Minecraft से ARK & colon तक; उत्तरजीविता विकसित - कंसोल स्पेस में जीवन रक्षा की दौड़

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 6 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
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Minecraft से ARK & colon तक; उत्तरजीविता विकसित - कंसोल स्पेस में जीवन रक्षा की दौड़ - खेल
Minecraft से ARK & colon तक; उत्तरजीविता विकसित - कंसोल स्पेस में जीवन रक्षा की दौड़ - खेल

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जब आप एक उत्तरजीविता खेल के बारे में सोचते हैं तो क्या होता है? Minecraft अस्तित्व और इसी तरह के शीर्षक - जैसे ARK: जीवन रक्षा विकसित - हाल के वर्षों में अक्सर ध्यान में लाया जाता है। एलियन: अलगाव निश्चित रूप से उनके बीच एक जगह है। परिप्रेक्ष्य चश्मे के सही जोड़े के साथ, यहां तक ​​कि सिम्स एक अस्तित्व का खेल है।


अपनी जीभ पर टिप्पणी करें, मुझे पता है कि आप क्या सोच रहे हैं:

"सिम्स एक है सिमओव्यूलेशन गेम, अस्तित्व का खेल नहीं! क्या तुम नहीं पढ़ सकते?

- फेइस्टि टिप्पणीकार

क्या आपने कभी खरोंच से 6-सिम घरेलू शुरू करने की कोशिश की है? इसके लिए कोशिश करना कि कई लोग क्रूर हैं।

यदि आप अभी भी संदेह में हैं, तो मैं Google को इसे निपटाने दूंगा:

  • sur-viv-al (n।) - रहने या अस्तित्व को जारी रखने की अवस्था या तथ्य, आमतौर पर दुर्घटना, कठिन परिस्थितियों या कठिन परिस्थितियों के बावजूद।

प्रत्येक उत्तरजीविता खेल एक मूल आधार का अनुसरण करता है। इसे पूरा करने के लिए, खिलाड़ी को खेल की भावना शुरू करनी चाहिए शक्तिहीन। यह शक्ति कल्पना के विपरीत है जो कई अन्य शैलियों को व्यक्त करने की कोशिश करता है।

की उम्र Minecraft हमें एक उल्लेखनीय नए मोर्चे पर लाया, लेकिन तब से कई खेल विचार का अनुकरण करने में विफल रहे हैं. अब वहाँ कुछ सच्चे रत्न हैं, लेकिन हाल ही में बहुत सारे 'अस्तित्व' खेल शैली के बहुत सार से खुद को विचलित करते हैं।


वैसे, सबकुछ नष्ट नहीं हुआ है। सुराग हाल ही में सामने आए हैं जो एक अंधेरे युग के अंत की ओर इशारा करते हैं। इतिहास खुद को दोहराने लगा है। क्या कोई महत्वाकांक्षी उपाधि बच सकती है और भविष्य के लिए कंसोल स्पेस में अपनी स्थिति को मजबूत कर सकती है?

की इतिहास पर एक इतिहास Minecraft उत्तरजीविता

मुझे अविश्वसनीय रूप से राहत मिली है कि इंडी गेम स्टूडियो पिछले एक दशक में आए हैं। मुझे यकीन नहीं है Minecraft मौजूद होता अगर हमें इसे बनाने के लिए AAA स्टूडियो पर निर्भर रहना पड़ता। केवल डेवलपर्स और प्रकाशकों के बीच बातचीत की कल्पना करें:

"हम एक ऐसा खेल बनाना चाहते हैं जहां खिलाड़ी कुछ भी नहीं खेलता है और अपने आसपास की दुनिया की प्रकृति को दूर करने के लिए काम करता है।"

- डेवलपर

"एक खेल जहाँ आप बस जीवित रहने के चारों ओर चलते हैं? हम इसे किसके लिए विपणन करेंगे? यह एक भयानक विचार है, आइए इसके बजाय इसे पहले व्यक्ति बनाएं।"


- प्रकाशक

कैसे Minecraft आपके अस्तित्व की भावना को आमंत्रित करता है

यह इतना आसान लगता है, लेकिन Minecraftउत्तरजीविता शैली के लिए दृष्टिकोण वीडियो गेम के इतिहास में सबसे शानदार घटनाओं में से एक है। कुछ भी नहीं के साथ एक दुनिया में खिलाड़ियों को जगाया, लेकिन उनके नंगे मुट्ठियों से सचमुच उनके खिलाफ सब कुछ बन जाता है, जो इसे एक ऐसा शानदार अस्तित्व बनाता है।

