फॉलआउट शेल्टर टिप्स एंड ट्रिक्स और कोलन; तिजोरी प्रबंधन के लिए एक व्यापक गाइड

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लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 7 मई 2021
डेट अपडेट करें: 21 नवंबर 2024
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फॉलआउट शेल्टर टिप्स एंड ट्रिक्स और कोलन; तिजोरी प्रबंधन के लिए एक व्यापक गाइड - खेल
फॉलआउट शेल्टर टिप्स एंड ट्रिक्स और कोलन; तिजोरी प्रबंधन के लिए एक व्यापक गाइड - खेल

विषय

फालआउट शेल्टरबेथेस्डा द्वारा नया मोबाइल गेम, एक उत्कृष्ट गेम है। हालांकि, यह एक नवोदित Overseer की खोज करता है और अपने दम पर सबसे अच्छी रणनीतियों की खोज करता है। यह कुछ मायनों में आकर्षक है, लेकिन दूसरों में निराशा है।


यह पता लगाने की कोशिश की जा रही है कि एक कमरे में कितने डॉलर्स को सौंपा जाना चाहिए? मैं यहाँ से निपटने के लिए।

क्या आप प्रजनन के प्रमुख या पूंछ बना सकते हैं? मैं नीचे जवाब दूंगा, वह भी।

इसका लंबा और छोटा होना, यह मार्गदर्शिका यहां मदद करने के लिए है।

तिजोरी लड़के को मंजूर!

निम्नलिखित सभी जानकारी खेल के अपने स्वयं के अवलोकन से है, जिसे मैं बाहर आने के बाद से गैर-रोक खेल रहा हूं। मैंने अनुसंधान किया है और उन सर्वोत्तम युक्तियों और ट्रिक्स को एक साथ खींचा है जो मैं अपने साथ ले सकता था और इंटरनेट पर बिखरा हुआ पा सकता था और इसे आपके पढ़ने के आनंद के लिए यहां सम्‍मिलित किया।

मैं इस पर एक जीवित दस्तावेज होने की योजना बना रहा हूं, जिसका जवाब मुझे पाठकों द्वारा दिया गया है। इसलिए, अगर मुझे कुछ याद आया है, या आपके पास एक महान टिप है जो मुझे नहीं मिली, तो मुझे एक टिप्पणी छोड़ दें, और मैं इसे सभी के लिए ठीक कर दूंगा!


मूल बातें: एक पतन आश्रय शुरुआती गाइड के साथ शुरू करो

वह हमेशा क्यों झड़ रहा है?!?

पवित्र त्रिमूर्ति

बिजली, पानी, भोजन

ये खेल की तीन सबसे महत्वपूर्ण चीजें हैं। इनमें से किसी एक के बिना तिजोरी मुरझा जाएगी और मर जाएगी। पावर रूम चलाता है। पानी और खाद्य शक्तियाँ पानी रेडर या डेथक्लाव हमलों के दौरान विकिरण क्षति को कम करने में भी मदद करता है।

यह स्पष्ट प्रतीत होता है, लेकिन आपको दिए गए क्षणों में ज़रूरत से ज़्यादा संसाधनों का उत्पादन करने का प्रयास करना चाहिए। इसके अतिरिक्त, आपको संसाधनों को सेट करना चाहिए और उन्हें बनाने का प्रयास करना चाहिए ताकि वे बड़ों के एक बड़े समूह को पैदा करने की कोशिश कर सकें। आप कभी भी उस स्थिति में नहीं रहना चाहते जहां आपके पास बहुत सारे ड्वेलर्स हों और आप जल्दी से संसाधन कमरे बनाकर पकड़ने की कोशिश कर रहे हों।


स्क्रीन के शीर्ष पर तीन बार में संसाधन दिखाए जाते हैं

मुझे कौन से कमरे बनाने चाहिए? Overseer के बिल्डिंग ब्लॉक्स का उपयोग करना

कुछ और करने से पहले सबसे महत्वपूर्ण नियम याद रखें:

शक्ति राजा है! पहले पावर रूम बनाएं और अपग्रेड करें!

