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बात अंतिम काल्पनिक XIV सबसे अच्छा के लिए जाना जाता है अभी दिलचस्प दुनिया नहीं है, लचीला वर्ग प्रणाली, या इसकी गहराई से क्राफ्टिंग - यह है त्रुटियों.
यहां तक कि अगर आपको खेल खेलने में कोई दिलचस्पी नहीं है, तो संभावना है कि आपने कुछ लेख या ट्वीट या जो कुछ भी उल्लेख किया है, उसे लॉग इन करना कितना मुश्किल है अंतिम काल्पनिक XIV। इस प्रकार की बात एक नए MMORPG के लॉन्च के साथ होने की उम्मीद है, लेकिन स्क्वायर एनिक्स उस सर्वर और खिलाड़ी तनाव को कम करने के लिए विशेष रूप से धीमा हो गया है।
शुरुआती पहुंच के दौरान यह स्पष्ट था कि खेल को लॉन्च के दिन नए सर्वर की आवश्यकता थी। त्रुटि 1017 बीटा के चरण 4 के बाद से खिलाड़ियों को लुभा रही है, और स्क्वायर एनिक्स ने स्पष्ट रूप से पर्याप्त तेजी से कार्य नहीं किया है।
सटीक।
हाल ही में नाओकी योशिदा ने उल्लेख किया मंच पोस्ट उन्हें एहसास हुआ कि उन्हें उच्च विश्व क्षमताओं और जल्दी पहुंच के दौरान अधिक सर्वरों की आवश्यकता है। सवाल यह है कि अधिक सर्वरों को जोड़ने में सिर्फ इतना समय क्यों लगा है? खेल में प्रत्येक सर्वर के लिए खिलाड़ी की क्षमता को बढ़ाने की आवश्यकता होती है, लेकिन अतिरिक्त दुनिया पहले से स्थापित दुनिया पर जल्दी से कुछ दबाव को दूर करने के लिए एक आदर्श तरीका होता।
मुझे पता है कि जब मैंने शुरुआत की थी, कोएरिल कम जनसंख्या एनए सर्वरों में से एक था और अब यह बाकी के रूप में ब्रिम में पैक किया गया है। हर सर्वर इस स्थिति में है - जाहिर है कि 5,000 प्रति विश्व की सीमा बहुत कम है।
लेकिन मैं परेशान नहीं हूं
मैं ऊपर के सभी भ्रमों से कहता हूं, क्रोध से नहीं। मैं पागल नहीं हूँ मैं कभी भी खेल में लॉग इन नहीं कर सकता हूँ। यह थोड़ा शर्मनाक है जब मेरे दोस्त खेल खरीदते हैं और उम्मीद करते हैं कि वह तुरंत खेलने में सक्षम होगा (केवल अन्यथा साबित होने के लिए), लेकिन मैं अभी भी कर रहा हूँ महान पहर। अन्य लोग जो वास्तव में इस गेम में लॉग इन हैं, मेरी फ्री कंपनी और / चिल्लाओ मुझसे क्या कहते हैं, के रूप में अच्छी तरह से एक महान समय चल रहा है।
इस स्थिति में परेशान होना मुश्किल है क्योंकि खेल वास्तव में वास्तव में अच्छा है। यह तेज़-तर्रार या खुली दुनिया नहीं है, यह किसी भी शैली सम्मेलनों को नहीं तोड़ता है - लेकिन यह मूल रूप से मैं है (और प्रतीत होता है कि कई अन्य) एक से चाहते थे अंतिम ख्वाब MMORPG।
Eorzea की दुनिया, जबकि छोटी, तलाशने के लिए बहुत ही रोचक और रोमांचक है। डंगऑन मजेदार और विविध हैं, डिसिपल्स ऑफ द हैंड (क्राफ्टिंग जॉब्स) आश्चर्यजनक रूप से गहराई से हैं, कहानी काफी दिलचस्प है, और समुदाय के अनुकूल है। और क्या मैं संभवतः एक से चाहते हो सकता है अंतिम ख्वाब खेल? एक कार्यात्मक सर्वर बुनियादी ढांचे के लिए चाहते हैं।
यह स्पष्ट है कि नोकी योशिदा और उनकी टीम उन खिलाड़ियों के लिए तैयार नहीं थी जो खेल पहले से ही खेल चुके हैं। आदमी स्पष्ट रूप से खेल और अपने काम के बारे में भावुक है, और एक ही बाकी को ग्रहण कर सकता है अंतिम काल्पनिक XIV: एक वास्तविक पुनर्जन्म टीम वही हैं। यह सिर्फ एक शर्म की बात है कि वे पिछले कुछ वर्षों में सबसे बड़े MMO लॉन्च में से एक होने के लिए इतने बीमार थे।
खिलाड़ी रक्तस्राव से पहले इसे ठीक करें
इससे पहले कि मैं यह लेख लिखता, मैं एक व्यापक Culinarian गाइड के लिए स्क्रीनशॉट प्राप्त करने के लिए लिम्सा लोमिंसा जा रहा था। एक डिस्कनेक्ट और दर्जनों त्रुटि संदेश बाद में, यहां मैं जो कुछ भी आप यह कह सकता हूं लिख रहा हूं। कौन जानता है कि कितने अन्य लोगों को आज एक समान अनुभव हुआ है, और अब कई लोग कल और अगले दिन के बाद करेंगे।
स्क्वायर एनिक्स को जल्द से जल्द इसे ठीक करने की आवश्यकता है। खेल ही महान है, लेकिन एक खिलाड़ी के रूप में और किसी के लिए यह एक बड़ी बात है कि खिलाड़ी की संख्या पर दीर्घकालिक प्रभाव का बहुत बड़ा प्रभाव नहीं पड़ता है, यह अपरिहार्य है कि ये समस्याएं लोगों का पीछा करेंगी। मैं व्यक्तिगत रूप से बहुत परेशान नहीं हूं, लेकिन रिफंड के लिए फाइल करने वाले लोग निश्चित रूप से हैं। अधिक समय जो कार्यात्मक सर्वरों के बिना गुजरता है, अधिक लोग खेल को छोड़ देंगे और अपने MMO निर्धारण के लिए कहीं और देखेंगे।
मानक लॉन्च डे तर्क के साथ किसी की शिकायतों का खंडन करना आसान है, लेकिन यहां वास्तविक होना चाहिए: ये मुद्दे व्यापक हैं और यह जनता के लिए भयानक है। सिर्फ इसलिए कि आप और आपकी नि: शुल्क कंपनी खेल के साथ रहने का इरादा रखती है इसका मतलब यह नहीं है कि हजारों निराश हो रहे हैं। अपनी नाक को आप सभी को पसंद करें (मुझे पता है कि मेरे पास कुछ समय है), लेकिन यह एक गंभीर समस्या है जो प्रभावित करेगी कि कैसे अंतिम काल्पनिक XIV लंबे समय में करता है। मैं चाहता हूं कि ये समस्याएँ ठीक हो जाएँ - अपने लिए नहीं, बल्कि वहाँ के लोगों के लिए यह उम्मीद खो देती है कि वे भी यूरोज़ा में घूम सकेंगे।
(मैं इस लेख में स्क्रीनशॉट जोड़ना चाहता हूं, लेकिन इसे तब तक इंतजार करना होगा जब तक मैं वापस लॉग इन नहीं कर सकता। तब तक, कोई चित्र का आनंद न लें!)