दोस्त और अल्पविराम; परिवार और अल्पविराम; उदासीनता और यादें

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लेखक: Bobbie Johnson
निर्माण की तारीख: 7 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 8 मई 2024
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दोस्त और अल्पविराम; परिवार और अल्पविराम; उदासीनता और यादें - खेल
दोस्त और अल्पविराम; परिवार और अल्पविराम; उदासीनता और यादें - खेल

ईमानदारी से, मुझे यकीन नहीं है कि कहां से शुरू करना है, या मैं यहां क्यों पोस्ट कर रहा हूं। मुझे लगता है कि यह मेरी कहानी बताने के लिए है, मेरा मतलब है, इसलिए हम सभी यहां पोस्ट कर रहे हैं?


मेरी कहानी काफी समय पहले Icecrown पर शुरू हुई थी। यह कुछ समय पहले AQ War के आयोजन से शुरू हुआ था, और, खेल के लिए नया था और अपने आप को बहुत कम पावर लेवलिंग के साथ खोज रहा था और इस तरह, मैंने अपने सामने आने वाली चुनौतियों पर खुद को संघर्ष (और मुस्कुराहट) पाया। मेरे युद्ध के समय, कई बार, मेलाचाइन, मैंने खुद को 'डर' मंत्र का आनंद लेते हुए पाया, बस नरक को एक गर्म स्थान से बाहर निकालने के लिए और बस जीवित रहने के लिए। वे दिन थे, जब आपको अपनी कक्षा को सीखने की ज़रूरत थी क्योंकि आप समतल कर रहे थे, न कि केवल हाथ से नीचे की वस्तुओं के एक समूह पर रखें और आधी सामग्री को छोड़ दें। हाँ, अगर आपने गौर नहीं किया है, जो अपने आप की तरह 'पुराने टाइमर' के साथ आम है, तो इस पोस्ट के लिए एक साबुन बॉक्स के छोटे किनारों का होना आवश्यक है।

मेरी शुरुआती WoW मेमोरी वेटलैंड्स में मुरलोक को मार रही थी, जब अचानक जमीन हिल गई, गिल्ड चैट फट गई (उस समय शूरवीरों जो नी कहते हैं), और लोगों ने कई मध्यम-उच्च स्तर के ज़ोन में एज़ेरोथ के बारे में बात करते हुए अनूबिसथ के बारे में बात करना शुरू कर दिया। उसके तुरंत बाद, एक 'खोज' पर आखिरकार मेरे सक्सुबस (जो बाद में एक तरह से अमर हो जाएंगे) को पाने के लिए, मैं देर से जोड़ सकता हूं, मुझे यह पता चला कि एशनेवाले और बैरन के बीच की दीवार में दरार थी, जहाँ मुझे तलाश के लिए जाना था ... जब मैं पैदल डस्टवॉव मार्श के माध्यम से दौड़ा, तो पूरे रास्ते में मगरमच्छों और मकड़ियों को चकमा दे दिया ... मैंने इसे बनाने के बाद, एक गिल्डमेट ने मुझे बताया कि एक आसान तरीका था .. लोल।


मैंने अपने डब्ल्यूओडब्ल्यू जीवन का एक लंबा समय नाइट्स हू से नी में बिताया, जहां मैं उस समय 4 वास्तविक जीवन मित्रों और मेरी प्रेमिका के साथ गिल्डमेट था। जब बर्निंग क्रूसेड हिट हुआ, और छापे 40 से चले गए, 10/25 तक नीचे, हमारे गिल्ड को एक बड़ी चुटकी महसूस हुई। अचानक, लंबे समय तक रेडर जो कि मोल्टेन कोर, बीडब्ल्यूएल में प्रगति के लिए कीस्टोन थे, और उन जैसे जो AQ20 / 40 में दरवाजे खोलने के लिए सड़क के पेवर्स थे और नक्सएक्स्रामास ने खुद को बेंच पर बैठे पाया, जबकि कुछ चुनिंदा भूरे रंग के नोजर दिए गए थे छापे स्लॉट। स्पष्ट रूप से हमलावरों के लिए, यह अच्छी तरह से खत्म नहीं हुआ। कुछ ने छोड़ दिया, कुछ ने अपने स्वयं के छापे समूह बनाए (भारी आलोचना या गिल्ड मास्टर्स में से एक के साथ), और अन्य कोने में बैठे थे। हम में से कुछ ने दूसरा विकल्प किया, और करज़ान के लिए अपना स्वयं का छापा बनाया, गिल्ड दोस्तों को आमंत्रित किया और अपना समूह बनाया। यह हमारे छापे के लिए अच्छी तरह से चला गया, लेकिन एक गिल्टी मास्टर्स से अतिरिक्त दोषी था, बताते हुए, हमें 'वास्तव में बाहरी लोगों पर गिल्ड से सदस्यों को लेना चाहिए'। जितनी बार हमने उनके विरोध प्रदर्शन को प्रस्तुत किया, शवों की कमी के कारण छापे कभी नहीं बने, इसलिए हम अपनी पिछली योजनाओं पर लौट आए। यह अच्छी तरह से चला गया, जब तक कि वास्तविक जीवन कारकों और गेमिंग कारकों के संयोजन ने समूह को एक साथ छापा मारने से रोक दिया। इसके कुछ समय बाद ही, यह था कि मेरी 'गुप्त परियोजना', एक प्रतिशोध पालदीन जिसे मैंने लुढ़काया और अपने सक्सेसस के नाम पर रखा, लिनेथ, मेरा प्राथमिक ध्यान बन गया, और यह नाइट्स के बाद थोड़ी देर के लिए कहा गया था, जो कहती हैं कि मैं नी था। एक राजपूत, और मैंने उन्हें बताया कि वे इसके बारे में क्यों नहीं जानते, कि मैंने खुद को एक नए समाज की तलाश में पाया।