और यदि आप नीचे प्राथमिकताओं का पालन करते हैं, तो आपको कभी भी कोई समस्या नहीं होनी चाहिए:

  1. शक्ति
  2. पानी
  3. भोजन
  4. रहने के जगह
  5. बाकि सब कुछ

चार बुनियादी कमरे

यह सिंगल रूम बनाने और उन्हें अपग्रेड करने के लिए और अधिक समझ में आता है और बड़ी जगह बनाने के लिए अतिरिक्त कमरों के साथ जुड़ने से पहले उन्हें पूरी तरह से स्टाफ करता है। यह कम बिजली के मुद्दों को बनाएगा और आपको स्थायी दर पर विस्तार करने की अनुमति देगा। लेकिन याद रखें, कोशिश करें कमरों की संख्या कम रखें, वरना पावर एक बड़ी चिंता का विषय बन जाएगा।

जब तक एक नया उपग्रह पावर स्टेशन का निर्माण नहीं किया जाता है, पावर रूम हमेशा पूरी तरह से संभव के रूप में बंद होना चाहिए। यदि ऐसा है, तो सबसे अच्छा पावर ड्वेलर चुनें और उसे नए कमरे में रखें। यह कमरे को इष्टतम दर पर उत्पादन करने की अनुमति देगा, हालांकि अभी भी धीरे-धीरे। जितनी जल्दी हो सके नए पावर रूम को अपग्रेड करें और सभी पावर रूम को जल्द से जल्द चालू कर दें।

एक उन्नत पावर प्लांट

कुछ मैंने देखा है कि एक पावर प्लांट में 5 Dwellers और एक Power Plant में 6 Dwellers के बीच अंतर नगण्य है। व्यावहारिक रूप से इसका मतलब यह है कि आपको पावर रूम को पूरी तरह से तैयार करने से पहले अन्य कमरों में स्टाफ करना चाहिए। याद रखें: एक सिंगल कमरा 2 ड्वेलर्स को पकड़ सकता है, एक डबल रूम 4 को होल्ड कर सकता है, और एक ट्रिपल रूम में 6 ड्वेलर्स को रखा जा सकता है।

टी एल; डॉ:

  • पावर रूम सबसे महत्वपूर्ण हैं।

  • धीरे-धीरे विस्तार करें ताकि संसाधन की कमी न हो।

  • कमरों के संयोजन से पहले अपग्रेड कमरे।

  • स्टाफ रूम उचित रूप से।

आँकड़ों का क्या अर्थ है? बक, कीडो, तुम S.P.E.C.I.A.L.

विशेष। एक छोटा सा संक्षिप्त वर्णन है कि फॉलआउट के मूल डेवलपर्स के साथ आए थे जो आरपीजी की 7 प्रमुख स्टेट श्रेणियों को कवर करता है। प्रत्येक Dweller के पास इन आंकड़ों का एक अलग प्रसार है, जो उन्हें कुछ कार्यों में बेहतर बनाता है। विशेष। आंकड़ों को कई तरीकों से उठाया जा सकता है, लेकिन अभी के लिए, आइए प्रत्येक Dwellers की कच्ची क्षमताओं पर ध्यान दें।

S.P.E.C.I.A.L. का एक उदाहरण।

  • एस - ताकत। पावर-प्रकार के कमरों में काम करने वाले डॉलर्स के लिए स्ट्रेंथ आवश्यक स्टेट है। संभवतः, ऐसा इसलिए है कि वे बम गिरने से पहले जो भी मानव-चालित डायनेमो वॉल्ट-टेक स्थापित कर चुके थे, उसे क्रैंक कर सकते हैं।

  • पी - धारणा। धारणा को प्रभावित करता है कि एक ड्वेलर कितनी अच्छी तरह से जल-प्रकार के कमरे संचालित कर सकता है। यह आग्नेयास्त्रों का प्रभावी ढंग से उपयोग करने के लिए आवश्यक प्रतिमा भी है। उच्च धारणा के साथ एक ड्वेलर वाटर प्यूरीफायर और एक गार्ड के रूप में डबल-ड्यूटी चला सकता है। इस कारण से, मैं अपने वॉल्ट दरवाज़े के करीब अपने वाटर प्यूरीफिकेशन रूम को रखने की कोशिश करता हूं ताकि मेरे सबसे अच्छे मार्कर्स द्वारा रेडर्स को तेजी से प्रतिक्रिया दी जा सके। मैं अपनी तिजोरी के केंद्र में वाटर प्यूरीफिकेशन रूम को फिर से रखने की कोशिश करता हूं, तेजी से रैड्रोचेस या मोलेरेट्स के प्रकोप का जवाब देता हूं।

