नतीजा 76 B & period; E & period; T & period; गेमप्ले और अल्पविराम पर प्रभाव; मल्टीप्लेयर और अल्पविराम; सुविधाएं और अल्पविराम; और अधिक

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लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 5 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 17 मई 2024
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नतीजा 76 B & period; E & period; T & period; गेमप्ले और अल्पविराम पर प्रभाव; मल्टीप्लेयर और अल्पविराम; सुविधाएं और अल्पविराम; और अधिक - खेल
नतीजा 76 B & period; E & period; T & period; गेमप्ले और अल्पविराम पर प्रभाव; मल्टीप्लेयर और अल्पविराम; सुविधाएं और अल्पविराम; और अधिक - खेल

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नतीजा 76 कल इसका पहला बीटा था और इसके विपरीत बेथेस्डा की चेतावनी के बावजूद यह वास्तव में अपेक्षाकृत सुचारू रूप से चला। बहुत कुछ करना और टोंस करना था - केवल चार घंटे की परीक्षण विंडो में कवर करने के लिए बहुत अधिक।


हालांकि इस सप्ताह के अंत में भविष्य के परीक्षण होंगे, और मैं उनके लिए तत्पर हूं।

तो यह नई पोस्ट-एपोकैलिक वास्टलैंड पिछले की तुलना में कैसे करता है विवाद प्रविष्टियों? यह अभी भी बीटा है, लेकिन मैं निष्पक्ष हूं अब तक प्रभावित है.

नतीजा 76 गेमप्ले

आइए इसे पहले रास्ते से हटाएं: नतीजा 76 एक अस्तित्व-लाइट ऑनलाइन संस्करण की तरह है विवाद.

म्यूटेंट, मिर्लुर, और भाड़े के लोगों के अलावा, आपको भी चिंता करनी होगी भूख तथा प्यास। हालांकि यह ज्यादातर किसी भी वास्तविक अस्तित्व की सीमा है, यह विशिष्ट "मैं कहां से राड प्राप्त कर रहा हूं" के लिए एक दिलचस्प नई शिकन है? सूत्र, जो, वैसे, अभी भी मौजूद है।

अगर कुछ भी, की दुनिया विवाद अब और भी खतरनाक है।

फॉलआउट 76 इवेंट्स क्या हैं?

नतीजा 76 ईवेंट वैकल्पिक क्वैश्चंस हैं जो दुनिया भर में पॉप अप होते हैं। वे केवल सीमित समय के लिए टिकते हैं और क्षेत्र का प्रत्येक खिलाड़ी इस कारण में योगदान दे सकता है, जिसके पूरा होने पर उन्हें श्रेय मिलता है।


खेल को ताजा रखने के लिए इवेंट पहले से ही एक शानदार तरीका लगता है - और इसे बनाना ताकि खिलाड़ियों को हमेशा कुछ करना पड़े। यह हम पहले से ही पता था कि MMO- लाइट गुणों में संबंधों में मौजूद थे नतीजा 76.

फॉलआउट 76 लेवलिंग और पर्क्स

S.P.E.C.I.A.L और पर्क इस समय वापस आ रहे हैं, लेकिन वे अलग तरीके से काम करते हैं, जैसा कि उन्होंने किया था नतीजा 4 तथा फॉलआउट बेगास। आप अभी भी अपने आँकड़ों में डालने के लिए एक बिंदु मिलता है जब भी आप ऊपर, लेकिन सुविधाएं अब के माध्यम से सुसज्जित हैं पर्क कार्ड.

उनके अनलॉक करने का तरीका भी अलग है। कुछ पर्किंग समतल करने से आते हैं, लेकिन आप भी प्राप्त कर सकते हैं पर्क कार्ड पैक कि आप यादृच्छिक पर्क कार्ड दे।

प्रत्येक कार्ड 1-3 अंकों के लायक है। उसके ऊपर, आप केवल उन्हीं कार्डों को सुसज्जित कर सकते हैं जो हैं वही स्तर या आपके वर्तमान स्टेट से कम है उस श्रेणी में


उदाहरण के लिए, यदि आपके पास इंटेलिजेंस में दो अंक हैं, तो आप दो स्तर 1 इंटेलिजेंस पर्क कार्ड या एक लेवल 2 कार्ड से लैस कर सकते हैं, लेकिन कोई स्तर 3 कार्ड नहीं।

दिलचस्प है (और यह पूरी तरह से अभी तक स्पष्ट नहीं है अगर अन्य पर्क में इस तरह के गुण हैं), यदि आप करिश्मा को पर्याप्त स्तर देते हैं, तो आप वास्तव में टीम के साथियों के साथ कुछ भत्तों को साझा कर सकते हैं। यह एक दिलचस्प शिकन है जो सह-ऑप को अधिक गतिशील बना देगा और टीम की संरचना पर निर्भर करेगा, आसान।

फॉलआउट 76 मल्टीप्लेयर और द वर्ल्ड

एक चीज जो इस प्रविष्टि को अलग करती है विवाद अन्य सभी खिलाड़ियों के साथ या अन्य खिलाड़ियों के साथ खेलने की क्षमता मताधिकार है। यह एक ऐसी चीज है जिसे मैं हमेशा से चाहता हूं विवाद खेल। हालाँकि मैं पहले बीटा सत्र के दौरान किसी के साथ नहीं खेली थी, लेकिन मैंने बहुत से अन्य लोगों को देखा और जाना कि आगामी सत्र में 27 अक्टूबर को बहुत सारे अवसर होंगे।

दुनिया में अन्य खिलाड़ियों के होने से खेल पूरी तरह से बदल जाता है, विशेष रूप से इस संबंध में कि आप अपने चरित्र का निर्माण कैसे करते हैं।

