चूकरेखा और पेट के; फ्लैश प्लेटफॉर्मर्स में एक नया आयाम

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लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 10 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 दिसंबर 2024
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चूकरेखा और पेट के; फ्लैश प्लेटफॉर्मर्स में एक नया आयाम - खेल
चूकरेखा और पेट के; फ्लैश प्लेटफॉर्मर्स में एक नया आयाम - खेल

Platformers में प्यार करने के लिए क्या नहीं है? वे आमतौर पर लेने के लिए आसान होते हैं, और स्पेक्ट्रम के "अच्छे" पक्ष पर ठोस नियंत्रण होते हैं। डिसेंट ग्राफिक्स भी एक प्लस हैं। Faultline अभी तक Nitrome का एक और फ़्लैश गेम है जो दोनों अच्छा दिखता है और अच्छा खेलता है, और इसकी आस्तीन में कुछ ऐसा मिला है जो इसे एक साधारण 2D platformer से अधिक बनाता है।


नाइट्रॉम उनके खेलों में पाए जाने वाले ग्राफिक्स के लिए सबसे अधिक जाना जाता है। स्प्राइट रंगीन, विस्तृत और अच्छी तरह से एनिमेटेड हैं। फॉल्टलाइन और इसके रोबोट नायक अलग नहीं हैं। उसकी चाल बहुत तरल है, जैसा कि उन वातावरणों में है।

खेल सभी वातावरण के बारे में है, जैसा कि आप सिर्फ एक मिनट में पता लगाते हैं। लेकिन ग्राफिकल तरीके से नहीं। निश्चित रूप से, वे स्टील की दीवारों और प्रशंसकों के लिए बहुत अच्छे लगते हैं, लेकिन यह मेरा मतलब नहीं है। अपने वियोज्य (रॉकेट?) हाथों का उपयोग करके, आप अपने चारों ओर के टुकड़ों को एक साथ जोड़कर अपने आस-पास के क्षेत्रों में हेरफेर करते हैं। इसका अर्थ है दीवारों को ढहना, पूरे क्षेत्रों को एक साथ खींचना, और अपने गंतव्य तक पहुंचने के लिए आपके लिए नए रास्ते बनाना। जिन क्षेत्रों को आप मोड़ सकते हैं, वे देखने में स्पष्ट हैं, लेकिन आपको यह तय करने की आवश्यकता है कि ऐसा कैसे करें और जब एक बार आप खेल के पहले छमाही में पहुंच जाएं।

प्लेटफ़ॉर्मिंग पहलू खेल के तह भाग में एक बैकसीट लेता है। नियंत्रण उत्तरदायी हैं, लेकिन आप अधिक समय लगाते हैं कि वास्तव में ऐसा करने की तुलना में पिछले क्षेत्रों को कैसे प्राप्त करें। यह कहना है कि खेल एक चुनौती पेश नहीं करता है। रूटों का परीक्षण करना और कुछ जंप और एक-हिट हत्या बाधाओं को पार करना मुश्किल हो सकता है, लेकिन रिफ्लेक्स-आधारित के विपरीत वास्तविक चुनौती मानसिक है।


क्या वास्तव में मुझे फाल्टलाइन के बारे में बताते हैं कि यह एक अवधारणा के लिए कितना अनूठा है, यह एक फ़्लैश खेल के लिए है, और यह निश्चित रूप से ऐसा कुछ नहीं है जिसकी आप माध्यम से उम्मीद करेंगे। यह अपने मूल में एक पहेली platformer है, और Nitrome ने गेम के 30 स्तरों में से किसी एक के माध्यम से एक या दूसरे को पीड़ित किए बिना सिक्के के दो पक्षों के बीच संतुलन का एक अच्छा काम किया है। हो सकता है कि आप फाल्टलाइन खेलने के दौरान अपने दुश्मनों से नहीं लड़ रहे हों, लेकिन आप अपने आप को बहुत सारे तह विकल्पों के साथ अतीत के स्तर में लाने के लिए बहुत प्रयास करेंगे और कोई स्पष्ट समाधान नहीं मिलेगा।