  • ई - धीरज। एक बार-बार किया गया हुनर, धीरज को प्रभावित करता है कि एक ड्वेलर कितने समय तक बंजर भूमि का पता लगा सकता है। वॉल्ट के अंदर इसका बहुत कम लाभ है, लेकिन यह अप्रासंगिक है, क्योंकि उच्च धीरज के साथ एक ड्वेलर अपना अधिकांश समय वस्तुओं की तलाश में बंजर भूमि को पार करने में खर्च करना चाहिए।

  • सी - करिश्मा। सादा और सरल, करिश्मा इसे पाने के लिए आवश्यक है। ब्रीडर्स के पास उच्च करिश्मा होना चाहिए ताकि वे अधिक तेजी से प्रजनन कर सकें, क्योंकि जब वे डीड करते हैं, तो फ्लर्टिंग खर्च करने का समय कम हो जाता है। करिश्मा इस मौके को भी प्रभावित करती है कि आपके रेडियो रूम को बंजर भूमि से भटकने वालों में लाना पड़ता है।

  • मैं - इंटेलिजेंस। एक और सरल और सहज ज्ञान युक्त स्टेट, इंटेलिजेंस से पता चलता है कि एक ड्वेलर कितना स्मार्ट है और इस प्रकार, वे विज्ञान से संबंधित कार्यों में कितने प्रभावी हैं। हाई इंटेलिजेंस वाले ड्वेलर्स को मेड-बेज़ और साइंस लैब्स में दूर किया जाना चाहिए, जिससे बाकी वॉल्ट के लिए स्टिम्पक और राडवे बन जाएं।

  • A - चपलता। शायद कौशलों में सबसे खास, चपलता का इस्तेमाल फूड रूम में किया जाता है। उच्च चपलता स्कोर के साथ डावर्स रसोई में होना चाहिए, बर्गर को शिष्टता और अनुग्रह के साथ फ्लिप करना। जाहिर है, सभी वॉल्ट डाइनिंग क्षेत्र या तो कुंग-फू डोज हैं, खाना पकाने के साथ वायु के माध्यम से उड़ने वाले नन्जेस, या सुरुचिपूर्ण ओपेरा हाउस, कुक के साथ तालिकाओं के रास्ते में बैले का अभ्यास करते हैं।

  • एल - लक। एक और हतोत्साहित कौशल, भाग्य उन बाधाओं को बढ़ाता है जो आपको एक कमरे से संसाधन इकट्ठा करते समय कैप्स प्राप्त करेंगे। भाग्य भी एक कमरे को सफलतापूर्वक चलाने की बाधाओं को प्रभावित करता है और यदि आप सफल होते हैं तो प्राप्त कैप्स की मात्रा बढ़ जाती है। हाई लक वाले ड्वेलर्स को उनके अन्य कौशल के अनुसार, कहीं भी रखा जा सकता है, और वे एक मूल्यवान संपत्ति होंगे।

जब आप पहली बार उन्हें प्राप्त करते हैं, तो प्रत्येक Dweller का एक विशेष प्रसार होता है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि उन्हें हमेशा के लिए इस तरह से होना चाहिए! एक बार जब आप लगभग दो दर्जन ड्वेलर्स प्राप्त कर लेते हैं, तो आप ट्रेनिंग रूम को अनलॉक करना शुरू कर देते हैं। आप अपने संबंधित आँकड़ों को प्रशिक्षित करने के लिए इन कमरों में Dwellers रख सकते हैं।

कौन उन गरीब गर्भवती महिलाओं को वजन उठा रहा है?

Dwellers को प्रशिक्षित करने में कुछ समय लगता है और वे किसी भी संसाधन का उत्पादन करने में मदद नहीं करते हैं, लेकिन यदि आप इसे सही तरीके से प्रबंधित करते हैं, तो आप अपने संसाधन उत्पादन में न्यूनतम प्रभाव के साथ Dwellers को चक्रित कर सकते हैं। उनके द्वारा प्रशिक्षित किए गए कमरे और कौशल काफी सहज हैं और वे नीचे पाए जाते हैं।

  • वजन कक्ष - शक्ति

  • कवच - बोध

  • फिटनेस रूम - धीरज

  • लाउंज - करिश्मा

  • कक्षा - गुप्तचर

  • एथलेटिक्स रूम - चपलता

  • खेल का कमरा - लक

टी एल; डॉ:

