंदर होने से अधिक प्राप्त करते हैं। और इसलिए प्लेस्टेशन प्लस फ्री के मेरे बैकलॉग की समीक्षा करने पर, मैंने द गेम बेकर को देने का फैसला किया Furi एक अवसर।
मैं कौन हूँ? मैं कहाँ हूँ?
खेल के जानबूझकर अस्पष्ट उद्घाटन ने मुझे कई सवालों के साथ छोड़ दिया। इस फ्यूचरिस्टिक फ्लोटिंग जेल के भीतर रहस्यमयी समुराई जैसा योद्धा किसको बंदी बनाया जा रहा है? आप यहां क्यों हैं, एक रहस्यमय बहु द्वारा सामना किया जा रहा है जो केवल जेलर के रूप में जाना जाता है। और यह रहस्यमय व्यक्ति, खरगोश का मुखौटा क्यों दान करता है, आपको मुक्त करना चाहता है। वहां से आप नीचे के ग्रह पर लौटने के प्रयास में कई चरणों से गुजरते हैं। प्रत्येक चरण के साथ आप एक नई दुनिया में प्रवेश करते हैं, प्रत्येक रंग और सौंदर्य में भिन्न होता है। प्रत्येक चरण के साथ आप एक अन्य जेलर का सामना करते हैं, जो पिछले से कठिन है और एक अद्वितीय सामरिक दृष्टिकोण की मांग करता है। और प्रत्येक नए चरण के साथ, रहस्यमय आदमी, जिसे, द वॉयस ’के रूप में जाना जाता है, पहेलियों के संवाद के माध्यम से, आप कौन हैं, और बड़े स्तर पर अधिक से अधिक साजिश की जानकारी प्रदान करता है।
समुराई जैक को डॉनी डार्को मिलता है 80 का डायस्टोपिया मिलता है
में से एक Furi के सबसे ज्यादा बिकने वाले बिंदु इसके स्टाइलिश सौंदर्य हैं। नायक को ger द स्ट्रेंजर ’के रूप में जाना जाता है, अपने मौन स्वभाव में, तलवार से लड़ने की चालाकी और बाहरी दिखावट, के शीर्षक चरित्र से प्रेरित लगता है समुराई जैक। उनका साथी, उनके विक्षुब्ध भयानक खरगोश के मुखौटे और मनोवैज्ञानिक रूप से जोड़-तोड़ के संवाद के साथ, पंथ क्लासिक की यादों को वापस लाता है डॉनी डार्को। जबकि समग्र खेल शैली के लिए भड़कते हैं, और साउंडट्रैक पूरे अनुभव को 80 के विज्ञान-फाई / डायस्टोपियन वाइब देता है। दुनिया को ऐसा लगता है जैसे इसे चित्रित किया गया है, साथ में नियोन रोशनी को पात्रों के डिजाइनों और हथियारों में सौंपा गया है। जब आप अपने अगले चैलेंजर की ओर बढ़ते हैं, तब तकनीकी संगीत का निर्माण होता है, फिर बढ़ते और गिरते हुए, उचित रूप से लड़ाई के प्रवाह के साथ।
डार्क सोल्स की कठिनाई और बेयोनिटा की शान
Furi के गेमप्ले त्रुटिहीन है। गेम बेकर ने सौंदर्यशास्त्र को चित्रित किया, उनकी सरल कथा की शैली और टोन को चित्रित किया, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण रूप से गेमप्ले को चित्रित किया। यह अन्य खंभों की तरह ही सरल है जो इस खेल को एक साथ रखते हैं, लेकिन निष्णात रूप से निष्पादित होते हैं। प्रत्येक चरण के भीतर आप एक दुनिया से गुजरते हैं। आप एक एकल मैकेनिक तक ही सीमित हैं। लेकिन इस समय के दौरान, खिलाड़ी के रूप में, आप अपने आस-पास के तेजतर्रार विस्तारों में आंशिक होते हैं, और द वॉयस के भ्रामक शब्दों का पूर्वाभास करने का समय होता है। आप फिर अपनी मंजिल पर आ जाइए। अपने विरोधी का सामना करते हुए, आप जल्दी से लड़ाई में उतरते हैं।