अब, आप में से कुछ लोग खुद से पूछ रहे हैं, "लेकिन रुकिए .. आप अपने गिल्ड को अपने रिटेलिन के बारे में क्यों नहीं जानना चाहते?"। दिन तब अलग थे। उन दिनों के मामले में केवल 'अच्छा' पलाडिन या ड्र्यूड, या शमैन या पुजारी हील थे .. जबकि बर्निंग क्रूसेड ने अन्य विकल्पों में छापे की व्यवहार्यता को जोड़ा, कई बड़े दोषी अभी भी छापे / वर्ग बनाने के लिए अपने पुराने नियमों के साथ फंस गए हैं। संयोजन के साथ काम करना आसान है। यह लिच किंग के क्रोध तक नहीं था कि छापेमारी करने वाले नेताओं ने स्वीकार किया कि उन्हें युद्धक और पुजारियों, या शिकारी और शमसान (कुछ मामलों में), या राजपूतों और योद्धाओं, और निश्चित रूप से, बदमाशों और के बारे में कठिन विकल्प शुरू करना था। गियर पर लड़ते हुए ड्रूयड।

इसलिए मैंने नाइट्स हू साई नी कहा, और लिनथ के रूप में 'पुनर्जन्म' छोड़ दिया, उसके कंधे पर चिप के साथ रेट पालडिन और पॉकेट मरहम लगाने वालों के लिए एक छोटा गुस्सा था। मुझे गलत मत समझो, मैं लोगों या किसी भी चीज़ पर चिल्लाता नहीं था, लेकिन मेरे पास एक बहुत ही 'सुखद' अस्सी कला मैक्रो था, जो मुझे ठीक करने के लिए कहते थे :) मैंने नी छोड़ दिया, और एक छोटे से गिल्ड में शामिल हो गया, फॉग युद्ध का। मिसफिट्स का एक करीबी नाइट ग्रुप, छापे बनाने के लिए बमुश्किल पर्याप्त लोग हैं, और इस बात के लिए भूमिकाओं का एक नाजुक मिश्रण है कि अगर कोई इसे नहीं बना सकता है, तो रात के लिए छापे को स्क्रैप किया गया था। बर्निंग क्रूसेड के अंतिम तीसरे भाग में, कोहरे के साथ युद्ध का विलय हो गया ... मैं कहना चाहता हूं कि यह माराडर्स था ... और उसके कुछ ही समय बाद, गिल्ड विभाजन और प्रेटोरियम का गठन किया गया था। प्रेटोरियम कई वर्षों तक काफी मजबूत रहा .. हमने लिच किंग के क्रोध के शुभारंभ पर लड़ाई में नग्न वस्त्रवासियों के एक समूह की तरह आरोप लगाया, और जब हम छापेमारी में प्रगति के लिए संघर्ष कर रहे थे, तो विस्तार के अंत तक, हम गहरे धकेल रहे थे आईसीसी में, हालांकि दुख की बात है कि हमारे मुख्य टैंक के कारण खुद को अन्य अपराधियों के लिए बाहर निकाल दिया गया, जो नियमित रूप से प्रगति कर रहे थे, हमारे छापे एक सुसंगत माध्यमिक टैंक की कमी के कारण मारे गए।