  • विशेष। एक Dwellers आँकड़े का प्रतिनिधित्व करता है।

  • विभिन्न आँकड़े विभिन्न भूमिकाओं के साथ मेल खाते हैं।

  • आपको अपने डॉलर्स को ट्रेनिंग रूम में उनके आँकड़े प्रशिक्षित करने के लिए हमेशा साइकिल चलाना चाहिए।

कैसे सफलतापूर्वक कमरे में भागने के लिए

जल्दबाजी में कमरे कैप्स को जल्दी से प्राप्त करने का सबसे आसान तरीका है, खासकर यदि आपके पास उच्च भाग्य के साथ बहुत सारे ड्वेलर्स हैं। आपके पास कम संसाधन होने पर भी यह उपयोगी है, और आपको लाल रंग से बाहर निकलने के लिए एक त्वरित बढ़ावा की आवश्यकता है।

कमरे को सौंपे गए ड्वेलर्स के आंकड़ों के आधार पर, असफलता का प्रतिशत पहले प्रयास के लिए लगभग 15% से 30% तक हो सकता है। सफलता या असफलता की परवाह किए बिना, प्रत्येक निम्नलिखित प्रयास के साथ विफलता की संभावना लगभग 8-10% बढ़ जाती है। यदि आप असफल होते हैं, तो तीन में से एक घटना हो सकती है:

  1. आग भड़क सकती है। यह बुरा नहीं है, और कमरे के अंदर रहने वाले आम तौर पर इसे संभाल सकते हैं कोई समस्या नहीं है।
  2. मोलरेट्स आक्रमण कर सकते हैं। यह केवल उन कमरों में होता है जो गंदगी को छू रहे हैं, अर्थात् बाहरी कमरे। यह भी आम तौर पर एक बड़ी बात नहीं है, लेकिन मोलेरेट्स के पास जल्दी से फैलने और अपने तारों पर कुतरने के लिए एक बहुत बढ़िया पेनकेंट है, जो आपके कुछ बहुत जरूरी पावर को छोड़ देता है।
  3. Radroaches। अगर आपने भी इस गेम के बारे में सुना है, तो आप जानते हैं कि ये दिखने वाले मासूम जीव आपकी वॉल्ट की सुरक्षा के लिए दूसरा सबसे बड़ा खतरा हैं। छोटे जीव एक बड़ा उपद्रव पैदा करते हैं और जितनी जल्दी हो सके उन्हें बाहर निकालना चाहिए। अपने सबसे भारी बंदूकों को सहन करें और जैसे ही वे दिखाई दें, उन्हें मिटा दें।

"नहीं, हम ठीक हैं, ओवरसियर! सच में!"

यदि आप सफल होते हैं, तो आपको कमरे की सामान्य संसाधन राशि मिलती है, साथ ही साथ Dwellers के लिए कुछ कैप्स और XP भी मिलते हैं। जैसे-जैसे असफलता का मौका बढ़ता है, वैसे-वैसे इनाम भी मिलता है।

यदि आपके पास अच्छी तरह से सुसज्जित और सक्षम ड्वेलर्स से भरा कमरा है, तो आपको उन्हें जितना संभव हो उतना जल्दी करने की कोशिश करनी चाहिए। यदि वे सफल होते हैं, तो ब्रावो! आपको अच्छे पुरस्कार मिले!

यदि वे विफल होते हैं, तो वे इस बात का ध्यान रखते हैं कि जो भी घटना सापेक्ष सहजता से सामने आए, और वे सभी एक एक्सपी बोनस प्राप्त करें। खराब प्रबंधन से मरने वाले एक ड्वेलर के जोखिम के अलावा, यह थोड़ा-बहुत जीत है।

टी एल; डॉ:

  • जल्दबाजी अच्छी है। अक्सर करते हैं।

  • भागने की घटनाएं चूसना, लेकिन सही प्रबंधन के साथ, ज्यादातर परेशान हैं।

कैसे खोजने के लिए और सबसे अच्छा लूट (नतीजा के मूल) से लैस

जब आप एक ड्वेलर को बंजर भूमि में भेजते हैं, तो उसे कभी-कभी संगठनों या हथियारों के रूप में आइटम मिलेंगे। आउटफिट्स S.P.E.C.I.A.L को बोनस देते हैं। हथियार जबकि हथियार, कुएं, हथियार हैं। हथियारों और संगठनों को प्रभावी ढंग से संग्रहीत करने में सक्षम होने के लिए, आपको एक भंडारण कक्ष बनाना चाहिए। जैसे-जैसे आप बड़े होते जाते हैं और उन्हें अपग्रेड करते जाते हैं, लूट पर पकड़ बनाने की आपकी क्षमता बढ़ती जाती है। कहा कि, आपके पास भंडारण में बहुत अधिक लूट नहीं होनी चाहिए, क्योंकि आपके डवेलर्स को वही मिलना चाहिए जो आप पाते हैं।

किसी को उन जंग लगे हथियारों को साफ करना चाहिए ...