पहले मिट्टी के घर से फंदे वाली गुड़ियों से भरे जाल-सुरक्षित सुरक्षित ठिकाने तक, शीर्ष पर चढ़ना स्थिर है और शायद ही कभी रुकता है। आपके आसपास की दुनिया में अपने कद को सुधारने के लिए हमेशा कुछ ऐसा किया जा सकता है।

Minecraft अल्फा की YouTube लोकप्रियता बूम

किसी ने भी इस तरह का एक और खेल नहीं देखा था, और चूंकि कोई भी दो लोगों के अनुभव कभी एक समान नहीं थे, इसलिए इसने अनूठे वीडियो सामग्री की अज्ञात राशि के साथ इंटरनेट को भर दिया। प्रमुख गेमिंग आउटलेट ने वर्ष के बड़े-बजट के शीर्षकों पर ध्यान केंद्रित किया, जबकि YouTube एक अंतहीन स्ट्रीम में डूब गया Minecraft.

एक बार Minecraft बीटा लॉन्च किया गया और खेल की भारी लोकप्रियता जनता के माध्यम से बढ़ी, प्रमुख मीडिया आउटलेट्स ने अपनी आँखें खोलीं और एक मणि की खोज की जिसे उन्होंने पूरी तरह से चमक दिया।

Minecraft सरवाइवल शैली को स्थानांतरित करता है

बीटा 1.8 - जिसे एडवेंचर अपडेट के रूप में भी जाना जाता है - के लिए ढेर सारी विशेषताओं का ढेर लाया गया Minecraft (अब सेवानिवृत्त) के प्रशंसकों के लिए पूरी तरह से चित्रित क्रिएटिव मोड सहित प्री-लॉन्च मिनीक्राफ्ट क्लासिक। एक व्यापक अद्यतन में, Minecraftअपील अचानक एक व्यापक मार्जिन से चौड़ी हो गई थी।

जीवन रक्षा क्लोन युद्धों

Minecraftस्वाभाविक रूप से आश्चर्यजनक रहस्योद्घाटन स्वाभाविक रूप से डेवलपर्स के लिए अपनी सफलता का पालन करने और अस्तित्व की भावना के लिए समझ का मार्ग प्रशस्त करता है। पहले के वर्षों के वीडियो गेम क्लोनिंग की घटनाओं के विपरीत - जैसे कि वारक्राफ्ट की दुनिया तथा हेलो - खेल के कई काम Minecraftउत्तरजीविता सामने इंडी स्टूडियो द्वारा विकसित कर रहे हैं।

यहां से, उत्तरजीविता खेल डेवलपर्स दो सामान्य दिशाओं में नंगे हड्डियों के दृष्टिकोण को लेते हैं:

  • एक मोड़ के साथ जीवन रक्षा -
    अस्तित्व के मूल सिद्धांतों को एक अद्वितीय स्पिन के साथ मिलाया जाता है। इनमें से कई शीर्षक अद्वितीय और दिलचस्प गेमप्ले प्रदान करते हैं जो आपको कहीं और नहीं मिल सकते हैं - जैसे खेल भूखे मत रहो या बाध्य सितारा। यही कारण है कि क्लासिक Minecraft बनाम Terraria बहस खड़ी नहीं होती - Terraria एक उत्तरजीविता खेल की तुलना में एक्शन-आरपीजी का अधिक है।
  • उत्तरजीविता विकसित - ये शीर्षक जीवित रहने का मूल विचार लेते हैं और इसे नए और आकर्षक तरीकों से विस्तारित करते हैं। यह कहाँ है जंग, DayZ, मरने के लिए 7 दिन शेष और विभिन्न अन्य उत्तरजीविता खेल निवास करते हैं। ये गेम अक्सर बहुत कुछ महसूस करते हैं जैसे फ़ीचर्ड या चित्रमय एक्सटेंशन Minecraftमुख्य विचार है।

