विषय
एक दशक के विकास के बाद, कई देरी और जो जानता है कि कितने नए स्वरूप हैं, अंतिम काल्पनिक XV कुछ ही दिनों में बाहर होने वाला है। खेल के अधिकांश डेमो और पूर्वावलोकन सकारात्मक रूप से प्राप्त किए जा रहे हैं और बहुत सारे वादे दिखाते हैं। यह बहुत अच्छी तरह से एक ठोस और सुखद JRPG हो सकता है और स्टेलर से कम के बाद स्क्वायर एनिक्स के लिए एक मजबूत वापसी बन सकता है अंतिम काल्पनिक XIII त्रयी। इसके चारों ओर बहुत चर्चा और प्रचार है, और मुझे पता है कि कुछ लोगों को इसे लेने की जल्दी होगी।
मेरे? मेरा आने वाले कुछ समय के लिए इसे खेलने का बिल्कुल इरादा नहीं है।
सॉरी किंग रेजिस, लेकिन मुझे यहाँ ईमानदार होना पड़ेगा।
इस तरह से महसूस करने के कुछ कारण हैं। यह कुछ अफवाहों और कई देरी के बारे में सुनाई देने पर आधारित है, यह सुझाव देते हुए कि खेल अभी भी मूल रूप से पूरी तरह से समाप्त नहीं हुआ है। यहां तक कि अगर वे सिर्फ अफवाहें हैं, तब भी कुछ चिंताजनक संकेत हैं FFXVपरेशान विकास, और यह कहना मुश्किल है कि खेल कितना तैयार और पूरा होगा।
यह बिल्कुल शीर्षक के लिए बिल्कुल बेतुकी डीएलसी योजनाओं द्वारा मदद नहीं कर रहा है। जबकि मुझे मल्टीप्लेयर को-ऑप विस्तार डीएलसी जैसी चीजों से कोई समस्या नहीं है, लेकिन कुछ अन्य खंडों में अधूरे कंटेंट को फिर से जोड़ने का सुझाव दिया गया है। आखिरकार, बेस गेम आपको लीड कैरेक्टर नोक्टिस के रूप में कुछ भी नहीं खेलने देता है, और जबकि यह वास्तव में कोई समस्या नहीं है ... इस तथ्य के लिए कि प्रत्येक एपिसोड में डीएलसी पैकेज एक-दूसरे को प्ले करने योग्य होंगे। मेरे लिए अजीब है।
अन्य स्पिनऑफ गेम के साथ इसे मिलाएं, Kingsglaive फिल्म, और विपणन और पैसे की पागल राशि इस परियोजना में डाली जा रही है? कुल मिलाकर, ऐसा लगता है कि स्क्वायर एनिक्स एक बनाने का प्रयास कर रहा है विशाल मल्टीमीडिया मताधिकार से बाहर FFXV। यह उन लोगों के साथ बहुत समान है जो वे कर रहे थे FFXIII, लेकिन जब उस गेम को सकारात्मक रिसेप्शन आवश्यक नहीं मिला, तो स्पिनऑफ गेम्स को चुपचाप असंबंधित होने के लिए पीछे छोड़ दिया गया। मुझे आपको याद दिलाने की जरूरत है FFXV मूल रूप से उनमें से एक माना जाता था?
