फैन ने अवास्तविक इंजन और बृहदान्त्र का उपयोग करके बड़े पैमाने पर मनोरंजन किया; परिणाम महाकाव्य हैं

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लेखक: Bobbie Johnson
निर्माण की तारीख: 3 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 21 नवंबर 2024
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फैन ने अवास्तविक इंजन और बृहदान्त्र का उपयोग करके बड़े पैमाने पर मनोरंजन किया; परिणाम महाकाव्य हैं - खेल
फैन ने अवास्तविक इंजन और बृहदान्त्र का उपयोग करके बड़े पैमाने पर मनोरंजन किया; परिणाम महाकाव्य हैं - खेल

एक प्रशंसक का मनोरंजन धौंसियाबुल्सवर्थ एकेडमी में लोगों को इस खेल के बारे में बात की जा रही है जो अपनी प्रारंभिक रिलीज के लगभग एक दशक बाद है।


शेफ़ील्ड हॉलम विश्वविद्यालय में एक गेम डिज़ाइन छात्र वेस्ले आर्थर के प्रतिष्ठित स्थान को फिर से बनाया गया धौंसिया अवास्तविक इंजन 4 का उपयोग करना, और परिणाम आश्चर्यजनक हैं।

"यह मेरे पसंदीदा खेलों में से एक है, धौंसिया रॉकस्टार गेम्स द्वारा, "आर्थर ने अपने मूल पोस्ट में कहा Kotakuमंचों।

"मैं फ्रैंचाइज़ी में दूसरा गेम देखना पसंद करूँगा, इसलिए मुझे लगा कि यह एक फिटिंग प्रोजेक्ट होगा।"

वीडियो गेम के वातावरण के विकास के पक्ष में रुचि रखने वालों के लिए, कुछ रीडिज़ाइन के तत्वों के तकनीकी पहलुओं पर आर्थर का ब्लॉग पोस्ट विशेष रूप से अच्छा है।


बुली 2?

कोई सीक्वल बनेगा या नहीं धौंसिया अभी भी सवाल में है।

के साथ एक साक्षात्कार में Gamasutra रॉकस्टार गेम्स के सह-संस्थापक डैन हाउसर ने कहा कि वे अगली कड़ी में भाग लेने के बजाय अपने खेल के परिणामों का विश्लेषण करने के लिए समय निकालना पसंद करते हैं:


"इसके अलावा, बहुत से लोगों के विपरीत, हम एक सीक्वल शुरू करने से पहले एक खेल के अंत में थोड़ा समय लेना पसंद करते हैं, इसलिए हम उत्साह या निराशा और अनुभव के बाकी सभी चीज़ों को हिलाकर और वास्तव में इंतजार कर सकते हैं देखें कि हमें अगले खेल में क्या करना चाहिए। ”

उसी साक्षात्कार में, हाउजर ने एक सीक्वल में कुछ संकेत भी कहे, जैसे कि मैक्स पायने, बुली एक ऐसा खेल था जिसे वे "स्वीकार करते हैं" और "भविष्य में वापस आ सकते हैं।"

अपने विश्वविद्यालय के अंतिम वर्ष में आर्थर के साथ, मुझे लगता है कि रॉकस्टार गेम्स के किसी व्यक्ति को उसे काम करने देना चाहिए धौंसिया अगली कड़ी।