आग प्रतीक और बृहदान्त्र; भाग्य - रणनीति की मूल बातें और अल्पविराम; और पिछले खेलों से मुकाबले में अंतर

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 3 मई 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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आग प्रतीक और बृहदान्त्र; भाग्य - रणनीति की मूल बातें और अल्पविराम; और पिछले खेलों से मुकाबले में अंतर - खेल
आग प्रतीक और बृहदान्त्र; भाग्य - रणनीति की मूल बातें और अल्पविराम; और पिछले खेलों से मुकाबले में अंतर - खेल

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अग्नि प्रतीक: भाग्य अंत में यहाँ है, और यह एक लंबी सड़क क्या है! जबकि खेल के दिग्गज एक दूसरे विचार के बिना कूदने के लिए उत्साहित हो सकते हैं, इसमें काफी बदलाव हुए हैं अग्नि प्रतीककोर मैकेनिक्स जो आपकी सभी उम्र की रणनीतियों को कुछ हद तक पुराना बना देगा। कारण? खैर, इसे स्पष्ट रूप से कहने के लिए: होशिडो और नोहर पुराने गेमप्ले यांत्रिकी के साथ खेलना पसंद नहीं करते हैं।


लेकिन डर नहीं! हम यहां मैकेनिक्स के बारे में एक जैसे नए शौक और अनुभवी सिखाने के लिए हैं जिनसे आप उम्मीद कर सकते हैं भाग्य। अब, चलो में गोता लगाने और कुछ बुनियादी रणनीति और सुझावों को देखो!

नक्शे का फायदा उठा रहे हैं

में अग्नि प्रतीक, मानचित्र नियंत्रण कुंजी है, और ऐसा करने का सबसे अच्छा तरीका मानचित्र को जानना है। नक्शे के आधार पर, विभिन्न इलाके सेटअप एक परिसंपत्ति या देयता बन सकते हैं। एक जंगल या जंगल के नक्शे में, उदाहरण के लिए, पेड़ों या जंगलों में इकाइयाँ रखने से 10 अंक बढ़ सकते हैं। अन्य इलाके की टाइलें अन्य लाभ प्रदान कर सकती हैं, जैसे कि रक्षा में वृद्धि, साथ ही साथ इकाइयों को आपकी अगली बारी की शुरुआत में 20% तक ठीक किया जा सकता है।

खिलाड़ियों को यह भी ध्यान रखना चाहिए कि कुछ टाइलों पर केवल कुछ इकाइयाँ ही चल सकती हैं। उदाहरण के लिए, उड़ने वाली इकाइयाँ ही ऐसी हैं जो चासमों, चट्टानों को पार करने में सक्षम हैं, और ऊँची जमीन पर सीधे यात्रा करती हैं।


एक और महत्वपूर्ण नोट यह है कि आप कुछ भी कर सकते हैं, आपका दुश्मन भी हो सकता है। यह सुनिश्चित करने के लिए कि कोई भी कमजोर इकाइयाँ सुरक्षित हैं, एक्स को यह बताने के लिए दबाएँ कि दुश्मन की वर्तमान सीमा कहाँ है। यदि कोई इकाई गुलाबी क्षेत्र में है, तो उस क्षेत्र की इकाई दुश्मन के चरण के दौरान दुश्मन के हमले की चपेट में है।

नया हथियार त्रिकोण

जबकि कोई भी ए बटन के साथ एक इकाई चुन सकता है और उन्हें दुश्मन पर फेंक सकता है, यह जानने के लिए कुछ बुनियादी रणनीति लेनी होती है कि कौन सी इकाइयों को कहां रखा जाए, विशेष रूप से कठिन कठिनाई सेटिंग्स पर।

क्लासिक में अग्नि प्रतीक खेल, खिलाड़ियों के लिए बुनियादी हथियार त्रिभुज (तलवार> अक्ष> लांस> तलवार), और ट्रिनिटी ऑफ मैजिक (एनिमा> लाइट> डार्क> एनिमा) था। खिलाड़ी जो केवल खेले हैं अग्नि प्रतीक: जागरण मैजिक ट्रायंगल के बारे में नहीं पता होगा, लेकिन वेपन ट्रायंगल अभी भी एक परिचित अवधारणा है। यह अनिवार्य रूप से मध्ययुगीन की तरह काम करता है रॉक कागज कैंची, और समझ में ज्यादा समय नहीं लगता है।


इस बीच आग प्रतीक में: भाग्य ...

जबकि ट्रिनिटी ऑफ मैजिक वापस नहीं आया है भाग्य, आम तौर पर तटस्थ हथियार (बो, मैजिक और चाकू / हिडन हथियार) अब ओवररचिंग वेपन ट्रायंगल के हिस्से के रूप में शामिल किए गए हैं। यह सुनिश्चित करने के लिए किया गया था कि जादू का लगभग उतना ही सीधा फायदा नहीं होगा जितना कि इसमें होता है अग्नि प्रतीक: जागरण। इसी तरह, लगभग बेकार हथियार (धनुष और तीर) को त्रिकोण में जोड़ा गया है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि इसमें अभी भी दुर्लभ संकरी सीमा के बाहर इसके उपयोग हैं अग्नि प्रतीक: भाग्य.

