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अंतिम काल्पनिक XV एक लंबी विकास प्रक्रिया और ist मूल डिजाइन से कई परिवर्तन हुए। लेकिन अब, दस साल बाद, मैं कह सकता हूं कि यह इंतजार के लायक था। श्रृंखला के प्रशंसक, सामान्य रूप से आरपीजी, और यहां तक कि नए या तो के नवीनतम किस्त से प्यार करेंगे अंतिम ख्वाब.
हालांकि खेल सही नहीं है और इसमें कुछ निराशाजनक तत्व हैं, अच्छी दूरियां बुरे को मात देती हैं।
मैं क्या प्यार करता था
यह खेल शुद्ध है अंतिम ख्वाब कोर के लिए, लेकिन इसमें एक बदलाव है जो इसे स्वचालित रूप से मेरे पसंदीदा के शीर्ष के पास रखता है अंतिम ख्वाब खेल - युद्ध प्रणाली।
युद्ध प्रणाली
लड़ाई प्रणाली बहुत पॉलिश और रोमांचक है, खासकर यदि आप टर्न-आधारित के बजाय वास्तविक समय की लड़ाई के प्रशंसक हैं.
खेल आपको एक प्रतीक्षा विकल्प भी देता है जो आपको युद्ध के दौरान कुछ क्षणों के लिए दुश्मनों को स्कैन करने से पहले जारी रखने की अनुमति देता है। ऐसे समय होते हैं जब यह प्रतीक्षा सुविधा स्वचालित रूप से हो जाएगी, जिसने समय-समय पर मुकाबला धीमा कर दिया। लेकिन कुल मिलाकर, मैंने पाया कि यह कहीं अधिक फायदेमंद है। और यदि आप बिल्कुल भी मंदी से नहीं जूझना चाहते हैं, तो आप हमेशा मुकाबले के लिए डिफ़ॉल्ट सक्रिय प्रणाली सेट करना चुन सकते हैं ताकि खेल बिल्कुल धीमा न हो।
लेकिन यह सिर्फ इंतजार का विकल्प नहीं है जो मुकाबला को चमकदार बनाता है। यह लिंक हमलों की तरलता भी है, और तथ्य यह है कि कुछ अभूतपूर्व टीम वर्क मुकाबला में होता है।
यह सब बंद करने के लिए, मैं कभी भी युद्ध-हड़ताली दुश्मनों से नहीं थकता।
ग्राफिक्स
मैं आमतौर पर ग्राफिक्स पर टिप्पणी नहीं करता हूं क्योंकि अधिकांश गेम अब अच्छे लगते हैं, लेकिन अंतिम काल्पनिक XV असाधारण है। सब कुछ इतना यथार्थवादी दिखता है - विशेष रूप से वह भोजन जिसे आप पका सकते हैं और खरीद सकते हैं। मैं अक्सर खेल में तैयार किए जाने वाले स्वादिष्ट व्यंजनों को तरसता हुआ पाया जाता था, जो इस बात पर निर्भर करता है कि आप इसे कैसे देखते हैं। (लेकिन मैं इसे अच्छी बात कह रहा हूं।)
एक तरफ भोजन, पात्रों की विशेषताएं वास्तव में आजीवन दिखती हैं, और उनके बारे में सब कुछ बहुत विस्तृत है। यह सबसे अच्छा cutscenes में प्रदर्शित किया जाता है कि अंतिम ख्वाब के लिए ज्ञात। बहुत से लोग इस तरह के खौफ-प्रेरणादायक, जबड़े छोड़ने वाले दृश्य नहीं बना सकते हैं जैसा कि ये लोग कर सकते हैं। और सभी ग्राफिकल अपडेटिंग के साथ, ये सिनेमैटिक्स और भी प्रभावशाली हैं।
कहानी
यह एक नहीं होगा अंतिम ख्वाब एक कहानी के बिना खेल जो आपको आकर्षित करता है और एक समान पात्रों की एक डाली है। अंतिम काल्पनिक XV कोई अपवाद नहीं है - और हालांकि 4 मुख्य पात्र प्रत्येक बहुत विशिष्ट भूमिका में फिट होते हैं, उनकी बातचीत बहुत यादगार होती है। प्रत्येक कट-सीन ने अच्छे भोज की पेशकश की, और मुझे यह सुनकर कभी थकान नहीं हुई कि उनमें से किसी को क्या कहना था।
कथा का अपना हिस्सा ट्विस्ट और आश्चर्य था, और मुझे कभी नहीं पता था कि यह कैसे निकला जाएगा। यह वह है जिसे आप निश्चित रूप से पूरी तस्वीर प्राप्त करने के लिए सभी तरह से खेलना चाहते हैं, और आपको खुशी होगी कि आपने किया।
अंतिम अध्यायों में से एक खेल के बाकी हिस्सों की तुलना में बहुत अलग स्वर प्रदान करता है। लेकिन एक अलग भावना होने के बावजूद, यह अभी भी बहुत अच्छी तरह से क्रियान्वित किया गया था और पूरे समय मेरी सीट के किनारे पर था।
सामग्री