प्रलय। प्रलय, है, और हमेशा वाह के इतिहास में परिभाषित करने का क्षण होगा। गिल्ड टूट गया और अलग हो गया जैसे कि एज़ेरोथ में कई ज़ोन थे। दुनिया और सर्वर, जैसा कि हम जानते थे, बदल गया है। मैं खुले तौर पर कहता हूं कि कैटवाकियस वाह के इतिहास में सबसे खराब विस्तार में से एक था, और इसमें वर्तमान MoP और भविष्य के WoD शामिल हैं। प्रलय इसके लाभों के बिना नहीं थी, लेकिन नकारात्मक लोगों ने मेरी राय में सकारात्मकता को दूर कर दिया। पुरातत्व खेल के लिए एक अच्छा जोड़ था, लेकिन दुख की बात यह है कि वास्तव में सुखद होने में बहुत देर हो गई। इतने सारे पेशे बदल जाते हैं, महान विचार लेकिन बहुत कम देर से। यहां तक ​​कि ग्लिफ़ प्रणाली को बाद में बदल दिया गया था, और फिर से बदल गया, और किस लिए ... एक ऐसी प्रणाली को मोड़ने के लिए, जिसे खेल को 'बदलने' के लिए कभी नहीं माना गया था, लेकिन बस आपको विकल्प चुनने की अनुमति है। विकल्पों की बात करते हुए, हमारे नृत्य स्टूडियो कहाँ हैं?

प्रलय के अंत में, हम पंडरिया के मिस्ट्स में चले गए ... पहले से हुई घटनाओं से स्वघोषित 'छुट्टी'। ब्लिज़ार्ड ने खुद को बताया कि पंडरिया के मिस्ट्स को उन घटनाओं की एक तेजी से आग की श्रृंखला के रूप में माना जाता है जो आने वाले समय से पहले इसे छोटा विस्तार देने जा रहे थे। कैटकैलीसम के अंत ने हमें एक नई दुनिया में आगे बढ़ाया, और इसके साथ, खुद को और कुछ अन्य लोगों को प्रेटोरियम से अलग कर दिया और डेथविंग के आतंक के शासनकाल के अंतिम घंटों में सामने आए नाटक ... और हमने पैराडाइम शिफ्ट का गठन किया। अतीत से पलायन, और नई शुरुआत की ओर यात्रा शुरू हुई। हमने रास्ते में धक्कों को मारा, लेकिन अंत में, हम परिवार थे।

यहां हम अगले विस्तार की पूर्व संध्या पर एक बार फिर 2 साल बाद हैं। हम में से कई अभी भी पंडरिया के मिस्ट्स के भीतर की चीजों से जूझ रहे हैं .. और मैं उन क्षमाशील आत्माओं में से एक हूं, जो हां, वैध रूप से, मेरे महान लौंग के लिए RNG सूची में अंतिम आइटम पाने के लिए लड़ रही हैं। जाहिर है मेरा लबादा पूरा नहीं होगा, और इसका कारण, आरएनजी। आमतौर पर मैं एक प्रशंसक हूं, लेकिन एक बिंदु पर आया है कि 'बेहतर आरएनजी' का मतलब यह नहीं है कि आप कभी भी खत्म कर देंगे। मैं अभी भी बैरन के माउंट के लिए पीस रहा हूं और लड़ रहा हूं, या उस बॉस से ब्लेड ... और अभी भी कभी हॉर्समैन माउंट ड्रॉप नहीं देखा है। मेरा व्यक्तिगत आरएनजी एक मजाक है, लेकिन यह एक शेख़ी है, और खेल के लिए यादों के बारे में कुछ भी नहीं है। पंडरिया के मिस्त्री ... यह प्रेम-घृणा-प्रेम-घृणा-प्रेम-संबंध है जो हम सभी के पास है, या हमारे जीवनकाल में होगा। MoP के पास इसके कई पहलू थे जो सुंदर, आनंददायक और मनोरंजक थे, लेकिन साथ ही कई पहलुओं ने हम सभी को यह महसूस कराया कि रेजरब्लैड्स के जार को निगलने से समय का बेहतर उपयोग हो सकता है। जितना बुरा लगता है, MoP का मेरा पसंदीदा हिस्सा अंत था, लेकिन अर्थ है, टाइमलेस आइल। प्रतिनिधि पीस को हटा दें, और यह क्षेत्र सुखद, गतिशील है, और खेल में सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले क्षेत्रों में से एक के रूप में वाह इतिहास में नीचे जाएगा।

यहाँ हम डैरेनोर के सरदारों की पूर्व संध्या पर हैं। हालांकि मैं इस बारे में अपनी राय के विवरण में नहीं जाऊंगा कि यह अगला विस्तार हम सभी के लिए क्या है, मेरी राय, या जहां मैं खेल को वाह के बाद देख रहा हूं (विशेषकर जब मेरी भविष्यवाणियां हमेशा पहले से सही हैं, जैसे कि बर्फ़ीला तूफ़ान है वाह पर मेरे विचार और उनका उपयोग) ... मैं यह कहूंगा। कोई बात नहीं मैं वाह के बारे में इस पोस्ट में शिकायत करने के लिए कितना लग रहा है, या कितना मैं किसी भी अन्य रूप में इसके बारे में शिकायत की है, वहाँ एक बात है कि वाह हमेशा के लिए अच्छा रहा है ...