मेरे लिए, यह वास्तव में सिर्फ महसूस करता है। वे इस टोकरी में बड़ी संख्या में अंडे फेंक रहे हैं, लेकिन हम अभी तक टोकरी की गुणवत्ता को पूरी तरह से देख और गेज नहीं कर पाए हैं। बजाय इसके कि वे किसी ऐसी चीज़ से मताधिकार का निर्माण करें जो पहले से ही सफल साबित हो, क्योंकि यदि किसी कारण से FFXV यह उम्मीदों पर खरा नहीं उतरता - ठीक है, यह न केवल खेल के लिए बल्कि स्क्वायर एनिक्स के पूरे भविष्य के लिए एक आपदा हो सकता है।
यह कहने की मेरी कोशिश नहीं है FFXV एक बुरा खेल है। यह अभी तक बाहर नहीं है, मैं कैसे जान सकता हूं? मैं सिर्फ यह कह रहा हूं कि मैं कभी भी प्रचार में विश्वास नहीं करता और निर्णय लेने के लिए नहीं चुनता जब तक कि जानकारी और प्रतिक्रिया मेरे लिए आसानी से उपलब्ध न हो। अन्यथा, आप उन स्थितियों में समाप्त होते हैं जैसे लोगों ने किया था नो मैन्स स्काई या ताकतवर नं 9। इस शीर्षक के लिए, मैं बस अपने समय का इंतजार करने और उसे करने की योजना बना रहा हूं।
इसके अलावा, कोई फर्क नहीं पड़ता कि कितना अच्छा है अंतिम काल्पनिक XV यह एक आपराधिक JRPG है कि पहले से ही बाहर है और पहले से ही शानदार है से मेल खाने के लिए मुश्किल से दबाया जा रहा है।
द लीजेंड ऑफ हीरोज: ट्रेल्स ऑफ कोल्ड स्टील
निहोन फालकॉम गेम्स ने वास्तव में पश्चिम में कभी भी बहुत अधिक छींटाकशी नहीं की है, संभवतः क्योंकि उनमें से बहुत कम वास्तव में स्थानीयकृत थे और हाल के वर्षों से पहले जारी किए गए थे। उत्साही उनके लिए जान सकते हैं वाईएस श्रृंखला, जो उत्कृष्ट (यद्यपि चुनौतीपूर्ण) कार्रवाई JRPGs हैं। अभी हाल ही में, उनके नाम का एक और शीर्षक Xanadu अगला स्टीम पर फिर से जारी किया गया था। लेकिन मेरे लिए, उनकी सबसे प्रभावशाली सफलता लंबे समय से चली आ रही है नायकों की कथा श्रृंखला।
यदि नाम परिचित लगता है, तो आपने एक गेम देखा होगा जिसे कहा जाता है आकाश में ट्रेल्स स्टीम और पीएसपी पर। एक ही श्रृंखला में और एक ही दुनिया में सेट करें, आकाश में ट्रेल्स महसूस करता है और इसी तरह खेलता है कोल्ड स्टील के ट्रेल्स, और अपने समय के लिए पूरी तरह से लायक है। एक शानदार कहानी, शानदार चरित्रों और एक ठोस गेमप्ले प्रणाली के साथ, यह एक बेहतर अनुभव होगा जिसमें एक जेआरपीजी प्रशंसक हो सकता है, जैसा कि इसकी अगली कड़ी है। यह आपके वास्तव में बहुत अधिक अनुशंसित है।
यह एक मनोरंजक परिचय के लिए भी बनाता है। इसके बारे में सोचो।
कोल्ड स्टील के ट्रेल्सहालाँकि, हाल ही में रिलीज़ हुई और प्रभावी रूप से एक अच्छी प्रविष्टि बिंदु बन गई नायकों की कथा श्रृंखला। अब तक के सभी खेल जापान के बाहर जारी नहीं किए गए हैं, लेकिन कहानी का प्रत्येक आर्क काफी हद तक एक ही दुनिया के विभिन्न वर्गों में निहित है। महत्वपूर्ण कथानक के विवरण के विपरीत केवल कुछ सूक्ष्म सूक्तियों या अन्य शीर्षकों के संदर्भ याद किए जाएंगे। जैसे, यह इस तरह से बनाया गया है ताकि आप सही तरीके से कूद सकें कोल्ड स्टील के ट्रेल्स अन्य अनारक्षित उपाधियों को खोदने के बिना।
तो क्या है कोल्ड स्टील के ट्रेल्स?
