अंतिम काल्पनिक बारहवीं और बृहदान्त्र; TZA - मेरी पार्टी के माध्यम से जुआ का उपयोग करने के लिए जानें

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लेखक: Morris Wright
निर्माण की तारीख: 28 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 20 दिसंबर 2024
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अंतिम काल्पनिक बारहवीं और बृहदान्त्र; TZA - मेरी पार्टी के माध्यम से जुआ का उपयोग करने के लिए जानें - खेल
अंतिम काल्पनिक बारहवीं और बृहदान्त्र; TZA - मेरी पार्टी के माध्यम से जुआ का उपयोग करने के लिए जानें - खेल

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यदि आप पहले से ही महारत हासिल करते हैं तो यह गैम्बिट गाइड थोड़ा तुच्छ लग सकता है अंतिम काल्पनिक 12एक दशक पहले गैम्बिट प्रणाली, लेकिन अधिकांश खिलाड़ियों को प्रभावी गैम्बिट श्रृंखलाओं को स्थापित करने में परेशानी होती है जिनका उपयोग अधिकांश स्थितियों में किया जा सकता है।


यहां हम मेरे वर्तमान प्लेथ्रू की पार्टी और उनके गैम्बिट्स पर जाने जा रहे हैं, उदाहरण के रूप में उपयोग करने में मदद करने के लिए आप अपने चरित्र के उपलब्ध गैम्बिट्स का बेहतर उपयोग कर सकते हैं और कुछ प्रभावी चेन सेट कर सकते हैं।

मैंने खेला है अंतिम काल्पनिक 12: अंतर्राष्ट्रीय नौकरी प्रणाली 2017 के पहले तीन या चार बार संस्करण राशि चक्र आयु remaster। यह रेमस्टर के नए गैम्बिट्स के साथ मेरा पहला राइडो नहीं है, और उम्मीद है कि मेरे अनुभव में खुद को घुसा हुआ है FF12 इतने वर्षों में उपयोग के कुछ प्रकार के लिए आ जाएगा।

जनरल गामित सलाह

मैं गैम्बिट्स के बारे में बहुत सी बातें कह सकता हूं, लेकिन मैं केवल यहां कुछ को ही छू पाऊंगा।

कुछ चीजें जो आपको अपनी दोनों पार्टियों के लिए चाहिए:

  • दोनों पक्षों की जरूरत है कोई चोरी करना मूल रूप से हर मुठभेड़ में
  • दोनों पक्षों की जरूरत है संभावित चोरी के ठिकानों पर हमला करने के लिए कोई रखने के लिए जो कोई भी इसे असीम रूप से चोरी कर रहा है
  • दोनों पार्टियों के पास होना चाहिए तुला राशि वाले कोई दुश्मन की जानकारी और जाल देखने के लिए हर समय

मैंने मूल रिलीज़ के बाद से इन तीन बहुत ही सरल नियमों का पालन किया है IZJSऔर में राशि चक्र आयु। वे अंगूठे के अच्छे नियम हैं, और उनका पालन करना आसान है। आपको पहली पार्टी में एक चोरी गैम्बिट (और चोरी को रोकने) का एक अच्छा उदाहरण मिलेगा, लेकिन दूसरे पक्ष का चोरी का उपयोग मूल रूप से उसी तरह काम करता है।


मैं भी हमेशा कम से कम होने की सलाह देता हूं एक चरित्र सबसे कम एचपी दुश्मन पर हमला करने के लिए प्रति पार्टी डिफ़ॉल्ट जब इसके पास कुछ और नहीं होता है, तो कमजोर दुश्मनों पर मैजिक और टेक्निक्स को रोकने के लिए।

इसके अलावा, यह हमेशा एक अच्छा विचार है एक चरित्र उच्चतम एचपी दुश्मन पर उनके हमलों पर ध्यान केंद्रित करता है हमेशा एक समूह में सबसे मजबूत दुश्मन पर किसी प्रकार का ध्यान केंद्रित करना चाहिए। आप नीचे दिए गए दोनों दलों में इन दोनों को देखेंगे - जो कि पूर्ण नहीं हैं, लेकिन वे निश्चित रूप से काम पूरा करते हैं।