Warcraft की दुनिया, कभी वैनिला में शुरुआती दिनों के बाद से, अब तिल के माध्यम से, यह हमेशा एक ऐसा खेल रहा है जहां आप जा सकते हैं और महसूस कर सकते हैं कि हमेशा कुछ करना बाकी था .. भले ही आप इसे करना नहीं चाहते थे, वहां हमेशा कुछ ऐसा था जिस पर आप काम कर सकते हैं। दोस्तों के सही समूह के साथ, Warcraft की दुनिया एक बड़ा संबंध अनुभव हो सकता है। मैंने कुछ ऐसे सबसे अच्छे दोस्त बनाए हैं और उनसे मिले हैं, जो कभी भी बेतरतीब घटनाओं और एनकाउंटर की आभासी दुनिया के भीतर हुई घटनाओं से होंगे। Warcraft की दुनिया एक बड़ा समय सिंक हो सकता है। यह कुछ ऐसा हो सकता है कि इतने सारे लोग खुद को इसके भीतर खो चुके हैं, आदी हो गए हैं और इस वजह से अपनी जान गंवा चुके हैं .. लेकिन मेरे मामले में, ऐज़ेरोथ के बिना, मैं आज वही व्यक्ति नहीं रहूंगा जो मैं हूं। मेरे द्वारा बनाए गए दोस्तों को हमेशा याद किया जाएगा, और पोषित किया जाएगा।

तो Azeroth का मेरे लिए क्या मतलब है? इसका मतलब दोस्ती है। व्यक्तिगत कारणों से, मैं आप सभी के साथ डैरनोर नहीं जाऊंगा, इसलिए विस्तार की हस्ताक्षरित प्रति जीतने से यह बदल जाएगा, लेकिन मुझे संदेह है कि बहुत अधिक शामिल कहानियां हैं जो मेरा दिल आपके ऊपर जीतेंगी। वर्षों से कई दोस्त वाह से चले गए हैं, कुछ खेल के कारण, कुछ व्यक्तिगत कारणों के कारण, लेकिन हम सभी वाह से धन्यवाद करते हैं।मेरा एक हिस्सा ऐसा महसूस करता है कि मैं इस विस्तार के लॉन्च के साथ एक मित्र को खो रहा हूं और मेरे शेल्फ पर खाली जगह है जो एक बॉक्स की प्रतीक्षा कर रहा है जो गायब है, लेकिन दिन के अंत में, हम सभी को यादों पर वापस देख सकते हैं और मुस्कुराते हुए कहा, "आपको याद है कि कब ..."

एथेरोथ के माध्यम से मेरी यात्रा के लिए माननीय उल्लेख (किसी विशेष क्रम में) में शामिल हैं:

Ikoiko, एक विशाल दिल के साथ एक दुष्ट (और एक बहुत छोटा शरीर योग्य)
सिल्वरस्ट्राइक, महान कौशल का एक पैलाडिन, और हमेशा मदद करने के लिए तैयार (कभी भी उस पर भरोसा नहीं करता है अगर वह कहता है, "पकड़ो, मुझे कुछ करने की कोशिश करो")
पक्षी, हाँ मुझे उस नाम पर अस्सी की 'आई' याद आ रही है। एक अच्छा दोस्त और हंसी के लिए हमेशा अच्छा
Alectomalice, विद्या ज्ञान की एक बड़ी राशि के साथ एक शिकारी, मेरे अपने प्रतिद्वंद्वी .. शायद सबसे अच्छी तरह से उसे 'दुर्घटना गलतफहमी' के लिए जाना जाता है, और मैं उन लोगों को कम से कम पसंदीदा खिलाड़ी योग्य को लक्षित करने का मतलब नहीं है
स्टल्क, एक अल्टोहॉलिक, लेकिन मुख्य रूप से एक ड्र्यूड। कोई है जिस पर आप हमेशा भरोसा कर सकते हैं
मर्कुरा, एक ऐसा करामाती जिसने पिछले ड्र्यूड को एक छोटे से पट्टे पर रखा, और खेल और व्यक्ति दोनों में उसे छोटा लगना था।
Jibbs, Ely, Fargongo, Kiki, Frosty, बहुत सारे नाम, मुझे पता नहीं था कि इस सूची में कितने लोगों को मुझे शुरू करने की आवश्यकता होगी। मुझे पता है कि मैं लोगों को भूल गया, और मुझे आशा है कि कोई भी नाराज नहीं है कि उनका नाम छोड़ दिया गया था, कुछ ईमानदारी से जानबूझकर थे। मैं ड्रेनेर पर आपको शुभकामनाएं देता हूं, और जब जलती हुई सेना आपके बेहोशी में अज़ेरोथ को मारती है, तो मैं आपको जल्द ही 1 स्तर पर वापस देखूंगा।