की प्रत्येक Furi के बॉस को कई चरणों में हराया जाना चाहिए। हर एक ने रैंप को थोड़ा और मुश्किल बना दिया। स्ट्रेंजर की दुश्मनी पिछले से काफी अलग है, दोनों में वे कैसे डिज़ाइन किए गए हैं और आपको उनकी सगाई से कैसे निपटना चाहिए। दो मुख्य यांत्रिकी, जिनके बीच आप स्विच करेंगे, और बॉस के आधार पर अलग-अलग डिग्री में उपयोग करेंगे, हैकिंग और स्लैश तलवार फाइटिंग और ट्विन स्टिक शूटर, लॉन्ग रेंज एक्शन हैं। हैक और स्लैश मुकाबला करीब और व्यक्तिगत है, कैमरा पारंपरिक 3 डी एक्शन गेम के परिप्रेक्ष्य में चलता है। जबकि ट्विन स्टिक शूटिंग आपको एक दूरी से लड़ने की अनुमति देती है, जबकि ऊर्जा विस्फोटों और अविश्वसनीय रूप से तीव्र बैराज से निपटने में हर दिशा में गोलीबारी होती है।
किसी भी परिदृश्य में, आप अपनी सजगता से जीते और मरते हैं। जाने कब चकमा देना और कब ब्लॉक करना। लड़ाई के दोनों रूपों में, ये विकल्प और सही समय पर उन्हें निष्पादित करने की आपकी क्षमता एक आवश्यकता है। अपनी तलवार का उपयोग करके किसी हमले को रोकना अगर आप सही समय पर एक शक्तिशाली पैरी और कुछ स्वास्थ्य को फिर से हासिल करने का मौका दे सकते हैं, फिर भी यदि आप सिर्फ एक सेकंड से दूर हैं तो यह एक विनाशकारी झटका हो सकता है। चकमा मैकेनिक नायक को एक ही दिशा में तेजी से बढ़ावा देने के साथ प्रदान करता है, उस समय के दौरान स्ट्रेंजर को नुकसान पहुंचाने के लिए अजेय होता है, जिससे उन्हें घातक प्रोजेक्टाइल से गुजरने की अनुमति मिलती है जो अन्यथा अपरिहार्य हो सकती है।
आसान सड़क हमेशा पुरस्कृत नहीं होती है
Furi के मुकाबला अविश्वसनीय रूप से चुनौतीपूर्ण है, और हालांकि कई बार मुझे अपनी उंगलियों पर विशेष रूप से लड़ते हुए लड़ते हुए पाया गया, मैंने कभी भी धोखा महसूस नहीं किया। हालांकि, खेल की कथा का आनंद लेने के इच्छुक लोगों के लिए, द गेम बेकर्स ने अनुभव का एक अधिक सुंदर तरीका प्रदान किया है Furi। पहला विकल्प जो वे पेश करते हैं, जिसकी मैं अत्यधिक अनुशंसा करता हूं, वह यह है कि आपका चरित्र स्वचालित रूप से खेल के चलने वाले भागों से होकर गुजरे। एकमात्र प्रमुख पकड़ मेरे पास थी Furi लड़ाई के बाहर इसका अचूक और स्पष्ट रूप से भद्दा आंदोलन था। जैसा कि आप अगले जेलर की ओर चलते हैं, आप दुनिया के माध्यम से चलते हुए चरित्र को नियंत्रित करते हैं। हर कुछ कदम पर कैमरा एंगल बदलता है ... और इसी तरह आपको जॉयस्टिक को आगे बढ़ने के लिए दिशा देने की जरूरत है! यह निरंतर पुनर्मूल्यांकन अविश्वसनीय रूप से परेशान था। हालाँकि केवल X दबाने से, आपका चरित्र सहायता के बिना आगे बढ़ेगा, आपको कहानी और भव्य वातावरण में ले जाने की अनुमति देगा।