एक जेआरपीजी की सबसे प्रमुख अवधारणाओं की कल्पना करें, जो उनके सबसे शुद्ध रूप में उबला हुआ है और फिर एक लड़ाकू प्रणाली में परिष्कृत किया जाता है और तब तक पॉलिश किया जाता है जब तक कि यह चमक न हो जाए। फिर हर दूसरे JRPG कॉन्टेस्ट कॉन्सेप्ट के बारे में लें और जब तक आपके पास सुविधाओं का हास्यास्पद नेटवर्क न हो, तब तक इस प्रक्रिया को दोहराएं। जबकि प्रस्ताव पर विशेष रूप से नया कुछ भी नहीं है, वहाँ बहुत से जटिलता के साथ पर्याप्त इंटरवॉवन सिस्टम हैं जिनके लिए आपको समझदारी से खेलने की आवश्यकता है।
उदाहरण के लिए, प्रत्येक वर्ण में शिल्प नामक अद्वितीय क्षमताओं का एक समूह होता है। इनका उपयोग करने के लिए CP की आवश्यकता होती है, जो आपको लड़ाई में या बफ से अन्य कार्य करने से मिलता है। पात्रों के पास रत्न से सुसज्जित भी हो सकते हैं जो उन्हें जादुई कला प्रदान करते हैं, जो ईपी का उपयोग करते हैं। ये रत्न निष्क्रिय प्रभाव भी दे सकते हैं या स्टेट्स बढ़ा सकते हैं, इसलिए आप अपने पात्रों को काम करने के लिए अनुकूलित कर सकते हैं, हालांकि आप उन्हें चाहते हैं।
लेकिन वह सब नहीं है। कई प्रकार के स्टेटस इफेक्ट्स और बफ़्स / डीबफ्स हैं जिनका आप उपयोग कर सकते हैं, जिनमें से सभी का विस्तृत उपयोग है। क्षमताओं में भी मौलिक समानताएं होती हैं, इसलिए आपको लक्ष्य का चयन करते समय ध्यान रखना होगा। इतना ही नहीं, लेकिन चरित्र की गति और कार्रवाई का समय भी चीजों को प्रभावित करता है - तेज वर्ण अधिक बार मुड़ते हैं, और आप उन हमलों का उपयोग कर सकते हैं जो दुश्मन को और अधिक समय खरीदने के लिए मोड़ देते हैं। यहां तक कि आपके पास एक सुपर क्राफ्ट को करने के लिए एक चरित्र के साथ एक मोड़ को अस्वीकार करने का साधन है। और यहां तक कि मोड़ प्लेसमेंट में निष्क्रिय बफ़र्स या हील्स को सही समय पर जाने के लिए देने की क्षमता है।
क्या मेरा ध्यान अभी तक है? सतह पर सिस्टम बहुत सीधा दिखता है, लेकिन बहुत सारे काम करने वाले हिस्से हैं कि यह जल्दी से एक बन जाता है सिद्धांत के बाद का सपना। और मैं यहां लड़ाई और अनुकूलन के हर तत्व को भी नहीं छू रहा हूं। यह आसानी से सबसे गहन लड़ाई प्रणालियों में से एक है, जो मैं कभी भी भर आया हूं, और यहां तक कि सबसे बुनियादी और सीधी लड़ाई अभी भी आपको धमकी दे सकती है यदि आप चतुराई से नहीं खेलते हैं।
वास्तव में क्या बनाता है नायकों की कथा श्रृंखला इतनी प्रतिष्ठित है कि यह दुनिया के डिजाइन, लेखन, ध्वनि और संगीत के संदर्भ में समग्र प्रस्तुति है।क्या मैंने उल्लेख किया कि किसी से कम नहीं हैं दस अलग-अलग बजाने वाले पात्र खेल में, प्रत्येक अपने स्वयं के अनूठे आँकड़े और शिल्प के साथ? आप केवल एक बार में चार का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन आप अपनी शक्तियों का बेहतर उपयोग करने के लिए एक पल के नोटिस में उन्हें जल्दी से अंदर और बाहर उप कर सकते हैं। साथ ही, अतिरिक्त बोनस देने और अतिरिक्त हमलों की संभावना से निपटने के लिए पात्रों के जोड़े को युद्ध में जोड़ा जा सकता है।
आपके निपटान में सुविधाओं और रणनीति की सूची आगे बढ़ती है। लेकिन जब से यह सब धीरे-धीरे शुरू हुआ और अच्छी तरह से समझाया गया है, यह कभी भी भारी नहीं लगता है और स्वाभाविक रूप से बहुत जल्दी हो जाता है।