द मैजिक आपके पास आपके कैस्टर का उपयोग करने वाला तत्व क्षेत्र से क्षेत्र में भिन्न होगा, खासकर ब्लैक मैजेस और रेड बैटलमाज। यदि आप जिस क्षेत्र में हैं उस क्षेत्र में किसी विशेष तत्व के दुश्मन कमजोर हैं, तो आप शायद अपने दाना के मंत्रों को उस तत्व में बदलना चाहते हैं जो पास के दुश्मन कमजोर हैं। यह डीबग हटाने के मंत्र और वस्तुओं पर भी लागू होता है।

उस रास्ते से, चलो मेरी वर्तमान दो पार्टियों और उनके गैम्बिट्स पर एक नज़र डालें ताकि आप एक अनुभवी खिलाड़ी के गैम्बिट सेटअप के कुछ प्रत्यक्ष उदाहरण प्राप्त कर सकें। यहाँ Gambits के कुछ सुंदर स्वच्छ उपयोग हैं, इसलिए ध्यान दें!


प्रश्न में पक्ष

खेल का यह संस्करण पहला पुनरावृत्ति है जहाँ पात्रों में एक के बजाय दो नौकरी वर्ग हो सकते हैं, इसलिए मुझे अपने चरित्र / नौकरी संयोजनों के लिए बहुत कठोर मत समझो!

मैं इस नाटक को चलाने वाली पार्टियों ने अभी तक किसी भी कहानी को एस्पर्स को हरा दिया है, और लगभग हर टेक्निक और मैजिक - को पिछले दो स्तरों से अलग किया है, क्योंकि मैंने अभी तक सब कुछ शिकार नहीं किया है। यह एक औसत खिलाड़ी के मध्य-से-देर के खेल पार्टी के गैम्बिट्स का यथार्थवादी चित्रण करता है।

मेरे चरित्र संयोजन और दो पक्ष इस प्रकार हैं:

टीम "दो बच्चे और एक चिढ़ खरगोश"

  • वान - भिक्षु / बुशी
  • पेनेलो - रेड बैटलमैज / आर्चर
  • फ्रैंक - ब्लैक मैज / टाइम बैटल

यह एक पेनेलो और वान के लिए चिकित्सा जिम्मेदारियों को साझा करना है, जबकि वॉन को मुख्य उपचारकर्ता में बदल दिया गया है क्योंकि मैंने इसके लिए एस्पर्स प्राप्त कर लिया है (भिक्षु एक अद्भुत काम है)।

सभी तीनों ड्युटी ड्यूटी पर हैं, जिसमें वतन के साथ एक कटाना, पेनेलो ने डार्क मैजिक और फ्रो पर एओई / एलिमेंटल ड्यूटी का इस्तेमाल किया है। 3+ दुश्मन स्थितियों और मालिकों के खिलाफ, वान टैंक है।

टीम "केवल प्रासंगिक वर्ण"

  • बलथियर - व्हाइट मैज / फ़ेब्रीकर
  • बस्च - टाइम बैटल / शिकारी
  • ऐश - उहलान / मशीनिस्ट

इस पार्टी में बलथियर लगभग पूरी तरह से हीलिंग ड्यूटी पर है, लेकिन हैंड-बम का उपयोग करके क्षतिग्रस्त (स्टेटस इफेक्ट्स के एक मौके के साथ), और बस्च और ऐश को शुद्ध हत्या शुल्क पर इस्तेमाल किया जाता है।

बेस आवश्यक होने पर टाइम मैजिक को खोदता है और समूह की लड़ाई की स्थितियों में कुछ मैजिक को ऐश करता है, साथ ही कुछ उपयोगी टेक्निक्स जिन्हें मैं मैन्युअल रूप से उपयोग करता हूं। बास इस पार्टी में 3+ दुश्मन और बॉस स्थितियों में टैंक है।

तो अब हम प्रत्येक पार्टी के वर्तमान गैम्बिट्स पर एक नजर डालते हैं।

टीम "दो बच्चे और एक चिढ़ खरगोश"

