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फ्री-टू-प्ले मोबाइल गेम्स अपने अत्यधिक सूक्ष्म लेनदेन और अन-सहज यांत्रिकी के लिए बदनाम हो गए हैं जो खिलाड़ी को तब तक रोकते हैं जब तक कि वे अपना बटुआ नहीं छोड़ देते। जैसे शीर्षक गोत्र संघर्ष खिलाड़ियों में आकर्षित करने के लिए स्किनर बॉक्स तकनीकों का उपयोग करें, और फिर सूक्ष्म लेनदेन के साथ कम किए जाने वाले हास्यास्पद प्रतीक्षा समय बनाएं। जबकि सभी फ्री-टू-प्ले गेम खिलाड़ियों को सामग्री खरीदने में लुभाते हैं, ये आक्रामक पेवले पूरी तरह से मोबाइल गेम से गेमर्स को बदल देते हैं। यहां तक कि कुछ भी अंतिम ख्वाब मोबाइल गेम्स इसके लिए दोषी रहे हैं।
परंतु अंतिम काल्पनिक बहादुर Exvius फरक है। यह दिखाता है कि भुगतान और भुगतान न करने वाले ग्राहक दोनों के लिए गेम कैसे मुफ्त हो सकता है। यह F2P मोबाइल गेम एक प्रदान करता है अंतिम ख्वाब स्रोत सामग्री के व्युत्पन्न होने के बिना अनुभव। हां, ऐसे स्थान हैं जो पीस की तरह महसूस कर सकते हैं, लेकिन वे खेल के मूल्य निर्धारण मॉडल के कारण उचित महसूस करते हैं।
तो और क्या सेट करता है बहादुर Exvius बाकी के उपर?
जबकि अंतिम काल्पनिक रिकॉर्ड कीपर यह एक मनोरंजक फ्री-टू-प्ले अनुभव भी प्रदान करता है, यह मुख्य रूप से अपने मनोरंजन मूल्य को बनाए रखने के लिए उदासीनता पर निर्भर करता है। बहादुर Exvius एक दिलचस्प कहानी में खिलाड़ियों को निवेश करने वाले नए, दिलचस्प चरित्र देता है। जबकि दोनों खेलों में काटने के आकार के मुकाबले होते हैं, बहादुर Exvius प्रगति बनाने के लिए एक अतिरंजित कथा का उपयोग करता है। और इसके विपरीत लिखित प्रमाण रखने वाला, यह एक बैसाखी के रूप में उपयोग किए बिना एक उदासीन अनुभव बनाता है।
स्क्वायर के छोटे बुलबुले के बाहर, बहादुर Exvius अभी भी एक खिलाड़ी का ध्यान आकर्षित करने के लिए प्रतिस्पर्धा के समुद्र के बीच खड़ा है। सौंदर्य की दृष्टि से, बहादुर Exvius का उपयोग करता है अंतिम काल्पनिक है विस्तृत 2 डी कलाकृति बनाने के लिए संपत्ति की बड़ी लाइब्रेरी - इसलिए यह सभी मोर्चों में पॉलिश और अच्छी तरह से तैयार की गई दिखती है। जबकि अधिकांश मोबाइल गेम्स पैसे बचाने के लिए प्रमुख विशेषताओं पर कंजूसी करते हैं, बहादुर Exvius इसके बजाय एक सरल अभी तक आकर्षक पूरे बनाने पर केंद्रित है।
का एकमात्र बड़ा दोष है बहादुर Exvius इसकी आवश्यकता है कि खिलाड़ी हमेशा ऑनलाइन हो। यह न केवल असुविधाजनक है, बल्कि आपके सेलुलर प्लान से डेटा को निकाल सकता है। किसी भी गेम, विशेषकर मोबाइल शीर्षक को हमेशा-ऑनलाइन अनुभव के रूप में जारी करना अस्वीकार्य है।
लेकिन यह क्षम्य है जब भुगतान मॉडल विनीत होता है और विस्तार के समय पर केंद्रित होता है। हालांकि इससे पहले कि आप वापस अंदर जा सकें, यह प्रतीक्षा करना कष्टप्रद हो सकता है, लेकिन यह कभी भी भुगतान के पीछे की कहानी को उजागर नहीं करता है।
अंतिम काल्पनिक बहादुर Exvius एक स्वतंत्र मुक्त करने के लिए खेलने के आरपीजी का एक चमकदार उदाहरण है। यह दिखाता है कि मोबाइल गेम्स वास्तव में समय डूबने के बजाय खिलाड़ियों को कैसे संलग्न कर सकते हैं। और यह सही काटने के आकार का है अंतिम ख्वाब प्रशंसकों और नवागंतुक के लिए समान अनुभव।