जितनी जल्दी हो सके आप अपने Dwellers को हथियारों और संगठनों दोनों से लैस करें, क्योंकि आप आउटफिट्स के स्टेट को बढ़ाने वाली प्रकृति और हथियारों की रक्षात्मक क्षमताओं का लाभ उठा सकते हैं। हमेशा यह सुनिश्चित करने की कोशिश करें कि संगठन उस मैच से मेल खाता है जो ड्वेलर का काम है।

उदाहरण के लिए, यदि एक ड्वेलर में उच्च शक्ति है और वह पावर रूम में काम कर रहा है, तो उसे शक्ति बढ़ाने वाले संगठन से लैस करें।

संगठनों का उपयोग करना, आप कुछ Dwellers बनाने में सक्षम हैं जो पहले उस कार्य के लिए एक पावरहाउस में किसी कार्य के लिए अनुपयुक्त थे। आमतौर पर, यह अवांछनीय है, क्योंकि यह जनशक्ति का एक अक्षम उपयोग है, लेकिन यदि आवश्यक हो तो यह किया जा सकता है।

अपने सबसे अच्छे हथियारों को उन डवेलर्स के पास पहुंचाएं, जिनमें सबसे अधिक धारणा है, क्योंकि वे उनमें से सबसे अच्छा उपयोग करने में सक्षम होंगे, लेकिन कम धारणा वाले डॉलर्स को निहत्थे न होने दें। एक घटना के दौरान, उन्हें खुद का बचाव करने में सक्षम होना चाहिए जब तक कि घुड़सवार सेना नहीं आ सकती।

हम्मम ... बाज़ूका या तलवार?

सौभाग्य से, खेल में एक मैकेनिक है जो कमरे में भरा होने पर एक नवागंतुक के लिए सबसे कम लड़ाकू क्षमता के साथ ड्वेलर को स्विच करता है। इसका मतलब यह है कि आप अपने सभी छह शार्पशूटर को एक कमरे में ला सकते हैं और वे बाहर निकलेंगे और वहां पहले से मौजूद ड्वेलर्स को बदल देंगे, जिससे आपको कुछ माइक्रोप्रैनरेशन मिलेगी।

टी एल; डॉ:

  • गियर प्यार है, गियर लाइफ है।

  • कुछ Dwellers को बेहतर बनाने के लिए गियर का प्रभावी ढंग से उपयोग करें।

  • उच्चतम धारणा के साथ Dwellers को सर्वश्रेष्ठ हथियार दें।

ड्वेलर्स को कैसे ठीक करें: मुझे अपने प्यार, बच्चे के साथ बचाओ!

जैसे ही आप कर सकते हैं, एक मेड-बे का निर्माण करें और अपने ड्वेलर को थप्पड़ मारें, जिसमें आप सबसे ज्यादा इंटेलिजेंस के साथ थप्पड़ मार सकते हैं। ये छोटे शहद आपके Dwellers को चंगा करते हैं और किसी घटना के दौरान या बंजर भूमि की खोज में मदद कर सकते हैं।

आपको इन कमरों को जल्द से जल्द भरने की कोशिश करनी चाहिए और जितनी जल्दी हो सके स्टिम्पैक्स की अपनी सीमा तक पहुंचना चाहिए, क्योंकि मुझ पर विश्वास करें, आप कभी भी पर्याप्त नहीं हो सकते। बस जब आपको लगता है कि आपके पास बहुत कुछ है, तो एक रेड्रोच इन्फैक्शन होता है या आप दो ड्वेलर्स को बंजर भूमि में भेजने का फैसला करते हैं, प्रत्येक में 10 स्टिम्पाक्स होते हैं। आप जानते हैं कि जब एक स्वास्थ्यकर्मी को स्वास्थ्यवर्धक बार उसमें काला पड़ जाता है, तो उसे कुछ उपचार की आवश्यकता होती है। प्रत्येक स्टिम्पक बार के लगभग 40% को भर देता है।