वान - भिक्षु / बुशी

वान इस टीम के हाइब्रिड हीलर-टैंक हैं, उनकी हीलर जिम्मेदारियों के बारे में कुछ ग्रैफ़िक परिवर्धन के साथ बहुत अधिक भारी है।

इस गैम्बिट श्रृंखला के साथ, वह फीनिक्स डाउन (बाद में उठाएं) के साथ सहयोगियों को पुनर्जीवित करेगा, 40%, 30% और 20% एचपी पर चंगा करेगा। इतनी बार क्यों? कम से कम अब के लिए सांसद और वस्तुओं के बीच चिकित्सा लागत को विभाजित करने के लिए। चलो अच्छा सामान ले आओ।

दुश्मन: एचपी = 100% - चोरी आपकी दोनों पार्टियों में गैम्बिट होना चाहिए। मैं हमेशा इसे किसी भी अन्य गैर-चिकित्सा उपचार कार्यों के शीर्ष पर रखना पसंद करता हूं। दुश्मन पेनलो के रूप में लंबे समय तक एचपी = 100% पर नहीं रहते हैं, जैसा कि आप देखने वाले हैं, वैन को अंतहीन चोरी से रोकने के लिए 100% एचपी पर दुश्मनों पर हमला करने के लिए तैयार है।

यदि आप टेक्निक देखते हैं पानी में डालना और पहले लगा कि यह बेकार है, यह बोर्ड आपको नोटिस करना चाहिए। इन्फ्यूस 10x सांसद की खपत के लिए सहयोगी के उपचार के लिए उपयोगकर्ता के एमपी का उपभोग करता है। लेकिन अगर उपयोगकर्ता के पास कोई सांसद नहीं है, तो Infuse उन्हें मार देता है।

वान को मारने के अवसर के बिना इन्फ्यूज काम करने के लिए, मैंने एक सेट किया है दुश्मन: चरित्र सांसद> 50% - हमला पहला क़दम इन्फ्यूज गैम्बिट के ऊपर। इस तरह से वान का उपयोग तब कभी नहीं किया जाएगा जब उसका सांसद 50% से कम हो - लेकिन वह 50% से नीचे के सांसद के नीचे भी इसका उपयोग नहीं करेगा।

वान भी खुद को लड़ाई से बाहर (नोटिस नोटिस) तुला के लिए निर्धारित है स्व - तुला गैम्बिट बाकी सब से नीचे है) क्योंकि तुला समय की विस्तारित अवधि के लिए लागू होता है।

3+ दुश्मन स्थितियों में मैं या तो पेनोलो या एश कास्ट डॉयेन पर है, क्योंकि एक सहयोगी के लिए एक निश्चित दुश्मन राशि पर किसी अन्य सहयोगी पर एक स्पेल डाली जाने का कोई तरीका नहीं है।

पेनेलो - रेड बैटलमैज / आर्चर

बस ध्यान दें, मुझे इस वर्ग के संयोजन को लेकर अफसोस है। मैं विशेष रूप से इसकी अनुशंसा नहीं करता।

जैसा कि ऊपर कहा गया है, पेनेलो और वान वर्तमान में इस पार्टी में चिकित्सा जिम्मेदारियों को साझा कर रहे हैं। पेनेलो के पास अभी के लिए अधिक व्हाइट मैजिक है, लेकिन यह बदल जाएगा।

व्हाइट मैजिक हीलिंग के साथ, मंत्र के लिए जुआरी कि स्पष्ट स्थिति प्रभाव आक्रामक गैम्बिट से ऊपर होना चाहिए। आप बलथियर के साथ इसे बहुत बेहतर देखेंगे - लेकिन किसी भी तरह से, आप अभी भी मैन्युअल रूप से कुछ स्थिति प्रभाव साफ़ करने जा रहे हैं। वैसे भी, आपत्तिजनक श्रृंखला के लिए मिलता है।