एक आसान उपस्थिति की ओर दूसरा कदम, मैं निश्चित रूप से अनुशंसा नहीं करता हूं। हर बार जब खिलाड़ी मर जाता है तो उन्हें कठिनाई कम करने का मौका दिया जाता है। ऐसा करने पर खिलाड़ी को और अधिक आराम का अनुभव होगा, और वह स्वतंत्र रूप से कथा का आनंद ले सकता है लेकिन किसी भी बिंदु पर चुनौती के स्तर को बढ़ाने में असमर्थ होगा। इस विधा की कोशिश करने पर, मैंने पाया कि यह लगभग पूरी तरह से खेल में बदल गया है। सामान्य कठिनाई पर Furi के लड़ाई 5 से 10 राउंड के बीच चली, हर एक अंतिम से अधिक भीषण। कुछ मुठभेड़ 40 मिनट से अधिक समय तक चली। हालाँकि बहुत Furi के मज़ा, इसी तरह अंधेरे आत्माओं, प्रत्येक मालिक के आंदोलनों और हमलों को सीखने से, बार-बार मर रहा है, और अंत में समय पर महारत हासिल करता है। Furi वास्तव में प्रत्येक मालिक को महारत हासिल करने के बाद एक महान खेल बन जाता है। हालांकि, आसान कठिनाई प्रत्येक बॉस को 2 या 3 चरणों तक कम कर देती है, खिलाड़ी के जीवन की मात्रा को गुणा करके, और आपको कई अच्छी तरह से हिट के साथ जीत को सुरक्षित करने की अनुमति देता है। कुछ परिदृश्यों में उन महत्वपूर्ण यांत्रिकी को चकमा देने या अवरुद्ध करने या यहां तक कि उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है। यहां तक कि अगर आप खेल को बहुत चुनौतीपूर्ण पाते हैं, तो मैं आपको इस खेल से आसान कठिनाई स्ट्रिप्स के लिए प्रेस करने का आग्रह करता हूं, जो इसे पहले स्थान पर शानदार बनाता है।
माइनर स्पोइलर आगे! जब तक आप अंतिम जेलर को नहीं पीते, तब तक नहीं पढ़ा।
अंत में मैं आपको एक अंतिम बिंदु के साथ छोड़ना चाहता हूं। और यह एक महत्वपूर्ण अंतर्दृष्टि के बजाय एक टिप है। खेल के समापन क्रेडिट से मूर्ख मत बनो। यह अभी तक खत्म नहीं हुआ है। गेम के समाप्ति क्रम के बाद एक अंतिम गुप्त बॉस का सामना किया जा सकता है। और अति स्पष्ट कथन के लिए आवश्यक स्पष्टता प्रदान की जाती है। यह खेल को अच्छी तरह से लपेटता है और डेवलपर्स को अपने समापन क्रेडिट के माध्यम से बैठने के लिए एक डरपोक प्रोत्साहन प्रदान करता है।
Furi आश्चर्यजनक रूप से गहरा इंडी अनुभव है। सौंदर्य और सरल अभी तक बेहद क्रूर गेमप्ले के साथ अपने छिद्रों से रिसना। यह इस बात का एक वसीयतनामा है कि काटने के आकार के खेल क्या पूरा कर सकते हैं और संभवतः 2016 के सबसे बड़े आश्चर्य में से एक है।
हमारी रेटिंग 8 फ़ूरी एक आश्चर्यजनक रूप से गहरा इंडी अनुभव है।सौंदर्य और सरल अभी तक बेहद क्रूर गेमप्ले के साथ अपने छिद्रों से रिसना। समीक्षित: Playstation 4 हमारी रेटिंग का क्या मतलब है