विषय
- क्या नया आ रहा है Battletech खेल?
- नया कौन बना रहा है Battletech खेल?
- कब है Battletech रिलीज के लिए अनुसूचित?
- कब होगा Battletech जगह लें?
- वे क्या करेंगे?
कुछ ही वर्षों में, हरेब्रेनड स्कीम्स अज्ञात स्टार्टअप से गेमिंग जुगर्नोट - मुख्य रूप से क्राउडफंडिंग की शक्ति के माध्यम से चली गई हैं। विकास टीम ने खुद को उद्योग में एक अच्छा सा स्थान दिया है - बड़े पैमाने पर एक समर्पित अंतर्निहित प्रशंसक आधार की उदासीनता के लिए धन्यवाद - पुराने FASA टेबलटॉप आरपीजी को फिर से जीवित करने और पीसी गेम संस्करणों को लाने से जो वास्तव में मूल सामग्री तक जीवित हैं। ।
निम्नलिखित Shadowrun खेल है कि सिर्फ के साथ छाया हुआ की त्रयी शैडरून: हांगकांग, जब एक किकस्टार्टर अभियान को पुनर्जीवित करने के लिए सितंबर के अंत में शुरू किया गया था, तब हरेब्रेन ने पूरे वेब पर बहुत अधिक हलचल मचाई थी Battletech। यह सही है, नहीं और MechWarrior या MechCommander या कॉपीराइट मुद्दों से बचने वाले कुछ अन्य नाम - हमें एक नया वास्तविक मिल रहा है Battletech प्रवेश, और मूल खेल का आविष्कार करने वाले लोगों में से कुछ से।
क्या नया आ रहा है Battletech खेल?
क्राउडफंडिंग अभियान अभी समाप्त हो रहा है, $ 250,000 के आधार लक्ष्य को पिछले 2.5 मिलियन डॉलर से अधिक तक पहुंचाने का तरीका है! स्पष्ट रूप से एक क्लासिक शैली में सामरिक mech मुकाबला करने की मांग है, क्योंकि मताधिकार का यह रिबूट वास्तविक समय और पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण को खेल की बारी-आधारित जड़ों में वापस लाने के लिए है, जो हेक्सागोनल टैबलेट टैबलेट युद्ध खेल का अनुकरण करता है। Battletech 80 के दशक में शुरू हुआ।
वह सब अतिरिक्त पैसा कई तरीकों से खेल का विस्तार करने की ओर जा रहा है। प्रत्येक अनलॉक किए गए स्ट्रेच गोल ने एक टियर संरचना पर काम किया, प्रत्येक टियर के रूप में सुविधाओं को जोड़कर, केवल एक झड़प वाले खेल के रूप में शुरू किया, एक एकल खिलाड़ी अभियान पर जोड़ते हुए, सामरिक मुकाबला के बाहर अतिरिक्त सुविधाओं के साथ विस्तार किया (जैसे कि एक ड्रॉपडाउन बेस) प्रबंधन), और आखिरकार PvP मल्टीप्लेयर को लागू करना। जैसा कि अधिक पैसा वास्तव में अंतिम खिंचाव लक्ष्य के लिए आवश्यक था, उन सुविधाओं में से कुछ को और अधिक विस्तारित किए जाने की उम्मीद है, जिसमें दो खिलाड़ियों के साथ सह-ऑप मल्टीप्लेयर शामिल हैं, जो एक एआई मेच स्क्वाड्रन के खिलाफ बंद हैं।
क्राउडफंडिंग अभियान में शामिल किए गए के रूप में बस के रूप में महत्वपूर्ण क्या नहीं था। हरेबर्ड योजनाओं से पिछले किकस्टार्टर की संरचना को इस बार फिर से बदल दिया गया था, जो $ 15 डिजिटल गेमियर को खोदता है। बेस गेम $ 25 के दान के बिना उपलब्ध नहीं होने के कारण, यह स्पष्ट है कि हरेब्रेनड ने सामूहिक विरल की तुलना में कुछ अधिक महत्वाकांक्षी बनाने का इरादा किया है Shadowrun शीर्षक, जो मूल रूप से पीसी और टैबलेट दोनों के लिए डिज़ाइन किए गए थे।
नया कौन बना रहा है Battletech खेल?