3 से अधिक दुश्मन की स्थितियों में इस पार्टी की सफलता फ्रैंच कास्टिंग बायो और पेनेलो कास्टिंग डार्करा पर टिका है, जिसके बाद पेनो फिरा को कास्ट करेगा यदि फ्रैंच बायो बायो एक दुश्मन पर हमला करता है। हालांकि, पेनेलो ने शायद ही कभी डार्करा को कास्ट किया होगा, क्योंकि वह सेट है पार्टी का दुश्मन: एचपी = 100% - हमला चरित्र बार-बार चोरी करने से वण रखना।

यदि किसी ने उसे नीचे गिराने के बाद उस पर सैप लगाया है, तो वह फिरा को डालेगी (यह डार्करा की तुलना में कम सांसद का उपयोग करती है) शत्रु: स्थिति = पाप - फिरा गम्बित, जो ऊपर है शत्रु: 2+ शत्रु उपस्थित हैं - अंधकार गैम्बिट। अगर दो + को बिना सैप के छोड़ दिया जाता है, तो वह डार्करा को बदले में डालेगी यदि कोई दुश्मन नहीं हैं जो इस विवरण को फिट करते हैं, तो वह हमला करेगा।

पेनेलो ने दुश्मनों को 100% से कम पर हमला करने से पहले डिसप्ले पर दुश्मनों को कास्ट किया, फ्रेंक को गलती से पार्टी को मारने से रोकने के लिए - और रेगेन को कास्ट करता है जब लड़ाई में नहीं होता क्योंकि रेजेन कुछ समय तक रहता है।

ध्यान दें दुश्मन: चरित्र सांसद <50% - हमला उसके सभी आक्रामक मंत्रों के ऊपर गामित। इसका कारण यह है कि वह उपचार शुल्क पर भी है और क्योंकि वह सांसद पर हमला करने से लाभ उठाती है, वह कभी भी दुश्मनों को उड़ाने वाले सांसद से बाहर नहीं भागेगी।

अंत में, पेनेलो बबल ऑन वाॅन के साथ रहता है सहयोगी: वान - बुलबुला इस पार्टी में नुकसान का खामियाजा उन्हें हर समय भुगतना होगा।

फ्रैंक - ब्लैक मैज / टाइम बैटल

ब्लैक मैज गैम्बिट आमतौर पर समझने में सबसे आसान होते हैं (वर्णों के बाहर जो ज्यादातर सिर्फ हमला करते हैं)। अक्सर वे कई कमजोरियों पर ध्यान केंद्रित करते हैं, जो दुश्मन की कमजोरियों पर ध्यान केंद्रित करते हैं (बर्फ-कमजोर, हवा-कमजोर पर एयरो, आदि)। हालाँकि यह एक आदर्श से थोड़ा अलग है।

मैंने पेनेलो के खंड में सैप कॉम्बो का उल्लेख किया है, लेकिन फ्रेंक के अधिकार के साथ यह भ्रामक लग सकता है। यहां बताया गया है कि यह कैसे होता है:

  1. 5% से कम होने पर भी 3 से दुश्मनों पर फंसेगा बायो
  2. यदि कोई शत्रु जैव से सैप के साथ फुलाया जाता है, तो फ्रान लक्ष्य पर हमला करने के लिए स्विच करेगा और पेनेलो उस पर फिरा डालेगा

कि वजह से दुश्मन: चरित्र सांसद <50% गैम्बिट फ्रैंच के दुश्मन के नीचे 2+ और 3+ गैम्बिट्स से नीचे है, यदि उसका सांसद 50% से कम है, तो भी वह बायो डालेगी। 2+ दुश्मनों पर ब्लिज़गा पर डिट्टो।अगर वह उस सीमा से नीचे है, तो फ्रेंक ने ब्लिज़ारा को एक भी दुश्मन पर नहीं डाला।

इसलिये दुश्मन: स्थिति = प्रतिबिंबित - हमला फ्रैंच के आक्रामक गैम्बिट्स में वह सबसे ऊपर है, वह उन पर हमला करने और संभावित रूप से उनकी पार्टी को मारने के बजाय रिफ्लेक्ट के साथ दुश्मनों पर हमला करने को प्राथमिकता देगा। पेनेलो के डिस्पेल को नियत समय में समस्या से निपटना चाहिए।

