फेसबुक गेमरूम & कॉमा; क्या यह कैजुअल और खोज के लिए भाप है;

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 27 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 1 फ़रवरी 2025
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फेसबुक गेमरूम & कॉमा; क्या यह कैजुअल और खोज के लिए भाप है; - खेल
फेसबुक गेमरूम & कॉमा; क्या यह कैजुअल और खोज के लिए भाप है; - खेल

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फेसबुक ने मई में अपने आर्केड ऐप का बीटा टेस्ट लॉन्च किया, जो कि फेसबुक के गेम टैब पर पहले से ही मौजूद ज्यादातर कैज़ुअल गेम्स खेलने के लिए विंडोज-आधारित विकल्प था। नवंबर के पूर्ण विमोचन में, फेसबुक गेमरूम को एक नया नाम मिला और (अंत में) डाउनलोड के लिए उपलब्ध कराया गया।


गेमरूम कई पहचानने योग्य मोबाइल गेम्स की चयनित श्रेणियों की मेजबानी के लिए एक स्टैंड-अलोन विंडोज-आधारित ऐप में एकता का उपयोग करता है। उस आधार पर, इसकी तुलना अधिक कट्टर-गेमर-लक्षित स्टीम से की जा सकती है।

(फेसबुक गेमरूम)

(भाप)

गेमरूम का यूजर इंटरफेस निश्चित रूप से लोकप्रिय डाउनलोड साइट के क्लासिक 2009 के लुक के समान है। मेनू विकल्प, खोज योग्य श्रेणियां और आंख को आकर्षित करने के लिए रंगीन टीज़र सभी यहाँ हैं।

लेकिन अभी के लिए, फेसबुक कुछ चुनिंदा शीर्षकों को छोड़कर, जो 200mb डाउनलोड करने के लिए गेम को सीमित कर रहा है, जो 500mb पर शीर्ष पर है। हालाँकि, आप संभवत: बहुत से शुरुआती शीर्षकों को पहचान नहीं पाएंगे, जब तक कि आप एक बड़े समय के आकस्मिक गेमर नहीं हैं, हालांकि कई प्रसाद परिचित रंग-मिलान और छिपे हुए ऑब्जेक्ट गेम हैं।


लेकिन, कुछ और भी प्रसिद्ध हैं जैसे कि कैंडी क्रश, स्टार वार्स: कमांडर, और कई डिज्नी खेल।

यह आपकी दादी का गेमिंग ऐप है

हालांकि कुछ लोगों ने फ़ेड-टू-प्ले क्लोन के सीमित चयन की पेशकश करते हुए दिनांकित UI जैसा प्रतीत होता है बनाने में फेसबुक की बुद्धि पर सवाल उठाया है, यह देखना आसान है कि क्यों।

पिछले कुछ वर्षों में आकस्मिक समुदाय में विस्फोट हुआ (शायद हार्डकोर कंसोल प्लेयर्स का पीछा करने के लिए), लेकिन गेमिंग कंपनियों ने पैसे को सूंघा। आखिरकार, एएए स्तर के मताधिकार खिताब बनाने में वर्षों और लाखों लगते हैं जो आसानी से रजिस्टर में बम लगा सकते हैं।

यहां तक ​​कि फ्री-टू-प्ले ऐप बहुत कम महंगे और जल्दी तैयार होने वाले हैं, और सही राजस्व स्ट्रीम के साथ, बहुत अधिक लाभ मार्जिन उत्पन्न कर सकते हैं। तो यह पसंद है या नहीं, हार्डकोर, कैजुअल अभी बाजार में जाना है।

और फेसबुक प्रोफाइल के लिए एकता-आधारित प्लेटफ़ॉर्म में बांधने से, देवता अपने सामाजिक इंटरफ़ेस को क्लूनी ब्राउज़र-आधारित गेम लैग के साथ नहीं खींचते हुए एक-दूसरे के साथ उपयोगकर्ता सहभागिता बनाए रख सकते हैं।


इसलिए, फेसबुक द्वारा अपने लाखों कैज़ुअल गेमर्स को एक्सेस करने के लिए एक प्लेटफ़ॉर्म बनाकर उन्हें गले लगाना एक तार्किक कदम था, लेकिन गेम डेवलपर्स के लिए काम करने के लिए एक आधार भी स्थापित किया।

