FFXIV और पेट के; धोर्मी चिमेरा फाइट गाइड

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लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 25 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 17 मई 2024
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FFXIV और पेट के; धोर्मी चिमेरा फाइट गाइड - खेल
FFXIV और पेट के; धोर्मी चिमेरा फाइट गाइड - खेल

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आज हम कवर करने जा रहे हैं रेकिक पुनर्जन्म धोर्मे चिमरा लड़ाई। आपकी पार्टी की संरचना के आधार पर इस लड़ाई को करने के कई तरीके हैं। मैं उस तरीके को कवर करूंगा जिसमें कम से कम रुकावट निर्भरता हो।


पार्टी की स्थिति

इस विधि के लिए, हर कोई टैंक और ऑफ टैंक को छोड़कर, चिमेरा के पिछले बाएँ पैर पर ढेर होगा। ऑफ टैंक दाहिनी तरफ खड़ा होगा। सुनिश्चित करें कि बंद टैंक राम की आवाज को अचेत करने के लिए एक राजपूत है। मुख्य टैंक सामान्य की तरह चिमेरा के सामने खड़ा होगा।

लड़ाई

बफ़्स के बाद, टैंक चिमेरा पर एग्रो को खींचेगा और इसे वहां टैंक करने के लिए बाईं दीवार पर खींचेगा। चिमेरा कई एओई हमलों का उपयोग करता है जिन्हें टाला जा सकता है। सामने की ओर एक अग्नि शंकु शंकु AoE है, दाईं ओर एक बर्फ शंकु AoE है जो धीमा पड़ता है, बाईं ओर एक शक्तिशाली शंकु AoE है जो स्तनों को छोड़ता है, और एक रियर शंकु AoE जो जहर है। ये AoE चरण एक में आसानी से परिहार्य हैं, खासकर यदि आप ठीक से तैनात हैं। सभी को चिमेरा पर ढेर करने का कारण ड्रैगन की आवाज को रोकना है। पालदीन का काम राम की आवाज को अटकाना है, इसलिए इस समूह को कभी नहीं मारना चाहिए।

यह एक अच्छा उदाहरण है कि आपको लड़ाई के इस संस्करण के लिए कैसे तैनात किया जाना चाहिए। आप छवि में सशक्त ड्रैगन सिर भी देख सकते हैं।


लगभग 75% पर, ड्रैगन और रैम हेड वैकल्पिक रूप से सशक्त होंगे। जब ड्रैगन सिर को सशक्त किया जाता है, तो ड्रैगन की सांस (बिजली का हमला) तुरंत हो जाता है, इसलिए सुनिश्चित करें कि आप सही स्थिति में हैं। यदि आवश्यक हो, तो रियर कॉनल क्षेत्र में ओवरलैप करें जब तक कि चिमरा जहर एओई को नहीं पढ़ता है। जब राम के सिर को सशक्त किया जाता है, तो राम की सांस तुरंत बन जाती है इसलिए बर्फ से टकराने पर मरहम लगाने वाले को तुरंत टैंक को साफ करना चाहिए। जब संबंधित सिर को सशक्त किया जाता है तो आवाजें भी अधिक नुकसान पहुंचाती हैं, लेकिन इस पद्धति के दौरान, इन्हें कभी भी समस्या नहीं होनी चाहिए।

लगभग 50% पर, चीमरा राम के कीपर का उपयोग करना शुरू कर देगा और बिजली के आभूषणों को तलब करेगा। राम का रक्षक जमीन पर बर्फ का एक घेरा रखता है जो किसी को भी छूता है। ओर्ब एक यादृच्छिक खिलाड़ी को लक्षित करेगा और उनका तब तक पीछा करेगा जब तक कि उसमें विस्फोट न हो जाए। यदि आपके पास ओर्ब है, तो समूह से भाग जाएं। क्रॉसहेयर आप पर बनेगा क्योंकि ऑर्ब को बुलाया जाता है यदि वह आप पर है। ये कौशल भी प्रभावित होते हैं कि किस सिर को सशक्त किया जाता है, और हर बार सिर को स्वैप करने के लिए सक्रिय करें। जबकि राम चमक रहा है, कौशल कीपर> ऑर्ब> कीपर होगा, और जब ड्रैगन चमकता है, तो इसे ऑर्ब> कीपर बढ़ाया जाएगा।


यहां आप AoE सर्किल देख सकते हैं कि राम कीपर छवि के बाईं ओर जमीन पर है। आप यह भी देख सकते हैं कि यह समूह जिस फाइट विधि का उपयोग कर रहा है, वह वही नहीं है जिसे मैंने उल्लिखित किया है।

मुख्य टैंक को चीरा को गुफा के साथ खींचने की जरूरत है ताकि एओई में बाकी समूह को न फँसाया जा सके। जबकि टैंक बॉस को घसीट रहा है, ऑफ टैंक को राम की आवाज के लिए देखना जारी रखने की जरूरत है। बाकी सभी को चिमेरा के पीछे चलना चाहिए ताकि वे चला सकें अगर चिमेरा ड्रैगन की आवाज शुरू कर दें। यह लड़ाई सभी स्थिति के बारे में है, इसलिए अपने परिवेश के बारे में जागरूक रहें और सुनिश्चित करें कि आप सही जगह पर हैं।

इस लड़ाई को करने के लिए कई अलग-अलग तरीके हैं, इसलिए यदि मेरा तरीका आपके लिए काम नहीं करता है तो बस दूसरे तरीकों में से एक का प्रयास करें। यदि आपके पास कोई टिप्पणी, प्रश्न या चिंता है, तो नीचे दिए गए उत्तर को छोड़ दें। मेरे दूसरे की जाँच करें अंतिम काल्पनिक XIV यहाँ मार्गदर्शन करें।