और अंत में, फ्रेंक सुनिश्चित करेगा कि पेनेलो ने उस पर जल्दबाजी की है .. जब तक कि फ्रेंक के पास पहले से डालने के लिए कुछ और नहीं है।

बस ध्यान दें, आपको अपना Poach Gambit सेट नहीं करना है दुश्मन: एचपी <30 - पीओच। पोच गैम्बिट्स के लिए एचपी थ्रेसहोल्ड आपकी व्यक्तिगत पसंद और आपके द्वारा लड़ रहे क्षेत्र में दुश्मनों की सापेक्ष शक्ति पर आधारित होना चाहिए। 30% थोड़ा उदार है, लेकिन "एचपी क्रिटिकल" के लिए सेट करना केवल शुद्ध परिणाम अक्सर पर्याप्त नहीं होगा। यह एक जुआरी है जिसे आपको बॉस के झगड़े के लिए बंद करने की आवश्यकता है.

टीम "केवल प्रासंगिक वर्ण"

आप जानते हैं कि इस टीम का नाम सत्य है। यह पार्टी पिछले से बहुत अलग है, एक समर्पित हीलर और हेल्म में दो अपेक्षाकृत टंकी पात्रों के साथ।

बस्च - टाइम बैटल / शिकारी

वॉन के गैम्बिट्स से यहां बहुत कुछ अलग है - बास एक हत्या मशीन है।

पहली चीज जो आपको यहां देखनी चाहिए वह है स्व: 3+ शत्रु उपस्थित - डेको गैम्बिट, जो सुनिश्चित करता है कि बस्च कई दुश्मनों के खिलाफ लड़ाई में दुश्मन से नफरत का खामियाजा उठाएगा। इस प्रकार का गम्बित पिछली पार्टी में मौजूद नहीं था, क्योंकि वान के पास अपने निपटान में कोई ग्रीन मैजिक नहीं है। डेको को दूसरी पार्टी में मैन्युअल रूप से डाला जाना चाहिए।

बस्च ने इस सेट अप के साथ गैम्बिट्स के माध्यम से बहुत सारे टाइम मैजिक कास्ट नहीं किया है, क्योंकि वह निंजा तलवार चलाने वाले शिकारी सबसे पहले हैं और सबसे आगे हैं - लेकिन वे एओई के माध्यम से धीमी गति से सेट होते हैं दुश्मन: 3 + दुश्मनों मौजूद - Slowga गाम्बित, जिसके बाद वह धीमी गति से चलने पर हमला करने का सहारा लेगा।

यहां ध्यान देने वाली बड़ी बात यह है कि स्पेल बैलेंस का उपयोग किया जाता है, जो कि एचपी की मात्रा के बराबर क्षेत्र में नुकसान से निपटता है जो चरित्र गायब है। बाशिथ के पास भारी मात्रा में एचपी है, जिसे बलथियर के बबल (युगल कुल एचपी) के साथ जोड़कर बनाया गया है दुश्मन: चरित्र HP <70% - संतुलन अत्यंत शक्तिशाली। हालांकि, वह इसे नहीं, और न ही कुछ और लेकिन डेको और जल्दबाजी में, 50% से कम एमपी में नहीं डालेगा।

आप देख सकते हैं कि बश्च जाति के बाल्ठियर पर पाताल से बाहर निकलने के लिए, अपने चंगुल और हमलों को सुनिश्चित करने के लिए लड़ाई तेज और उग्र है, साथ ही साथ जातियां भी स्व - तुला अतिरिक्त दुश्मन की जानकारी देने और जाल प्रकट करने के लिए खुद पर।

ऐश - उहलान / मशीनिस्ट

यह एक और जॉब कॉम्बिनेशन है जिसे मैं बहुत पसंद नहीं कर रहा हूं, लेकिन मैं इसे पचाता हूं। यहाँ हम हैं, और हम इसके साथ काम कर रहे हैं।