इसमें कोई सवाल नहीं है कि बहुत प्यारी हाथों में इस पीसी प्रविष्टि बहुत ठोस हाथों में है जो जानते हैं Battletech टीम के अंदर और बाहर ब्रह्मांड, जॉर्डन वीसमैन (एफएएसए के संस्थापकों में से एक और रचनाकारों में से एक) दोनों शामिल हैं Battletech) और मिच गिटेलमैन, जिन्होंने काम किया MechCommander श्रृंखला।
चूंकि खेल का उद्देश्य मूल टेबलटॉप अवतार की भावना को वापस लाना है, इसलिए यह मदद करता है कि हरेब्रेनड भी हाइब्रिड में डूबा हुआ है गोलेम अर्चना - बोर्ड और वीडियो गेम का एक मैशअप जो आपके टैबलेट पर एक ऐप था, सभी गणित को संभालता है और आपके लिए सभी नियमों को याद रखता है, जैसे कि पीसी गेम।
एक खेल सिर्फ एक नियम या एनिमेशन की एक श्रृंखला नहीं है, क्योंकि वातावरण सही स्वर प्राप्त करने में समान रूप से महत्वपूर्ण है। जॉन एवरिस्ट, जिन्होंने मौके के लिए संगीत को संभाला शैडरून: हांगकांग, के लिए स्कोर लिखने के लिए रिटर्न Battletech। सौंदर्यशास्त्र में क्या आना है, इसका स्वाद लेने के लिए, नीचे दिए गए मूल चित्रमय दृश्य को दिखाते हुए एक इन-इंजन (गैर-गेमप्ले) वीडियो देखें।
कब है Battletech रिलीज के लिए अनुसूचित?
किकस्टार्टर पर अनुमानित डिलीवरी की तारीख के अनुसार, Battletech 2017 के मई में बैकर्स के लिए आ जाएगा - लगभग डेढ़ साल दूर। यह एक अति महत्वाकांक्षी रिलीज की तारीख की तरह लग सकता है, विशेष रूप से खिंचाव के लक्ष्यों के कारण सभी अतिरिक्त सुविधाओं को जोड़ा जा रहा है। इस तथ्य में जोड़ें कि यह कंपनी के हाल के खेलों (समग्र रूप से बहुत बड़ी परियोजना का उल्लेख नहीं करने) से बिल्कुल अलग अनुभव है, और आप 2017 में कुछ समय बाद रिलीज को वापस आने के बारे में एक घोषणा की उम्मीद कर सकते हैं।
तब फिर से, हरेब्रेनड वास्तव में किकस्टार्टर (इसके विपरीत, इनएक्साइल, या ओब्सीडियन, या वास्तव में सबसे अधिक गेम डेवलपमेंट टीमों) के माध्यम से अपनी रिलीज की तारीख के अनुमानों के साथ बहुत अच्छा रहा है। शैडरून: हांगकांग वास्तव में मूल अभियान में सूचीबद्ध सटीक महीने पर पहुंचे।
कब होगा Battletech जगह लें?