उदाहरण के लिए, यदि आपके पास खेलने के लिए लोगों का एक समर्पित समूह है, तो आप यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि कुछ आँकड़े और लक्षण किसके स्तर तक जा सकते हैं। कुछ में अधिक इंटेलिजेंस होगा जबकि अन्य में उच्च शक्ति मूल्य होंगे। एक हैकिंग में बेहतर होगा, जबकि दूसरा कॉम्बैट में सबसे अच्छा होगा।

यदि आप एक हैं तो यहां की गतिशीलता प्रभावी रूप से चार्ट से दूर है विवाद पंखा।

कई अलग-अलग तरीके हैं जिनके बारे में आप जा सकते हैं, लेकिन मुद्दा यह है कि अगर आपको व्यक्तिगत रूप से एक निश्चित कौशल प्राप्त नहीं हो सकता है, तो आपको कुछ भी याद नहीं करना है। मुझे लगता है कि अन्य खिलाड़ियों के साथ सामूहीकरण और योजना बनाने के लिए यह वास्तव में अच्छा तरीका है - और पारंपरिक आरपीजी फॉर्मूला को हिलाने का एक अच्छा तरीका है।

यह नहीं जानते कि आप किस में भाग लेंगे, या कौन दुश्मन हो सकता है, पहले से ही गहन खेल में तनाव का एक और स्तर जोड़ता है। सौभाग्य से, बेथेस्डा आपको उस खतरे में डाल देता है स्तर 5 तक PvP को अक्षम करना.

हालांकि, एक बात जो अजीब लगी, वह यह है कि इस दौरान, मैंने किसी अन्य मानव एनपीसी के साथ बातचीत नहीं की। अब तक की कहानी के आधार पर, मुझे उम्मीद है कि हम अंततः खिलाड़ियों के अलावा अन्य मनुष्यों से भी मिलेंगे। शायद यह विशेष बीटा चरण के लिए हिस्सा और पार्सल था ...

फॉलआउट 76 में बिल्डिंग

नतीजा 4इमारत वापस आ गई है, लेकिन अब आप लगभग निर्माण कर सकते हैं नक्शे पर कहीं भी के माध्यम से अपने C.A.M.P. तुम भी एक में कई निर्माण वस्तुओं गठबंधन कर सकते हैं खाका बाद में आसान निर्माण के लिए।

मुझे लगता है कि यह एक शानदार तरीका है जिससे आप महसूस कर सकते हैं कि आपके पास अपना घर है, लेकिन अगर आप ऐसा महसूस करते हैं तो इसे स्थानांतरित भी कर सकते हैं। यह भवन की कमियों में से एक था नतीजा 4: आपने हमेशा जगह में लंगर महसूस किया, लगातार एक ही चीज़ को बार-बार बनाते रहे।

ऐसा लगता है नतीजा 76 एक या दो सबक सीखा है।

फॉलआउट 76 में म्यूटेशन

यह एक और नई विशेषता है जो एक महान नया जोड़ है। जब भी आप ले विकिरण क्षति, आपके पास एक पाने का मौका है परिवर्तन.

यह आपको एक सकारात्मक या नकारात्मक प्रभाव देगा जो अर्ध-स्थायी है। उदाहरण के लिए, आप 50% रोग प्रतिरोधक क्षमता प्राप्त कर सकते हैं या एक निश्चित प्रकार के भोजन को खाने से बहस कर सकते हैं।

जब भी आप रेडिएशन हटाते हैं, तो एक मौका होता है कि म्यूटेशन दूर हो जाएगा।

यह सब खेल के नए रास्ते खोलता है, खासकर जब पर्क प्रणाली के साथ युग्मित किया जाता है।

फॉलआउट 76 (सो फार) के मुद्दे

बहुत कुछ ऐसा नहीं था जो पहले सत्र के दौरान एक मुख्य कहानी खोज से अलग हो गया था, जो मुझे गलत कर रहा था, मुझे प्रगति करने से रोक रहा था।

सामयिक डिस्कनेक्ट, फ्रीज या ग्लिच भी था, लेकिन अप्रत्याशित या अत्यधिक निराशाजनक कुछ भी नहीं था।कोई यह नहीं बता रहा है कि खेल शुरू होने पर चीजें कैसी होंगी और कई और लोग खेल रहे हैं, लेकिन कुल मिलाकर, यह बीटा बहुत अच्छा लग रहा है।

और यद्यपि मेरे पास एक पर्क था जिसने मुझे V.A.T.S के दौरान अलग-अलग अंगों को लक्षित करने की अनुमति दी थी, जब मैंने कोशिश की तो मैं ऐसा नहीं कर सका।

समग्र दृश्य (बहुत दूर)

नतीजा 76 ए जैसा लगता है विवाद खेल, हालांकि एनपीसी के बिना खाली की तरह। मेरे लिए, अन्य खिलाड़ियों के साथ खेलने की क्षमता उसके लिए बनी है और अभी भी एक कहानी है जिसे मैं देखने में दिलचस्पी रखता हूं।

नया मैकेनिक और एक मोबाइल बिल्डिंग सिस्टम है, इसलिए मैं कहूंगा कि बेथेस्डा सही रास्ते पर है।

केवल समय ही बताएगा कि यह खेल इसे कैसे खींचता है, लेकिन अभी के लिए, मैं वापस खेलने के लिए बहुत उत्साहित हूं। मैं दोस्तों के साथ खेलना शुरू करने और यह देखने का इंतजार नहीं कर सकता कि खेल कितने उच्च स्तर पर है।

के बारे में अधिक जानना चाहते हैं नतीजा 76? हमारे बारे में जानने के लिए सुनिश्चित करें कि हम सब कुछ जानते हैं।