यह Gambit लेआउट बहुत सरल है। वह इलाज के लिए 30% सहयोगी एचपी <30% पर एक बैकअप के रूप में कास्ट करता है, लेकिन हीथ हील के साथ हीलिंग हीम में वह यह सब अक्सर नहीं करता है।

उहलान अपने भाले के साथ चीजों को छुरा घोंपने में माहिर है, लेकिन कुछ ब्लैक मैजिक तक भी उसकी पहुंच है। यही कारण है कि हम यहाँ पर देख रहे हैं, साथ ही साथ बस्च की स्लोगा के प्रति प्रतिक्रिया, जिसमें आशा ने शेड्स ऑफ ब्लैक दुश्मन: स्टेटस = स्लो - शेड्स ऑफ़ ब्लैक गैम्बिट।

3 दुश्मनों पर बस्च की स्लोवागा के अलावा, ऐश ने ब्लिज़ारा को 3+ शत्रुओं पर एक लड़ाई की शुरुआत में सीटी बजाने के लिए उतारा। चूंकि इस पार्टी में पहले के मुकाबले कोई सच्चा टैंक नहीं है, इसलिए इसे दुश्मनों को जल्दी से फोड़ना चाहिए और नुकसान को कम करना चाहिए।

ऐश का उपयोग शत्रु: वर्ण HP = 100% - आत्मीयता अन्य पात्रों से अद्वितीय है क्योंकि भाले एक ही हिट में उच्च मात्रा में नुकसान करते हैं, और सोलकटर की क्षति चरित्र के हथियार की क्षति के आधार पर होती है। यह उसके एचपी का एक हिस्सा खाती है, जिसे आमतौर पर रीजेन के माध्यम से धीरे-धीरे प्राप्त किया जाता है।

बलथियर - व्हाइट मैज / फ़ेब्रीकर

यह वास्तव में विशिष्ट व्हाइट मैज गैम्बिट सेटअप है। व्हाइट मैजेस खेल का सबसे व्यस्त काम है, और तुम्हारा शायद मेरी बेल्थियर के समान सेट (कुछ अवस्थाओं में स्थिति व्याधियों के साथ) होगा।

इस पार्टी के रूप में सेट किया गया है Balthier दुश्मन: एचपी = 100% - हमला एश को हर मुठभेड़ के माध्यम से चोरी करने से रोकने के लिए चरित्र, जिसे फ़ेब्रीकर से हैंड-बम के उपयोग से आसान बनाया गया है। यह शायद आपके लिए अलग होगा।

मेरा सफेद दाना एकमात्र पात्र है जिसका उपयोग इज़र का उपयोग करने के लिए खुद पर किया जाता है स्व: एमपी <20% - ईथर गंभीर, बिना सांसद के साथ मरहम लगाने वाले का मतलब एक मृत पार्टी है। इसके अलावा, Balthier बस्च पर बबल को हर समय रखता है (जब तक कि वह व्यस्त चिकित्सा नहीं है) यह सुनिश्चित करने के लिए कि उसके पास एक विशाल एचपी पूल है।

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इस बारे में मैं अपनी वर्तमान पार्टी के गैम्बिट सेट और विषय पर सामान्य सलाह के बारे में कह सकता हूं। लेकिन यह निश्चित रूप से एकमात्र मार्गदर्शिका नहीं है जिसके लिए मैंने लिखा है अंतिम काल्पनिक 12: राशि चक्र आयु! यदि आप खेल की नौकरी की कक्षाओं और उनकी क्षमताओं के बारे में उत्सुक हैं, तो मेरी जाँच करें FFXII: TZA नौकरी वर्ग गाइड। मैं वर्तमान में एक पूर्ण नौकरी वर्ग संयोजन संसाधन पर काम कर रहा हूं, जो हर संयोजन के उपलब्ध लाइसेंस और एस्पर्स (और उनके लॉक किए गए लाइसेंस) को रेखांकित करेगा। आने वाले दिनों में उस बड़े लड़के की अपेक्षा करें।

जब आप यहाँ कर रहे हैं, मेरे बाकी की जाँच करें FF12 और भी अधिक ऋषि ज्ञान के लिए गाइड।