सामग्री का एक टन है अंतिम काल्पनिक XV। यदि आप केवल कहानी के माध्यम से खेलते हैं और कोई साइड मिशन नहीं करते हैं, तो आप कहानी को 20-25 घंटों में समाप्त कर सकते हैं, जो पिछले खेलों की तुलना में कम है। लेकिन एक है बहुत सामग्री की ओर।
इतना कुछ है जो आप कर सकते हैं, इतना ऊपर स्तर पर, और इतना अनुकूलित करने के लिए कि आप खेल की शुरुआत में एक पूरा दिन बिता सकते हैं बस यह सब खोज रहे हैं।
इस एफएफ प्रविष्टि कई विसर्जन तत्वों को जोड़ती है जो आप आमतौर पर मताधिकार में बहुत बार नहीं देखते हैं। कई बार ऐसा लगा कि मैं खेल रहा हूं धातु गियर ठोस, घरेलू दुष्ट, या किंगडम हार्ट्स। लेखन में डालते समय यह अजीब लग सकता है, लेकिन जब आप वास्तव में खेल खेलते हैं और यह पता लगाने के लिए कि उसे क्या पेशकश करनी है, तो आप समझेंगे कि इनमें से कोई भी सुविधा कैसे नहीं है।
मछली पकड़ने से लेकर भरपूर शिकार तक, आप चीजों को करने के लिए बाहर नहीं भागेंगे। वहाँ बहुत सारे पक्ष quests हैं, और आप आसानी से अपना समय ले सकते हैं और यदि आप कहानी के माध्यम से भागना नहीं चाहते हैं तो 100+ घंटे खर्च करते हैं। मैंने खुद को पाया कि आप उन तस्वीरों के साथ भी मज़े कर रहे हैं, जिन्हें आप प्रोम्प्टो से प्राप्त कर सकते हैं।
सबसे अच्छी बात यह है कि एक बोनस अध्याय है आपके द्वारा वह खेल पूरा करने के बाद जो आपको खुली दुनिया खेलने और खेल की सभी अतिरिक्त सामग्री को पूरा करने की अनुमति देता है। इस तरह से आप खेल को समाप्त कर सकते हैं और ऐसा महसूस नहीं कर सकते कि मुख्य खोज पूरी होने के बाद आप गायब हो रहे हैं!
मुझे क्या नापसंद है
मुझे गेम खेलते समय कुछ निराशाएँ हुईं, लेकिन वे कुल मिलाकर अनुभव से बहुत दूर नहीं गए।
यह शर्म की बात है कि आप व्यक्तिगत नियंत्रणों को अनुकूलित नहीं कर सकते हैं और आपको केवल 3 पूर्व निर्धारित विकल्प मिलते हैं, लेकिन यह कोई बड़ी बात नहीं है।
इसके बजाय, खेल के साथ मेरी सबसे बड़ी शिकायत यह है कि जंप बटन और इंटरैक्ट बटन एक ही हैं। मैं आपको यह नहीं बता सकता कि किसी से बातचीत करने या बात करने की कोशिश के दौरान मैं कितनी बार दुर्घटना में कूद गया, फिर कई बार ऐसा किया क्योंकि आइकन ऊपर आता है फिर गायब हो जाता है।
कई बार ऐसा भी होता था कि कोई ऐसा व्यक्ति होता था जिससे मैं बात कर सकता था, इसलिए मुझे अपने किरदार को बस वही करना था जो मैं करना चाहता था। जबकि एक मामूली अड़चन, यह कुछ समय के बाद गुस्सा हो गया।
मुझे कई बार कैमरा थोड़ा विस्की वाला लगा, लेकिन वास्तव में यह कोई बड़ा मुद्दा नहीं था।
निर्णय
अंतिम काल्पनिक XV श्रृंखला के प्रशंसकों और नाम की परवाह किए बिना एक शानदार आरपीजी के लिए एक सपना सच हो रहा है। यह एक ऐसा खेल है जो मुझे यकीन है कि कोई भी प्रशंसक प्रशंसक आनंद लेगा - और यहां तक कि जो आमतौर पर शैली नहीं खेल सकते हैं।
कुछ चीजें हैं जो खिलाड़ियों को निराश करने वाली लग सकती हैं, लेकिन इसकी खामियां काफी नहीं हैं FFXV नीचे, और उन सभी को बहुत आसानी से ठीक किया जा सकता है।
इस खेल से पता चलता है कि अंतिम ख्वाब खत्म नहीं हुआ है - और श्रृंखला तब तक मजबूत बनी रहेगी जब तक स्क्वायर एनिक्स भविष्य की प्रविष्टियों को उसी देखभाल के साथ बनाए रखता है जब वे इस में डालते हैं।
नोट: यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराई गई एक प्रति के साथ लिखी गई थी.
हमारी रेटिंग 9 अंतिम काल्पनिक XV उद्धार करता है जो प्रशंसकों के लिए इंतजार कर रहा है, और श्रृंखला के लिए एक बहुत जरूरी कायाकल्प देता है! समीक्षित: Playstation 4 हमारी रेटिंग का क्या मतलब है