लानत है तुम, फेसबुक

विंडोज़ पीसी के माहौल में मोबाइल ऐप चलाने का विचार बहुत ही सुंदर और पिछड़ा हुआ है, लेकिन मैंने इसे आज़माने के लिए अपने लैपटॉप में फेसबुक गेमरूम की एक प्रति डाउनलोड की।

और लानत है अगर मैं इसका उपयोग नहीं कर रहा हूँ। और इसका उपयोग कर रहे हैं। और इसका उपयोग कर रहे हैं।

घर पर या मेरी डेस्क पर, मुझे लगता है कि मैं विंडोज का उपयोग करना पसंद करता हूं क्योंकि मेरे पास बड़ी स्क्रीन है और मैं अपना डेटा प्लान नहीं जलाऊंगा। और मैं जो गेम खेलता हूं, वे त्वरित पहुंच के लिए वहीं सूचीबद्ध हैं।

हां, ये गेम मोबाइल के लिए हैं, लेकिन मैं गेम खेलना पसंद करता हूं स्टार ट्रेक: समयरेखा दोनों पर।

गेमरूम ने मेरे मोबाइल गेमिंग को उतना नहीं बढ़ाया जितना उसने बढ़ाया है।

अधिकांश मोबाइल शीर्षक मुझे पसंद हैं अन्याय: हमारे बीच देवता या स्टार वॉर्स: गैलेक्सी ऑफ हीरोज वर्तमान में गेमरूम पर नहीं हैं। और कोई भी कभी भी लैपटॉप के साथ घूमने नहीं जाता है नि गो। लेकिन, एक और विकल्प होने में कुछ मुक्ति है, भले ही आप एक पीसी या लैपटॉप से ​​नीचे हों।

यदि आप इसे डाउनलोड करते हैं, तो वे आएंगे

स्टीम की तरह, फेसबुक गेमरूम स्वतंत्र डेवलपर के लिए एक उत्पाद के लिए एक आउटलेट रखने का अवसर प्रस्तुत करता है जो अन्यथा आईट्यून्स और GooglePlay पर खो सकता है।

वास्तव में, फेसबुक फॉर डेवलपर्स ने गेम क्रिएटर्स के लिए एक यूनिटी बिल्ड विकल्प जोड़ा ताकि वे अपने एप्लिकेशन को सीधे गेमरूम में निर्यात कर सकें। इसमें फ्री-टू-प्ले गेम्स के लिए इन-गेम खरीदारी विकल्प भी शामिल थे।

और इस तरह के एक मंच पर, बड़ी कंपनियों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने पर नई कंपनियों को एक अधिक स्तरीय खेल मैदान मिलता है।

वास्तव में, गेमरूम मैक डेवलपर्स के लिए एक विकल्प भी प्रस्तुत करता है (हालांकि खेलने योग्य मैक गेम अभी तक उपलब्ध नहीं हैं)।

अपने आसपास देखो

एक और अटकल यह है कि फेसबुक वीआर के लिए एक स्टैंड-अलोन एप्लिकेशन बनाना चाहता था क्योंकि उनका ओकुलस विकास आगे बढ़ता है।

आखिरकार, उन्होंने इसके लिए ($ 2 बी) एक बहुत पैसा दिया और एक बड़े वातावरण में बड़े, बिना किसी थ्री डी ऐप को चलाने की कोशिश करते हुए संभावित कयामत उगल दी।

गेमरूम के विकसित होने के लिए निश्चित रूप से जगह है और जब स्टीम जैसा लेआउट दिनांकित प्रतीत होता है, तो उन्होंने आगे बढ़ने पर एक नींव रखी।

एक खाली कमरा?

फेसबुक पर अभी तक गेमरूम पेज को केवल 250,000 लाइक्स मिले हैं। हालांकि यह वास्तविक डाउनलोड और उपयोगकर्ताओं की संख्या के बराबर नहीं होगा, यह पहले दो महीनों के लिए ठीक नहीं है। विशेष रूप से, जब लोकप्रिय आकस्मिक गेम में 50,000,000 से अधिक मासिक उपयोगकर्ता हो सकते हैं।

लेकिन, अगर फेसबुक के पास स्टैंड-अलोन गेमिंग ऐप के लिए दीर्घकालिक योजनाएं हैं, तो नींव रखी गई है। वे इसके साथ क्या करने की योजना बना रहे हैं, देखा जाना बाकी है।

क्या आपने गेमरूम की कोशिश की है? यदि आपका पसंदीदा मोबाइल ऐप इस पर था तो क्या आप गेमरूम का उपयोग करेंगे?