विषय
- हां, वास्तव में, यह वह तरीका है, जिससे आरपीजी को खेलना चाहिए
- एक योग्य चित्रमय उन्नयन
- "अपने हिरन के लिए बैंग" का प्रतीक
- फाइनल फैंटेसी के अपने प्यार को फिर से जगाएं
अंतिम काल्पनिक एक्स / एक्स -2 एचडी रिमास्टर मेरे लिए एक बिटवॉच का रहस्योद्घाटन है, और ज्यादातर फ्रैंचाइज़ी प्रशंसकों के लिए।
एक तरफ, हम अतीत की हमारी गर्म, फजी यादों में लिप्त हैं, और हमें याद करने की अनुमति है कि कैसे महान ये खेल थे हमें याद है कि उन्होंने कितना मनोरंजन किया था, और हमें ठीक-ठीक याद है कि वे हमारे दिलों में इस तरह की बुलंद जगहों पर क्यों रहते हैं।
दूसरी ओर, यह पैकेज केवल मताधिकार की गिरावट को दर्शाता है। उदाहरण के लिए, हाल ही में जारी एफएफएक्स और एक्स -2 की उच्च-परिभाषा ओवरहाल्स की तुलना करना बिजली लौटती है बस सादा है ... निराशाजनक। इसके लिए कोई दूसरा शब्द नहीं है।
इसलिए, 10 के बावजूद यह संकलन मुझे प्राप्त होता है (मैं अधिक फिटिंग संख्या के बारे में नहीं सोच सकता), मुझे इसे भारी मन से असाइन करना होगा। ऐसा इसलिए है क्योंकि मुझे पता है कि मैं फिर कभी 10 से नहीं दे सकता अंतिम ख्वाब शीर्षक। यह अजीब लग सकता है, लेकिन श्रृंखला की वर्तमान दिशा को देखते हुए, मुझे डर है कि यह सटीक है। हालांकि, अनिश्चित भविष्य पर वीणा के बजाय, आइए अतीत को उचित सम्मान दें।
हां, वास्तव में, यह वह तरीका है, जिससे आरपीजी को खेलना चाहिए
ओह, मुझे यह याद है। मुझे याद है कि गेमप्ले का केवल एक मिनट का समय कैसे तय किया गया था (एफएफएक्स के मामले में, केवल ओवरड्राइव ने कुछ निपुणता और सजगता की मांग की थी)। मुझे याद है कि रणनीति और गहराई सबसे आगे थी; मुझे याद है कि ए टीम उस गहराई को बढ़ाया और हमें एक काल्पनिक दुनिया में डुबो दिया। मुझे सबसे अच्छा चरित्र उन्नति यांत्रिकी, क्षेत्र ग्रिड, और अस्तित्व में सबसे अच्छा ATB बारी-आधारित संरचनाओं में से एक काम करना याद है।
संक्षेप में, गेमप्ले न केवल हमें वापस ले जाता है, यह लंबा होता है और गर्व से कहता है (अभी तक दुखी है): "हमें कभी भी मरना नहीं था। हम हमेशा की तरह अपील कर रहे हैं।" मैं समझता हूं कि नई पीढ़ी के गेमर्स के पास मेनू और कमांड से निपटने के लिए अपेक्षित ध्यान देने की अवधि नहीं हो सकती है; वे सिर्फ एक बटन दबाते हैं और तुरंत कुछ होता है। और मैं जुआ खेलने की इस शैली से उनकी हताशा को समझूंगा क्योंकि उनके कारण, यह वास्तव में धीमा प्रतीत होता है।
हां, धीमा। खूबसूरती से, धीमी गति से। "स्लो" संभवतः इस परिदृश्य में अधिक सकारात्मक शब्द नहीं हो सकता है। कैमरा शॉट्स हमें एक ही दृश्य के एक अलग कोण को दिखाने के लिए हर दो सेकंड के लिए नहीं टूटते हैं, दुश्मन एनिमेशन स्थिर नहीं हैं और इन-द-फेस; वहाँ खेल की प्रगति के लिए एक अद्भुत पेसिंग है जो सच्चाई की तरह घर आता है। अरे, मैं उन सभी प्रगति के लिए हूं, जो मैंने किए हैं, लेकिन मैं एफएफएक्स और एक्स -2 जैसे गेम पर "आउटडेटेड" लेबल को ठीक से पिन करना पसंद नहीं करता, क्योंकि वे केवल प्रतिनिधित्व करते हैं विभिन्न रोमांच की शैली। यह उन्हें "बूढ़ा नहीं बनाता है।"
मैं यह भी जोड़ना चाहूंगा कि एफएफएक्स -2 में ड्रेसेफेयर एफएफएक्स में पाए जाने वाले टर्न-आधारित सिस्टम का शानदार विकास है। यह नौकरी की कक्षाओं की याद दिलाता है अंतिम काल्पनिक रणनीति और अन्य पिछली मताधिकार प्रविष्टियाँ। यह खेल को कुछ अति-आवश्यक गहराई के साथ भी प्रभावित करता है, जो कि खेलने योग्य पात्रों को तीन तक सीमित करने पर खो गया था। ठीक है, इसलिए मैं अभी भी जे-पॉप का बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं हूं, और आप तर्क दे सकते हैं कि एफएफएक्स -2 वास्तव में केवल प्रशंसक है।
लेकिन यह वही है जो ये एचडी रेमिटर्स हैं: फैंसवर्क। और यह शानदार प्रशंसकों का काम है - जिस तरह का हम इंतजार कर रहे हैं वर्षों.