मुझे खुशी है कि आपको स्टिम्पक्स बनाना पसंद है। आप इसे हमेशा के लिए करेंगे।

रैडवे थोड़ा कम महत्वपूर्ण है, लेकिन लंबे बंजर भूमि के भ्रमण के लिए महत्वपूर्ण है। साइंस लैब में बनाया गया, RadAway आपके बंजर भूमि के खोजकर्ता को तिजोरी से दूर रहने की अनुमति देता है, उम्मीद है कि इस प्रक्रिया में कुछ अच्छी लूट मिल सकती है। रेडिएशन क्षति को स्वास्थ्य पट्टी में लाल दिखाया गया है और रेडर के टूटने के बाद वॉल्ट निवासियों में देखा जा सकता है।

हमलावरों द्वारा वॉल्ट का दरवाजा तोड़ने के बाद, बंजर भूमि से विकिरण अंदर आता है और किसी को भी नुकसान पहुंचाता है।

टी एल; डॉ

  • स्टिम्पाक्स ने ड्वेलर्स के स्वास्थ्य को ठीक किया। रेडएवे विकिरण को हटाता है।

कैसे प्रजनन करने के लिए: "अगर गुलाब अभी भी बंजर भूमि में चला गया ..."

"मैं तुम्हें ढूंढने के लिए हमेशा भटकता रहूंगा।"

यह सिर्फ एक चीज है, जो आपके ड्वेलर्स को एक-दूसरे की पैंट में लाने के लिए उपयोग करेगा। किसी तरह, यह काम करता है और यदि आप लिविंग एरिया में विपरीत सेक्स के दो ड्वेलर्स को लंबे समय तक छोड़ देते हैं, तो वे वही करेंगे जो मनुष्य करते हैं और छोटे बच्चे को ड्वेलर बनाते हैं।

बो चबा धनुष वाह ।।।

दुर्भाग्य से हमारे लिए, प्रजनन यांत्रिकी कुछ सरल हैं और सर्वश्रेष्ठ शिशुओं को बनाने के लिए प्रभावी ढंग से उपयोग करना मुश्किल है। यह एक कमरे और BOOM में उच्च आँकड़े के साथ दो Dwellers डालने के रूप में सरल नहीं है, आप उच्च आँकड़े के साथ एक बच्चा बना दिया है।

अनुसंधान जारी है, लेकिन ऐसा प्रतीत होता है दो ड्वेलर्स की सर्वोच्च प्रतिमा को संतानों के साथ पारित किया गया है, बच्चे को उस स्टेट में शुरू करने के लिए "3" देना (सामान्य 1 या 2 के विपरीत)। बाकी आँकड़े बेतरतीब ढंग से वितरित किए गए प्रतीत होते हैं।

हममें से जो पोकेमॉन का प्रजनन करते हैं, उनके लिए यह बहुत ही हानिकारक है। पोकेमॉन में, श्रमसाध्य प्रजनन कार्यक्रमों के माध्यम से, एक आदर्श पोकेमॉन को प्राप्त करना संभव है। ऐसा प्रतीत नहीं होता फालआउट शेल्टर। तो अपने दो सबसे अच्छे ड्वेलर्स ले लो, उन्हें कुछ अच्छा करने में ठीक करो, और जादू होने दो।

इसके अलावा, जिम्मेदारी से नस्ल को ध्यान में रखें। यदि आपके पास अपने सभी बच्चों के एक पिता हैं, तो वे एक दूसरे के साथ प्रजनन करने में सक्षम नहीं होंगे। यह नियम केवल सीधे (एक पीढ़ी के भीतर) Dwellers पर लागू होता है।

असुरक्षित स्माइली बनाने से सावधान!