लगातार असंतुलित उत्तरजीविता गेमप्ले मानक

प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी नए शीर्षकों में जीवित तत्व का हिस्सा हैं, और ठीक ही ऐसा है। लेकिन इन खेलों में से कोई भी खिलाड़ियों को एक साथ बैंड के लिए प्रोत्साहन की पेशकश नहीं करता है। नतीजतन, खेल में समुदाय शायद ही कभी बनते हैं और PvP एक भारी अराजक स्थिति में छोड़ दिया जाता है।

शीर्ष पर, वातावरण शायद ही कभी किसी वास्तविक खतरे को आश्रय देता है, केवल एक सच्चे भय के साथ खिलाड़ियों को छोड़कर: अन्य खिलाड़ी। खिलाड़ियों के किसी भी समूह की तुलना में पावर क्विक ग्रैसप करने के लिए एकल कलाकारों को देने से वास्तविक शोक की समस्या पैदा हो सकती है। इन खेलों में से कई दुर्भाग्य से सैंडल-सैंडकास्ट-किकर के लिए खेल के मैदान के रूप में समाप्त होते हैं।

अस्तित्व का अनुग्रह से पतन

वहाँ कुछ सुंदर निफ्टी अस्तित्व के खेल हैं। जंग खूबसूरती से मानवीय अवधारणाओं को मेज पर लाया, और DayZ यहां तक ​​कि ज़ोंबी उन्माद (सफलता के विभिन्न स्तरों के साथ) को बुलाने में कामयाब रहे। लेकिन यह लगातार मिस-मैचेड सर्वाइवल गेम्स को क्रैश करने और हवा में तैरने की इतनी अधिक क्षमता के साथ जलने के कारण थकाऊ हो गया।

2015 के वर्तमान वर्ष के लिए तेजी से आगे और सबसे प्रमुख खेल मीडिया आउटलेट अब शायद ही कभी जीवित शैली पर रिपोर्टिंग करते पकड़े गए हैं। एएए डेवलपर्स से नहीं आने के बाद जीवित रहने के खेल का पालन करने के लिए कोई दायित्व नहीं है।

कब Minecraft एक किंवदंती बन गई, इसने शैली को स्थानांतरित कर दिया। अगले महान उत्तरजीविता खेल को खोजने का कर्तव्य YouTubers और Twitch स्ट्रीमर को वापस दिया गया।

मीडिया ने खुद के लिए सेट किया "Minecraft“फिर से सब होने के लिए।

ARK: जीवन रक्षा विकसित - प्रेंटिसियस या डारिंग?

एक नाम के साथ के रूप में अपमानजनक ARK: उत्तरजीविता विकसित, एक आश्चर्य है कि क्या स्टूडियो वाइल्डकार्ड दिखावा किया जा रहा है या साहसी है।जब से वे अर्ली एक्सेस लॉन्च करते हैं, तब से स्टीम के टॉप सेलर्स की सूची में अपनी सीमेंट की स्थिति से हटने के खेल को नकारते हुए, मुझे बाद की बात कहने की इच्छा हो रही है।

एक नाम के साथ के रूप में अपमानजनक ARK: उत्तरजीविता विकसित, एक आश्चर्य है कि क्या स्टूडियो वाइल्डकार्ड दिखावा किया जा रहा है या साहसी है।

जीवित रहने के खेल के लिए डायनासोर एक नई अवधारणा नहीं हैं। हालांकि, प्रागैतिहासिक जीव जो शक्तिशाली छाप देते हैं, वह काफी हद तक अनुपस्थित है। यहां तक ​​कि विदेशी के साथ बातचीत भी बेहद सीमित रही है।

द बीवर्लिंग एआरके एनवायरनमेंट

का द्वीप ARK अंत करने के लिए सबसे सुरक्षित जगह नहीं है। स्टूडियो वाइल्डकार्ड सावधानीपूर्वक हर कठिनाई स्तर के आसपास डायनासोर को संतुलित करता है, इसलिए यह एक चुनौती रह सकता है कि आप कितनी हास्यास्पद संख्या खींच रहे हैं। और कहते हैं कि इस तरह के विदेशी वन्यजीवों से घिरे होने से आपको आश्चर्य की कोई बड़ी भावना नहीं है।

ARK विशेष रूप से प्राणियों में से एक ऐसा वातावरण बनाता है जिसे पहले कभी किसी ने नहीं देखा होगा। यह वास्तव में प्रभावशाली है जब आप यह सोचते हैं कि कुछ खेल वास्तव में कैसे करते हैं - यहां तक ​​कि काल्पनिक भी।

स्टूडियो वाइल्डकार्ड चतुराई से उपयोग करता है ARKजीवित रहने के लिए एक अतिरिक्त परत जोड़ने के लिए डायनासोर विषय अनजान का डर.