इस प्रकार, मूल त्रिकोण अब इस तरह दिखता है:

धनुष और अक्ष ने लांस और चाकू को हराया, लांस और चाकू ने तलवार और जादू को हराया, और तलवार और जादू ने अक्ष और धनुष को हराया। अग्नि प्रतीक: भाग्य आपको देने के लिए और भी पर्याप्त है रॉक कागज कैंची खेल में सादृश्य!

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि कुछ हथियार इस त्रिकोण में शामिल नहीं हैं। जैसे, हथियारों में रंगीन पृष्ठभूमि होती है जो यह निर्धारित करने में मदद करती है कि कौन सा हथियार धड़कता है। उन्हें याद रखने का एक आसान तरीका है: लाल बीट ग्रीन, ग्रीन बीट्स ब्लू, ब्लू बीट्स रेड। वैकल्पिक रूप से, बस आग-घास-पानी के त्रिकोण के बारे में सोचें।

रणनीति के पीछे गणित ...

में अग्नि प्रतीक: भाग्यहथियार त्रिभुज के पीछे की गणना इस प्रकार है:

फायदा

  • + 5% हिट अगर आपका हथियार रैंक E / D है
  • + 10% हिट अगर आपका हथियार रैंक C / B है
  • अगर आपकी Weapon रैंक A है तो +1 नुकसान और 15% हिट

हानि

  • दुश्मन हथियार रैंक ई / डी है, तो -5% हिट
  • -10% हिट अगर दुश्मन हथियार रैंक सी / बी / ए है
  • -1 नुकसान और 15% हिट अगर दुश्मन हथियार रैंक ए है

हालांकि यह ज्यादा कठिन नहीं लगता है, कठिन कठिनाई सेटिंग्स में इसका मतलब आपकी इकाइयों के लिए जीवन या मृत्यु हो सकता है। उदाहरण के लिए, यदि आपका E स्वॉर्ड्समैन A रैंक लांस-वाइल्डर पर हमला करता है, तो परिणामी गणित निम्नानुसार होगा:

आपका तलवारबाज: -1 नुकसान और -15% हिट दर

शत्रु लांस-क्षेत्ररक्षक: +1 क्षति और + 15% हिट दर

सरल बनाने के लिए, बस याद रखें कि लाभ वाला व्यक्ति लाभ और नुकसान की दर निर्धारित करता है। बहुत आसान लगता है, है ना?

गलत।

रिवर्स-त्रिकोण हथियार

तभी से अग्नि प्रतीक: बंधन ब्लेड गेम बॉय एडवांस पर, अग्नि प्रतीक गेम्स में "रेवर" हथियारों के रूप में ज्ञात तीन हथियारों का एक सेट शामिल है। इनमें Swordreaver, Lancereaver और Axereaver शामिल हैं।

जबकि उनके नाम विशेष रूप से आविष्कारशील नहीं हैं, ये हथियार पारंपरिक हथियार त्रिकोण को उल्टा करते हैं और उन बोनस को दोगुना प्रदान करते हैं जो आप आमतौर पर इससे प्राप्त करेंगे। हालांकि, यह दोगुना बोनस रिवर्स में भी काम करता है। इसका मतलब है कि अगर आप लांसरेवर को निकालते समय कुल्हाड़ी से हमला करते हैं, तो आप बुरे समय के लिए हैं।

लेकिन रुकिए, और भी है!

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि कुछ हथियारों के खिलाफ कुछ इकाई प्रकार कमजोर हैं। सबसे अधिक ज्ञात कमजोरी उड़ान इकाइयों की है - जैसे कि पेगासस / स्काई नाइट्स या वायवर्न राइडर्स / रेवेनैंट नाइट्स (ऊपर)। अगर कभी एक उड़ान इकाई का सामना एक गेंदबाज से होता है, तो अधिक से अधिक बार उड़ान इकाई को एक हिट में नहीं लिया जाएगा, भले ही वे गेंदबाज की तुलना में बहुत अधिक हो।

प्रत्येक हथियार में नाम के साथ एक आइकन होगा (जैसा कि ऊपर देखा गया है) जो खिलाड़ी को बताएगा कि वह किस प्रकार की इकाई के खिलाफ प्रभावी है। इस मामले में, हथियार - एक धनुष - उड़ान इकाइयों पर प्रभावी है। अन्य प्रतीकों में शामिल हैं:

  • एक शूरवीर का हेलमेट जो बख्तरबंद इकाइयों को अतिरिक्त नुकसान पहुंचाता है
  • एक लाल ड्रैगन का सिर जो ड्रेगन को अतिरिक्त नुकसान करता है
  • एक हरे रंग की वाइवर्न का सिर जो कि वाइवरन्स को अतिरिक्त नुकसान पहुंचाता है

अपने दुश्मन की इन्वेंट्री की जांच करके आप यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि आपकी कोई भी यूनिट जो अतिरिक्त नुकसान उठाने के जोखिम में है, सुरक्षित रूप से सीमा से बाहर हैं। ऐसा करने के लिए, दुश्मन के उपयोगी क्षेत्र को देखने के लिए एक्स बटन (जैसा कि पहले बताया गया है) दबाएं, और बस इस सीमा के बाहर किसी भी असुरक्षित इकाइयों को रखें। वैकल्पिक रूप से, आप लाल रंग में एक क्षेत्र को उजागर करने के लिए एकल इकाइयों पर एक बटन दबा सकते हैं जो आपको चेतावनी देगा कि वह विशेष इकाई कहां हमला कर सकती है।

जोड़ा बनाना!

यदि आप एक नौसिखिया या के एक अनुभवी हैं अग्नि प्रतीक निनटेंडो डीएस शीर्षक के बाद पहली बार खेल में वापसी करने वाली श्रृंखला, शैडो ड्रैगन, यह आपके लिए एक विदेशी अवधारणा होगी।

जोड़ी को मूल रूप से शुरू किया गया था अग्नि प्रतीक: जागरण, और खिलाड़ियों को ... अच्छी तरह से ... दो इकाइयों को जोड़े रखने की अनुमति देता है। जबकि जोड़ा गया, इकाइयां एक सुपर यूनिट के रूप में कार्य करती हैं। यह एक चरित्र - अर्थात् "सामने" में से एक को अपने साथी से विभिन्न शौकीनों पर हमला करने की अनुमति देता है। अग्नि प्रतीक: भाग्यबैलेंस कारणों से मैकेनिक को बदल दिया गया है। इसके स्थान पर दो अलग-अलग "रुख" हैं।

हमले का रुख

में पहला रुख अग्नि प्रतीक: भाग्य के रूप में जाना जाता है "हमला रुख।" जब दो संबद्ध इकाइयां एक-दूसरे के पास खड़ी होती हैं, तो दोनों इकाइयाँ एक साथ मुकाबला करेंगी। अटैक स्टांस में हालांकि दोनों इकाइयां हमेशा हमला करेंगी, चाहे उनका समर्थन स्तर कोई भी हो। हालाँकि, इसके विपरीत जगानासहायक इकाई केवल एक बार हमला कर सकती है जब तक कि "बहादुर" श्रृंखला से हथियार से लैस न हो। सहायक गार्ड के हमले को "गार्ड स्टांस" में किसी दुश्मन द्वारा विफल किए बिना भी अवरुद्ध किया जाएगा।

गार्ड का रुख

गार्ड स्टांस एक समान तरीके से काम करता है जगाना। हालांकि यह अभी भी अंतर्राष्ट्रीय रिलीज में "जोड़ी अप" के रूप में जाना जाता है, इसमें कई अंतर हैं:

  1. मुख्य इकाई केवल एक स्टेट को बढ़ावा देती है यदि उनके पास उस चरित्र के साथ समर्थन स्तर है।
  2. जबकि गार्ड स्टांस में अटैक स्टांस दुश्मन इकाइयों के हमलों को हमेशा अवरुद्ध किया जाएगा।
  3. ब्लॉक रैंक समर्थन रैंक की परवाह किए बिना समान है।
  4. हर असफल ब्लॉक रोल से गार्ड स्टांस गेज में 2 अंकों की वृद्धि होगी। एक बार जब यह 10 तक पहुंच जाएगा तो अगला हमला हमेशा अवरुद्ध रहेगा।
  5. गार्ड स्टांस जोड़ी में सहायक इकाई हमला नहीं कर सकती।

यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए कि दुश्मन सेना अटैक स्टांस और गार्ड स्टांस दोनों का उपयोग कर सकती है। पेयर अप सिस्टम में ये बदलाव करते हैं अग्नि प्रतीक: भाग्य अपने पूर्ववर्ती की तुलना में बहुत अधिक कठिन है। हालांकि, सावधानीपूर्वक योजना के साथ खिलाड़ी अपनी पूरी सेना के अस्तित्व को सुनिश्चित कर सकते हैं।

अब यह रणनीति है!

इन सरल युक्तियों का पालन करके, कोई भी खिलाड़ी आने वाली लड़ाइयों से बच सकता है। यदि आप अधिक उन्नत तकनीक सीखना चाहते हैं, तो मेरे अन्य गाइड देखें!

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हमेशा की तरह, साथ मज़े करो अग्नि प्रतीक: भाग्य, और मैं आपको युद्ध के मैदान पर देखूंगा!