यह भी नोट करना महत्वपूर्ण है, कि आपकी सभी महिलाएँ एक साथ गर्भवती नहीं हैं। इसका कारण दुगना है। एक: गर्भवती महिलाएं घटनाओं पर प्रतिक्रिया नहीं दे सकती हैं; और दो: परिणामी बेबी बूम आपके संसाधनों को सूखा देगा क्योंकि बच्चे संसाधनों का उत्पादन करने में मदद नहीं कर सकते, लेकिन फिर भी उनका उपयोग करेंगे। ठेठ बच्चे।

आप यह नहीं बता सकते हैं कि एक गर्भवती महिला कब टिडलिंग ड्वेलर को जन्म देगी, लेकिन आप यह बता सकती हैं कि एक शिशु ड्वेलर आपके ड्वेलर रोस्टर को देखकर कब वयस्क होगा।

टी एल; डॉ:

  • उच्च आँकड़े के साथ कुछ Dwellers लें और उन्हें इस पर जाने दें।

  • कई प्रजनकों के होने से एक स्वस्थ जीन पूल बनाए रखें।

  • गर्भवती महिलाएं संसाधनों का उत्पादन करने में मदद कर सकती हैं, लेकिन घटनाओं का जवाब नहीं दे सकती हैं।

  • बच्चे संसाधनों का उत्पादन नहीं करते हैं, लेकिन उन्हें सूखा देते हैं।

रैड्रोचेस, रेडर्स, मोलेरेट्स, फायर, और डेथक्लाव से कैसे लड़ें

मुझे सुबह रेड्रोच की महक बहुत पसंद है ...

वास्तव में, मैं पूरी तरह से नहीं है। रैड्रोक्स चूसना। वे मेरे अस्तित्व का प्रतिबंध हैं और वे आपके लिए भी होंगे। आप अच्छी तरह से सशस्त्र प्रतिक्रिया टीमों को सेट कर सकते हैं और त्वरित प्रतिक्रिया के लिए यात्रा मार्गों को अनुकूलित करने के लिए अपने वॉल्ट को व्यवस्थित कर सकते हैं जो आप चाहते हैं; Radroaches अभी भी आपको पागल कर देगा। खेल में इस बिंदु पर, 5 अलग-अलग प्रकार की घटनाएं होती हैं, जिनमें से प्रत्येक एक अद्वितीय सेट होती है।

  1. लड़ो हमलावरों - बंजर भूमि के ठग जो आपकी तिजोरी का दरवाजा तोड़ते हैं और आपके दिन को गड़बड़ कर देते हैं। हमलावरों द्वारा उत्पन्न खतरा दुगना है। वे सीधे आपके ड्वेलर्स पर हमला करके नुकसान पहुंचा सकते हैं, और वे टूटे हुए दरवाजे से विकिरण को अप्रत्यक्ष रूप से नुकसान पहुंचाते हैं। जब तक कि हमलावर मर नहीं जाते, तब तक दरवाजे की मरम्मत नहीं की जाएगी, इसलिए उन्हें तेजी से और अच्छी तरह से सशस्त्र डावलर के साथ जवाब देना सुनिश्चित करें। हमलावरों की ताकत और क्षति का उत्पादन आपके वॉल्ट में आपके द्वारा दी गई Dwellers की मात्रा के अनुसार पैमाने पर लगता है। हमलावरों की वजह से होने वाले नुकसान को कम करने का एक तरीका यह है कि तिजोरी के दरवाजे पर गार्ड के रूप में दो बहुत अच्छी तरह से सशस्त्र ड्वेलर्स को तैनात किया जाए।

    हुह, मैंने पहले कभी अपने चेहरे में दो तलवार नहीं ली है ...

  2. मोलारेट्स से लड़ें - ये छोटे बगर्स तिजोरी के क्षेत्रों में दिखाई देंगे जो बाहर की गंदगी के संपर्क में हैं। वे आपके Dwellers का बहुत नुकसान नहीं करते हैं (हालाँकि यदि आप ध्यान नहीं दे रहे हैं तो वे उन्हें मार सकते हैं) लेकिन वे आपकी Power को नहीं खाते हैं। जबकि आपके पास अधिक से अधिक पावर होना चाहिए, यदि वे सावधानीपूर्वक नियोजित वॉल्ट विस्तार के दौरान हड़ताल करते हैं, तो यह आपको अपंग कर सकता है। उनके पास कमरे से कमरे में तेजी से स्थानांतरित करने की प्रवृत्ति भी है, इसलिए माइक्रोलेरेशन एक मोलेरैट खतरे का प्रभावी ढंग से जवाब देने के लिए महत्वपूर्ण है। इन लोगों के साथ बड़ी बंदूकें लाना सुनिश्चित करें। आप उन्हें अपनी पॉवर पर किसी भी तरह से नहीं चाहते हैं कि वे उनसे कहीं अधिक हैं।