जनजाति मानसिकता

के माध्यम से प्रगति के बाद ARKशुरुआती स्तर पर, किसी भी प्रकार के समूह के बिना वेनिला सर्वर पर प्रगति करना कठिन हो जाता है। आपके पास उन सभी चीजों पर खर्च करने के लिए पर्याप्त एंग्राम पॉइंट्स नहीं होंगे, जिन्हें आप शिल्प करना चाहते हैं - और आपको जल्द ही विशेष रूप से चुनौतीपूर्ण सामग्री लागतों का सामना करना पड़ेगा।

यह कई खिलाड़ियों को अपने स्वयं के ट्राइब्स को बनाने और प्रबंधित करने की ओर धकेलता है ताकि अधिक शक्ति प्राप्त की जा सके ARK। स्टूडियो वाइल्डकार्ड बना रहा खिलाड़ी प्रगति PvPvE सर्वर के लिए एक चिकनी परिचय के लिए अनुमति देता है और कुछ दिलचस्प सम्मान-बाउंड समुदायों के लिए बना सकता है।

नई अर्ली एक्सेस गोल्ड स्टैंडर्ड?

हालिया ब्रेक-आउट के बाद अर्ली एक्सेस का गलत इस्तेमाल किया गया है, और यह बेहतर होने के कोई संकेत नहीं दिखा रहा है। अर्ली ऐक्सेस का मूल उद्देश्य अक्सर अभी तक भुलाया नहीं गया है। ऐसा लगता है कि कई गेम या तो बहुत कम बाहर की पावती दिखाते हैं या नकारात्मक प्रतिक्रिया के साथ मिलने पर खराब डिजाइन निर्णयों से शापित होते हैं।

स्टूडियो वाइल्डकार्ड ने पिछले दो महीनों में एक अविश्वसनीय ट्रैक रिकॉर्ड बनाया है। कुछ लोग उन्हें सांता क्लॉज़ ऑफ अर्ली एक्सेस भी नाम देंगे। न केवल डेवलपर्स एक सप्ताह में कई बार पैचिंग कर रहे हैं, वे सुधार, संतुलन में बदलाव और नई सुविधाओं को धक्का दे रहे हैं जो समुदाय से प्रेरित हैं। हो हो हो!

महत्वाकांक्षी डिजाइन भविष्य के रचनात्मक क्षमता को प्रेरित करता है

के लिए रोडमैप ARK इतना महत्वाकांक्षी है कि मैं यह अनुमान लगाना भी शुरू नहीं कर सकता कि वे खेल को कहां ले जा रहे हैं। जो भी हो, यह अस्तित्व के खेल की एक भीड़ को आने के लिए प्रेरित करने जा रहा है - विशेष रूप से 2016 में Xbox One और PlayStation 4 के लॉन्च के बाद।

कंसोल स्पेस में उपस्थिति के साथ, विकसित अस्तित्व शैली सिर को मोड़ने के लिए बाध्य है। कौन जानता है, शायद एएए डेवलपर्स भी आखिरकार हमें सांत्वना के लिए अस्तित्व के खेल लाने के लिए काम करना शुरू कर देंगे! फिर से, किसी भी अधिक सुपर-ट्रेंड में नकारात्मक नतीजे हो सकते हैं।

कंसोल स्पेस के लिए एक स्लो रेस

तभी से Minecraft Xbox 360 और PlayStation 3 पर दिखाई दिए, कंसोल सर्वाइवल गेम्स को आने में काफी समय हो गया है। मैं केवल आश्चर्य कर सकता हूं कि अधिक जीवित रहने के खेल ने पहले से ही शान्ति के लिए अपना रास्ता क्यों नहीं बनाया है।

कर देता है ARK: जीवन रक्षा विकसित कंसोल गेम में उत्तरजीविता गेम को धकेलने में क्या लगता है? कंसोल सर्वाइवल गेम में आप क्या देखना चाहेंगे? आपको कैसे लगता है कि वे शान्ति के अनुकूल होंगे? नीचे टिप्पणी में अपने विचारों को साझा करें!