एक तत्व जो राहत या निराशा हो सकता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप कितने संलग्न हैं Battletech विद्या, यह है कि यह खेल भविष्य में कहानी को आगे नहीं बढ़ाएगा, बल्कि 3025 के उत्तराधिकार युद्ध के दौरान घटित होगा। क्लासिक क्षेत्र में उतरना अच्छा होगा, हालांकि यह शायद हमें लेने के लिए और अधिक दिलचस्प होगा। इसके बजाय अज्ञात लड़ाई में।
हालांकि, डेवलपर से इसकी उम्मीद की जानी थी शैडरून रिटर्न्स यह भी मूल बातें करने के लिए वापस चला गया, क्लासिक सिएटल में लैंडिंग और "यूनिवर्सल ब्रदरहुड" के पवित्र टैबलेटटॉप रोमांच को पीछे हटाना। यदि कंपनी का इतिहास कोई संकेत है, तो यह एक अच्छी शर्त है कि यह एकमात्र नहीं होगा Battletech रिलीज देखने के लिए शीर्षक, और बाद में नए दिशा-निर्देश जाएंगे और आगे यहां आधार सेटअप पर निर्माण होगा।
के बजाय विभिन्न सामंती सदनों में से किसी में बड़प्पन के रूप में खेलने के बजाय Battletech ब्रह्मांड ने उपन्यासों में चित्रित किया, श्रृंखला का यह आगामी रिबूट आपको एक भाड़े की कंपनी के नियंत्रण में रखता है, जो इनर क्षेत्र में कई संघर्षों के व्यापक दृष्टिकोण के लिए अनुमति देता है। Mechs के विभिन्न वर्ग उपलब्ध होंगे, और निश्चित रूप से प्रत्येक को अनुकूलन के एक उच्च स्तर की सुविधा होगी, अलग-अलग उपकरणों या हथियार के साथ प्रतिस्थापन के लिए mech के प्रत्येक खंड के साथ - तो आप एक विशाल रोबोट हत्या मशीन है जो आपके फिट बैठता है के लिए सुनिश्चित कर रहे हैं अंदाज।
मैक् कस्टमाइजेशन इन बैटलिचवे क्या करेंगे?
अगर कोई चिंता है, तो यह है कि टेबल टॉप के नियमों का वीडियो गेम सेटिंग में अनुवाद कैसे किया जाएगा, क्योंकि इसमें सामरिक खिलाड़ियों को खुश रखने के लिए पर्याप्त गहराई होनी चाहिए, लेकिन तेजी से काम करना सभी के लिए मुश्किल नहीं है। विवरण। आखिर, एक कंप्यूटर गेम क्यों खरीदें जो पूरी तरह से एक बोर्ड गेम के नियमों को फिर से बनाता है जब आप बस बोर्ड को खींच सकते हैं और बाहर पासा कर सकते हैं और वैसे भी घर पर अपने दोस्तों के साथ खेल सकते हैं?
एक मोड़-आधारित सेटिंग में लड़ाई की गति भी एक संभावित चिंता है, जिसमें बड़े पैमाने पर लड़ाइयों को बाहर निकालने की संभावना है, उम्मीद है कि मूल खेल के फियास्को को बचाने की गलती को दोहराने के लिए हरारेब्रेन को न करें शैडरून रिटर्न्स, जिसने केवल मिशनों के बीच बचत की अनुमति दी।
उन संभावित मुद्दों को एक तरफ, और कुछ पृथ्वी को चकनाचूर मानकर खेल को पीछे नहीं धकेला, बस शीर्षक दिया Battletech अब तक के सर्वश्रेष्ठ कंप्यूटर गेम प्रविष्टियों में से एक होने के लिए आकार दे रहा है, इसलिए जब तक आप वास्तविक समय की लड़ाई पर टर्न-आधारित डिज़ाइन खोदते हैं। अगर Battletech अच्छी तरह से करता है - जो लगभग निश्चित रूप से होगा, 38,000+ लोगों ने इसकी रिलीज की तारीख से पहले एक साल से अधिक समय तक धन का योगदान दिया है - यह एक नए युग की शुरुआत हो सकती है। और किसी भी भाग्य के साथ हरेब्रेनड अधिक विवादास्पद एफएएसए गेम को वापस लाने के लिए आगे बढ़ेगा, क्योंकि यह पिछली बार किसी तरह लाया गया है Earthdawn एक डिजिटल सेटिंग के लिए।