  3. रेडक्रॉस से लड़ें - वे कभी भी, कहीं भी प्रकट हो सकते हैं। जितनी जल्दी हो सके उन्हें मार डालो। वे सबसे कमजोर (सबसे निचले स्तर) ड्वेलर्स पर सबसे पहले हमला करते हैं, अगर अनियंत्रित छोड़ दिया जाए तो बड़े पैमाने पर हताहत होते हैं। ये दूसरे सबसे खतरनाक खतरे हैं, इन्हें जल्द से जल्द मिटा दें।

    नहीं। पूरी तरह से overkill नहीं।

  4. आग से लड़ना - जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, आग पूरी तरह से एक बड़ी बात नहीं है। बस कमरे में कुछ Dwellers थप्पड़ और कुछ मिनट प्रतीक्षा करें। उन्हें इसे न्यूनतम समस्याओं के साथ बाहर रखना चाहिए। हालांकि, आग पर एक कमरे में केवल एक ड्वेलर न भेजें; वे निश्चित रूप से मर जाएंगे। प्रत्येक कमरे के लिए अधिकतम राशि भेजने का प्रयास करें। याद रखें: आग का जवाब देते समय उपकरण महत्वपूर्ण नहीं है।

  5. डेथक्लाव लड़ो - यदि आपने कभी फॉलआउट गेम खेला है, तो आपको किसी और स्पष्टीकरण की आवश्यकता नहीं है। हमलावरों की तुलना में बड़ा, तेज और घातक, डेथक्लाव आसानी से एक वॉल्ट मिटा सकते हैं। जब आप इन बुरे लड़कों को पीटना चाहते हैं, तो आप बेहतर तरीके से अपना सर्वश्रेष्ठ माइक्रोएरमेंट स्किल लाएँगे।

चलाएँ। बस दौडो।

टी एल; डॉ:

  • बंजर भूमि खतरनाक है, लेकिन यह तिजोरी के भीतर का खतरा है जो आपको सबसे अधिक चिंतित करना चाहिए।

विविध टिप्स, ट्रिक्स और सलाह:

  • डेली ऑब्जेक्टिव्स को पूरा करना आपको एक विशाल लेग अप दे सकता है, चाहे बोनस कैप्स और लंचबॉक्स के रूप में।

  • यदि कोई ऑब्जेक्टिव कहता है, "X से आइटम हटाएं", तो आप केवल एक आइटम को हटा सकते हैं, स्क्रीन से क्लिक कर सकते हैं और आइटम को फिर से लैस कर सकते हैं। जहां तक ​​खेल का सवाल है, यह मायने रखता है।

  • "एक्स ड्वेलर्स गर्भवती हैं" का अर्थ "एक समय में नहीं है।" इसे थोड़ा बाहर फैलाएं।

  • आप कोने में तिजोरी के दरवाजे के लोगो पर क्लिक करके, विशिष्ट आँकड़ों सहित, ड्वेलर्स की स्थिति देख सकते हैं।

  • आप कॉलम पैरामीटर में से किसी पर भी बस क्लिक करके Dwellers को सॉर्ट कर सकते हैं।

  • आप अपनी स्थिति पर क्लिक करके अपने वर्तमान बंजर भूमि खोजकर्ता की प्रगति देख सकते हैं। यह भी है कि आप उन्हें वापस जाने के लिए कैसे कहते हैं।

    आप अच्छा कर रहे हैं, लियाम नीसन! Err .. मेरा मतलब है, जेम्स!

अच्छी तरह से किया काम

फालआउट शेल्टर आप इसे बनाना चाहते हैं जितना मुश्किल है। यदि आप चीजों को सही तरीके से खेलते हैं और इस गाइड को ध्यान में रखते हैं, तो आपको कुछ ही समय में संपन्न वॉल्ट होना चाहिए। यदि नहीं, तो आप बुरे समय के लिए होंगे। मुझ पर विश्वास करो। मैने कठिनाइयों का सामना कर सीखा।

अपने प्रश्नों या टिप्पणियों को नीचे छोड़ दें और मैं उन्हें अगले अद्यतन में शामिल करूंगा!

मैं नए अपडेट जारी होते ही गाइड को अपडेट करूंगा, इसलिए अक्सर वापस जांचना सुनिश्चित करें!



लेकिन यह आपको खुश रखने के लिए है!