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आरपीजी साइट में नाओकी योशिदा के साथ बात की जापान एक्सपो पेरिस में। योशिदा ने लाइटनिंग को जोड़ने के बारे में एक बड़ी घोषणा की अंतिम काल्पनिक XIV। बिजली, उन लोगों के लिए जो नहीं जानते, का मुख्य चरित्र है अंतिम काल्पनिक XIII। वह दरवाजे के लिए बाहर धक्का भी है अंतिम काल्पनिक XIII-2 कहानी, भले ही वह वास्तव में प्राकृतिक कहानी लाइन में एक खेलने योग्य चरित्र नहीं है।
जब उसे शामिल किया जाएगा और उसे क्यों जोड़ा जाएगा, इस बारे में विवरण के बारे में पूछे जाने पर, योशिदा ने लाइटनिंग की किसी भी सटीक जानकारी का विवरण दिया अंतिम काल्पनिक XIV। योशिदा का बहाना यह है कि चूंकि अधिकांश प्रशंसकों ने अभी तक XIV नहीं खेला है, वे समझ नहीं पाएंगे कि वह किस बारे में बात कर रहे हैं। योशिदा ने कहा कि वह जापान में वापस आने के बाद शायद इसके बारे में एक लंबा मंच पोस्ट करेंगे, इसलिए अभी हमें इंतजार करना होगा।
आखिर उसे भी क्यों परेशान किया जाए?
योशिदा आगे बात करती है कि कैसे स्क्वायर एनिक्स अपनी टीमों को साथ लाना चाहता था। कोई भी अच्छी कंपनी चाहेगी कि उसके कर्मचारी एक साथ काम करें, और इसके बाद कर्मचारियों के काम करने के खेल को बेहतर बनाने के लिए क्या करना चाहिए? मेरा मतलब है कि यह कागज पर अच्छा लगता है? क्या यह प्रशंसक चाहते हैं? मुझे यकीन नहीं है, लेकिन मुझे लगता है कि यह व्यक्तिगत रूप से दिलचस्प लगता है।
अंतिम काल्पनिक के अतीत के लिए भविष्य के लिंक?
अब तक अंतिम काल्पनिक XIV पिछले खेलों की ओर कुछ संकेत देखा है; लिमिट ब्रेक सिस्टम को इसका बेस डिज़ाइन और कुछ हमलों से मिलता है अंतिम काल्पनिक VII। योशिदा ने इस बारे में टिप्पणी की है कि आप गेम में सिपिरथ और क्लाउड जैसे पात्रों को कैसे देख सकते हैं, लेकिन एक ही समय में हो सकता है।
"एक कंपनी और एक समूह के रूप में, हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि FF परियोजनाओं में गिने हुए शीर्षकों की देव टीमों के बीच एक मजबूत रिश्ता है। हम सभी पात्रों को वापस लाने की योजना नहीं बना रहे हैं।"
तो क्या हम पिछले पुनरुत्थान से कुछ और प्रतिष्ठित आंकड़े देखेंगे अंतिम काल्पनिक XIV अभी देखा जाना बाकी है, लेकिन संभावना है।