तो युद्ध प्रणाली शानदार है, जो किसी भी अच्छे JRPG की रीढ़ है, लेकिन यह सबसे अच्छा हिस्सा भी नहीं है कोल्ड स्टील के ट्रेल्स। वास्तव में क्या बनाता है नायकों की कथा श्रृंखला इसलिए प्रतिष्ठित समग्र प्रस्तुति है, के संदर्भ में विश्व डिजाइन, लेखन, ध्वनि और संगीत। हो सकता है कि यह अब तक की सबसे ग्राफिक रूप से आश्चर्यजनक बात न हो - यहां तक कि PS3 संस्करण भी पीएस वीटा का एक बढ़ा हुआ पोर्ट है, आखिर - लेकिन इसके अलावा और सब कुछ बेदाग है।
निहॉन फालकॉम की साउंड टीम यकीनन उनका सबसे मजबूत बिंदु है, और उनके साउंडट्रैक हमेशा शीर्ष पायदान पर होते हैं। कोल्ड स्टील के ट्रेल्स उपयुक्त धुनों के एक बड़े सरणी के साथ कोई भिन्न नहीं है, जो हमेशा उनकी स्थिति के अनुरूप होते हैं, वे अन्वेषण टन या लड़ाई वाले विषयों को मधुर करते हैं। XSEED द्वारा किया गया स्थानीयकरण और आवाज का काम एक अंग्रेजी डब के लिए अत्यंत उच्च गुणवत्ता वाला है, साथ ही, लगभग सभी पात्रों को अच्छी तरह से अभिनय किया जाता है।
और यह एक अच्छी बात भी है, क्योंकि आप इन पात्रों को केवल उनके लड़ाकू कौशल से अधिक के लिए प्यार करते हैं। खेल का लेखन और विश्वनिर्माण किसी से भी पीछे नहीं है, और जब मैंने अपने जीवन में कई आरपीजी खेले हैं, तो बहुत कम ही हैं जिन्होंने मुझे निवेश किया और संलग्न किया है कोल्ड स्टील के ट्रेल्स.
कथानक कुछ रूढ़िबद्ध रूप से मोबाइल फोनों के लिए लग रहा है, मुख्य चरित्र के साथ एक सैन्य अकादमी में पहुंचने और जल्दी से एक प्रयोगात्मक विशेष इकाई के वर्ग को सौंपा जा रहा है। प्रदर्शन पर जल्दी से बहुत सारे चरित्र आर्किटेप्स होते हैं, जैसे कि अलॉफ नोबल, शांत दुष्ट प्रकार, सर्व-बुद्धिमान महिला वर्ग अध्यक्ष ... लेकिन यह केवल कुछ ही समय लगता है इससे पहले कि उन चेहरों को अच्छी तरह से w के पक्ष में डाल दिया जाता हैEll- विकसित और दिलचस्प अक्षर.
मेरा मतलब अच्छी तरह से विकसित भी है। देखें, खेल लगभग एक ही समय में आगे बढ़ता है व्यक्तित्वसप्ताह-दर-सप्ताह मामलों के बीच समय की अग्रिम तरीके। आप फील्ड ट्रिप के साथ अपने स्कूल के दिनों को संतुलित कर रहे होंगे, जो कि प्रशिक्षण में एक सैन्य इकाई होने के कारण, आमतौर पर मिशन बनते ही समाप्त हो जाते हैं क्योंकि प्लॉट जारी रहता है। इन क्षेत्र यात्राओं में आम तौर पर मौजूद वर्णों के विन्यास सेट होते हैं, जो उन्हें अपने स्वयं के कथानक और विकास के अंकन की अनुमति देता है।
मेरा विश्वास करो जब मैं कहता हूं कि वे सब करते हैं। हर एक बजाने वाला चरित्र किसी न किसी तरह के विकास से गुजरता है, और कई महीनों के दौरान आप उनके व्यक्तित्व, इतिहास और उनके लक्ष्यों के बारे में अधिक जानेंगे। य़े हैं अविश्वसनीय रूप से वर्णों से बाहर निकाल दिया गया यह बिल्कुल उनके कवर से नहीं आंका जाना चाहिए, और लेखन की गुणवत्ता अभूतपूर्व है।