एक योग्य चित्रमय उन्नयन
मुझे स्पष्ट होने दें: आप अभी भी इन खेलों के ग्राफिक्स की तुलना आधुनिक समय की प्रस्तुतियों से नहीं कर सकते। दी, वहाँ एक बहुत ही उच्च परिभाषा चमक है, लेकिन एक ही समय में, डेवलपर्स सभी दुनिया और चरित्र डिजाइन विश्राम नहीं किया। इसलिए, यह स्पष्ट है कि आप पीएस 2-युग का शीर्षक खेल रहे हैं, बस समग्र डिजाइन में, जो वास्तव में हाल के शीर्षकों की तुलना में काफी कमी पाया गया है।
लेकिन यह पहली जगह में तुलना करने के लिए उचित नहीं है। हम उन खेलों के बारे में बात कर रहे हैं जो क्रमशः 12 और 10 साल पुराने हैं, इसलिए हमें यह समझने की आवश्यकता है। हम जो वास्तव में देख रहे हैं वह उच्च-परिभाषा के उन्नयन की गुणवत्ता है, जो कि सीमा-रहित है। हमें एक नए चमक के साथ अपने पसंदीदा क्षणों को फिर से अनुभव करने की अनुमति है, और यह केवल हमारी यादों को एक अतिरिक्त चमक प्रदान करता है। नहीं, ऐसा नहीं है कि यह कैसे फिर देखा, लेकिन हमारे दिमाग में, शायद यह है कि यह कैसे है है चाहिए देखा (स्पष्ट तकनीकी सीमाओं के बावजूद)।
"अपने हिरन के लिए बैंग" का प्रतीक
इस पैकेज के मालिक के लिए आपको $ 40 की लागत आएगी, जो वैसे, FFX के लिए सामग्री शामिल करता है, जो पहले केवल अंतर्राष्ट्रीय संस्करण (उत्तरी अमेरिका में जारी नहीं) में उपलब्ध थी। यहां तक कि अगर हम अतिरिक्त सामग्री की गणना नहीं करते हैं, तो आप अभी भी दो गेम देख रहे हैं, जो नंगे न्यूनतम, 30-40 घंटे के गेमप्ले में से प्रत्येक में प्रदान करते हैं। सच्चे प्रशंसक और पूर्णतावादी शायद प्रत्येक शीर्षक में 100 घंटे का मनोरंजन पा सकते हैं, यही कारण है कि यह बॉक्स के पीछे उदासीन गौरव के "200 घंटे" से अधिक है।
आइए यह भी नहीं भूलना चाहिए कि इन खेलों में से प्रत्येक की कीमत $ 50 एपिस्क है, जब उन्होंने वापस आने पर रास्ता शुरू किया। तो अब, एक चालीस चालीस रुपये के लिए, हम सभी समय के सबसे महान खेल में से दो (एक व्यक्तिपरक बयान, ज़ाहिर है, लेकिन भूमिका निभाने वाले प्रशंसकों के लिए, यह संभवतः सटीक के करीब है), जो खेल समय की एक बड़ी राशि की पेशकश करेगा । इसके अलावा, क्या ये प्रत्येक खेल के निश्चित संस्करण नहीं हैं? कलेक्टर के लिए, यह एक नहीं दिमाग है कि ये आपके संग्रह में होना चाहिए?
फाइनल फैंटेसी के अपने प्यार को फिर से जगाएं
वास्तव में यही है remaster सेट करता है। यह मेरे लिए, किसी भी दर पर किया। मैं भी उस दिल दहला देने वाली गड़बड़ी से परेशान नहीं था बिजली लौटती है; डेमो और आसपास की जानकारी मुझे पास करने के लिए पर्याप्त से अधिक थी। यह पहली सीरीज़ प्रविष्टि थी जिसे मैंने एफएफवी के बाद से नहीं खेला और खत्म किया। जैसे, यह एक युग के अंत की तरह लगा। और जब मुझे पता है कि अतीत कभी नहीं लौट सकता है, और यह कि एफएफएक्स और एक्स -2 को हमेशा "पुराने जमाने का" माना जाएगा, उनकी शानदार गुणवत्ता चमकती है।
योग करने के लिए, वे मुझे याद दिलाते हैं कि मैं अभी भी क्यों बुलाता हूं अंतिम ख्वाब सभी समय का सबसे बड़ा वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी।
हमारी रेटिंग 10 यह अद्भुत संग्रह एक गर्म अभी तक निराशाजनक अनुस्मारक के रूप में कार्य करता है ... समीक्षित: PlayStation 3 हमारी रेटिंग का क्या मतलब है