इस सब के बारे में वास्तव में प्रभावशाली यह है कि यह लेखन न केवल खेलने योग्य रोस्टर तक फैला है, बल्कि इसके लिए भी है खेल में हर एक चरित्र। एक बहुत बड़ा कलाकार है, और यहां तक कि आपकी कक्षा में मौजूद अकादमी के छात्रों के नाम, व्यक्तित्व और लक्षण भी हैं जिन्हें आप लेने आएंगे। इसलिए अपने शिक्षकों को तो किरदार के परिवार वाले करते हैं। अतः लघु NPCs जो कि समय-समय पर कई मिशनों में विशुद्ध रूप से प्रोवेंस द्वारा दिखाई देती हैं या इसलिए कि दुनिया जिस तरह से शिफ्ट हो रही है।
कोल्ड स्टील के ट्रेल्स वीडियो गेम लेखन का एक अचूक चमत्कार है। कथानक एक बड़े पैमाने पर देश में फैली घटनाओं का एक समूह है, जो महीनों और महीनों के खेल के समय पर सामने आता है, और हर चरित्र - दोस्त और दुश्मन समान - के पास खेलने के लिए एक हिस्सा है जिसके बारे में आप जानने के लिए उत्सुक होंगे। ऐसे मोड़ और मोड़ हैं, जिन्हें आप कभी-कभी आते देख सकते हैं, लेकिन फिर भी आपको कड़ी टक्कर देंगे। वर्ण जो आप उबाऊ या निर्बाध रूप से लिखते हैं, वह वीडियो गेम इतिहास में आपके कुछ पसंदीदा पात्रों में विकसित होगा। यह निश्चित रूप से मेरे साथ किया, वैसे भी।
इसलिए एक उत्कृष्ट कथानक के साथ, विश्व-निर्माण जो कि किसी से भी पीछे नहीं है, कुछ सबसे विश्वसनीय चरित्र हैं, और एक शानदार युद्ध प्रणाली, जो वास्तव में प्रेरणादायक संगीत स्कोर के लिए सेट है, कोल्ड स्टील के ट्रेल्स अन्य की तरह एक अनुभव है।
ठीक है, ठीक है, अन्य हैं; कोल्ड स्टील 2 के ट्रेल्स अभी हाल ही में सामने आया, जो पहले गेम की घटनाओं का प्रत्यक्ष सिलसिला है और अगली कड़ी के बजाय उसी गेम के दूसरे एक्ट की तरह है। और याद है कि मैंने कैसे बात की थी आकाश में ट्रेल्स? ठीक है, एक ही चमकती टिप्पणी उस उप-श्रृंखला के लिए भी जाती है, और जब से वे एक ही दुनिया में सेट होते हैं, तो जो वर्ण और घटनाएं क्रॉसओवर करते हैं वे केवल सुसंगत हैं और बाकी के रूप में अच्छी तरह से लिखे गए हैं।
फिर भी दुख की बात है कि मैं बहुत कम लोगों को जानता हूं जो इन खेलों को खेल रहे हैं। मैंने पहला खरीदा कोल्ड स्टील आवेग पर खेल सिर्फ इसलिए कि मैंने इसे एक स्टोर में देखा और अस्पष्ट रूप से श्रृंखला के नाम को पहचाना, फिर भी मैंने खरीद लिया जो सिर्फ मेरा गेम ऑफ द ईयर हो सकता है। हो सकता है कि यह PS3 और PS वीटा के लिए जारी किया गया था, जो इस बिंदु पर बड़े पैमाने पर प्रासंगिक नहीं है। कारण जो भी हो, वे आपराधिक रूप से अंडरवैल्यूड किए जा रहे हैं, और मैं उनके बारे में शब्द फैलाने के लिए इसे अपना मिशन बना रहा हूं।
इसलिए इसका प्राथमिक कारण है कि मैं नहीं उठा रहा हूं अंतिम काल्पनिक XV। कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह कितना अच्छा है, यह मुझे बहुत संभावना नहीं लगता है कि मैं उतना ही जुड़ा हुआ हूं और इससे खुश हूं क्योंकि मैं दोनों के लिए खुश हूं कोल्ड स्टील के ट्रेल्स खेल। मुझे प्रतीक्षा करने और देखने में कोई समस्या नहीं है कि जब मैं पहले से ही पूर्णता के साथ आसानी से उपलब्ध हूं तो एक नई रिलीज कैसे निकलती है।
यदि आप एक ठोस जेआरपीजी अनुभव की तलाश कर रहे हैं जो उच्च गुणवत्ता की गारंटी देता है और डीएलसी सीज़न पास की आवश्यकता के बिना सभी अपेक्षाओं तक रहता है, तो ऊपर जाएं नायकों की कथा श्रृंखला। मैं वादा करता हूं कि आपने इसे पछतावा नहीं किया.
एरेबोनिआ इंतजार कर रहा है।